1樓:這名人用
弓箭手方面:
二連射:初始+1即可。作為魔攻箭神。有二連射的擊退效果就可以了。
翻滾:+5 三秒cd即可。 疾閃:+5 迴避很好用。pk中用來保命。+5為了減少cd時間。
穿刺:+2 出多段射擊。這個有待考慮。
多段射擊:+3 這個是考慮到魔攻箭神前期技能少,攻擊範圍小。加出一個傷害可觀,範圍大的攻擊方式。
+3傷害就可以了。當然也可以選擇不出。把sp投到其他地方。
那麼,上面的穿刺也是沒有必要出的。
魔法箭矢:+滿 魔攻箭神前期主要攻擊方式。
鷹眼:+1 300%暴擊 足夠。
浮空調整: +1 夠用即可。
起身踢: +1 倒地起身技能。
旋風腿: +1 個人意見,被圍是很好用。另外,有些怪有盾牌。打半天也打不到。偶爾上去旋一下提高效率。
其餘不加。箭神嘛。最主要的還是遠端。如果近身戰會相當杯具。所以其他的各種踢技都用不上。也應該儘量避免對手近身。
箭神方面:
集中射擊那一列。每個出前置。(+3)依次向下加。40級出箭術革命。 不解釋。
瞄準: +滿 神技,對於dps比物理還高的魔攻箭神。20秒足夠可以殺掉boss很多血,甚至難度低點直接在20秒內做掉都是有可能的。
長弓掌握: +3 目前+3 不解釋了。刷圖點。有sp又沒有什麼主要技能需要加時,就加 長弓掌握吧。射程長總比射程短好。
簡單說下pk:
魔攻箭神pk,40大技不出。追蹤箭不出,這個是物理傷害,如果不出大技能。不必要。
多出來的sp 穿刺射擊+5 為了出怒氣爆射。 虛晃一槍+2 出三角箭。 三角箭+滿 怒氣爆射+滿 除了加長弓掌握+3。還要加 十字弓掌握+3
pk時箭神的**選擇是十字弓居多。但是也不絕對。
由於現在的加點器比實際的情況少至少25點。所以,刷圖點可以考慮加一些小技能。像二連射,甚至多段射擊,雖然是物理技能。
但是,二連射cd短傷害不錯。多段射擊則是傷害較高的範圍攻擊。也是可以考慮的。
當然也可以保留sp等待以後加到 長弓掌握 之類的這些技能上。個人考慮吧。
pk建議如果幾個多出來sp時,二連射還是點兩點。cd短的優勢比刷圖更加明顯。多段射擊就算了。pk沒多大幫助。
2樓:匿名使用者
靠,最高階就32!哪來那麼多sp!
3樓:匿名使用者
貌似穿刺必須+到5 為了出怒氣爆發
4樓:鬣汪汪
我自己的方法 ..
這個是弓手方面
5樓:年裕
樓上更是sb...自己回答不出來就罵別人sb...其實這種人才是最傻的
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裡面有你需要的!什麼技能加攻擊多就加什麼,以後一定要出群霸體是吶喊系倒數第2個 和鐵布衫,我也不太懂反正,技能不是寫百分之多少的物理攻擊 多少攻擊嗎,看這個 一律加傷害高的技能和群的技能,因為你得一群群的打才快,一個個的慢 這裡有4種加點方式,你可以看看,還是不錯的 龍之谷戰神純刷圖加點,要實用的 ...
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加的不錯,在刷圖方面我覺得很完美了。裝備 獅蠍套,天啟套 推薦老版 散搭的話 獅蠍或者天啟 健康鞋,疾風手上下裝 紋章 首選 生命 疾風 破壞 健康 致命 最終 帷幕 鐵壁 帷鐵的作用加防挺重要的 如果感覺藍不夠用,戴個生機紋章比較好 不行啊。這樣狙翔加點 二連射我感覺應該點滿。cd短。多段射擊加7...