1樓:冷靜一定要冷靜
先把大學的東西好好看看
書應該還有吧
然後到一些軟體公司投簡歷
筆試一般都很簡單
只要你好好看看書
基本都能通過
如果的到面試機會
向面試你的人表示
自己想從頭學起
待遇可以要求低一些
比如和畢業生一樣的待遇
基本上可以通過
然後就要自己努力了
積蓄知識和經驗
別人學一個小時
你就要學兩個小時
準備跳槽
因為你進這個公司的時候
起點很低
想要獲得一個好的職位和待遇就很難了
在這裡忍幾年
等到羽翼豐滿
就可以考慮再走一步了
這個時候
你就已經是有工作經驗的了
也就算是重新走回了這條路
我剛剛畢業的時候
因為四級沒過
只能在一個人浮於事的小公司裡混日子
過了一年半
覺得再這樣下去
自己就廢了
正好趕上取消違約金
讓同學在東軟內部推薦
得到一個面試的機會
說實話當時自己什麼都不會
和麵試的主管談了半個小時
最後以畢業生的待遇開始了現在這份工作
等過兩年
自己有了真正的“工作經驗”
就可以考慮再跳一次了
希望對你有幫助
不要害怕嘗試
不要害怕失敗
一個人面對生活的時候
缺少的往往不是知識不是能力
而僅僅是走出一步的勇氣
生活是自己的
要自己來創造它的美好
****************************************==
不管是什麼語言
第一要看語法
第二要看標準庫
同時要大量的編碼
不要以為腦子裡想出來的東西就能做出來
在實際把**寫出來編譯過除錯通的過程中
大量的問題都會出現
解決這些問題就是你要學習的第三方面
至於其他的東西
比如網路、資料庫、圖象處理……
有時間就看看
沒時間就等工作中遇到了再學
2樓:
c語言學起來還是很快的,基本上你花個個把月時間就能學得差不多了。在學習的時候,多寫程式,在網上搜尋點題目來做,提高會很快的。
關於找工作:
一般來說,你沒有什麼實際的開發經驗,而你又不是應屆生,找這樣的一份工作也不是那麼容易,一般小公司是不會要沒經驗的程式設計師的,因為他們沒有時間和資金去培養一個人,建議你去稍大型一點的公司找程式設計師工作,先別太注重工資,稍大型點的公司還是願意培養新人的,去幹個兩年,基本上你就相當厲害了,到時候錢也自然來了。
3樓:匿名使用者
那出自己最大的體力以及精力去努力
4樓:
硬體程式設計?我感覺c語言這種學了基本就忘不了。當然硬體程式設計不能只會c/c++就行了。
微控制器還有印象吧,那就差不多可以去當個初級的硬體工程師了。現在大學生出來也就只會這些。如果想達到一定高度,就要學vhdl,fpga,dsp那些了。
個人感覺硬體程式設計要簡單一點,會一些相對基本的語法就勉強夠用了。但是需要對硬體有一定了解。不過我說的那些好像就是電子資訊工程要學的東西。
當然有彙編就更好了。
5樓:匿名使用者
基本上 很難,自己學的話 快的話也要好幾個月甚至1年的時間了
想快的話 不如放棄c++,去學硬體或者網路的話,會計較快的
6樓:匿名使用者
既然樓主是個大學生, 其它的也不多說了, 一句話就是心態問題.
態度決定一切.
7樓:excel巧學
貌似 c語言 找本考c語言的歷年真題 自己看 都有詳細解釋 這樣就慢慢會了 我考c的時候就這樣學的
如何成為一名合格的程式設計師
如何成為一名合格的程式設計師?
8樓:匿名使用者
一、需求理解能力
在開發過程中,要在需求細節不明的情況下,有責任設法搞清楚,積極學習程式設計思想和方法,並在設計、編碼工作中自覺應用,對有一些複雜程度的設計,主動申請設計審查。並能在開發使用者介面之前,儘可能使用介面原型方法獲取使用者的確認。
二、 合作與團隊精神及計劃性
服從分配的工作,並在保證質量的前提下儘快完成任務。如果接到的新任務沒有給出工作量估計,首先估計出完成任務所需要的工作量,並有責任向領導說明其估計的合理性,如果接到的新任務已經給出工作量,除非能提出充分的理由,否則必須接受該工作量估計。提前完成任務時,應該及時通知上級。
在同時承擔幾個模組任務時應能根據優先順序的變化及時調整自己的工作時間分配。
三、 測試意識
在工作負擔允許的情況下,採用測試驅動的編碼方式,及時把完成編碼的部分提交測試,並及時排錯。不斷通過自己的測試來驅動程式質量的提升。
四、規範化,標準化的**編寫習慣
良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為**程式設計師,25%的工作時間寫技術文件是很正常的。缺乏文件,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模組的複用時就都會遇到極大的麻煩。
字串4對正規的企業,會有完整的編碼規定,**的變數命名,**內註釋格式,甚至巢狀中行縮排的長度和函式間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助於**的移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。**具有良好的可讀性,是程式設計師基本的素質需求。
五、總結與全域性觀
以專案全域性為重,採取儘可能簡捷的解決方案,把完美方案的設想提交設計人員,有問題時首先向同事們徵求解決辦法,不鼓勵花大量時間解決難題,並鼓勵給同事提供技術支援。專案結束,做出個人小結,以利個人和集體的改進。
9樓:平凡人楠澤
會持續更新各行業各領域的知識
10樓:匿名使用者
程式設計師說難不難,說簡單不簡單,但首先你要學會做程式吧??學好了程式,就要一步一步的邁進咯.........
11樓:匿名使用者
世上無難事,只怕有心人。。
如何成為一個程式設計師
12樓:雲際視界
想要從零開始成為程式設計師,先不要著急的去學習,而是先要去了解程式設計師。
1.隨便在招聘**搜尋就會發現程式設計師會分有很多型別,那你就需要確定自己將來想要發展的方向,自己的職業規劃是什麼?
2.通過搜尋可以看到,剛剛起步的程式設計師工資並不是很高而且學習階段也會比較忙,那這個時候你是不是靠考慮一下如何兼顧生活和工作?工資如何支配合理等問題(沒有經驗限制的工作相對較低)
程式設計師招聘
3.通過分析你有意向的招聘崗位,看看招聘要求是什麼。以php程式設計師為例,前1-7條崗位要求都是需要專業能力的,有要求其實就相當於為自己設立了一個目標,接下來你就是要通過學習提升技能,最終達成目標。
php程式設計師崗位要求
關於學習建議你這樣試試看:
學習的方式基本可分為兩個型別,一個是碎片化的學習,一個是系統進修。
如果要報培訓班, 一定要找正規的培訓機構學習,不然容易被坑。培訓機構裡面的課程都是現在工作中需要用到的,時間短,基本上是可以讓你快速上手工作的。但是要把所有的知識點都消化就沒那麼快了,所以需要自己私下更加的努力,鞏固學習。
注意事項:
1. 自學要注意的是:自學入門時會很枯燥,不要兩天打魚三天晒網!!!切記
2. 在培訓機構裡學習要注意的是:勤加練習、主動自學、有問題提,不懂的儘管問老師(把交的錢發揮到極致),不然之後再有問題就沒有這麼好的機會能夠直接得到老師的指點了。
最後,祝願想要成為程式設計師的小夥伴都能心想事成哦(*^▽^*)~
如果,我想當一名程式設計師,如何從零開始
13樓:大連北大青鳥軟體學院
不知道從何著手的話,可以報個培訓班瞭解一下,入門比較難,跨進來就好了。
14樓:柯瞿
我覺得要先學英語,(雖然有人說,當程式設計師,不一定要英語好,知道一些慣用的就好了),但是我覺得知道還是要知道的,不一定要精通,但是,還是會點比較好,感覺上會有利於發展(哈哈哈)
15樓:匿名使用者
我覺得你可以區結交一些比較厲害的程式設計師去實踐和學習。
想學一點ajax,有沒有關於ajax的小白級教程?
是jquery的核心。一般有兩種用法。第一種是用來匹配頁面中的元素,返回一個物件或者是一個包含多個物件的集合。語法 selector selector是一個用來匹配元素的字串。例如 divmain 將返回頁面中id 為divmain的元素。選擇字串基本等同於css中的選擇器。利用此函式,可以輕而易舉...
我初中畢業,沒有一點電腦技術的基礎,可以學習廣告傳媒設計這個專業的知識么
無論你什麼畢業,只要想學,認真學,是完全可以的,要相信自己,無論什麼專業每個人都是從零開始的,就算是高中畢業學習心得東西也是一樣的,需要看你學習的時候是否用心,祝你學業有成。世上無難事,只怕有心人。你的功夫深,天天去磨針。不管學什麼,只要你有興趣,有悟性,學啥都能學會,有時可能比專業出身的乾的更專業...
形容沒有什麼用的成語形容沒有一點用處的成語有哪些?
1.草木之人 2.百無一用 3.朽木枯株 4.空心蘿蔔 5.朽木之才 6.牆上泥皮 7.破銅爛鐵 8.廢銅爛鐵 9.枯木朽株 10.金漆飯桶。徒勞無功,意思是白白付出勞動而沒有成效。無計可施,意思沒有辦法可用 黔驢技窮,比喻有限的一點本領也已經用完了 無能為力 不見成效 一無是處 成語解釋 拼音 y...