1樓:拳打敬老院
關於猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊伍裡,而不是混合隊伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊
現在jjc通用且實用的jjc國家隊
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量後,本身傷害低。只能做純t
熊貓 aoe傷害,降低對面攻擊力,大招推進,傷害高,閃避在t裡面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實話後期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時候 別人都已經切入後排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副t
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體buff,有aoe傷害
小黑+白虎 雙光環 為敏捷隊 提供雙攻擊力buff,加白虎開場暈眩箭和buff,必備的
2樓:騫燴喒宕
1.人馬,開場戰爭衝鋒,為隊友套上護盾,吸收敵人第一波傷害,還有眩暈技能,能夠幫助隊友控制前排敵人。
2.白虎的開場虎躍提高隊友的輸出,月神箭眩暈敵人前排,大招是全屏的魔法傷害,紫色技能伏擊能夠提高隊友的敏捷。
3.猴子放出幻象,既能吸收傷害,還能幫助隊友輸出,重點是能夠擾亂敵人視線。
4.敵法切敵人智力最高法師,猴子的幻象擾亂敵人視線,打亂敵人陣容,掩護敵法輸出。
5.鳳凰召喚的烈火精靈,能夠對敵人造成範圍的魔法傷害,還有大招先手,對敵人造成第一波強力攻擊。
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