大蝦請來賜教c與c在winform程式設計上的區別

2021-07-05 18:13:32 字數 5339 閱讀 3967

1樓:

c#採用完全物件導向的方法,更加貼近人類的思維,而且封裝了很多的**,用c#會比較方便簡單而且快速,而c++則偏向於計算機方面的思維,雖然c++也是物件導向的語言,但不像c#那樣濃厚,使用c++會涉及到很多底層**,初學者會感到很困難,也會比較辛苦,在ide方面,.net對c#的支援比c++要強大,這當然也包括自動感應,總體來說c#寫**遠比c++舒服,不過從執行方面考慮,c#需要.net的虛擬機器才能執行程式,實用度和效率上遠不如c++,c#目前在web方面應用更加廣泛,對於桌面程式設計,c++的地位目前無人撼動

補充:.net framework就是.net的虛擬機器,沒有這個軟體,.net程式就無法執行

2樓:

建議你使用 c++.net, 你學的c++,容易上手, 而且, 智慧感知基本是一樣的, 使用 vs 2005 或者 vs 2008 開發

3樓:追蹤幻想

你還是直接開始c#吧,這樣最簡單了

c語言和c#,c++三者的區別是什麼?

4樓:哇哎西西

區別是:

1、語言使用難度不同

c++難度大於c#大於c語言。

2、面向的物件不同

c 語言是程序導向的,而 c++ 是物件導向的,c# 是一種完全物件導向的語言。

3、函式形式不同

c 語言有標準的函式庫,它們鬆散的,只是把功能相同的函式放在一個標頭檔案中;而 c++ 對於大多數的函式都是有整合的很緊密,特別是 c 語言中沒有的 c++ 中的 api 是對 window 系統的大多數 api 有機的組合,是一個集體。

c++ 不允許在一個建構函式中呼叫另外一個建構函式(稱為委派建構函式呼叫),而 c# 則允許。

4、圖形處理能力不同

c 語言標準中不包括圖形處理。

5樓:ooo藉口

三者都是計算機的程式語言 c語言是基礎語言 c#和c++是高階程式語言,c語言是程序導向的,主函式和函式的呼叫,但是c#和c++是物件導向的,可以通過類建立物件來實現相關功能,他們具有抽象性、封裝性、 繼承性 、多型性, 比起c語言來說跟複雜些。

c語言是程序導向的。

c++是c語言的升級版,c是c++的子集,c是程序導向的,c++是物件導向的。

c#繼承了c和c++的許多東西,但和兩者基本上已經完全不一樣了.可以把它當作一種全新的語言來學. c# 是一種完全物件導向的語言,而 c++ 不是,另外 c# 是基於 il 中間語言和 .

net framework clr 的,在可移植性,可維護性 和強壯性都比 c++ 有很大的改進 。

6樓:鍋鋼

c語言與c++:c語言程式可直接放到c++的編譯器中編譯,所以說,c++包含了c語言,但在c++中又增加了物件導向的概念,但不是說c語言比不上c++,許多作業系統以及軟體都是用c語言程式設計出來的;

c語言與c#:c#是微軟公司開發出來的物件導向程式語言,繼承了c/c++的許多方面的特點,同時去掉了一些c/c++的複雜特性。

7樓:匿名使用者

java語言是一種完全的面嚮物件語言,雖然它的底層(執行時庫)是用c語言開發的,可是並不依賴於c。因為java的執行是在執行時庫的支援下進行的,所以執行效率比起可以更接近底層的c/c++來說效率會有所影響,不過java的類庫採用很好的設計理念設計,非常好用,也非常實用,已經成為業界的一種標準開發語言。它的跨平臺的特性尤其讓很多開發者歡迎,你只需要開發一次就能在所有安裝了java執行時庫的系統上執行。

java發展了十幾年了,可以應用領域非常之廣泛,web開發有jsp,j2ee,桌面領域現在有javafx。

c#是微軟開發的一種程式語言,語法類似java,幾乎就是從java的翻版。執行原理和java也類似,也是通過執行時庫的支援執行。不過支援的平臺還很有限。

java幾乎被所有平臺支援,而c#目前只被windows和linux支援,windows下的支援當然是由微軟自己開發的,而linux下的支援則有mono支援。實際上,mono也是把c#應用轉化為java應用而已,所以本質上,c#仍然只是被微軟自己的作業系統支援。應用平臺受到限制,是它最大的缺點。

c/c++的優點在於與底層比較接近,可以控制的粒度更加精細,是開發系統級應用的最佳選擇。關於缺點,我想正是源於其優點,因為它們能控制的程式設計元素粒度精細,所以程式設計比較困難,煩瑣,容易出錯。

java和c#都比較高階,可以看作高階語言的高階語言,優點是開發容易,但執行效率不如更為底層的c/c++。

具體選擇使用的時候,可以根據實際的專案需要選擇。執行效率要求高的,底層控制要求高的用c/c++,否則可以選擇java或c#;跨平臺的要求高的可以用java。

關於跨平臺,c/c++也是很好的語言,因為所有平臺都支援,不同的是,不同平臺支援的實現不同,類庫不同,要編寫跨平臺的程式,需要選擇跨平臺的類庫,如標準類庫,如果標準類庫的支援不夠也只需要附加編寫一個跨平臺的支援類庫。

幾種語言內容都很多,在這裡就不詳細列舉了,要學好每一種都需要花費相當大的精力,祝你能有所成就

8樓:匿名使用者

簡單的來說,c++是c 的升級版。在c++中包括兩部分,一部分是程序導向程式設計,另一部分就是物件導向程式設計(這才是c與c++的根本區別)。c是隻有程序導向程式設計的。

如果還不懂,可以這樣說,在沒有c++以前,用c語言程式設計如果遇到很大的內容時,程式設計師要考慮的東西很多,致使很容易出錯,降低的效率,所以就產生了c++,c++用物件導向的方法使在進行大專案程式設計時效率倍增。另外同樣是程序導向的程式設計,c與c++的語法也不盡相同。

9樓:陌路櫻花淚

c是最早的原型,c++是從c的基礎上發展來的,由c的程序導向的語言,到c++物件導向的語言,到了c#就是完全物件導向的了

10樓:匿名使用者

c語言是基礎,c++是從c語言發展的,c#是物件導向的語言

c語言和c++和c#的區別

11樓:張總殤夙

一、c語言是程序導向程式設計的語

言;c++是物件導向程式設計的語言;c#是微軟開發的一種程式語言。

二、c++與c#程式語言來說,只是在於設計目的上還是有所區別的。c++的優點在於與底層比較接近,可以控制的粒度更加精細,是開發系統級應用的最佳選擇。

三、就c#而言,它通過底層的虛擬機器機制減少了c/c++語言中常常容易發生的記憶體洩漏和安全性問題,它代價是執行速度相對減慢。由於簡化了程式語言的複雜性同樣的c++,對於c#來說比c++來得更為簡單一些,目的上大大提高了開發者得效率。

四、剛開始學習c語言可以在vs2008編譯軟體上編寫,visual stadio 2010 也可以。

12樓:勞幹邴映波

c是程序導向的程式語言

c++和c#是物件導向的程式語言

但是嚴格的來說c++不是非常嚴格的物件導向的語言而c#是

應用方面c多用做底層開發

單排機c語言學起來簡單

但是要真正那出手找工作的話難度非常大

c++多用來開發應用程式

許多應用程式

包括電腦遊戲都是c++做的

c#在的主要用處是**開發

13樓:季綠柳鄞玥

兩種不同的語言.

c比c#更底層.

c#需要基於.net

framework才行.

c#有物件導向,類的概念;c沒有真正的類的概念,主要程序導向.

14樓:匿名使用者

一、c語言

:二十年前的一種計算機程式語言,當前已很少用於實際程式設計中。

2023年由「bcpl」程式語言修改設計得到的一種程式語言,最開始用於unix系統程式設計,後來也用在dos下的程式設計。2023年前borand公司的turbo c是使用c語言dos下程式設計最典型的工具,此後推出的turbo c 3.0開始使用c++語言。

windows作業系統為主流以後主流的程式設計軟體c++builder及vc++都使用的是c++語言,而不是古老的c。

二、c++:一種計算機程式語言,在c語言的基礎上擴充套件了繼承、類等等,並引入了物件導向、結構化程式設計的概念。2023年,貝爾實驗室的bjarne stroustrup在c語言基礎上推出了c++。

c++進一步擴充和完善了c語言,是一種物件導向的程式設計語言。在當前依舊是幾種最主流的計算機程式語言之一。

三、c#:是微軟公司釋出的一種物件導向的、執行於.net framework之上的高階程式設計語言。

c#是微軟公司在2023年6月釋出,語法與c++很相象,但是當前它編制出來的可執行性檔案依靠.net執行庫,不是真正的機器碼,執行效率相對來說要低一些。此外,它沒有c++的多重繼承、指標等概念,所以,在當前c#只是借用c++語言的單詞和語法核心卻完全不同的程式語言。

好處是,在對效率要求不嚴的場合下,掌握

c、c++、c#到底有什麼區別?

15樓:

三者的區別:

1、c是完全程序導向的語言,用於開發規模較小的程式效率很高,但是程式較大,就顯得**量多,編寫效率下降了。

2、c++是半面相物件的,引入了類的封裝性、繼承性、多型性大大簡化程式編寫,提到了**重用率。

c和c++的關係:c++既程序導向又物件導向,而且她繼承了c語言的所有優點,又對c語言功能做了很多擴充,可以認為c++就是c的增強版。

3、c#是完全物件導向的語言,簡單易學,開發效率非常高。. c#不支援多重繼承,這是與c++明顯區別的地方。 在標準的c#安全**中不支援指標型別的操作。

擴充套件資料

關於c++

1、c++是c語言的繼承,它既可以進行c語言的過程化程式設計,又可以進行以抽象資料型別為特點的基於物件的程式設計,還可以進行以繼承和多型為特點的物件導向的程式設計。

c++擅長物件導向程式設計的同時,還可以進行基於過程的程式設計,因而c++就適應的問題規模而論,大小由之。

2、c++不僅擁有計算機高效執行的實用性特徵,同時還致力於提高大規模程式的程式設計質量與程式設計語言的問題描述能力。

16樓:

首先他們的層級關係是c++是用c編出來的(至少核心是),c#是c和c++,編出來的;其次應用範圍c更偏重底層應用(如硬體的驅動等),c++適用於綜合應用,c#則適用於桌面系統(如資料庫應用、web應用等)。

17樓:匿名使用者

c是程序導向的程式設計,程式=資料結+演算法 [最原始,但編個程確實不易]

c++是物件導向的程式設計,程式=多個類+訊息(類=資料結+演算法)[比較容易上手]

c# 是純物件導向的語言[更加比較容易上手]vc/vc++/vc# 只是用來開發c/c++/c#應用程式的軟體中的一種。

C 的標頭檔案宣告與使用問題,c 在標頭檔案中宣告一個類,但是在主函式定義該類的變數時卻出錯了。怎麼回事?

每個c 標頭檔案都會有對應的函式庫相支援,一般ide編譯器 會完成這個處理,如果回沒有,則需要開發者自己答增加相應的函式庫。函式庫中有標頭檔案中的函式的具體實現內容。如果是自定義的函式和標頭檔案,則需要開發者自己完成相應的函式與實現了。標準e68a8462616964757a686964616f31...

在C或C 裡n 100 10與 n1010的功能是否相同?(int n)

不同的 求餘運算和除法是同等級的 要講先後順序 就算你改變數字也不對 比如說 n 503 n 100 3 3 10 0 n 10 50 50 10 5 肯定不同 不同n 100是求餘數 例如 101 100 1 都為整型時,101 10要將他們的結果預設強制轉換為int型,這裡會捨棄小數點部分,所以...

在c中與有什麼區別啊,C 中1 2等於什麼???

int abc 10 abc 8 實際上就是abc abc 8abc 8 實際上就是abc abc 8abc 8 實際上就是abc abc 8abc 8 實際上就是abc abc 8abc 8 實際上就是abc abc 8這些在c 裡很常用的,是取餘的意思,10 8,的意思就是10對8取餘,結果是2...