1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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2樓:清世濁流
很難,真的很難。所以學好以後就很吃香了!
3樓:匿名使用者
不難,只要你真想學。你一定能學會。很容易的,真的。
4樓:淳其
我想你說的,應該是動漫設計與平面設計之類的設計吧?
如果想學,天下無難事,只怕有心人。
只要肯付出努力,多學多問,沒有什麼事能難倒自己的?
如果你真的想學,給你個教程,好好去研究吧?
相信自己,才是成功的第一步喔?
5樓:匿名使用者
lz是想學程式設計類的動畫設計還是手繪類的動畫設計?
程式設計類的動畫設計不清楚
手繪類的動畫設計主要看你自己的悟性和才能了.並沒有難與不難之說……
6樓:
做動畫設計一定要學好數學!!!~~~~
應該比較難把~~~~~
一個編成高手告訴我的~~~~
7樓:騷人魯
呵呵,想學好難啊,什麼東西想學好都難啊!
如果自學動漫設計,難不難。
8樓:cgwang王氏教育集團
難與不難取決於自己。如果有心去學動漫設計,相信怎麼也難不倒自己的。學習動漫設計建議找一個專業的機構學習,在專業的機構裡面學習,學到的東西相比較自學學到的要更加全面系統一些。
例如王氏教育就不錯。點這裡獲取動漫畫初級+中級+高階課程全部學習資料
9樓:匿名使用者
首先,要明確你要從事什麼職業,比如動漫畫製作就是電視上經常看到的那種動畫片,還是3d的動畫製作。如果要想做3d的動畫,學過三維只是入門當然不行,你必須要會建模,而且還要會建很複雜的模型,比如古建,機器人,人物植物等等吧做一部動畫片,要畫的,並且每一個動作都要畫,一個動作又分為很多張,幾十張圖紙結合在一起就是一個動作。所以你必須要有很好的漫畫功底。
軟體涉及就很多了,ps painter或者sai ,illustrator ,還有日本產的漫畫軟體comic studio或者別的,看你比較習慣用什麼上色軟體和打線稿的軟體,如果你是做cg動畫,那麼3d肯定要很精通,這個不做多解釋,多多看看遊戲的宣傳mv就知道了動漫自然包括漫畫,你必須有很好的漫畫基礎才做得了動漫,要不動漫人物怎麼來的?數位板是肯定要買的,紙上的畫練習用,當然那種出版**漫畫也可以在紙上繪畫,**紙什麼的。數位板是連線電腦的,有了數位板畫的畫在電腦上做一些處理都比較容易,上色什麼的都很方便,我個人感覺插畫很不錯,平時我都會去看一些比較厲害的插畫家的作品,在這裡我強烈推薦黃光劍,gj老師。
其實我也不是這個行業的,我也是一個業餘愛好者,平時就畫著玩玩,享受繪畫的樂趣。鼠繪。。。你可以當成娛樂,但是作為專業的繪畫,或者插畫家,漫畫家基本不用的。。。。
10樓:長沙新華電腦學院
學動漫設計需要什麼基礎
1、瞭解動畫原理,各種常見角色型別基本動畫規律。
2、學習character studio系統、bone骨骼系統的使用,以及cs與骨骼、reactor的結合。
3、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。
4、為遊戲角色新增骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。
5、遊戲中常用的迴圈及非迴圈動作的製作。
6、表情動畫的製作方法。
7、遊戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。
8、掌握動畫原理和技巧,掌握骨骼與模型結構,蒙皮技術,遊戲動作製作、表情動畫製作、遊戲特效的製作、動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
動畫設計與製作難學嗎?
11樓:都瑪
朋友,我從事動漫遊戲行業6年了,現在是一家遊戲公司的美術總監。希望我的建議能給你一些啟發。遊戲行業是一個專業性很強細分性也很強的領域,美術基礎是作為處於遊戲設計上游的流程的基礎,例如原畫設計,場景設計,道具設計,ui設計。
必須要很強的美術功底才能勝任。而處於流程下游或者稱為輸出階段的3d模型、動作、特效等等對美術功底要求不是特別高,但也需要有。軟體對於我們的工作而言,無非只是個工具,跟鉛筆、橡皮沒有什麼本質區別,很快可以掌握的。
關鍵是要找對自己的興趣方向,美術功底是基礎,這決定著你將來能在遊戲設計領域走多遠走多高。我的回答就這麼多,太深入了你也吸收不了。至於能不能學好,態度決定成敗……
12樓:惠華小知識
動畫設計與製作專業的課程有:人物構造、動漫製作、 ar軟體使用、 ae軟體使用等課程操作。未來的就業前景也十分光明,現在對於動畫設計人才需求量市場很高。
13樓:昳love易
繪畫,autocad,painter。可以在動畫公司,電視臺或其他廣告公司從事動畫製作或影視廣告製作。
14樓:炸徐缺
就業前景還是挺好的,動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,工作崗位也是較多的,很有前途
15樓:億江南春水向東流
素描、cad課程,一個是繪畫基礎,一個是網上操作基礎,就業前景樂觀,我國的動畫才剛剛起步。
16樓:厲冰昳
設計和繪畫是關鍵,軟體分分鐘鍾學會,問題是軟體能設計創造出好的作品來麼
17樓:易桖巧
難不難的話要看個人的情況來看,像有的人就不會認為難學,而又的人就學起來很慢,主要看個人的天賦吧?
18樓:佚名
有這方面興趣就好,所謂萬事開頭難...專心做就不會感覺難了,但是做精就會累了
19樓:匿名使用者
知識只要幾句話,其他的就靠苦練和天分,不過就這2樣可以刷掉99.99/100的人,而剩下的人因為工資低不幹這行了。記住設計和製作和看是2回事。
20樓:江西新華電腦學院
0元試學,學會為止,簽訂就業合同,推薦高薪工作,來校參觀報銷路費。
【【看到這裡,證明你比別人優秀】】
有資料顯示,市場需求目前不下30萬。創意型和技術型的影視動漫人才月薪上萬依舊難覓。
通過學習,畢業後可專門從事影視動畫創意及製作,影視特技創意及製作,廣告創意及動畫特技製作等領域的工作。可進入動畫製作公司、遊戲公司、影視公司、電視臺動畫部、廣告公司、多**公司等。
21樓:沉默的目碑
說實話,你是一個沒有基礎的人。這一行對你很難,真的。動畫設計製作牽扯很多東西,不只是美術基礎,還有你的邏輯思維,對色彩的認知,有些東西是天生的,比如色弱。
動畫設計製作是一件很枯燥很繁瑣的事情,如果你想進入這一行就要做好準備,中國動畫市場並沒有發展起來,雖然現在有一點點起色,但是遠遠接納不了每年的畢業的那麼多學生,大多數學這行的人都轉行了,太難混飯吃,工資低,加班時間長,作品不被認可,技術差等問題會一直圍繞著你。我以前也是學影視動畫的,後來去做攝像後期了,我大學同學基本都去做其他的了,只有一兩個還在堅持做,在漫畫****
22樓:長沙新華電腦學院
沒什麼難不難學的,主要看你有沒有認真在學
23樓:匿名使用者
我們這行有一句話叫:「勸人學藝,天打雷劈」當年我年輕不懂事,任性的報了動畫專業,現在,我快20了,頭也快禿了,並且十分重視養生了
24樓:這裡h君
你自己都沒勇氣學,我們旁人還能說什麼
25樓:武漢新華
原畫設計需要很強的美術功底,同時還需要很強的專業性,學起來很難,但是零基礎也可以開始學習,一般從事多年的原畫設計可以成為大師。
26樓:匿名使用者
選職業學校學電腦,看幾個點:
1、學校辦學時間長短
2、學校是否是專業電腦學校(一般只開設電腦計算機專業的學校是比較專業的)
3、看師資和背景(師資這玩意不一定能看得到,可以瞭解一下背景)4、看對口就業率以及對口就業薪資(有些學校學個電腦計算機專業出來不是電腦計算機方向就業,肯定不對晒)
學動漫設計難嗎?
27樓:堅秀雲魚詞
材施教,課程從零起步,由淺入深。如果學不會,可以免學費再學。考試考證通過率達90%以上,考不過的學生,老師免費輔導,直至通過為止。
貴州新華電腦學院對一年制及一年制以上專業的合格畢業生負責推薦工作。入學簽定就業協議,合格學員100%保障就業。
畢業生一般工作在貴陽市。學院在南京、北京、上海、杭州、蘇州、廣州、深圳、合肥等全國21個發達城市設有就業辦事處,學生可以根據自己個人的發展需求對工作地域進行選擇。
學動畫製作難嗎?
28樓:cgwang王氏教育集團
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29樓:古方紅糖
能學,難倒是不難,就看你能不能堅持畫畫吧……動漫製作的話,二維基本就是畫畫和flash三位基本就是3dmax和maya
其他的ae、pr、ps這些雖然也要學,但也就會用就可以了。
30樓:匿名使用者
看學到什麼程度,學好是很難的,入門還是很簡單的。要學了製作出大多數人都感覺很棒的動畫,需要付出很大努力。
31樓:墨淺玖蕭
adobe pr
adobe ae
學習動畫製作難不難?
32樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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33樓:
說不難那肯定是騙人的。好的動畫製作不光是對專業技能要求很高,還需要你有很好的邏輯思維、美術基礎、對色彩的敏感認知等等,這裡對色彩的感知就是天生的,如果你是色弱。
而且動畫製作工作是很繁瑣枯燥的,如果你想要在這條路上走下去,就需要對這些東西有一個全方位的掌握,不然很難走遠求採納
學Adobe Flash動畫設計的前途好嗎?工資待遇高不高?競爭力熱嗎
只要學的好,前途肯定是有的。別被那些言論誤導,說flash要被取代了啥的,個人認為,如果你把flash動畫設計學好了,即使今後不做這個,相關的領域一樣可以去做的,很多都是相通的。好呀,現在我國flash 廣告,動畫片發展越來越快 有必要學習adobe flash 嗎?flash前景很好,會flash...
自學動畫可以麼,自學動漫設計,可以嗎?
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學flash動畫設計前景怎麼樣,flash動畫師現在前景怎麼樣啊?
很好,flash互動設計人才非常缺,但是你要搞清楚學flash是由三個方向的,程式 商業設計 動漫。前兩個都很缺人,至於動漫在國內一直不景氣。應該說還行,但是你只要攻克一個環節就可以了。當然並不是說flash有多強大,而是所涉及到的職業範圍比較廣,對於就業而言,路子比較寬。flash動畫師現在前景怎...