1樓:業可欣菅丁
這個不一定的
要看戰術
像光2重hb
怪物有的能少到6-7只
其他都是魔法陷阱
但是如果打星見獸削血
怪物能多到30多隻
要看你怎麼配戰術
遊戲王卡組怪獸與魔法陷阱的比例是多少?(最好能列出一套卡組)
2樓:冼凱復緒樂
。。。。1l你卡組不卡手麼。。。死一邊算了。。
飛龍是龍族麼。。。一般陷阱卡比較少,7-8張左右,有些速攻向的是2-3張。。魔法也是7-8張左右,主要是旋風跟死者復活,怪獸就是剩下的20多張了。
遊戲王卡組怪獸與魔法陷阱的比例是多少?(最好能列出一套卡組)
3樓:匿名使用者
[三眼怪]##
[暗黑武裝龍]##
[黑羽-疾風之蓋爾]##
[黑羽-黑槍之布拉斯特]##
[黑羽-黑槍之布拉斯特]##
[黑羽-曉之希洛克]##
[黑羽-曉之希洛克]##
[黑羽-極北之布利扎德]##
[黑羽-極北之布利扎德]##
[黑羽-蒼炎之修羅]##
[黑羽-蒼炎之修羅]##
[黑羽-月影之卡魯特]##
[黑羽-月影之卡魯特]##
[黑羽-鐵鎖之焚]##
[黑羽-鐵鎖之焚]##
[黑羽-漆黑之艾爾芬]##
[黑羽-微風之布利茲]##
[大風暴]##
[旋風]##
[黑旋風]##
[黑旋風]##
[暗黑爆發]##
[暗黑爆發]##
[光之護封劍]##
[暗之**]##
[暗之**]##
[來自異次元的埋葬]##
[激流葬]##
[神鳥攻擊]##
[神鳥攻擊]##
[神聖防護罩-反射鏡力-]##
[三角烏鴉陣-反埋伏]##
[三角烏鴉陣-反埋伏]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[魔宮的賄賂]##
[魔宮的賄賂]##
[緊急同調]##
[暗次元之解放]##
####
副卡組:
[冥府之使者 格斯]##
[特拉戈迪亞]##
[召喚僧]##
[d.d.烏鴉]##
[d.d.烏鴉]##
[黑箭]##
[活死人的呼聲]##
====
接下來就是同調:
[黑羽-鎧翼鴉]##
[黑羽-鎧翼鴉]##
[黑羽-兵翼鴉]##
[黑羽-兵翼鴉]##
[黑羽-兵翼鴉]##
[正義盟軍 災亡獸]##
[御用守護者]##
[星塵龍]##
[星塵龍]##
[冰結界之龍 光槍龍]##
[黑羽-孤高之銀風鴉]##
[真紅魔龍]##
[噴霞蟲]##
[**手套]##
比例的話你要看你卡組是什麼了,一般的話卡組的怪獸20張魔法也20,不過魔法多點打組合。連鎖。阱陷7到8張
遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?
4樓:匿名使用者
一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:
1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說一個卡組只需要加入8只劍鬥獸。。
此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。
2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說佔用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。
3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。
而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。
5樓:
從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。
6樓:匿名使用者
這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的
7樓:人間將軍
40,怪20,魔陷20。融合不算
遊戲王正常卡組有多少張?怪獸,魔法,陷阱佔的比例各是多少呢?
遊戲王60張的卡組怪物、魔法、陷阱卡各多少張呢?
8樓:n之劍鋒
沒有固定的比例,應根據卡組的戰術需求來確定。
一般來說,卡組越厚,打牌時抽到關鍵卡的機率就越低,因此一般卡組的厚度都會壓縮到40-44張。只有使用了《鄰家割草》,或者確實有能力充分調動卡組中的資源的時候,才會用60張的卡組。
9樓:偷星
這個沒有定律的…你先說你是什麼卡組好嗎少年?因卡組而定…話說六十多了吧…
遊戲王卡怪獸魔法陷阱各放多少張
10樓:匿名使用者
其實最早是不限制的。後來是40-80的限制(不是因為遊戲效能,確實如此規定過)。直到去年才規定40-60的卡組限制。
怪:魔:陷比例為2:1:1是城版的年代,現在沒有這麼組的(或者說很少)。
如果有足夠的檢索魔法,怪的數量可以減少。(你放了3張e緊急呼喚,是魔法卡,但實際可以算入怪獸卡)。陷阱夠少,只要放4-5張就好,其他全怪魔也是一種組法。。說說現在常見的種類吧:
1、怪:魔大概是1:1。
陷阱只放1-2張急流聖防,其他是3張王宮的通告來封陷阱。因為自己不放,所以大家都不要用陷阱的典型……也可能是大量高星配合手抹手斷暗抽8抽之類的卡(典型的比如混沌幻影來cos天魔神的卡組,幾乎沒有幾張8星以外的怪獸)
2、怪:魔:陷是1:
1:2。一般魔法是檢索卡和防止封陷阱的卡以及回手卡貪慾之壺之類,陷阱是大量的坑(奈落、ub,神宣,賄賂,急流,聖防,炸彈)而怪是不會缺手卡的(比如齒輪)
3、當然要說說光道了,光道的組法多種多樣,甚至可以組出怪:魔=3:1而陷阱只要光之招集和王宮的通告。由於怪的效果很強,對於魔法依賴並不嚴重,而大量魔陷是在副卡組裡來防止剋制的。
如果不說具體那種卡組,單說放多少張,可以說,沒人答的出。就是具體一種卡組,由於打的方向或者戰術不同,也能造成很大的差異。總的來說,還是要看什麼才是自己最需要的。
11樓:風の花生米
如果要特殊點的話
那就19張怪獸:12 1~4;5 5~6;2 7以上12張魔法,9張陷阱 在這個基礎上數量加減吧這個一般是均卡的卡組
--------------------------------------
主要看你的卡的特性
比較一般的卡組 的話
一般高星怪 是5-6是3~4 7星以上3張左右4星以下10張左右
魔法10張左右
陷阱8張左右
但是要看情況
比如自閉的卡組就是基本上沒高星怪 5星以上也就2~3張主要看你要組什麼卡組
有問題可以來問我...
12樓:白川信長
樓上的回答不準確,首先現在卡組上限是60張,而且規則從來沒有規定過上限是80張的時候(以前不限上限),只有在某些遊戲裡由於效能的原因給出80張的限制。
一般在只有40張的卡組中 怪獸:魔法:陷阱=2:
1:1,這個比例可能比較老,但是事實上在一般的卡組中怪獸與魔陷的數量基本是等同的,同時根據個人喜好和具體情況可以自行調節比例。
5-12星怪獸的使用是看具體情況的,在經典的帝卡組中,5、6星的帝可能佔到7-9張之多,而在自閉系列的卡組中高星怪可能只有熔岩魔神、火山女王之類的,少量即可。
總之是沒有硬性規定的,個人的愛好優先的叫fun卡組,強度優先的叫比賽卡組
13樓:hell死神
除了限制卡!其他都無所謂!而且規則是40<=卡組<=80!你們怎麼只是40張啊!個人用黑炎龍卡組!所以用魔法卡多!
14樓:瑞嫚書香天
這個是因人而異
你擅長什麼就用什麼
有的人擅用魔法
有的人善用怪獸
不能用「比例」來選擇
、如果要算的話
最常見的就是
獸3-4
:魔、陷阱1(如果你擅長的很平均或者卡組是雜牌的話)擅長魔法的
魔、陷阱1:怪獸1(高手有很多用這個,厲害的有些人魔法卡甚至更多)擅長怪獸的
怪獸7-10:魔1(算祭品,風險很大
怪獸卡效果要好
、按照自己的風格適當得加減吧。。
祝樓主新年快樂~
遊戲王卡組協調怪獸放幾張好效果怪獸和魔法。陷阱卡放幾張成對比
15樓:匿名使用者
[廢鐵奇美拉]##
[廢鐵奇美拉]##
[廢鐵奇美拉]##
[廢鐵哥布林]##
[廢鐵哥布林]##
[廢鐵獸]##
[廢鐵獸]##
[廢鐵石人]##
[廢鐵石人]##
[廢鐵士兵]##
[廢鐵搜尋鳥]##
[廢鐵搜尋鳥]##
[古代的機械巨龍]##
[古代的機械巨龍]##
[召喚僧]##
[等級偷竊蟲]##
[等級偷竊蟲]##
[電子龍]##
[廢鐵區]##
[廢鐵區]##
[廢鐵陣雨]##
[廢鐵陣雨]##
[廢鐵陣雨]##
[齒車街]##
[齒車街]##
[齒車街]##
[二重旋風]##
[二重旋風]##
[旋風]##
[大風暴]##
[精神操作]##
[**]##
[一對一]##
[月之書]##
[月之書]##
[激流葬]##
[雷破]##
[雷破]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
####
[系統崩潰]##
[系統崩潰]##
[系統崩潰]##
[陷阱無力化]##
[陷阱無力化]##
[荒野的大龍捲]##
[荒野的大龍捲]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[d.d.烏鴉]##
[d.d.烏鴉]##
[d.d.烏鴉]##
[神之宣告]##
[廢鐵崩潰]##
[廢鐵崩潰]##
====
[嵌合要塞龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵龍]##
[廢鐵雙生龍]##
[廢鐵雙生龍]##
[黑薔薇龍]##
[冰結界之龍 光槍龍]##
[御用守護者]##
[巨人鬥士]##
[正義盟軍 災亡獸]##
[星塵龍]##
[自然獸]##
[自然巖龍]##
[冰結界之龍 三叉龍]##
$$$$
放棄了詛咒之棺等被動mud,加大了魔法卡的投入量,使得二重旋風的物件集中在月之書和齒車街上。怪獸方面則採用了2鳥2偷星的配比保證了廢鐵龍的糧食問題,卡手問題由雷破和1對1解決。因為廢鐵和偷星的配合,防禦方面大膽捨棄了常見的聖防。
side則是大致性的應對一些常見的對手如機甲、永火、bf等,並不夠全面。(其實是因為在下不是很會組side的原因=w=b)
總的來說,這還算一副比較合格的廢鐵卡組了。
遊戲王陷阱卡怪獸效果魔法卡的發動條件
大體上魔法卡只能在自己回合發動 速攻的可以在對手回合從場上發動 陷阱卡可在雙方回合發動 覆蓋當局不能發動 怪獸效果各式各樣,不能確定 特殊情況也都有 不同的卡片發動的條件是不一樣的 看說明吧 不同的卡片發動的條件是不一樣的,有的陷阱是在別人攻擊時受傷害時發動,有的既可以別人攻擊時發動也可以自己回合發...
遊戲王中,不受對方魔法 陷阱卡的影響的怪獸 如 地縛神 它在攻擊時是否會被魔法筒扣去我方生命值 麻煩
日文卡名 地 縛神 aslla piscu 美英卡名 earthbound immortal aslla piscu 中文卡名 地縛神 阿斯利亞 皮斯科 卡片種族 鳥獸 卡片屬性 暗 星級等階 10 攻擊力 2500 防禦力 2500 卡類 效果怪獸 效果說明 名字帶有 地縛神 的怪獸在場上只能有1...
遊戲王正常卡組有多少張?怪獸,魔法,陷阱佔的比例各是多少呢
沒有固定的比例,應根據卡組的戰術需求來確定。一般來說,卡組越厚,打牌時抽到關鍵卡的機率就越低,因此一般卡組的厚度都會壓縮到40 44張。只有使用了 鄰家割草 或者確實有能力充分調動卡組中的資源的時候,才會用60張的卡組。這個沒有定律的 你先說你是什麼卡組好嗎少年?因卡組而定 話說六十多了吧 遊戲王卡...