1樓:匿名使用者
1,除了核心數目不同外,那麼四核是最好的,其次是三核,最後是雙核。
2,現在的軟體或遊戲,對於四核cpu優化很好,比雙核好很多。
3,就如玩lol,雙核cpu玩lol,壓力很大(除了i3),而三核則中等偏上一點,四核就沒什麼壓力,而且fps穩定。
2樓:匿名使用者
當然是4核以上的好,多工處理自然是核數多的有優勢
就算目前主流遊戲與軟體大部分只支援雙核,但你要考慮到未來,未來肯定會向4核以上發展的,這就像當初雙核剛出來一樣,當時的軟體都不支援雙核,所以雙核和單核幾乎無差別,但現在就體現出差距了
當然,選幾核還要看你的預算來選,不過既然你的問題只是問幾核好,那自然是4核了~
3樓:有太陽就能游泳
一般情況是核心越多效能越強,不過也不是絕對的,最直觀的就是看**吧!**越高,一般效能越好
4樓:
個人認為雙核的好,除非你是伺服器,一是功率,直接導致發熱,二是主頻都不會太高,直接影響每核的運算速度,三是快取,一個cpu中一半的元器件都是用來提供快取的,核心多了,直接影響每核的分配快取
5樓:匿名使用者
說實話,就是雙核的也很少用到100%,所以,最重要的是多少ghz的。也就是頻率最重要。
6樓:匿名使用者
主頻越高越好,保證穩定
三核和四核cpu到底有什麼差別呢?在效能方面呢?
7樓:匿名使用者
三核cpu在效能方面要低於四核cpu。兩者區別如下:
一、主體不同
1、三核cpu:三核心處理器正是amd在頻率大戰中再次落於下風的產物。
2、四核cpu:是基於單個半導體的一個處理器上擁有四個一樣功能的處理器核心。
二、處理核心不同
1、三核cpu:一個處理器上有三個處理器核心。
2、四核cpu:一個處理器上有四個處理器核心。
三、特點不同
1、三核cpu:支援hypertransport 3.0匯流排,其中前者採用socket am2+介面,支援ddr2記憶體,共享2mb**快取。
8樓:有太陽就能游泳
目前市場上只有amd有三核心處理器**
三核處理器不管是4系列速龍二還是7系列羿龍,配合適當主機板,都是可以通過關閉處理器自動糾錯功能開隱藏核心的
差別在於,三核比四核便宜
效能上四核心比同頻率規格的三核心處理器要好
9樓:匿名使用者
四核處理器即是基於單個半導體的一個處理器上擁有四個一樣功能的處理器核心。換句話說,將四個物理處理器核心整合入一個核中。
企業it管理者們也一直堅持尋求增進效能而不用提高實際硬體覆蓋區的方法。多核處理器解決方案針對這些需求,提供更強的效能而不需要增大能量或實際空間。
10樓:匿名使用者
這樣好了,我做個比較,3核的機器相當於3個人,4核的機器相當於4個人,當然每個人的處理速度也不一樣,就好比3個人每個人工作量是200,4個人每個人的工作量是180,那麼3*200=600,4*180=720.所以計算機裝的軟體對cpu要求越高的時候,4核發揮出的效能越好,如果本身就是做一些簡單的操作,使用低消耗的程式,那麼2者的區別不會很大。
11樓:棄愛不寂寞
3開成4核後,如果人品好,效能與原生的4核幾乎沒有差別~~~~但瑕疵是肯定存在的,就是不知道到底是哪個地方的問題~~~ 比如我的fx5000,成功開4核,帶l3,超頻能穩定在3.4g左右(不加電壓),在兩個多月的測試中幾乎完美~~~~結果,瑕疵的問題還是存在的,在快到1年時才發現,如果在整理碎片時,放***,必然宕機~~~多次驗證~~~
12樓:
差別是有的,但也要看應用。很多遊戲程式還只跑單核,核心再多也沒多少提升,反倒是頻率提升效果比較明顯。
13樓:十蟲王
打比方就像汽車的發動機一樣 自己感覺一下
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