魔獸爭霸不死打暗夜和人族有優勢

2022-01-11 16:02:05 字數 2785 閱讀 9375

1樓:匿名使用者

樓上都是一派胡言,如果你是個亡靈玩家,我相信你對我的話絕對錶示同意!

我從2002混亂之治走來的亡靈玩家。確實不同的東西放到一起想要追求平衡不來就是很難的事,就箱圓周率,無限小數永遠存在,平不了的,只有靠不停調整,就是升版本。那就冰封王座以來到現在1.

24,個人認為依然是亡靈最強,而且1.24更強,不要去看所謂世界高手怎麼怎麼的,還說不定被我們國內對戰平臺數一數二的高手蹂躪呢,人外有人啊,水準高的人不一定是拋頭露面的!

我看到現在基本上所有亡靈玩家都只知道狗子,蜘蛛,天鬼,胖子,毀滅,冰龍… ne就知道貓兵(女獵),小鹿,熊,角鷹,奇美拉。 orc只曉得有獸兵,狼騎,薩滿,白牛,雙足,牛頭。人類呢好歹還知道有男女人,甚至知道心靈火,變羊!

難道這麼多的亡靈玩家就不知道擺詛咒神廟,出女妖,亡靈法師?! 戰爭不是靠大家只用硬碰硬的兵來打的,靠的是巧取! ud vs orc竟然會是絕對劣勢??!

我是沒想通,我向來打orc都是絕對優勢,我的打法連別人老家分礦都不用拆,直接在orc門口蹲點就可以逼他自己gg的。戰鬥要想贏的輕鬆就靠絕對戰術性優勢! 獸人無外乎的就那幾中垃圾近戰兵… 前期可能麻煩點,有劍聖狗追著咬,到了中期呢?

orc向來打的15分鐘內的,15分鐘亡靈夠有4個2級女妖,4個天鬼,10只狗子是起碼的,套上詛咒的獸人部隊,就2級白牛的驅散跟本不頂用,況且了不起2個白牛了,bm和垃圾近戰兵套上詛咒,瞬間一半的傷害能力沒了,而且配合英雄的殺傷魔法,orc可以說不堪一擊,面對操作較差的獸人,我最誇張的時候:3級恐懼魔王+2級dk+8只狗+4女妖+1雕像,橫掃了orc的3級bm+2級小y+4獸兵+4狼騎+2白牛+1克多獸,僅死3只狗的代價而已,war3這遊戲設計的兵種要會巧用,不是以前星際,魔法部隊地位不是非常重! 目前本人的自創戰術:

恐懼魔王+dk+巫妖+蜘蛛女妖毀滅流,理論上對空對地,克近戰高階兵,克低血量兵種,反英雄,反魔法,除非是大量冰龍,奇美拉或爆破法或orc出蝙蝠或狼騎拆家之類的針對性戰術,其他基本全部反制的!況且這些年的實踐,什麼坦克破法之類的,把家裡伐木的狂狗拉出來拍中型甲的破法,有屠宰場出兩部靈車防坦克綽綽有餘! 亡靈的確定就是消耗能力太高,轉型什麼的太慢,部隊磚業性比較強,所以這套以不變應n變的戰術可以讓ud在戰術上立於不敗,完全可以彌補戰略,操作上的不足!

如果你想不通就追問,什麼戰術,什麼優勢的,我解釋給你看,現在只能說個概況,ud是最強大的種族,理論上的優勢超越其他三族!個人認為最女妖是這優勢的最好代表!詛咒:

說是33%,我看超過50%的miss率都有。 反魔法外殼:(畜生級技能)無cd時間,50點藍一個,頂掉300魔法傷害,無法被驅散(ne商店的魔免藥水是可以被驅的)想用技能,想用49,想用冰龍秒英雄?

省省吧,先把女妖的藍耗完吧。佔據:不提了,除非你一佔我就點回城,否則就送你兵吧,佔據過程4秒內雖然受到200%傷害,但只收單體傷害和單體傷害魔法加成,群體傷害不算的,4秒你想同時殺掉幾個女妖?

誰有那反映?才4秒啊,不過亡靈到可以趁對方點殺女妖時秒殺對方英雄是夠了… 有問題你再問吧!我每天會上幾次看看 ,我說的都是最實在的了,所謂的高手們的打法和我們不想幹,差10萬8千里呢,人家是專業的,但不代表是水平是最高的!

我只能這麼說了

2樓:喵咕咕

不死打暗夜只能說主動權在不死這邊,前期有小狗的rush,中期有天鬼的牽制,ne雖然有點被動,但是防的好還是有的一打,主要還是看細節看操作,不死打人族也和暗夜差不多情況,主動權在不死,但是由於人族可以開礦猥瑣,使得不死前期必須拖延人族開礦時間,要看前期不死的騷擾力度,後期要看不死英雄等級,由於毀滅一波現在的人族都會防,開礦後先樹塔,科技慢慢來,所以走毀滅一波已經不適合打人類了,主流打法是科技蜘蛛+加車子壓制人類開礦猥瑣的打法.其他和lz所說一樣,獸打不死優勢,精靈打人族優勢.

3樓:orc狂暴獸人

不死打暗夜有一定的優勢,前期的暗夜兵種只有ac和ht,ht雖血多護甲為2,但卻是無甲單位,被zz的穿刺攻擊所克,穿刺打無甲有150%攻擊加成,而ac血量少,攻也不如zz,同是遠端一本單位卻有較大差距,而暗夜的2本主流兵種小鹿,鳥德同樣也身為無甲單位,懼怕穿刺攻擊,可以說不死對暗夜在前中期可謂佔盡優勢,而至於不死打人族,就以前的版本來說的確有強大優勢,特別是不死的zz毀滅一波流,人族可以說是欲哭無淚,但隨著版本的不斷更新,不死的不斷削弱,不死打人族優勢已不那麼明顯,所以人族對不死還是關鍵看操作和意識的比拼

4樓:匿名使用者

ud只是對付hum有優勢而已,前提是hum不ws

ud打ne只是55開

5樓:湧珉

基本的優劣是:orc勝ud,ud勝ne,ne勝hum,hum勝orc,這樣一個迴圈的過程,只是這條鏈中的orc vs ud太bug了,ud的處境已經不能用劣勢來形容了,所以這個鏈子在這個環節上基本是斷開的,才形成了今天的「無鬼」現象。

6樓:匿名使用者

不死打ne可能有點優勢,但也可以說是55開個憑技術,不過ne後期dh,熊貓到6基本就逆天。

不死打hum有優勢那是很多年前了,現在不死對hum是各種悲劇,甚至可以說比打orc還劣勢。

7樓:**山丘

對於一般玩家來說都一樣,魔獸版本的更新就是為了平衡四個種族,個人感覺1.22以前的話還有點 ,以後就一般般了

8樓:我是好人

你不知道ud現在很慘麼,打暗夜前期還好,到後期就渣了,人族猥瑣流也不是蓋的,總之ud現在很慘

9樓:匿名使用者

不死對暗夜優勢比較明顯,不死英雄的高爆發對暗夜的傷害尤為明顯。對人族個人認為應是五五開

10樓:大信信信信

沒有更好的種族,只有更好的玩家

魔獸爭霸不死怎麼打暗夜,魔獸爭霸不死族如何打暗夜精靈族?

我用ne比較多 就說說打ud都是怎麼輸的吧 首先前期的方法比較不錯,不過不狠。賣了商店賣了祭壇雙bc 衝過去 英雄帶上骷髏棒 出死騎 再後面縮著提供光環就可以了 適合1v1小地圖,這樣的時候只有爆女獵才能擋一擋,還要好的操作 中期 2本好的時候我dh會去騷擾dk練級然後熊貓雙線,等2個鹿出來就壓一波...

魔獸爭霸人族打暗夜,誰幫我想個戰術

比較保險的就是猥瑣流吧 開局速礦 先起塔再造分基地 雙礦起好塔之後就帶兵去暗夜家騷擾 主基地速度升級 3本之後看對手兵種針對性的出兵就好了 英雄選山丘比較保險 因為現在暗夜有種首發wd的打法很剋制人族速礦 有山丘的話可以很好的限制wd 不過mf時候要注意hp 最新人族戰術 創制於th000 作為世界...

魔獸爭霸3暗夜怎麼打不死族冰龍加蜘蛛加3英雄

dh和熊貓都要帶無敵和群補群防,交戰的時候第一時間吃無敵,因為你如果後吃的話,身上會有冰凍效果,無敵是不能消除冰凍效果的。無敵消失的時候,熊給上回復,熊站前排,路站後排,dh和熊貓分開在左右,最好一人一個儲存和單傳。等不死第一輪技能打的差不多了,馬上吃群補 貼群防。細節就是注意保護英雄,熊打蜘蛛,小...