DOTA中shift如何使用,dota中shift鍵如何使用?

2022-01-07 03:21:10 字數 6958 閱讀 6758

1樓:左丘恭戚詞

shift的話,就是個準備指令,比如說你吃藥和淨化藥水,同時吃的話,用shift鍵就行,還有就是龍騎變身用分身斧不會變原形的操作都是運用shift鍵完成的。。。

2樓:帛敬曦

shift是預操作指令,可用shift+物品/技能/滑鼠左右擊操作。有很多操作是用shift完成的

比如說屠夫的推推加長鉤

龍騎變龍分身成三條龍而不是變回人等等

3樓:程亮別周

一般我在打dota中,只用shift+吃樹,或者用在一些放技能的小技巧上,例如小ye住shift變羊、tanker飛鞋從野外飛回家shift+r重新整理(一般用tanker一定注意把藍留夠回家80魔加重新整理的魔(r隨等級變化魔不斷消耗變大),這也是個小技巧。

4樓:畢辭釗恬美

我在玩的時候,一般用沙王用shift,在樹林裡放大,之後再用shift+大招,**就會跟著走

5樓:懷群完康伯

shift指令的意思是佇列操作

在按住shift的時候進行的n次操作會依次進行且沒有延遲在dota中

比如小y

當你e網住別人

此時按住shift同時按d

點選對方

在網的時間結束的同時

你的變羊就會出手

沒有時間上的損耗

惡魔巫師也是同理

e對方在跑過去的途中shift加抽藍點選對方在對方被戳起的一瞬間

你的抽藍就出手了

沙王跳大

也可以先點大招

然後shift

點跳施完發

就可以跳過去了

6樓:車行懷德澤

就是你按住shift健然後右鍵或者釋放技能就可以了

dota中shift鍵如何使用?

7樓:我也愛

其實就是連續操作

在dota中很多情況需要連續操作,往往有時手動操作達不到這個速度比如當屠夫鉤到敵法或者女王 如果鉤過來再按咬,一般都會被跳走,而使用了shift之後就不會發生上述情況 跟此相關的還有沙王的跳刀大 因為他的大需要吟唱,當手動時,跳過去了 但是浪費1到4道**波,採用shift就能最大程度減少此類情況

另外一種就是在對戰的空閒時間把一些輔助任務全部完成,比如給小雞設定一系列全部命令,給你幾個物品之後回家等等。。。(自己打的,不是從網上覆制貼上的)

8樓:邊宣鐸靈陽

比如sk先大再跳的操作就是按c,然後按住shift再跳出去,這樣sk就會先搖完,再跳到你指定的位置,tp是也是這樣的,比如說你想在tp後直接錘對面的英雄,先tp到你點的地方,然後在tp過程中按住shift時完成錘對面英雄的指令,這樣你的英雄在tp完後就會直接錘對面英雄,差不多就是這樣用

9樓:姒學泣代雙

dota裡shift鍵是怎樣用的

shift就是2次動作啦

把要做的動作按順序按下他就按順序發出

shift

作用是設定

10樓:旅玉前水

shift

鍵就是你下一次指令的按鍵

比如你在做一動作

這個動作還沒結束

你按住shift

同時點其他技能或者地圖什麼的

就會在你結束前一個動作之後自動實行下一個你要做的動作。例項沙王跳刀開大:先開大,沙王的大有1秒多的施法時間,在大還沒放出來的時候,按住shift

點跳刀點要跳的距離,就會在放完大之後瞬間跳過過去,而不會浪費沙王大的衝擊波數量。

11樓:忻學

shift 提前輸入下一步的命令 用處太多了比如用鳥同時給你所有的東西(空格要夠)

吃樹逃命

sk跳大

屠夫的咬連鉤

暗影薩滿連擊

最大化通道施法的效率

沙王連招

遠端英雄的hit&run

用地形視野追擊或逃跑時等等

dota裡shift怎麼用

12樓:

路徑點(也就是shift鍵)的使用在魔獸裡算是比較高階的操作了。熟練使用路徑點功能有以下的幾個好處:

1. 廢操作更少;

2. 各動作的銜接幾乎沒有間隔;

3. 可以達到一些普通操作做不到的效果。下面針對以上3條寫一下自己的一些心得體會,拋磚引玉

1. 節省操作

設定路徑點可以讓單位在接下來的一段時間內按照預設的命令自動行動,這樣我們操作者就可以省下時間來幹別的事情。舉幾個例子吧。

比如說tp的時候。不知道有沒有人是tp以後老老實實地把螢幕挪到tp目的地或者眼睛緊盯著自己英雄,等那3秒過去之後才敢操作呢?有沒有因為急著操作把tp取消的經歷呢?

介紹一下我自己常用的操作。tp目標,然後shift+右鍵點到tp以後想要移動的方向。不用很遠,1000左右就行。

這樣英雄就會在tp後自動向想要的方向走過去,而我就可以在這tp的3秒時間裡切屏到我tp的地方檢視一下情況。比如對方英雄的魔法量以及裝備。也可以看別的地方的敵人是不是有支援的傾向或者地圖上誰消失了。

一般來說,如果我要tp過去收錢,我就shift點兵線的方向;如果tp繞後gank,就點樹林路口的方向。

2. 無縫combo——兩個英雄的使用技巧

說到shift操作,最重要的必然是沙王sk這個英雄了。我印象很深的有一場rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作遠距離gank對方英雄。下面上個圖來模擬一下當時的場景。

詳細分解一下操作:

英雄在遠處時右鍵點到發動跳刀的地點->shift+跳刀點到目標附近(700以內,確保穿刺能立刻發動)->shift+e目標

至於為什麼不再加上shift+c放大後面會有說明!

惡魔巫師lion穿刺修改以後被穿刺單位在空中不再是無敵了,這對lion來說算是不小的加強。本來穿刺的釋法後搖就短穿刺+抽魔組合非常好用。常常是對方在被插起到空中後抽魔的藍線就連了上去,幾個回合後對方魔法就告罄,e+shift r的操作熟練以後對線上壓制有很大幫助。

還有一種情況是算血量秒殺的時候,使用e+shift a可以多打一到兩下。

需要注意一點,就是地穴刺客na用a+左鍵進行普通攻擊的命令在魔獸裡應該理解為「持續攻擊目標直到到失去目標」。所以隱身狀態下靠shift是放不出來3連的,需要攻擊後手動操作。

3. 特殊效果達成(手動法球類英雄)

以前許多帖子都有介紹的,比如骨弓連續打塔不拉仇恨,被大樹大了以後繼續使用法球攻擊,黑曜增加精氣光環觸發等等。以骨弓為例,操作就是r一下,然後按住shift和r狂點滑鼠左鍵。

我自己經常把這個技巧用在神靈的gank中,因為可以增加大招後的爆發力。這裡給個出洛薩後的gank操作,出洛薩之前也可以用。具體操作是洛薩->f到對方身上->shift r狂點左鍵->如果對方逃跑就開始hit&run。

反應慢一點的就倒了。

需要注意的幾點

有一些技能會破壞路徑點佇列。目前我知道的有以下幾種:

1. 無視型

這種技能無視路徑點,不論你按不按shift鍵都會立刻發動,不過不會打斷後續的路徑點指令。代表就是疾風步。月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿也是基於疾風步的技能,按鍵後立刻發動,但是我還是把它們歸到下面一類。

2. 中斷型

這種技能像普通技能一樣可以放在路徑點列表裡面順序執行,然而一旦被髮動,路徑點列表就會被清空(相當於按了s鍵),導致後續的動作被取消。具體原理不詳述了。

代表為沙王的穿刺(這就是為什麼sk不能e+shift c來放大),還有月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿。

13樓:

比如說,你現在點a鍵去打小兵,然後在他去a小兵的路上,按住shift,在施放技能。你的英雄就會在平a小兵一次之後,施放技能,這麼說,能明白吧!

14樓:匿名使用者

。。。。。牛跳大需要shift幹嘛。。。沙王才需要

15樓:匿名使用者

就是執行完當前指令立即執行下一個指令,神牛的大招是瞬發的,不需要shift操作,沙王是需要,就是按shift c(大招)然後按跳刀跳到目的地,shift別鬆,這樣吟唱的2秒完成後就能立刻跳過去了,相比之下不用shift用數秒可能會浪費掉一兩條**波,或者跳太快打斷大招吟唱。還有其他的話比較常用的就是tp後shift目的地,小y空插後網住shift接羊,tp接shift跳刀,一些前搖比較長的也可以用shift

dota裡shift鍵是怎麼用的?

16樓:匿名使用者

dota裡的shift可謂非常有用,想玩的好一定要多練,我也是略懂皮毛,下面就把我知道的告訴你:

1 shift 補塔

經常發生這種情況,對方在a塔,你回城回去救的時候發現塔就剩一絲血,卻來不及補塔,這樣你可以先回城,然後按住shift+a+點塔。效果是你一落地就攻擊塔了。如果你回城時自身血量比較少,害怕被秒,那麼你可以shift+右鍵點回去的方向,這樣你回城下來後自動就往回走了

2 shift 跳刀 這也是dotaer必備的操作,沙王的跳大的操作就是,先快捷鍵c放大招,然後shift+點跳刀+所去的地方(一般是敵陣當中),這樣你就可以完美跳大了

還有,如果你是老牛之類回城救塔的話,那麼對面也許想要攻擊幾下塔來佔點便宜等你回城過來在走,那他錯了!回城,shift+跳刀到他所在位置,一套3連,直接秒殺,看他還囂張?

3 第3點,在6.56以後的版本很實用,就是shift吃樹繞樹林。在6.

51版本時候,你如果點吃樹在shift+地點的話,英雄會出現一個很長時間的停滯,這樣很影響操作。而6.56版之後把這個停滯的時間取消掉了。

這樣你可以用shift鍵作出很多高手才能做出的把樹吃開繞過樹林逃追殺的了。

4一些連技 舉個例子, ss 暗影薩滿 先放蛇杆再困再r的操作,用shift操作會很流暢,能夠減少失誤,達到傷害最大化。

17樓:匿名使用者

還有變身系的使用分身斧 也要用shift

dota中shift的具體用法

dota中shift怎麼用

18樓:校秀愛伊綢

shift鍵就是你下步動作的預設,拿痛苦之源這個英雄做個例子:比如你用大招(惡魔掌控

f)咬住對方,

之後又想用第二個技能(蝕腦

b),你就可以在咬住對方的時候按shif+b,這樣電腦就是自動預設你f完對手,自動釋放b技能,這樣的好處,第一是適合新手玩家不知道技能時間,而使輸出沒有最大化,第二像賞金,隱刺這用英雄如果操作不好很容易讓其平跑掉。

dota中shift怎麼用?

19樓:匿名使用者

路徑點(也就是shift鍵)的使用在魔獸裡算是比較高階的操作了。熟練使用路徑點功能有以下的幾個好處:

1. 廢操作更少;

2. 各動作的銜接幾乎沒有間隔;

3. 可以達到一些普通操作做不到的效果。下面針對以上3條寫一下自己的一些心得體會,拋磚引玉

1. 節省操作

設定路徑點可以讓單位在接下來的一段時間內按照預設的命令自動行動,這樣我們操作者就可以省下時間來幹別的事情。舉幾個例子吧。

比如說tp的時候。不知道有沒有人是tp以後老老實實地把螢幕挪到tp目的地或者眼睛緊盯著自己英雄,等那3秒過去之後才敢操作呢?有沒有因為急著操作把tp取消的經歷呢?

介紹一下我自己常用的操作。tp目標,然後shift+右鍵點到tp以後想要移動的方向。不用很遠,1000左右就行。

這樣英雄就會在tp後自動向想要的方向走過去,而我就可以在這tp的3秒時間裡切屏到我tp的地方檢視一下情況。比如對方英雄的魔法量以及裝備。也可以看別的地方的敵人是不是有支援的傾向或者地圖上誰消失了。

一般來說,如果我要tp過去收錢,我就shift點兵線的方向;如果tp繞後gank,就點樹林路口的方向。

2. 無縫combo——兩個英雄的使用技巧

說到shift操作,最重要的必然是沙王sk這個英雄了。我印象很深的有一場rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作遠距離gank對方英雄。

詳細分解一下操作:

英雄在遠處時右鍵點到發動跳刀的地點->shift+跳刀點到目標附近(700以內,確保穿刺能立刻發動)->shift+e目標

至於為什麼不再加上shift+c放大後面會有說明!

惡魔巫師lion穿刺修改以後被穿刺單位在空中不再是無敵了,這對lion來說算是不小的加強。本來穿刺的釋法後搖就短穿刺+抽魔組合非常好用。常常是對方在被插起到空中後抽魔的藍線就連了上去,幾個回合後對方魔法就告罄,e+shift r的操作熟練以後對線上壓制有很大幫助。

還有一種情況是算血量秒殺的時候,使用e+shift a可以多打一到兩下。

需要注意一點,就是地穴刺客na用a+左鍵進行普通攻擊的命令在魔獸裡應該理解為「持續攻擊目標直到到失去目標」。所以隱身狀態下靠shift是放不出來3連的,需要攻擊後手動操作。

3. 特殊效果達成(手動法球類英雄)

以前許多帖子都有介紹的,比如骨弓連續打塔不拉仇恨,被大樹大了以後繼續使用法球攻擊,黑曜增加精氣光環觸發等等。以骨弓為例,操作就是r一下,然後按住shift和r狂點滑鼠左鍵。

我自己經常把這個技巧用在神靈的gank中,因為可以增加大招後的爆發力。這裡給個出洛薩後的gank操作,出洛薩之前也可以用。具體操作是洛薩->f到對方身上->shift r狂點左鍵->如果對方逃跑就開始hit&run。

反應慢一點的就倒了。

需要注意的幾點

有一些技能會破壞路徑點佇列。目前我知道的有以下幾種:

1. 無視型

這種技能無視路徑點,不論你按不按shift鍵都會立刻發動,不過不會打斷後續的路徑點指令。代表就是疾風步。月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿也是基於疾風步的技能,按鍵後立刻發動,但是我還是把它們歸到下面一類。

2. 中斷型

這種技能像普通技能一樣可以放在路徑點列表裡面順序執行,然而一旦被髮動,路徑點列表就會被清空(相當於按了s鍵),導致後續的動作被取消。具體原理不詳述了。

代表為沙王的穿刺(這就是為什麼sk不能e+shift c來放大),還有月女的跳躍,聖堂刺客的隱匿。

dota如何使用好育母蜘蛛

51版本里bai面zz有了很大增強du,後7大幾乎可以無限zhi放,假腿也得到dao 了增強,變相地加回強了前期的zz.zz想玩好的關答鍵是粘的住人,攻擊力其實是次要的,首先要確保攻擊速度和生存能力,黑黃非常適合zz,假腿 黑黃帶來的高攻擊速度和魔免能夠使zz輕鬆的單殺對面的法師.然後再蝴蝶,心,等...

求DOTA如何與拍拍熊對線,dota中如何才能剋制拍拍熊?

作為一個dota老鳥回答你的問題 要破這個組合很簡單,只要你們這邊有控制就行,然後還是遠端,這種就完全不用懼怕對面,反而可以將對面壓得痛不欲生。因為對面的主力輸出是拍拍,小魚人只是起到一個控制的作用,所以當小魚人拉住你的人時,只需要反手控制住拍拍,等小魚人的拉人消失後,揚長而去就行,送拍拍一個完美的...

如何使用尼康d610錄影功能尼康D610支援視訊拍攝嗎

liveview波盤轉到攝像,快門旁邊的紅點是錄影按鈕。下面是康尼d610關於指令撥盤詳細的說明書 引數 釋出日期 2013年10月 機身特性 全畫幅數碼單反 產品定位 高階單反 操作方式 全手動操作 感測器型別 cmos 感測器尺寸 35.9 24mm 感測器描述 清潔影象感測器 影象除塵參考資料...