1樓:莊生曉夢
不同地區的胡牌有稍微不同,但是總體規則如下:
缺門可胡。不能吃牌。槓牌補下一張牌。
一家胡了並不結束這局,未胡的玩家繼續打,直到有三家胡牌或摸牌結束時遊戲結束。若牌摸完時有兩家或以上未胡牌,此時查叫,無叫的給有叫的賠叫。
1、莊家十四張,先出牌,閒家每人十三張牌。
2、可碰、可槓、不能吃。碰、槓後的牌要亮出牌面(即使是暗槓也要全部亮出牌面)。沒有「門前清」這個概念。
3、放炮的一個人負責,與其他人無關。
4、槓牌後補下一張牌。
5、別人打出牌時若放棄胡牌,在同一圈內不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25萬,下家打2萬不胡,對家打2萬也不能胡,但打5萬可以胡。
6、槓上炮時,點炮者將剛槓所得轉移給被點炮者。若槓後點炮超過一響,點炮者要另賠出剛槓所得的點數給被點者。
相關術語
血戰到底:一家胡了並不結束這局,而是未胡的玩家繼續打,直到有三家都胡或者餘下的玩家摸完牌。這樣先胡的不一定獲利最多,點炮的也能翻身,提高了博弈性和趣味性。牌局結束,一併結算。
颳風下雨:槓在結算時算錢。
甩色子:由莊家擲兩枚骰子以確定端牌的起始位置。
跳牌:莊家摸第14張牌時需隔一沓牌摸上面一張,此謂跳牌。
定張:在一局的開始定下不要哪門牌,以後不能改。一般將一張此顏色的牌面朝下襬放,第一輪打出。
缺(天缺):一局開始摸上牌後就只有兩門牌甚至一門牌,此時報缺。
搭子(坎):三張數字連續的牌或三張相同的牌稱為一個搭子或一坎牌。
堂子:牌桌上打出的牌堆
將:胡牌時的一對牌。
下叫:聽牌。缺一門,四個搭子加一對將即可胡牌。
2樓:崇培勝貫霜
打麻將是一門技術,
從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括後黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據起牌,預判胡牌的牌型、根據其餘三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰術、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大
根據他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據他報停後的出牌情況,估計出他欲胡的牌
呵呵,在
打麻將時,也會
輸,分析輸的原因有許多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎後,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到一個層次後,就旺背平衡了。
二是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其餘三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經轉向別人,這時需要擾亂
氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己
不能輕易點炮,爭取黃莊,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這裡。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將打的
是一種境界,是一種平穩的心態,手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經之路。
如果我的回答能夠幫到您
~~~請【採納答案】~~~
~~予人玫瑰
手留餘香~~
~~互相幫助
共同進步
3樓:弭瑩申語風
胡牌:胡牌的基礎牌型:
(1)11、123、123、123、123(2)11、123、123、123、111(1111,下同)(3)11、123、123、111、111(4)11、123、111、111、111(5)11、111、111、111、111胡牌的特殊牌型:
11、11、11、11、11、11、11(七對)其中:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子
胡牌條件:
必須符和規則規定的牌型,符合規定的胡牌方式且胡牌的牌型三門(萬、餅、條)中必須有一門達到或超過8張,否則不允許胡牌。
有幫助望採納!
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