1樓:太史亮敬雨
泰坦之旅中大家可以看到,夢幻專精的技能
主要分為4類
:1.近戰攻擊技能。如
psionic
touch
、幻影攻擊等。
2.被動技能,主要是
加戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗
等等,明顯是給
近戰使用的
。。。3.
法術技能。4.
召喚技能,噩夢
的特點是
自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是死靈專精的屍王
與盜賊專精的毒藥
的結合體
,但噩夢對主角
的直接幫助不大
,因為它的
心靈控制
的傷害加成
對主角無效
。所以說,1、2
這兩類技能,決定了
夢幻專精
比較適合搭配
近戰職業
,這一點是毫無疑問的。。。
遊戲裡面,近戰職業
主要有戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊4種
,下面就來一一分析
:一、戰鬥:戰鬥本身有
衝擊,有不錯的附加效果
,使得夢幻專精
的psionic
touch
沒了用處
。幻影攻擊
倒是可以
彌補戰鬥專精
沒有強力群秒技能的
遺憾(戰風實在太垃圾)。
但是戰鬥
的安全性
太差,以前搭配
死靈專精
還可以強力吸血
來維持安全
,現在的
夢幻專精
只能-40%
敵人的吸血抗性
,比死靈專精
差不少。。。死靈專精
還能降低
敵人傷害
,降低敵人的傷害吸收
。。。所以夢幻+
戰鬥的傷害能力、安全性
都不比死靈+戰鬥
好多少。。。因此不是一個好搭配
。。。二、盜賊:盜賊
的預謀打擊同樣與
夢幻專精
的psionic
touch
有衝突,你只能選其一作為
普通攻擊
手段,就會浪費另一個
。幻影攻擊
同樣有用
。毒藥技能和噩夢
的技能有部分衝突
,因為它們都能
混亂敵人
。安全性方面,盜賊
的問題比
戰鬥更嚴重。
因為戰鬥
好歹還有戰旗+
號角,盜賊
則一無所有
,遇見boss
的大招就比較危險。因此
,夢幻+
盜賊也不是一個好搭配
。。。三、狩獵:如果用
弓,可以
遠端殺敵,還有
群殺效果
,但必須用
射術,psionic
touch
和降抗光環
就沒用了
,夢幻技能中的
+戰鬥能力
的技能也沒用了
。如果用
矛,psionic
touch
和降抗光環
正好派上用場
,+戰鬥能力
的技能也有用
。單體傷害很高
,但沒有
常規的群殺能力
,可以靠
幻影攻擊
部分彌補
這一缺憾
。安全性方面,技能就已經提供了
60%躲避遠端攻擊
的能力,如果再加上裝備
,可以更高
。兩個專精的技能都可以
+防禦能力
,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的
躲避近戰攻擊
的能力,這樣一個
遠近都不怕
的角色,應該說是
生存能力
很強的。
唯一需要注意的,是打boss
的時候,一定要速戰速決
。因為沒有
傷害吸收
,所以很怕
boss
的大招,一定要在
最短的時間內
,利用降抗光環+貓眼
+狩獵呼喚
的強大威力
,在boss
大招發出前
,把它解決掉
。四、防禦:個人認為也是一個比較適合搭配
夢幻專精
的技能。
如果不搭配
戰鬥專精
的話,防禦專精
就少了可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的衝擊
、**大師帶來的戰鬥能力
、戰旗的降抗
、衝擊帶來的攻速
、30%的閃避
、20%
的物理和穿刺抗性
。但是這些基本上都可以用
夢幻專精
的技能來彌補
:psionic
touch
代替衝擊
,premonition
提供戰鬥能力
,temporal
flux
提供攻速
,trance
ofwrath
提供降抗
,premonition
還能提供
防禦能力
來部分彌補
沒有閃避技能
的問題。。。還可以靠裝備(尤其是
上古神器)來彌補閃避和
物理、穿刺抗性。。。
幻影攻擊
和盾牌衝擊
有衝突,因為
技能點不夠
。我現在傾向於
幻影攻擊
,畢竟傷害極高
,可以秒掉
危險的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
2樓:匿名使用者
遊戲很不錯的,不過注意時間哦!
3樓:匿名使用者
夢幻比較好用,+防禦+狩獵+自然都不累,
夢幻+狩獵,技能沒衝突,攻擊輸出高,**矛加盾,前期清怪超快.後期清怪稍遜戰爭之王,但安全性高很多.一直到傳說前期的boss基本可以用肉搏戰法不用太走位.
4樓:
泰坦之旅一共有45個職業的,沒有人是隻玩一兩個的,一般每個玩家都是玩很多個號,比如說我把全部45個都玩了一遍。
我覺得各種職業都有個自己特色,沒有哪個職業明顯強於其他職業,所以還是都玩一遍比較好玩。
另外戰系職業通關要容易些,建議剛接觸這個遊戲的話先玩幾個戰系的,以後再考慮法系的。
泰坦之旅哪個職業比較好?(玩起來爽,我想長期玩)
5樓:二丫子衿
這個要看玩家喜歡怎麼樣的玩法了,或者玩家認為怎麼樣才可玩性高。是操作要求高就是可玩性高還是比較奇特算是可玩性高?
1. 近戰攻擊技能 。 如 psionic touch 、幻影攻擊 等 。
2. 被動技能,主要是 加 戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗等等,明顯是給近戰使用的 。
3. 法術技能 。
4. 召喚技能,噩夢 的特點是 自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是 死靈專精 的屍王 與 盜賊專精 的 毒藥 的 結合體 ,但 噩夢 對 主角 的 直接幫助不大 ,因為它的心靈控制的傷害加成對主角無效 。
遊戲裡面,近戰職業主要有戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊 4 種 ,下面就來一一分析 :一、戰鬥:戰鬥本身有 衝擊 ,有不錯的附加效果 ,使得 夢幻專精 的 psionic touch 沒了用處 。
幻影攻擊 倒是可以彌補戰鬥專精沒有強力群秒技能的遺憾 (戰風實在太垃圾)。
但是戰鬥的安全性太差 ,以前搭配 死靈專精 還可以 強力吸血 來維持安全 ,現在 的 夢幻專精 只能 -40% 敵人的 吸血抗性 ,比 死靈專精 差不少 。死靈專精 還能降低 敵人傷害 ,降低敵人的傷害吸收 。所以 夢幻 + 戰鬥 的 傷害能力、安全性 都不比 死靈 + 戰鬥 好多少 。
因此不是一個好搭配 。
二、盜賊:盜賊 的 預謀打擊 同樣與夢幻專精的 psionic touch 有衝突 ,你只能選其一作為普通攻擊 手段 ,就會浪費另一個 。幻影攻擊同樣有用 。
毒藥技能和 噩夢 的 技能 有部分衝突 ,因為它們都能 混亂敵人 。
安全性方面,盜賊 的問題比 戰鬥 更嚴重。 因為 戰鬥 好歹 還有 戰旗 + 號角 ,盜賊 則一無所有 ,遇見 boss 的大招 就比較危險 。
因此 ,夢幻 + 盜賊 也不是一個好搭配 。
三、狩獵:如果用弓 ,可以 遠端殺敵,還有 群殺效果 ,但必須用 射術 ,psionic touch 和 降抗光環 就沒用了 ,夢幻技能中的 + 戰鬥能力 的 技能也沒用了 。
如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光環 正好派上用場 ,+戰鬥能力 的 技能也有用 。 單體傷害很高 ,但 沒有 常規的 群殺能力 ,可以靠 幻影攻擊 部分彌補 這一缺憾 。
安全性方面,技能就已經提供了 60% 躲避遠端攻擊 的能力 ,如果再加上裝備 ,可以更高 。兩個專精的技能都可以 + 防禦能力 ,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的 躲避 近戰攻擊 的能力,這樣一個 遠近都不怕 的角色 ,應該說是 生存能力 很強的 。
需要注意的是打boss 的時候,一定要速戰速決 。因為沒有 傷害吸收 ,所以很怕 boss 的大招,一定要在 最短的時間內 ,利用 降抗光環 + 貓眼 + 狩獵呼喚 的 強大威力 ,在 boss 大招 發出前 ,把它解決掉 。
四、防禦:個人認為也是一個比較適合搭配 夢幻專精 的技能 。 如果 不搭配 戰鬥專精 的話 ,防禦專精 就少了 可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的衝擊 、**大師帶來的戰鬥能力 、戰旗的降抗 、衝擊帶來的攻速 、30% 的 閃避 、20% 的物理和穿刺抗性 。
但是這些基本上都可以用 夢幻專精 的 技能來彌補 :psionic touch 代替 衝擊 ,premonition 提供 戰鬥能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 還能提供 防禦能力 來部分彌補 沒有閃避技能 的問題 。還可以靠裝備(尤其是 上古神器)來彌補 閃避 和 物理 、 穿刺抗性。
6樓:狗三通濺畜新
1. 近戰攻擊技能 。 如 psionic touch 、幻影攻擊 等 。
2. 被動技能,主要是 加 戰鬥、防禦能力、攻速、傷害、小範圍降抗 等等,明顯是給 近戰 使用的 。。。
3. 法術技能 。
4. 召喚技能,噩夢 的特點是 自身生存能力較強,攻擊力不錯,能夠混亂敵人,可以看成是 死靈專精 的 屍王 與 盜賊專精 的 毒藥 的 結合體 ,但 噩夢 對 主角 的 直接幫助不大 ,因為 它的 心靈控制 的 傷害加成 對 主角無效 。
所以說,1、2 這兩類技能,決定了 夢幻專精 比較適合搭配 近戰職業 ,這一點是毫無疑問的。。。
遊戲裡面,近戰職業 主要有 戰鬥、防禦、狩獵(持矛)、盜賊 4 種 ,下面就來一一分析 :一、戰鬥:戰鬥本身有 衝擊 ,有不錯的附加效果 ,使得 夢幻專精 的 psionic touch 沒了用處 。
幻影攻擊 倒是可以 彌補 戰鬥專精 沒有 強力群秒 技能 的 遺憾 (戰風實在太垃圾)。
但是 戰鬥 的 安全性 太差 ,以前搭配 死靈專精 還可以 強力吸血 來維持安全 ,現在 的 夢幻專精 只能 -40% 敵人的 吸血抗性 ,比 死靈專精 差不少 。。。死靈專精 還能降低 敵人傷害 ,降低敵人的傷害吸收 。。。所以 夢幻 + 戰鬥 的 傷害能力、安全性 都不比 死靈 + 戰鬥 好多少 。。。
因此不是一個好搭配 。。。
二、盜賊:盜賊 的 預謀打擊 同樣 與 夢幻專精 的 psionic touch 有衝突 ,你只能選其一作為 普通攻擊 手段 ,就會浪費另一個 。幻影攻擊 同樣 有用 。
毒藥技能 和 噩夢 的 技能 有部分衝突 ,因為它們都能 混亂敵人 。
安全性方面,盜賊 的問題比 戰鬥 更嚴重。 因為 戰鬥 好歹 還有 戰旗 + 號角 ,盜賊 則一無所有 ,遇見 boss 的大招 就比較危險 。
因此 ,夢幻 + 盜賊 也不是一個好搭配 。。。
三、狩獵:如果用 弓 ,可以 遠端殺敵,還有 群殺效果 ,但必須用 射術 ,psionic touch 和 降抗光環 就沒用了 ,夢幻技能中的 + 戰鬥能力 的 技能也沒用了 。
如果用 矛 ,psionic touch 和 降抗光環 正好派上用場 ,+戰鬥能力 的 技能也有用 。 單體傷害很高 ,但 沒有 常規的 群殺能力 ,可以靠 幻影攻擊 部分彌補 這一缺憾 。
安全性方面,技能就已經提供了 60% 躲避遠端攻擊 的能力 ,如果再加上裝備 ,可以更高 。兩個專精的技能都可以 + 防禦能力 ,防禦能力也可以很高,從而擁有極高的 躲避 近戰攻擊 的能力,這樣一個 遠近都不怕 的角色 ,應該說是 生存能力 很強的 。
唯一需要注意的,是打boss 的時候,一定要速戰速決 。因為沒有 傷害吸收 ,所以很怕 boss 的大招,一定要在 最短的時間內 ,利用 降抗光環 + 貓眼 + 狩獵呼喚 的 強大威力 ,在 boss 大招 發出前 ,把它解決掉 。
四、防禦:個人認為也是一個比較適合搭配 夢幻專精 的技能 。 如果 不搭配 戰鬥專精 的話 ,防禦專精 就少了 可以設為右鍵(自動攻擊怪物)的衝擊 、**大師帶來的戰鬥能力 、戰旗的降抗 、衝擊帶來的攻速 、30% 的 閃避 、20% 的物理和穿刺抗性 。
但是這些基本上都可以用 夢幻專精 的 技能來彌補 :psionic touch 代替 衝擊 ,premonition 提供 戰鬥能力 , temporal flux 提供 攻速 ,trance of wrath 提供 降抗 ,premonition 還能提供 防禦能力 來部分彌補 沒有閃避技能 的問題 。。。還可以靠裝備(尤其是 上古神器)來彌補 閃避 和 物理 、 穿刺抗性。。。
幻影攻擊 和 盾牌衝擊 有衝突 ,因為 技能點不夠 。我現在傾向於 幻影攻擊 ,畢竟 傷害極高 ,可以秒掉 危險的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打
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