1樓:匿名使用者
樓上說的已經很好了不過需要糾正一點,特異奧斯沃也就是兒童王國的boss如果你勸說他去找女朋友瑞秋的話也是可以得到魔幻之劍和他的禮帽的,假如不想殺掉一個好人或者不想耗費時間和彈藥,可以選擇勸說,獎勵也很好
單機遊戲有哪些?
2樓:湘雪晨晨
1、《跳轉騎士(jump warrior)》是一款rpg,玩家通過控制英雄跳躍斬殺魔物,積攢金幣兌換裝備提升屬性,還有限時模式、大師模式等你來挑戰。精確是這個遊戲唯一的要求。
3、《伏魔戰記符文決鬥》這是一款新穎的魔法與怪物對戰遊戲。在一個妖魔橫行的世界中,你需要扮演一位法力高強的魔法師!降魔伏妖!
應用魔法古物和盧恩石的神祕力量,將您的小村莊建設成為居留地。與其他玩家結成戰略聯盟,交易珍貴的資源。在村莊的客棧裡為您的族人提供娛樂活動,或派遣他們執行任務,帶回豐盛的戰利品。
發揮您的戰術技巧,讓世界對你聞風喪膽!排行榜的榜首非您莫屬!
3樓:謇玉英熊羅
給你英雄無敵2
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三國群英傳3
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三國風雲2
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古羅馬軍團
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百戰天蟲-世界派對
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傲視三國
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4樓:匿名使用者
十大單機經典遊戲:
航海時代。這是一款在pc遊戲上市之前就已經火得一塌糊塗的遊戲,這是一款無與倫比的冒險類遊戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網咖當中絕對不是一款最火爆的遊戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
英雄無敵。根據歐美神話改編的遊戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較複雜的遊戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的遊戲。
當年網咖風起雲湧,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網咖的人,都應該知道它的火爆程度了。
fifa。世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好fifa系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在fifa98(road to world cup)裡帶著中國隊衝進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。
至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?
佛祖說:100年。那個人又問:
韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。
那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了……。
我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
帝國時代。還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網咖的遊戲,當年做為一個真正的網咖最應該有的三款遊戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款遊戲,那你還叫網咖麼?遺憾的是這款遊戲最終還是沒有進入wcg的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國曆史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
6:三國志英傑傳
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網咖並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。
它的理由就是,經典還需要理由嗎?
大富翁。消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的遊戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款遊戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類遊戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類遊戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關係,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
文庫客戶端有獎問答。有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
三國志。光榮公司的大作,發揚了日本pc遊戲廠商一貫的強項就是,戰棋類遊戲。光榮歷來可以將戰棋類遊戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志i一直到三國志xi,幾乎是只有進步,沒有退步。
當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想象以及制度幾乎到了完善的地步。在那個遊戲的平臺還不是很完善的年代,終於有了一款遊戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。
終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
紅色警戒。睡覺說夢話都是滿嘴的「yes,sir!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。
別跟我說它不是九十年代的經典遊戲,九十年代能在網咖當中所有機器都有的遊戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的遊戲應該具備的素質嗎?
星際爭霸。你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!
「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的遊戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的遊戲,還需要我說經典的理由嗎?
至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該遊戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的遊戲依然暢銷,一個仍然能夠在wcg上面屹立不動的遊戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
仙劍奇俠傳。中國大陸風靡一時的遊戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用**說明當年的盛況了。
我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的**伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程式根本不承認的傻事……那時,玩家們不是在玩一個遊戲,而是在圓自己的一個夢。
時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
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