這件衣服裡面要搭配什麼顏色的打底衫比較好?中年婦女穿,膚色較黑

2021-07-30 19:30:35 字數 5479 閱讀 9993

1樓:

你好!根據你的膚色,這件衣服裡面應該搭配棕黃色的襯衣。

**黝黑的人,宜穿暖色調的弱飽和色衣著。

亦可穿純黑色衣著,以綠、紅和紫羅蘭色作為補充色。 可選擇三種顏色作為調和色,即:白、灰和黑色。主色可以選擇淺棕色。

此外,略帶淺藍、深灰二色,配上鮮紅、白、灰色,也是相宜的。

此外,穿上黃棕色或黃灰色的衣著臉色就會顯得明亮一些,若穿上綠灰色的衣著,臉色就會顯得紅潤一些。

多數人都以為黑**和白色服裝是絕緣的,其實不然,帥氣健康的黑膚朋友穿上白色服飾更能顯出與眾不同的個性風采。簡單的白色短袖t恤加上藍色翻邊牛仔褲,平淡中穿出灑脫與自信;若以迷彩色上衣配穿白色七分褲,詮釋的又是一種甜美與清純。

不宜:不要穿大面積的深藍色,深紅色等閒的灰暗的顏色,這樣會使人看起來灰頭土臉的。

服飾包括哪些?

2樓:匿名使用者

服飾包括服裝、鞋、帽、襪子、手套、圍巾、領帶、提包、陽傘、髮飾等。

(1)按性別、年齡分類。

①年齡。有嬰兒服、兒童服、**服,或少年服、青年服、中年服、老年服。

②性別。有男子服、女子服、男女通用服。

(2)按著裝方式分類。

①體形型。按照體形分別包裝的著裝型別,基本上是上下分開的兩部分。如中國男女絕大部分的穿著型式。

②佩戴型。把天然的或人工的裝飾品固定在身體的某一部分。

這型別多見於原始時期或現代民族的服飾形態。

③系扎型。把繩、線、帶等材料系扎於人體的一部,特別是系扎於腰部、頸部、腕部、腳部等。

④掛覆型。用布類披掛於身上的形式,如披肩、斗篷、坎肩等。

⑤纏裹型。用長方形或半圓形的布把軀幹部纏裹起來的形式。

如印度婦女用的紗麗等。

⑥垂曳型。上下連在一起的全身衣,長長地垂下的形式,如婚禮服等。

⑦貫頭型。即貫頭式、套頭式、鑽頭式。這種型別在長方形或橢圓形的布**挖個洞的貫頭衣,如現代人的套頭衫等。

(3)按用途分類。

①家居服:如睡衣、內衣等一切與家有關,能體現家文化的一切服飾產品。包括傳統的穿著於臥室的睡衣和裕袍、**吊帶裙,包括出得廳堂體面會客的家居裝,可以入得廚房的工作裝,可以出戶到小區散步的休閒裝等。

②職業裝:又稱工作服,是為工作需要而特製的服裝。西裝、時裝、夾克、中(西)式服裝、**和特種服裝等一切適用辦公場所的服飾產品。職業裝品牌有bono、龐貝、依名尚、雅戈爾等。

③運動裝:專用於體育運動競賽的服裝。廣義上還包括從事戶外體育活動穿用的服裝。

多泛指用於日常生活穿著的運動休閒裝。至今知名的運動裝品牌有:耐克、阿迪達斯、安踏、李寧等。

3樓:靖富貴陶錦

我個人認為服飾品的狹義就是隻指衣服和褲子

廣義就是包括衣服和褲子在內的一些鞋,帽,襪,箱包等很多裝飾用的物件

4樓:表素芹睢媼

說到服飾大部分人都會理解為上衣、褲子、裙子之類的大件,其實服飾品包含了平常我們經常穿的衣服外,鞋子、圍巾、帽子、手套這些小配件也屬於服飾的範疇內。

5樓:匿名使用者

1.首飾品

2.編結飾品

3.包袋飾品

4.花飾品

5.帽飾品

6.腰帶飾品

7.鞋,襪,手套,眼鏡,手錶飾品

8.領帶,領結,圍巾飾品

這些是服飾的~

6樓:莉婭

裝飾人體的物品總稱。包括服裝、鞋、帽、襪子、手套、圍巾、領帶、提包、陽傘、髮飾等。

7樓:楓葉流蟬

服飾 應該就是身上穿的

還有那些飾品什麼的額

中國的服飾文化

8樓:百度文庫精選

內容來自使用者:閆豔紅

中國服飾文化的發展

從古到今,服飾佔有著很重要的地位。我們也經歷了不少服飾的潮流。「衣食住行醫」以衣為先,服裝是人們生活的必要條件,又是我們時時處處都可見到的事物,中國是一個多文化的國家,每一個文化背景下都有著不同的服飾特點。

是什麼影響了服裝的發展?研究服裝發展有助於學習歷史、培養審美觀,還可以**服裝未來的發展。

隨著時間的推移,服飾也從「生活必需品」轉為「藝術」的層面。我們從不同政治、經濟、文化背景下的服裝著手,觀察其變化,總結這些因素對服飾的影響。我們從不同角度、不同切入點去研究從古到今服飾的發展過程,分析並總結現代服飾潮流、服飾總體的發展趨勢。

我們的論題具有一定的深度和廣度、專業性強:論題涉及了很多專業性很強的領域,並且隨著社會的多元化,服飾越來越多地受著各種各樣的因素的影響。我們需要考慮各個可能影響服飾發展的因素,從而給調查帶來少許的困難。

但論題的主體貼近生活,即「服飾」並不是距我們千里之外的,它很貼近生活,能給予我們形象的思維而不是深不可測的概念。這很有利於調查、考證。

在做好充分準備之後,我們開始了真正的研學活動。首先,我們通過查閱書籍,藉助網路等便利工具,瞭解了中國服裝史。我們主要借鑑的書籍是《中國曆代服裝史》服飾受自然因素和社會因素的影響,從上古到如今為適應時代變遷,每朝每代都形成了其獨特風格。

從古樸實際的秦代服裝,到魏晉南北朝服飾的娟秀,隋唐五代的富麗

9樓:仲琇芬

官服上的品級標記

在等級社會中,服飾是一個人身份地位的外在標誌。「貴賤有級,服位有等……天下見其服而知貴賤」(賈誼《新書.服疑》)。

據說從舜時開始,衣裳就有「十二章」之制。按漢代大儒孔安國的說法,十二章就是十二種圖案即:日、月、星辰、山、龍、華蟲(即雉)、藻(水草)、火、粉、米、黼(斧形)、黻(

服裝的專業知識有哪些

10樓:加油油油呦呦

服裝設計主要需要掌握的專業知識有:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與裝置、服飾美學、攝影、服裝cad、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、服飾設計等。

服裝設計要遵循五大原則。

1. 統一原則

設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。

2. 加重原則

雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照、質料的搭配、線條的安排、剪裁的特色,及飾物的使用等達成。

3. 平衡原則

平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。

後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。

4. 比例原則

比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。

5. 韻律原則

韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

擴充套件資料

服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。

怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。

服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。

它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。

參考資料

11樓:雜貨鋪

1、服裝

設計一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。

設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的裝置和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。

2、紙樣設計

當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣「放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。

3、生產準備

生產前的準備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。

4、裁剪工藝

一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、裡料及其他材料按排料、劃樣要求剪下成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。

5、縫製工藝

縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器裝置和工具等都十分重要。

服裝量體方法:

1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。

2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。

3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一週,按需要加放尺寸。

4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背**貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。

5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。

6、袖口:圍量手腕一週,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。

7、領大:沿喉骨下圍量一週,按需要加放尺寸。

8、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。

9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4釐米往下量至腳跟減3釐米。

10、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一週,按需要加放尺寸。

11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一週,按需要加放鬆度。

12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4釐米,量至大腿根。

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