1樓:索濱全英衛
【專業冒險島玩家〈星精靈:輕輕無憂〉為你解答.希望採納】→→→→
不管什麼職業都要2種能力,1主1副.主要的可以增加攻擊力,副的就是限制你穿裝備,所以不管什麼職業把副能力加到剛好穿裝備,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到剛好穿裝備,其他全部加敏捷..
再說戰士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建議老職業200滿級最多加到90,魂騎士120滿級最多加到60,其他拿裝備補上.
1**生命強化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一時間滿,因為關乎hp增加量的多少,遲加會吃虧哦。
聖甲術【0/10】:基本來說防禦在冒險裡已經是沒用的東西,不建議加。
強力攻擊【20/20】:對前期打怪還是很有幫助的技能,滿吧。
群體攻擊【20/20】最多攻擊六個怪,對比起魂精靈,魂精靈在測試bug太多,進了很多地圖都會掉線,所以還是滿這個好,而且魂精靈的缺點下面有寫
魂精靈【11/20】:魂精靈攻擊不高,對打怪究竟有沒幫助還是個問題,除了引怪,魂精靈的攻擊輸出實在是不可觀,攻擊速度也屬於慢那種,而且還有可能引導其他怪來撞你起反效果。
2**精準劍【20/20】:增加**熟練度,最高增加20命中,這是對戰士命中一個幫助很大的技能,無庸質疑的需要滿。
快速劍【20/20】:增加拿劍時攻擊速度加快的技能,也是要滿。
終極劍【30/30】:其實這個技能很多人說不需要滿,而我卻認為一定要,為什麼呢,原因在於,四轉的輕舞飛揚攻擊也可引發終極,而終極引發時也絕不影響輕舞的速度反而增加了較多的傷害,絕對是個好技能。
憤怒之火【20/20】:最高增加攻擊10,比吃攻擊藥水好很多,當然玫瑰心跳之類的沒得比,但仍是個很實用的技能,滿。
靈魂之刃【30/30】:攻擊範圍比群體大得多,攻擊力也強了,而且不需要消耗hp。完全取代群體攻擊,作為二轉群體傷害輸出的重要技能。
靈魂迅移【1/10】:這個技能很多人都說效果很差,那是因為大家沒配合跳躍鍵,其實加了1點配合跳躍鍵效果不比二段差哦,三轉後期技能點多出時可以滿,但二轉時就先加1點玩玩就好。
3**鬥氣集中【20/20】:技能三轉第一時間滿,對打怪很有幫助,造成傷害120%,最多不超過5個鬥氣。
昏迷【0/20】:簡單來說沒什麼用的技能,有了恐慌再加這個就是多餘的了,傷害也比恐慌低。
恐慌【20/20】:建議滿,每次等鬥氣快完時用這個攻擊一下怪傷害還是理想的,不過不建議前期加,最好還是等後期需要滿的技能都滿了才加。
靈魂突刺【30/30】:最多同時攻擊8個怪,攻擊效果很壯觀,在沒達到100級拿輕舞技能的情況下,此技能攻擊效果還是挺可觀的,不過攻擊速度稍微有點慢,橫向攻擊距離很大,縱向則很小,不過也可以跳著打。
魔力恢復【0/10】:增加恢復mp量,應該不用我說也知道沒什麼用。
輕舞飛揚【30/30】:魂騎士最重要的攻擊技能,快速度攻擊眼前三個敵人,不用點書都能加到30,魂騎士最大的好處,而且能引發終極劍哦。
靈魂屬性【20/20】:一定時間內賦予劍聖屬性,造成傷害120%,一定要滿的技能,對付聖屬性的怪很有用,即使不是聖屬性的也增加傷害哦。
進階鬥氣【20/20】:傷害增加20%,最大斗氣數增加5,應該不用我說都知道有多有用。
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ps 為什麼群體攻擊先於精靈滿?這是我親身經歷的痛苦時光 我是最後滿群攻的。之前我發現我在怪物密集區練級速度奇慢無比!紅吃的快,血掉的快,怪打的慢。因為要用沒有精準的強力一下一下敲!我是先滿生命,然後強力,之後加精靈的,我30級時精靈攻擊勉強上100,只能打3只,攻擊速度不快。宗上所述,我認為要群體...
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魂騎士120就可以當白痴了,120也就比普通職業多70點能力點,也才134級罷了 擺明了就是浪費時間和金錢 練魂7簡直就是浪費時間和金錢 確定一定以及肯定 贊同贊成以及同意 你真的在浪費人力資源 練魂7簡直就是浪費時間和金錢 炫耀個毛啊 知道你有錢啊 有本事玩英雄 全力 帶龍被 你這麼有錢 自己看著...
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先說一下,到最後除了終極加到21,其他全滿,你現在的話.先滿火,再滿快速 最後把終極加到21 不要緊的,不用擔心,反正你在刷天空任務,就算不刷天空任務,照這個方法也很好的 個人建議 此加法有待 我魂騎士加法 靈魂之刃1點 精準劍滿 靈魂之刃滿 快速劍滿 憤怒之火滿 靈魂瞬移滿 剩餘的點補1轉,或加終...