1樓:匿名使用者
有一點差,因為一開始你的3分和中投能力值比較低,所以太遠的地方命中率不會太高。到後面能力值逐漸高了,就差不了多少
2樓:壞魔汁
請問你什麼位置啊,轉職了沒啊?任何位置投三踩點最準,sg麼,離遠一步內也可,其它人就本份點;中投的話,大小前鋒雙後位只要前面沒人腳站穩都準,畢竟能力值在呢,中鋒還是本份點吧……
3樓:匿名使用者
節奏掌握好了~其實不差那點距離~~打的多了你就會發現其實在哪投都差不多~(當然不能遠的離譜)離3分線1步左右都可以投~ 理論上離3分線近會稍微提高命中~這和正常投籃也是相似的~
4樓:匿名使用者
中投基本不會變,我是玩f的,對於g的3分不是很清楚,但是轉了pf後中投命中急速下降
5樓:在京
要看你是什麼位置 問題1,pg有自帶的遠投高命中,也就是說離3分線有1步遠準些,sg和sf,就要踩線最準,尤其sf在初期雖然3分能力和pg一樣都是40,但命中率卻比pg低的多,所以sf最好是踩線 問題2,還是在內線靠外一點中投比較準,這裡又要提到得分機器sf了,sf在內線靠外一點中投幾乎命中率可以達到100% 我的5區sf雖然只有lv35,但2分中投幾乎百發百中. 記住,實力永遠在第一,運氣在第二,人品在第三
6樓:啊僷
等級較低的時候 近點比較準
等級高了以後 差別就不是特別大了
中投的話感覺不是差很多
7樓:匿名使用者
離籃筐越近就越準當然是在沒人防的前提下
8樓:
有差別能力低的時候建議踩著3分線投那樣會準很多
9樓:匿名使用者
給你說個實話。、
不用管這些位置的、
現在街頭籃球改的、
你有空位的話、
在掌握些時間和方向問題、
百分之九十就進了
街頭籃球pg的問題!要3分還是中投?
10樓:匿名使用者
切很簡單的 告訴你
pg當然買3分。
買中投 你就等人罵你傻吧。!
你光拿你的 3分能力 和你的 中投能力 對比下就知道了(pg的中投 是所有職業裡 最差的 應該和c不相上下)。!!
再說了 你看人家 強pg 是 3分出手多還是 2分出手多!
pg的 過人頻率是 1秒1個技能 是所有職業裡最快的這麼個 大優勢 當然是 晃倒了 防你的人 再去投3分呀pg 3分 上籃 都比中投好。!
11樓:匿名使用者
答案:買3分
原因:1: pg打3遠多於打2 而且28的pg買了3分的衣服可以多2個非常重要的進攻方式 強投3分
最簡單的強投是帶出3線的時候直接投 (情況要是這樣的,防你的人跟的不太緊,但對手又自信可以蓋到,所以他不會跳,你就可以強投了,而且命中不會低) 強投後的假動作又更容易晃起人來。 加上對手防的好單純的空位是幾乎不會有的,這樣就需要強投了。
第2個進攻方式:遠端發炮 晃人技術出色的情況下 在3分線上仍往後退時對手大多不會緊貼,這時1個轉身3分給他看吧。
2: pg的中投投的比3少很多,因為pg中投能力值買了衣服也很低,在對手的影響下命中很低,而pg中投的正確定位是: 假動作 (當然為了別人被晃跳1場投1-2個也是有必要的)
12樓:k_炎
pg買3分 pg中投很少..
13樓:
我在這裡轉一個我在其他帖子裡發表過的 關於3分問題的帖子
給你做個參考
前言:衣服和技能只不過是輔助,不要過分的依賴,也不要有買了衣服和技能就比別人強的思想,這是必須要了解的。
下面說說個人的淺見:
首先你要知道的是,3分球是絕對絕對不能導致整個比賽最終結果的。
沒有無敵的3分球王,只有完美的配合團隊。。
在遊戲中,許多玩家大部分時間都是花在找隊,找房,組隊中。
說簡單點就是大部分玩家打球的時候都是野隊。
野隊的致命缺點就是默契`~這很關鍵
人與人是不同的,一個人一個玩法這是很正常的。
一般來說,一個新組的野隊配合的順利與否,直接影響到你所謂的那個25%的資料
誰都花了錢,買了裝備,誰都想發揮自己的個人能力,那麼。
無私的團隊,才是王者的團隊。
經常看看nba , 強隊的傳跑,反覆的擋拆,空位的拉扯。
難道這裡面沒有你所需要借鑑的東西嗎?
沒有一場比賽下來的結果可以歸根到一個人身上,錯誤總是以集體形式出現的
說遠了,再來說說遊戲。
個人感覺
職業的差別,在一定程度上影響3分命中
就拿我練過的號來說
sf 3分球並不是sf的強項。多樣話的中投,上籃,假動作傳球,偶爾摘個小低板,補個小球,憑藉自己那可憐的跑動拉扯空位等等,才是sf需要熟練掌握的
也就是說,sf只適合在適當的場合,做些適當的事情的角色。
但不要小看sf,想練好很難滴,我不敢多說,因為我自己練sf就不是很成功。
sg 3分球能力是遊戲中所有角色望塵莫及的。但僅僅是能力而已。
怎麼投3分我就不多廢話了,你要是連球怎麼出手都不會,那隻能說你練的少
關於sg技能
3分球的花樣技能許多人都買了,但是個人感覺裡面有用的技能真是不敢恭維
往往都是tl出一個新技能,短時間內很見效果。。但僅僅是短時間而已
原因是。tl鼓動大家去買新技能消費,大家都見技能不錯,都去買的時候
這時候,tl就把技能的時間啊,效果啊,都改回去了。。 奸商啊~~~
快速3分 就是那個站著不動投3的那個25級技能就是寫照。。同意的頂我
3分球,我感覺出手的時機比較重要,個人總結,接球的那一下往往是最準的
這個只是個人感覺,前提是接球接的是ss球 - - 您別笑話,沒ss的人多了去了,噁心的不是一點半點的
這就涉及到了跑動問題,一環扣一環的哦
如何在接隊友ss傳球的那刻完成你自己的跑位
1 永遠不要站在一個地方等球 那傳你ss跟沒ss有區別嗎?? 跑起來 不要停
2 要掌握時機,該拉開的時候拉開,該擠在一起的時候擠在一起
這要靠觀察,對手如果是默契磨合階段的野隊,那麼。。擠,交叉,擋拆
搞的越亂,機會越多。。。
往往都是一個交叉換位,出現2個人都去追其中一個的情況,這機會哪找去?
擺明了送分的要不要就看你自己了
新版本中,個人感覺防守範圍被縮小限制了。。。
那種只要跟住人就投不進球的時代一去不赴反了。。這種事,可能有點爭議
但個人經過這2個月的反覆實驗,已經嚐到不少甜頭。。
你這樣試:
交叉拉開後,隊友傳球,如果出現上述情況,那麼
1 其中一人肯定回來補 這時候看身位 尾隨身位2身位以上者
不考慮 儘量踩線直接出手 要迅速 別猶豫
2 其中一人肯定回來補 這時候看身位 尾隨身位1身位之內者
在不被帽的情況下 帶出3步後出手 看經驗 我一般進的多,飛的少
這裡說明一下,兩個45度角命中相對低,原因不知道,投的多了感覺而已。
這時候有人說,人家跟住你了,你投能不被帽麼?
怎麼樣才能不容易被人帽?
我覺得 僅僅是個人覺得 所有3分技能裡,只有原始的3分投籃,才是最快的,而且出手時間短,按鍵時間短等等好處我就不多說了。
絕對適合那些不想在這方面花錢買技能的玩家
如果遇到了默契組合,又該如何應變呢?
大家玩遊戲中個人平時積累的經驗,在這裡就發揮作用了,如果靠擠和交叉不能產生空位
千萬不要勉強出手,後果不說,不服自己試
個人感覺這時候應該儘量拉開,拉的越開越好,比如內線站好,兩個外線儘量是一人場地一半,誰也看不見誰,老死不向往來最好。。
傳球過度可以靠內線,因為內線看的最清楚,**出現空位,都是內線先發現的,也可以靠反覆的qe+ss跑動拉扯。
如果你認為你可以過掉人家,那麼你也可以適當嘗試一下,但是要注意分寸
比賽比較焦灼時 萬萬不可嘗試,一個球的得失,往往從根本上打擊整個團隊的 士氣,這是很致命的
但是個人建議一般遇到高手的時候,儘量考慮穩妥打法
2分也是分,村長也是幹部,反過來你防好了對方的球,不是更好麼?
關於反跑
這是在接球的過程中,最為有效的跑空位方法,怎麼練說不好,就是反覆的跑
--! 不好意思,這個我用語言不好回答,但是可以給你示範。
當然如果有哪個大哥大姐的語言表達能力比我好,那麼請你們補充。謝謝
sg我就說這麼多吧,說到過人技能,背2應該是最佳選擇,其他的可以考慮後撤步,這兩種都不容易被斷球,但只是相對於其他過人技能而言,遇到高手,你就趁早別過人,浪費時間,打擊自信等等等等百害無一利,多傳球才好。
關於pg
這個角色是我個人認為在街頭籃球裡外線中最為好玩也是最耐玩的一個角色。
見人見智 了。。。
優勢:qe+ss 是所有人物不能比擬的。。。跑動迅速,傳球穩妥,彈跳等方便
都比sg好一點點。。不管您怎麼說,我就是認為好一點點 - -!
當然,他的3分能力是比不上sg的 這是遊戲的客觀需要
用衣服裝備彌補 效果一般
不建議轉pg後當sg用,雖然我現在一直是pg中的sg - -!
我是玩鬧而已,娛樂娛樂,僅僅如此
正規遊戲比賽中,pg萬萬不可如此,要打出「2pg+1c=完美長勝組合」的王道
才是pg們要追求的目標
最後告訴一些投3分遇到瓶頸的玩家們一個遊戲規則
既然是3分,那麼它的難度是永遠高於2分的,這是永恆不變的
所以,儘量踩線出手,往往效果來的更好一點。。
------------------------關於中投
我就以個人的淺見,來闡述一下關於你最後那個問題
也就是----中投怎麼樣比較準 這個問題
2分的命中,在fs裡相對於3分來說,是比較更容易一些的
就好比現實中的籃球,2分要比3分命中率更好,更穩妥
但是玩fs的人們
往往都注重個人的個性張揚,從一定意義上,顛覆了籃球本來的規則
他們都喜歡用3分來體現自己在遊戲中的真正價值,其遊戲本身的意義
他們反而沒有理解
還是我在3分帖子裡說的那句話
3分球是絕對絕對不能導致整個比賽最終結果的。
沒有無敵的3分球王,只有完美的配合團隊。。
就2分與3分的個人理解,我就先說這麼多
下面說說怎麼樣的2分出手會比較準
出手前提條件一
空位 想必大家都能很容易的理解這個詞的意思
面無防守球員的時候
1 你有更充分的瞄準時間(就現實而論)及準備時間
2 你的中投被帽機率相對降到最低
3 你有更多的選位時間以及其他戰術的選擇等等。。。
總之空位後的選擇餘地比較大,相對2分而言,命中也應該是最高的
出手前提條件二
釋放技能
這個怎麼說呢,我就以我玩fs的感覺來說說吧
個人感覺,8000積分的彈跳技能是2分技能裡比較完美的
也是個人感覺相比其他2分技能而言命中最高的
如果你的pg想中投,這個技能買一個吧,不吃虧的!
不想在這方面花錢沒關係,往下看條件三。
個人推薦技能:
彈跳 站立投籃(就是那個原地站立出手的那招,但很可惜,是f技能)
出手前提條件三
時機 這個相對於條件二來說更重要
個人感覺是
1 過人成功後的那一下出手命中比較高,位置隨意,3分也是如此
2 nice pass時的出手命中也比較高,位置隨意
其他的我就不太會說了,再說點迷信的吧--!
進入2分中投區域後,面對防守球員時,先原地按一下a鍵,再出手,命中也還行(個人迷信,請相信科學- -!)
還有就是踩過3分線進入2步左右後出手,應該是中投命中範圍,有不同意見請補充
好了,就先說這麼多,希望我的個人淺見對你的fs風格會有所幫助
最後再說點別的
遊戲,既然是遊戲,什麼就不要太當真,別人怎麼說,是別人的事情,不要
去理會,總之自己玩的開心才是最最重要的,才符合遊戲娛樂,放鬆心情的
目的,一句話,走自己的路,讓別人說去吧 ^^v
街頭籃球PG怎麼投3分準,街頭籃球PG3分怎麼才投的準?
真的?給點卷 或道具?不過我還是告訴你把。踩點 有5個點 左右2個0度角 左右2個45度角 還有中間一個點 1.晃人,把人晃倒後再投的確準,但是你想靠這招得三分,不配合,那就等著挨踢吧,現在會防晃的人太多太多了,除非你一輩子都和30多級以下的小號玩.2.踩線三分準,這是眾所周知的,踩過了就成兩分了,...
街頭籃球PG投3分如何才能準,街頭籃球PG3分如何才能準
打pg的話我給你以下幾個功略 這些是我自己打的,請認真看 1.反跑 關於反跑,重要的是出奇不意.一般在對手注意力不集中的時候用為最佳.當你跑動時先假裝往前跑,當隊友一用ss把球傳你,你就往反方向跑,這是距離立刻被拉開.拉開距離時你要立刻投3.這時候原始投法最好,如果用fs特殊動作投籃的話容易被冒.所...
街頭籃球裡後衛怎麼投3分才準,街頭籃球后衛怎麼投3分才準啊?
在新版本中,對3分命中率做了很大的修改。使之更趨於真實化我36的pg還經常3不沾 哭死了 哎。說到投籃真是讓人頭疼。要說技巧真沒多少,主要都是玩家自己的手感,我可以在剛出手就知道自己能不能進。但是要說影響3分命中率的因素確實有很多。你在比賽的時候注意下,也能提高命中率。1 對方球員面對你干擾,會直接...