1樓:w0w吧管理
採集資源的有 採礦(送耐力,附帶熔鍊礦石),採藥(送加血加急速技能),剝皮(送暴擊)
商業生產的有 珠寶(篩礦石,做寶石,戒指,項鍊等),鍊金(做藥水藥劑合劑,點化等),
銘文(全職業雕文,肩膀附魔),
工程(做各種輔助類《攻擊、傳送、**等》稀奇古怪的小玩意)。
附魔(拆裝備《也算半個採集業了》,全職業裝備附魔)製造裝備的有 裁縫(布甲,揹包,腿部法系附魔),制皮(皮甲、鎖甲,腿部物理附魔),
鍛造(板甲、兵器)。
以上11種每個角色最多隻能選擇2種。
全民副業 急救,烹飪,釣魚,考古,這4種都能學。
2樓:寂靜咖啡
採集類:採礦,草藥,剝皮。製造類:鍛造,裁縫,制皮。加工類:珠寶,鍊金,銘文,工程,附魔。娛樂類:急救,釣魚,考古,烹飪。
每個商業技能都給一定的好出。
珠寶能給戒指打孔,還能做五色豹子坐騎
草藥給個提高急速20s的技能 (草藥不值錢,不建議)鍊金有被動 吃合劑延續時間翻倍,效果提升。(不賺錢,不建議)工程分矮人地精,做各種寵物,飛行器的。還能做出來工程專用寶石,比一般寶石好。
採礦被動提升耐久(好像,忘了)。現在礦挺賺錢的。
制皮銘文不瞭解。。
附魔能把裝備拆分成附魔材料,被動不知道=。=
3樓:匿名使用者
採藥,採礦,鍊金,裁縫,銘文,鍛造,附魔,珠寶,工程,剝皮,制皮
4樓:灰色的暗月
鍊金附魔草藥制皮剝皮銘文鍛造工程珠寶採礦裁縫
魔獸世界各種副職業都提供什麼效果?
5樓:free情到深處腿
1、採礦——提高50耐力
給鍛造、工程、珠寶提供材料
2、採藥——5秒回血2000
給鍊金提供材料
3、裁縫——屍體上多扒布
製作布甲裝備、揹包以及腿部附魔線。
4、鍛造——兩個額外的無色鑲嵌孔,位於手腕和手套部位
製作鎖甲板甲裝備和**。
5、工程——工程眼鏡專有收益
製作符合玩家職業用的眼鏡以及各種小東西。
6、銘文——特有的肩膀附魔
製作雕文來強化技能
擴充套件資料
《魔獸世界》職業種族介紹
1、戰士
以近身格鬥為主的職業,可以是狂暴的鬥士,也可以成為鋼鐵般的神人,以其超強的抵抗傷害的能力保護後方的隊友。
而戰鬥怒吼可以提高隊友們的戰鬥能力(100碼範圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鐘,產生20點怒氣值) 。pk生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險)。
2、德魯伊
德魯伊能駕馭強大的自然力量來維護平衡並保護生命。隨著經驗的增長,德魯伊們可以釋放大自然的原能量去對抗敵人,從很遠的距離將神的憤怒降臨到他們身上,用魔法藤蔓束縛住他們,或者使他們陷入無情的旋風中。
3、獵人
定義為傷害輸出型。獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。前期版本一直有藍條存在,從大災變版(85級)開始變更為集中值。
6樓:手機使用者
採礦:技能:堅韌 rank6
提高50耐力
撥皮:技能:解剖大師 rank6
提高暴擊等級32點
鍊金:技能:混合藥劑
合劑名稱 非鍊金專業使用效果 鍊金專業使用效果
石血合劑 650hp/2小時 970hp/4小時
無盡怒氣合劑 180ap/2小時 244ap/4小時
冰霜巨龍合劑 125sp/2小時 162sp/4小時
純淨魔精合劑 38mp5/2小時 51mp5/4小時
附魔:特有的戒指附魔:32ap/19sp/24耐
共有兩隻戒指可附
銘文:特有的肩膀附魔
銘文專業特有肩膀附魔 非銘文專業可用肩膀附魔
制皮:特有的手腕附魔
制皮專業特有手腕附魔 非制皮專業可用手腕附魔
67sp 30sp
114ap 50ap
90耐 40耐
某系抗性60點 無
採藥:技能:生命之血 rank6
5秒回血2000
鍛造:兩個額外的無色鑲嵌孔,位於手腕和手套部位
珠寶:三個珠寶專用寶石
單個屬性為32sp/27戰鬥等級/27屬性/41耐/11mp5
裁縫:裁縫的情況比較特殊,在wotlk中它成為了一個半採集半生產的專業。(裁縫可以在屍體上多扒布)
目前裁縫的製造產品都是boe,非裁縫也可以穿
裁縫專有收益一個是專用腿部附魔線,但是屬性和非專用的完全一樣只是材料很便宜
另一個是特殊的披風附魔,有三種:
施法時可能回300藍
法術擊中時可能造成1000-1200點神聖傷害
擊中時可能提高300ap/15秒
而非裁縫專業披風可副22敏/23急速/16防禦/10敏+仇恨增加/10精神+仇恨減少
工程:工程的專有收益一個是工程眼鏡,等級200物品與10人raid的t7等級相同,優勢有限。
另一個是手套加速器,340加速/10秒/2分鐘cd,或者火箭炮1035-1265傷害/1分鐘cd
非工程的手套則可選擇28sp/44ap/20命中/20敏/15精準/10招架+2%仇恨
兩者從屬性上比較,工程的專業優勢很有限。
關於WOW副職業問題,魔獸世界 關於副職業選擇的問題
看你幹啥,賺錢用裁縫鍊金什麼的,別學採礦工程,不過要是看dps,工程很划算,ss爆發的時候開爆發技能順道開工程附魔,另一個採礦真心覺得沒必要,升工程去拍賣行直接買就行了,就幾十rmb。對於dps,有收益的只是製造專業,專業間收益其實差不多,都是320主屬性,比如裁縫是兩個戒指fm,銘文是肩膀fm,寶...
魔獸世界中!選什麼副職業最能賺錢
雙採的話選個採礦和採花好一些,因為學這兩個專業的人比較多,工程 鍛造 珠寶和鍊金等都用的到,東西比較好出手,而且遍地都有,沒事兒的話多在地圖上跑跑,從最初的材料到外域的材料都能賣出不錯的價錢,十幾g或幾十g的有的是,且較容易或得。如果是fm的話就需要大量的時間下副本,而且拆出來的東西自己衝點都不夠用...
魔獸世界什麼職業的技能好玩點啊技能有意思的
近戰玩dz 主要能隱身,野外及戰場布甲殺手 遠端玩fs冰法 各種控制技能,逃生技能,擁有多個傳送門技能,各大地圖隨意飛 這兩種都是純dps職業,我個人最喜歡純職業的。如果你比較喜歡多修的,就玩個小德吧,能變身 dps,t,奶媽都可,變身後技能也不一樣。建議你玩個獵人 比較有意思 可以抓寵物幫你打怪升...