1樓:功經賦
歐美遊戲和日韓遊戲本來在人物外形設計上就有很大差別。棒子游戲人物更唯美,更符合國人審美觀,但是棒子游戲模式真心不敢恭維。魔獸從9c向網易過度的時候,停服幾個月,那時剛好永恆之塔公測,就去玩了下,畫面沒得說,但是玩了1個月,真心蛋疼了,練級、練級、練級,吐了。。。。。
魔獸人物不夠精緻,這是事實,但是這也是暴雪為了讓魔獸並不需要多高的電腦配置就可以玩。
2樓:匿名使用者
親,請您從同時代的遊戲中拉平了看,請客觀公正的對待這個問題,在魔獸世界剛剛出來的時候,有一款遊戲有這樣的畫面麼?
現在科技發達了,新生代的遊戲有了前輩的經驗和更發達的引擎以及更多的技術來支撐他們,所以現在的遊戲更符合大眾的審美觀,但是我們也不能因此而忽略了前輩的開拓創新啊。而魔獸世界標誌的是一個新時代的開啟和以前傳奇類似老時代的結束
我們看待一款藝術作品,不應該只看它表面的表現形式,而要觀察這個作品的內涵和歷史,客觀的看待它在同類介面裡的存在價值。
有句俗話,好東西,大家會公認而且存活下去。魔獸世界能以如此「爛」(我也不敢苟同遊戲人物的美感)的畫面和效果以及美感存在於世界網路遊戲這個大環境,毅力8年不倒的無人可撼動的頂級rrmop遊戲,足可比任何詞語更能形容它的優劣了。
3樓:匿名使用者
每個人的審美觀是不一樣的。沒辦法做到每個人都能喜歡的朋友
魔獸世界簡稱 大全
4樓:藍的小蚱蜢
角色扮演類遊戲要屬老獵人系列經典,現在升級版的mhol你可以試試,人物造型豐富,富有真實感,**貼合場景特色音效,全新**切換戰鬥自由度高,刀刀入肉的極致戰鬥體驗,還有一點是我的最愛,鍵盤手柄雙操作,靈活度更高。
求魔獸人族的,求魔獸人族的資料
1全部人 類 聯 盟 步 兵 攻擊型別 普通 護甲型別 重型 等 級 lv0 lv1 lv2 lv3 lv0 lv1 lv2 lv3 攻 擊 力 12 13 13 15 14 17 15 19 防 御 力 傷害減少 2 11 4 19 6 26 8 32 火 槍 手 攻擊型別 穿刺 護甲型別 中型 ...
魔獸人族問題
近程一隊遠端一隊如果有需要操作的 比如控制女巫放變身隱身什麼的 編一隊 出去練級帶三四個步兵升二本 也可以出點火槍 初級兵種少出點 出兵建築集結點設在英雄身上,注意開分礦,ctrl 數字是把選中的人變成數字隊伍,shift 數字是把選中的兵加入該隊伍,可能的話儘量少出兵,看到對面大規模爆什麼兵之後再...
為什麼我玩魔獸人一多就卡,為什麼我玩魔獸人一多就卡
顯示卡低了點。顯示卡效能不好的話人多要處理的畫面資料多就會卡了啊,我原來的桌上型電腦只要打sw一出映象就掉線,就是因為畫面東西多了顯示卡不行了啊!建議你把畫面質量都調到最低,要是還不行就只能換顯示卡了。給你一個準確的建議,你的顯示卡很差 直接去換掉吧,這樣的顯示卡效果不開也很卡的,特別是進入大型副本...