使用發光二極體製作熔斷器熔斷報警顯示

2021-07-30 21:39:47 字數 5230 閱讀 2971

1樓:匿名使用者

熔斷器的工作包括以下四個物理過程:

1、流過過載或短路電流時,溶體發熱以至熔化。

2、熔斷體氣化,電路斷路。

3、電路斷開後的間隙又被擊穿,產生電弧。

4、電弧熄滅。

熔斷器的切斷能力決定於最後一個過程。

熔斷器的動作時間為上述四個物理過程的總和。

顯然對於你的設計不需要考慮太多,簡單的發光二極體指示電路就可以了,在熔斷體汽化,電路斷開後,要產生指示作用,也就是發光二極體亮,這中指示電路非常多,實現方法也不一樣。自己上網找找吧

2樓:匿名使用者

熔斷器斷路後,指示燈亮,是因為當熔斷器沒有斷開時,加在二極體兩端的電壓很少,基本為零,,當熔斷器斷開後,加在二極體指示電路上的就是電源電壓,此時二極體就會亮,表示熔斷器已斷開,要製作一個這樣的電路,可用一個電阻串上一個二極體並聯在熔斷器上,當然引數調整的話在調節的時候電阻選用一個電位器來調,合適就可以了

軟體與硬體的關係

3樓:肥仙女

硬體和軟體是一個完整的計算機系統互相依存的兩大部分。軟體分為系統軟體和使用者軟體,硬體是軟體的基礎。

電腦硬體是構成電腦系統的各種物質實體的總稱,而電腦軟體是指可以執行在電腦硬體基礎上的各種程式的總稱,其作用是發揮和擴大電腦的功能,相當於人的思想和靈魂。

電腦硬體主要為軟體提供執行環境,是電腦系統的物質基礎,相當於人的軀體。一臺電腦只有硬體裝置,是無法發揮其功能作用的。只有在電腦中安裝相關軟體,才能為我們解決實際問題。

軟體是使用者與硬體之間的介面介面。使用者主要是通過軟體與計算機進行交流。軟體是計算機系統設計的重要依據。

為了方便使用者,為了使計算機系統具有較高的總體效用,在設計計算機系統時,必須通盤考慮軟體與硬體的結合,以及使用者的要求和軟體的要求。

4樓:

硬體和軟體是一個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關係主要體現在以下幾個方面。

⑴ 硬體和軟體互相依存

硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。

⑵ 硬體和軟體無嚴格界線

隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的介面。

⑶ 硬體和軟體協同發展

計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷髮展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。

5樓:茅玉蘭項綾

常見的多**電腦構成有主機、顯示器、鍵盤、滑鼠、音箱。還有印表機和掃描器,是電腦重要的輸出、輸入裝置。這些就是硬體。

計算機軟體(computer

software)是指計算機系統中的程式及其文件。程式是計算任務的處理物件和處理規則的描述;文件是為了便於瞭解程式所需的闡明性資料。程式必須裝入機器內部才能工作,文件一般是給人看的,不一定裝入機器。

6樓:匿名使用者

軟體靠硬體來維持

硬體用來支撐軟體

7樓:匿名使用者

軟體是精神,硬體是肉體,明白?^_^

8樓:超越昨天的海角

硬體就是你能看到的物理組成,軟體是硬體的資料運算執行處理方式。

硬體工程師主要幹什麼呀!

9樓:

硬體工程師工作任務:

1、計算機產品硬體設計

2、瞭解計算機的結構及其發展趨勢

3、對計算機硬體的銷售及市場有較深刻的認識4、區域市場管理

5、按照計劃完成符合功能效能要求和質量標準的硬體產品6、根據產品詳細設計報告,完成符合功能和效能要求的邏輯設計7、根據邏輯設計說明書,設計詳細的原理圖和pcb 圖8、編寫除錯程式,測試或協助測試開發的硬體裝置,確保其按設計要求正常執行

9、編寫專案文件、質量記錄以及其他有關文件10、維護管理或協助管理所開發的硬體

10樓:匿名使用者

您好,pcb硬體工程師主要是做好電路設計,pcb的設計,及其電路測試,除錯方案,產品的pcb內bom表的形成,確認,及其按bom表採購回來的元,器件的測試及引數調整和篩選方案,對pcb的作業跟蹤及過程測試,測試時的訊號輸入測試點的資料採集,及其校驗和qc對pcb測試後通過,維修,或報廢的引數確認。不斷改善電路和pcb的各項效能,能對提高產品的質量生產速度,及合理的pcb結構,產品的可靠性起到致觀重要的作用。

軟體和硬體的區別?

11樓:百度文庫精選

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原發布者:三伏天的感冒

軟體與硬體的關係沒有軟體的計算機硬體稱為裸機,裸機是不能工作的。所以,一個完整的計算機應急系統是由硬體和軟體構成的,二者缺一不可。硬體與軟體的關係見圖1—50。

綜上所述,計算機系統的組成見圖1—51。

12樓:水問

一、軟體是一種邏輯的產品,與硬體產品有本質的區別

硬體是看得見、摸得著的物理部件或裝置。在研製硬體產品時,人的創造性活動表現在把原材料轉變成有形的物理產品。

而軟體產品是以程式和文件的形式存在,通過在計算機上執行來體現他的作用。

在研製軟體產品的過程中,人們的生產活動表現在要創造性地抽象出問題的求解模型,然後根據求解模型寫出程式,最後經過除錯、執行程式得到求解問題的結果。整個生產、開發過程是在無形化方式下完成的,其能見度極差,這給軟體開發、生產過程的管理帶來了極大的困難。

二、軟體產品質量的體現方式與硬體產品不同

質量體現方式不同表現在兩個方面。硬體產品設計定型後可以批量生產,產品質量通過質量檢測體系可以得到保障。但是生產、加工過程一旦失誤。

硬體產品可能就會因為質量問題而報廢。而軟體產品不能用傳統意義上的製造進行生產,就目前軟體開發技術而言,軟體生產還是「定製」的,只能針對特定問題進行設計或實現。但是軟體愛你產品一旦實現後,其生產過程只是複製而已,而複製生產出來的軟體質量是相同的。

設計出來的軟體即使出現質量問題,產品也不會報廢,通過修改、測試,還可以將「報廢」的軟體「修復」,投入正常執行。可見軟體的質量保證機制比硬體具有更大的靈活性。

三、軟體產品的成本構成與硬體產品不同

硬體產品的成本構成中有形的物質佔了相當大的比重。就硬體產品生存週期而言,成本構成中設計、生產環節佔絕大部分,而售後服務只佔少部分。

軟體生產主要靠腦力勞動。軟體產品的成本構成中人力資源佔了相當大的比重。軟體產品的生產成本主要在開發和研製。研製成功後,產品生產就簡單了,通過複製就能批量生產。

四、軟體產品的失敗曲線與硬體產品不同

硬體產品存在老化和折舊問題。當一個硬體部件磨損時可以用一個新部件去替換他。硬體會因為主要部件的磨損而最終被淘汰。

對於軟體而言,不存在折舊和磨損問題,如果需要的話可以永遠使用下去。但是軟體故障的排除要比硬體故障的排除複雜得多。軟體故障主要是因為軟體設計或編碼的錯誤所致,必須重新設計和編碼才能解決問題。

軟體在其開發初始階段在很高的失敗率,這主要是由於需求分析不切合實際或設計錯誤等引起的。當開發過程中的錯誤被糾正後,其失敗率便下降到一定水平並保持相對穩定,直到該軟體被廢棄不用。在軟體進行大的改動時,也會導致失敗率急劇上升。

五、大多數軟體仍然是定製產生的

硬體產品一旦設計定型,其生產技術、加工工藝和流程管理也就確定下來,這樣便於實現硬體產品的標準化、系列化成批生產。

由於硬體產品具有標準的框架和介面,不論哪個廠家的產品,使用者買來都可以整合、組裝和替換使用。

儘管軟體產品複用是軟體界孜孜不倦追求的目標,在某些區域性範圍內幾家領軍軟體企業也建立了一些軟體元件複用的技術標準。

例如,omg的corba,microsoft的com,sun的j2ee等,但是目前還做不到大範圍使用軟體替代品。大多數軟體任然是為特定任務或使用者定製的。

擴充套件資料:

硬體:計算機的硬體是計算機系統中各種裝置的總稱。計算機的硬體應包括5個基本部分,即運算器、控制器、儲存器、輸入裝置、輸出裝置,上述各基本部件的功能各異。

運算器應能進行加、減、乘、除等基本運算。儲存器不僅能存放資料,而且也能存放指令,計算機應能區分是資料還是指令。

控制器應能自動執行指令。操作人員可以通過輸人、輸出裝置與主機進行通訊。計算機內部採用二進位制來表示指令和資料。

操作人員將編好的程式和原始資料送人主儲存器中,然後啟動計算機工作,計算機應在不需干預的情況下啟動完成逐條取出指令和執行指令的任務。

軟體:電腦的外觀、主機內的元件都是看得見的東西,一般稱它們為電腦的「硬體」,那麼電腦的「軟體」是什麼呢?即使開啟主機,也看不到軟體在**。

既看不見也摸不到,聽起來好像很抽象,但是,如果沒有軟體,就像植物人一樣,空有軀體卻無法行動。

當你啟動電腦時,電腦會執行開機程式,並且啟動系統」,然後你會啟動「word」程式,並且開啟「檔案」來編輯檔案,或是使用「excel」來製作報表,和使用「ie」來上網等等,以上所提到的作業系統、開啟的程式和檔案,都屬於電腦的「軟體」。

軟體包括:

1、應用軟體:應用程式包,面向問題的程式設計語言等

2、系統軟體:作業系統,語言編譯解釋系統服務性程式

硬體與軟體的關係:

硬體和軟體是一個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關係主要體現在以下幾個方面。

1、硬體和軟體互相依存

硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。

2、硬體和軟體無嚴格界線

隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的介面。

3、硬體和軟體協同發展

計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷髮展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。

13樓:諸葛恕褚女

硬體和軟體是一個完整的計算機系統互相依存的兩大部分,它們的關係主要體現在以下幾個方面。

⑴硬體和軟體互相依存

硬體是軟體賴以工作的物質基礎,軟體的正常工作是硬體發揮作用的唯一途徑。計算機系統必須要配備完善的軟體系統才能正常工作,且充分發揮其硬體的各種功能。

⑵硬體和軟體無嚴格界線

隨著計算機技術的發展,在許多情況下,計算機的某些功能既可以由硬體實現,也可以由軟體來實現。因此,硬體與軟體在一定意義上說沒有絕對嚴格的介面。

⑶硬體和軟體協同發展

計算機軟體隨硬體技術的迅速發展而發展,而軟體的不斷髮展與完善又促進硬體的更新,兩者密切地交織發展,缺一不可。

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