1樓:匿名使用者
這兩個後期很特別
個人認為ug是團戰第一後期
在後期的團戰中吸收傷害是他的dps也是為團戰第一後期的重要職責
龍騎嘛 炮臺型英雄 龍騎玩得不多
ug不一定非得裸hy 除非對手確實很菜
先鋒 肉起來
tp到處刷錢 有人頭的時候 或者團戰需要你的時候一個t就可以參戰之後30 hy 龍心 分身 撒旦基本就能結束戰鬥了曾記得 在隊友絕望退出比賽之後 由ug和隊友翻盤多少次
2樓:匿名使用者
混優勢路,天災上路,近衛下路,多帶補給,ug一般先先鋒,龍騎是支配
ug的核心大件是輝耀,龍騎則是儘快16級- -基本就這樣了
3樓:
你說的那2個英雄是撐肉裝!記住加菲鹽的一句話--站得住的dps才是dps!
基本每個後期都得出bkb除了幽鬼!
4樓:
後期必須有裝備
站得住的dps才是真正的dps 就算你輸出再高上去被秒也無濟於事所以 後期的話首先要練好補刀
兵的數量是有限的 你要爭取在最短的時間內打到最多的錢還要躲避gank 因為對方知道你是後期 必然會針對你進行圍剿要有良好的意識 最後是能讓你的隊友輔助 買點眼裝備起來之後基本就成型了 才能算是真正的後期了
5樓:北歐眼
多插眼別被抓=少死,多補兵,抓好每一分每一秒時間打錢,就是打錢要效率。有錢有裝備的後期才能拯救世界。
6樓:匿名使用者
前期減少死亡,穩定補刀,打出裝備最重要啦
dota 面對後期的幽鬼,應該如何打?
7樓:匿名使用者
6.68的時候spe增強了一點點,不過那不重要。
現在解釋spe的強勢。因為spe234技能全部都是後期技能,所以被成為團戰第一後期。之所以spe出的是hy,是因為其天身的肉盾能力。
22%反射傷害不是說說的。可以這麼說,當年spe的強大就在於其不死金身。那麼既增加dps,又能將肉的輸出最大化的裝備就是hy(鍊金同理)。
而一個擁有先鋒的spe,毫不做作的說,他可以從你們塔下強殺任何一個人而塔幾乎無法傷害她。而荒蕪帶來的神聖傷害不用我解釋了吧?而大招則是完美插入戰場的技能,之所以spe是團戰第一後期,就是因為他可以在任何時候插入後排殺死法師,團控。
之後再解釋你們團戰失敗原因。人手一把羊刀?我只能說你們全是法師嗎?
dota的確是得控制者得天下,但你們死死控制住spe1分鐘而殺不了他的話,告訴我意義在**?如果法師們的輸出和後期的輸出可以達到一個級別,那麼後期的存在又有什麼意義?而且作為一塊肉,spe在沒有輸出的時候就是吸收傷害用的,還會很高興你們全部技能都給他。
那麼隊友的輸出也就得到最大化了。並且他在受到攻擊時,傷害也是按比例分配到你們身上的,加上hy......團戰凶器啊
最後解釋如何對付spe。ls說的後期比拼已經是下策了,因為要找到spe何等麻煩?而且他可以穩定插入後排,而你的後期除非第一時間抓住他或者直接插入對方後排殺人互換,否則團戰節奏就會受到spe控制。
而且必須是吸血型英雄,否則無法抵擋spe的折射和荒蕪。一般不是像巨魔這種無限被動的而是暴擊型就要保證裝備上與spe持平。而最上策則是前期死死壓住。
spe初期並不肉,一定要死命抓。不是說開局20分鐘抓死3-5次就夠了。一旦spe裝備成型,翻盤不是不可能,而且是超級兵也能翻盤。
另外就是在spe先鋒hy成型時還有一種方法,就是集中物理輸出。法師對於spe其實很麻煩,不算25%英雄魔抗還有22%折射,搞定起來很麻煩;而物理性攻擊就是100%傷害,這時暴擊型都有足夠的表現空間。與之應運而生的就是減防流。
63為什麼魚人那麼強勢?因為只要bkb假腿,魚人就能完成殺死spe的任務。
8樓:匿名使用者
在6.4x和6.5x的年代
先鋒+折射=極品肉
輝耀+鬼影=極品輸出
輝耀+荒蕪=單殺神器
20分鐘先鋒+輝耀=gg(對手)
30分鐘先鋒+輝耀=勝券在握
40分鐘先鋒+輝耀=有所期待
50分鐘先鋒+輝耀=gg(自己)
雖然這些是很久以前的事情了,但是不可否認的是,spe作為一個後期英雄,其強大本色依然不改,雖然折射被削弱,但是不得不承認,一個在20~30分鐘內就做出先鋒+輝耀+鞋的spe依然是一個恐怖的存在,輝耀全屏燒血,團戰隨叫隨到,野區碰上落單的必殺無疑。spe不同於其他後期英雄(例如沉默、dr、pa等)他在團隊中的意義並非是對單個的英雄造成巨大的傷害,而是對敵人整個隊伍造成重創,使敵人毫無還手之力,這也正是為何在四保一盛行的昔日,spe被人們成為翻盤王的原因。不過自從6.
59以後,spe的玩家們似乎不再願意冒著巨大的風險瘋狂farm以追求最快速度做出輝耀了,他們更傾向於先做出散失和先鋒,輝耀則是後續的神裝。這或許是比賽節奏的加快所導致的後果,而這也給我們提供了在成型前打敗spe的機會。
首先,永遠不要試圖和成型的spe拼後期,同樣神裝的情況下,無論是團戰還是單殺你都沒有勝算(團戰有折射+輝耀,單殺有荒蕪,無論哪一個都夠讓你死上個百十來遍了)或許你會說parp爆發可以一刀暴屎,但是你要知道,那一刀對隊友將帶來多大的傷害,何況後期神裝的情況下你真的以為一個紅字就能帶走spe麼?如果是單殺那麼更悲慘,搞不好一刀紅字下去,幽鬼還有不少血,反倒是你自己被折了個半殘,回頭幾刀荒蕪直接把你帶走了。分身系也一樣沒有多大的震懾力,當你試圖用成群的分身圍殺spe時你會發現你的分身消失的格外迅速,在折射+輝耀的淫威下,沒有任何英雄的分身能夠長時間的輸出(地卜師是個例外,不過地卜師也並不比其他分身系英雄抗打多少,正常的映象不享受裝備加成,地卜師也一樣,唯一的加成效果**是鞋子和光環,以及分則能成本身帶來的屬性附加)
那麼怎麼對付spe呢?控制是最好的解決方法,sugarlee12的想法我十分贊同,武功再高,也怕羊刀。這句話固然沒錯,然而對於spe,或許暈眩類技能能起到更好的效果,畢竟羊刀是個中後期裝備,spe裸輝耀,wlk裸重新整理,猛獁裸跳刀這些都尚且可以理解,但是沒聽說過誰裸羊刀的,暈眩類技能最大的問題在於有傷害,因此會受到折射的影響而是自己受傷,所以lion和ss(不是術士……ss=shadow shaman=暗影薩滿=小歪……認為ss=shu shi的自重- -)是相當不錯的人選,而且在前期無論是折射還是荒蕪效果都很一般,所以在前期瘋狂打壓spe實乃上上之策,壓制型英雄在前期對於spe的發展是致命的。
中期spe血量還不算太驚悚,如果捨得那點血量,直接靠爆發秒殺掉也未為不可,不過最好是隊伍裡有奶媽或者有補盾,否則不建議這種自殺式攻擊,畢竟你一套combo下來折射打你真的很疼很疼,萬一還有輝耀之類的可能直接就把你自己搭進去了。還有spe的成長比較中庸(或許是冰蛙為了平衡spe那太過強大的技能吧,spe的成長真的很慘不忍睹,2.00 2.
20 1.90的成長堪比痛苦之源- -不過人家痛苦無所謂了,反正他又不當肉)所以利用前期血量薄弱的這段時間,依靠axe的淘汰可以直接無傷害送走(淘汰直接判定目標死亡,所以不會產生傷害,自然也不會被折射)不過axe單獨面對spe的荒蕪時還是比較無力,畢竟吼+的護甲在荒蕪面前毫無意義,單挑的話搞不好沒來得及淘汰自己先回家泡溫泉了。又或者依靠奶媽的奶來抵消掉spe的折射傷害,不過這也只能在前期欺負欺負spe,到了後期那點奶根本沒意義啊0 0
總之,切忌一點,別和spe拼後期,否則你會死的很難看
9樓:匿名使用者
首先來分析下,估計你們團的時候沒有一個強的dps ,然後你們又打不動幽鬼。這時候幽鬼靠輝耀一個一個收割~所以你們就崩盤了。 幽鬼其實輸出不是很強,攻速又不快。
所以才要輝耀來彌補。個人覺得幽鬼屬於肉,非常肉的那種,定位和鍊金一樣。所以殺幽鬼,出了前期壓制以外,後期的時候隊友最好能有個強力的dps。
像黒弓,冰箭點著幽鬼打。6秒鐘差不多就廢了(前提是黒弓和幽鬼的裝備同一等級)。
其實就算不是幽鬼 你們一樣也會崩盤。比如鍊金,小娜迦。骷髏王。你們一樣也打不動。
還有你可能對後期誤解了。所謂後期英雄救是後期發力的。擁有 先鋒 輝耀的幽鬼 那可是非常猛的。
在一方面16級又正是後期發力的時候。你們團滅在情理之中。這就是為什麼有時候 前期佔很大的優勢,對面有幾個後期的時候 很容易被翻盤的原因。
所以以後你發現對面後期比較多的時候 就主動推塔。儘量早點結束遊戲。越到後面 越難打。
10樓:被鄙視的窮人
只能靠減防流,事實擺在眼前,漁人專科ug,vs和sp,sf都是很好的選擇,團戰看配合,ug是不太等同於其他後期的作戰方式,他在於折射技能,依賴輝耀提供傷害,而根本在於他不容易死,如果他頂不住了你說他能有輸出麼。
11樓:匿名使用者
幽鬼的後期的確非常imba,但是如果可以很好的配合也不是很難戰勝。前期對他進行很好的壓制,後期在團戰方面多多對他控制以及有效的輸出,可以將幽鬼的作用降低到最小。而自己方面有一個比較穩定的遠端dps英雄在隊伍後面輸出,可以很好的打擊幽鬼!
特別是控制住幽鬼!
12樓:一生如漂
控制,羊刀,歸根結底控制才是王道,當然,後期沒輸出一切都是白搭
13樓:匿名使用者
打ug 控制沒用 高暴擊才行 讓己方後期奔大炮+聖劍(一般路人沒問題) 當然裝備差距太大 也沒辦法
14樓:
沒那麼強大,一個t你們全死說明的是你們的人裝備差,起不來,都16級了才先鋒盾輝耀,正常的ug12,3級就該有這樣的東西餓了
再加上現在的ug基本,站不住,硬打就行了,有控制了更好辦,除非是cm,vs那樣的輔助一點裝備沒有,站不住還可以理解
15樓:東皇帝王
為什麼人家幽鬼能打的出先鋒相位輝耀你們卻出不了羊刀呢?前期不抓他等人出了裝備還不讓人家大殺四方啊!!!!!
16樓:匿名使用者
ug本來就是後期的肉+dps。一般前期要壓制下,是他不能較快成形。到後期後,有句話叫:
再強的菜刀,也怕羊刀,n個控制能讓對方打不出來。即使是ug,光靠**傷害+輝耀燒應該殺不死你們吧。。。
裝備差距太大的話就當我沒說了。。。
dota猴子後期怎麼打,dota中哪個後期比較剋制猴子?
裝備問題,首先,聖劍我就不說了,這玩意不確定性太大,第二,撒旦對於猴子來說個人認為不如祭品,撒旦太耗資源了,也不如祭品的初裝平滑,更何況有龍心之後沒必要了,還有就是散失的問題,法球不疊加,而猴子的分身是繼承散失的效果的,所以打人很疼,你除了撒旦,散失沒用了啊。具體出裝路線 個人建議 出門裝 一吃樹,...
dota幽鬼怎麼出裝備一直到大後期
神裝是有非常強的針對性的,如果你虐菜順風局當然可以先輝耀,但是一般有點水品的人就會去野區抓你,打野被抓是效率最低的 你說出先鋒,根本沒這必要,假腿 力量的 2細帶 完全可以給你帶來不錯的生存能力,而且細帶的智力 和敏捷也正是你最需要的 法師多的話考慮出挑戰,這一點是正確的。然後就是散失,沒有散失你就...
DOTA逆風該怎麼打
逆風路人很難打,因為心不齊。如果是逆風的話,要做到多插眼,然後不要過河,不主動出擊,慢慢的打錢,打打野或者等兵線過來清清兵,但是別過河,要謹慎,感覺一點不好就3,在河道查好眼睛,對面一過河就能發現,自己方的誰都不許過河。對面的在優勢的時候準想擴大優勢準會來抓人或者推線。推線的話就一起猥瑣防守,沒什麼...