1樓:假裝某人
暴擊是指發出一次致命性的攻擊,通常來說會照成雙倍傷害或者**量。例如,玩家a在平常攻擊的傷害為一萬每次,而觸發暴擊的時候則可以打出兩萬點的傷害。暴擊的機率越高觸發暴擊的次數也就會越多,這項屬性無論是對於輸出或者**都是極為重要的。
精通(增加專精,通常為**增加**量,輸出贈送技能傷害,坦克增加格擋閃避,具體看職業)
全能(與精通相同,具體看職業)
急速增加攻擊速度與施法速度
格擋(坦克專有)
招架(坦克專有)
閃避受攻擊時有機率閃避,
2樓:匿名使用者
首先~~暴擊就是基礎傷害的2倍。wow中暴擊機率越高,那麼你打出的攻擊產生暴擊效果【基礎傷害2倍】也就越高。所以無論什麼職業,暴擊都是必須的。
不過這裡提醒樓主,如果基礎傷害本身就不高,那麼暴擊的效果也就不明顯,比如1點傷害的雙倍是2點,而100點傷害的雙倍則是200 --
然後~對於fs來說 暴擊和法傷是都要的 法傷就是每次打出傷害所產生的傷害效果【基礎傷害】而暴擊則是另外一個概念【前面說過了】,2者不衝突,而法術穿透,就是穿透護甲~穿透對方防禦~,因此一個合格的法師應該同時具備這3者。當然 如果裝備不好,還是先堆法傷吧
然後lr的敏捷,他的效果是加攻強和暴擊,這個應該能明白,一點敏捷絕對比一點攻強划算
3樓:
暴擊就是重擊了。爆擊傷害可以考慮成[技能傷害]x[特定係數a]。
物理的a=2,法系的a=1.5。有天賦可以提升a。
而法傷則是通過 [技能原始傷害]+[法傷]x[特定係數b]來起作用的。
b的原始值是(技能詠唱時間)/3.5。可以通過天賦提升。
瞬發、範圍傷害、引導法術的公式比較複雜,就不詳細說了。
第一行的技能傷害就是第二行的式子的值。。
所以一般認為,法傷要有一個基礎(比如1200,1400),然後提高暴擊率才有明顯的收益。
獵人的情況比較簡單。攻強是二元屬性,由敏捷的值影響。1點敏捷增加1點攻強,同時增加一些暴擊的概率。
4樓:
暴擊是打出特殊傷害的機率,法術暴擊是1.5倍傷害,當然,天賦有加成的話可以提高。法傷是對你法術基本傷害的提高。法術穿透是忽略對方抗性的機率,命中提高你命中對方的機率
5樓:匿名使用者
如果你是冰法建議你多加急速和法強。 暴擊的意思就是 多造成50%的傷害
天賦可以把這個數值提高到100% 比如你一個冰劍平射是 2000 那出暴擊沒有天賦就是3000 有天賦就能打出4000
lr 要敏捷 因為敏捷可以加lr 的攻強 和暴擊
6樓:匿名使用者
就是 fs有個天賦 就是如果被冰凍 那麼暴擊率增加 fs就是這樣來 強力輸出的 比如你的寒冰箭 平常 打 1900+ 但是 暴擊後 字很大就顯示 4700+ 那就是暴擊 ,暴擊等級越高 。 暴擊出來的傷害越多 暴擊等級和暴擊率是2馬事
7樓:銀河豹
暴擊是概率 法系暴擊提升傷害50% 物理100% 天賦可能會有提升
8樓:蝴蝶鞦韆繞
**量或者傷害量瞬間增加或翻倍
9樓:匿名使用者
平時說所說的爆擊多少其實是指爆擊率。爆擊率高只是概率問題,即出現爆擊的機率大,而不代表傷害高。但是出了爆擊傷害肯定高。
法術穿透是降低目標對你魔法的抗性,也就是說,當你對目標造成傷害時,降低因為目標身上的抗性而產生的抵抗數值。但當目標無抗性時穿透不產生作用。所以同樣不是代表傷害高。
法師打出的傷害是看法傷的。法傷越高,傷害越高。爆擊率高則法術出現爆擊的機率增加,但並不能帶來更多的傷害,除非產生了爆擊。
而冰法因為有寒冰指這個天賦在,所以其實是不怎麼缺爆擊的,裝備主堆急速和法傷。
至於lr...說實話我也不是很瞭解。但是敏捷是同時加攻強和爆擊的,這點毫無疑問,只是數量多少的問題。
10樓:老左正在老去
爆擊的作用:物理爆擊 傷害加成100% 法術爆擊傷害加成50%。
打出一次傷害,如果不爆,假設傷害是1000,如果出爆,就是2000或1500(一般的情況是這樣,但法師之類的職業都有增加爆擊傷害的天賦,實際上的爆擊傷害要比這高)。
fs的傷害,主要看法傷,爆擊可以增加傷害。法術穿透對打怪基本無用(絕大部分怪是沒有抗性的)。
wow的爆擊指的是概率,如你面板爆擊是30%。那麼指的是平均狀態下一百次傷害裡有30次會出爆。
至於獵人,攻強和敏捷都是比較重要的屬性。因為敏捷還可以加爆擊。所以同條件下敏捷更好。
爆擊是可以提高傷害。因為出爆那一次比不出爆的傷害要高。但出不出爆是一個概率事件。
wow各屬性作用?要詳細的
11樓:
力量系(主屬性為力量,直接加攻強,能堆多高就堆多高)包括:戰士,聖騎士,死騎
雙手**砍怪和boss ,需要8%的命中和22左右的精準(實際使用中不需要堆到理論標準值,22精準足夠),其他的屬性比如急速和暴擊,看情況吧,一般是暴擊要求高一點,急速各個職業不一樣,可以問問工會裡邊的前輩
敏捷系(主屬性為敏捷,加攻強,同上邊的力量)包括:潛行者、獵人,野性德魯伊
dz雙持需要20%左右的命中(不到也沒關係,保持15%——20%就很好 ps:追求極限dps的請當我沒說)和22精準(說明同上),暴擊一般需要30%左右,急速不同天賦不一樣,
獵人命中8%,精準不要,暴擊越高越好,急速適當野德不懂,望其他兄弟補充
法系(以智力為主屬性,加法傷)
包括:法師,牧師(三系都是),鳥德,奶騎,薩滿(奶薩和增強)17%命中,這個跟近戰不同,儘量堆滿命中,法師這種東西miss一下就是一下的dps
其他法系職業同上(**職業不需要命中)
暴擊儘量搞,急速儘量高(這兩個屬性的分配看個人喜好)希望能幫到你
12樓:雪色星塵
我大概說下吧。
首先主要屬性
【耐力】通用 增加hp上限 同時也是坦克的主要屬性之一【智力】法系dps以及**的主要屬性,增加藍的上限值,部分暴擊 以及部分回藍
【精神】現版本為**職業專屬主屬性,主要用於回藍,非**職業基本無用【力量】板甲物理dps的主要屬性,包括戰士 懲戒騎士 dk【敏捷】皮鎖甲物理dps的主要屬性 包括野德 獵人 盜賊然後是次要屬性,也就是裝備上面的綠字。
包括【急速】【暴擊】【命中】【精通】【招架】【躲閃】【精準】等等。
其中【急速】【暴擊】【命中】【精通】是所有職業都需要的重要的綠字屬性,命中是為了達到打boss不會miss的效果,急速和暴擊是為了提高dps的必要方面,精通根據各職業各天賦不同會有不同的效果,請參看天賦選單裡面的具體說明。
而【招架】【躲閃】這類是t專用的綠字屬性 起到免傷的作用【精準】是t以及近戰物理dps的專用屬性
我這裡只是大概粗略的提到,可能不是很全面,具體的一兩句也說不清,你多玩玩慢慢就會熟悉了。希望這些能給你帶來一些幫助和參考,謝謝。
13樓:匿名使用者
請先說明你是什麼職業,很多職業屬性左右不一樣....
魔獸世界地上增加100%爆擊的符文是什麼
14樓:炮戰扎古勇士
地上的符文是能量符文。
你自家要塞建造法師塔/靈魂小屋並升級之後的建築福利。
在你的技能書裡會額外多出一個技能,「能量符文「,效果就是當你攻擊或者施法時隨機觸發,然後你只要在圈的範圍內就是100%暴擊。
15樓:匿名使用者
你真信,那東西最高75%還是玩家推算的暴擊率 最高中 ,wow 屬性沒有百分百
16樓:冷冷的漁港
一個藍色的符文,攻擊力增加100%,很好的一個東西,我是一個暗牧,本身打怪也就3w,站在符文上,攻擊能上5w-6w,很不錯,不過存在的時間好像是30s-1minite,如果時間再長點,無敵了
17樓:無月的天很藍
你要塞有角鬥士聖殿沒?
魔獸世界各項屬性的作用?
18樓:汽車影老師
1、智力:藍上限、法術暴擊、法術傷害;
2、精神:回藍;
3、耐力:血上限;
4、力量:格擋、攻強;
5、敏捷:物理暴擊、護甲值;
6、躲閃:顧名思義;
7、招架:招架對方一次物理攻擊;
8、格擋:減免一定量的物理攻擊(需要盾牌)。
9、命中:減少未命中的出現;
10、精準:減少招架的出現。
19樓:46cm的距離
a)智力:加法力值上線,加法術暴擊率;對射擊獵人來說,智力除加上述兩點,還加攻強。
b)精神:普遍情況下,加法系職業非戰鬥狀態中的生命值恢復速度和戰鬥狀態中的法力值恢復速度。另外還加牧師的**量。
a\b兩點對物理職業來說,基本沒什麼用。
c)敏捷:對盜賊和獵人來說,敏捷增加攻強、暴擊率和護甲值;對騎士和戰士來說,敏捷增加暴擊率和護甲值。
d)力量:對戰士和騎士來說,力量增加攻強(1力量=2攻強)、格擋。
e)耐力:增加所有職業的生命值上線。
f)韌性:目前版本韌性的作用是減少你受到玩家對你的攻擊的暴擊率、減少受到暴擊時候的傷害值。
另外,還有命中、精準兩個屬性。
命中是說 你對於對方的命中率,是從玩家自身來說。命中越高,你命中怪物的機率越高。(好像是廢話……)
精準是說 對方的招架、格擋、閃避機率。你自身的精準越高,那麼對方招架、格擋你的機率就越低。
還有不明白的可以繼續問我。
20樓:匿名使用者
進入遊戲 可以看的
具體方法是 點c 然後把滑鼠放在各項指標上 會有視窗顯示 這項屬性可以增加的東西 比如法師 要智力 盜賊要敏捷 pvp追求韌性免傷
21樓:手機使用者
智力:加藍最大值、魔法攻強、魔法暴擊
精神:加回藍速度
敏捷:加閃避、暴擊
力量:加攻強
耐力:就是血啊
韌性:就是pvp時減少傷害和被暴擊
命中:。。。就是命中啊
一般外掛都有各個屬性的具體作用啊,具體值也會算出來
22樓:
你在遊戲裡,按「c」鍵點開人物介面,然後把滑鼠移動到智力或精神等指標上,會有小視窗顯示各指標分別代表什麼……
魔獸世界中各種屬性有什麼作用
23樓:匿名使用者
1,法師要智力 火法暴擊 冰法急速 奧法精通2,你每秒對怪物造成的平均傷害
3.智力增加法術強度,增加法力值(法系職業)精神增加法力恢復速度(法系職業)
力量增加近戰攻擊強度(物理系職業 獵人dz除外)敏捷增加物理傷害攻擊強度,暴擊(dz ,lr)暴擊提升暴擊率
急速提升攻擊速度 能量 集中恢復速度
精通提升精通技能(各個職業不同)
24樓:yiran是寂寞
fs 需要的是智力 ,智力加法傷,每秒傷害就是外掛統計的一場戰鬥時間下來,平均到你每一秒鐘打出了多少傷害。
d 我70級玩的鳥d ,現在玩熊t ,平衡和fs 一樣需要智力,奶德需要精神,精神加回藍。
其他職業 qs zs dk 需要力量,力量加攻強 還有其他幾個職業,其實就是加血的ms nd nq ws 能加血的需要精神,lr 和dz 是一直只要敏捷的!
其他雙休的職業,或者能三修的,就需要三種不同的屬性!
wow裡近戰的暴擊怎麼加
增加暴擊的方法是 1 推薦堆暴擊等級,由於cjq有法術傷害,暴擊等級對法術暴擊率也有提升 2 堆敏捷,不推薦,帶敏捷的裝備,對於qs的收益遠遠小於力量加暴擊等級的裝備,不過如果物品等級差距過大可以考慮先湊合用 物理傷害暴擊 是兩倍傷害 就是你砍1000 暴擊是2000qs的大部分技能都是物理技能 這...
WOW中BOSS的法術會出暴擊嗎
boss的物理攻擊分碾壓 暴擊兩種,當t的防禦等級達到一定程度後,就可以免碾壓了,但是暴擊無法免疫,boss的法術攻擊是不會暴擊的。減少暴擊的屬性的韌性,相信樓主明白吧 zam老4的軍刀需要另一個血高防厚的人來幫你抗,可以減少一半的傷害,sw畢業的qs可以自己抗過去 會。也可能是你裝備的防等太低了。...
魔獸世界中各種屬性有什麼作用,WOW各屬性作用?
1,法師要智力 火法暴擊 冰法急速 奧法精通2,你每秒對怪物造成的平均傷害 3.智力增加法術強度,增加法力值 法系職業 精神增加法力恢復速度 法系職業 力量增加近戰攻擊強度 物理系職業 獵人dz除外 敏捷增加物理傷害攻擊強度,暴擊 dz lr 暴擊提升暴擊率 急速提升攻擊速度 能量 集中恢復速度 精...