暗黑破壞神2人物升級後,如果不給體力上加點,人物的血量會增加嗎?如果增加的話每一級增加多少

2022-02-14 07:24:07 字數 5815 閱讀 6763

1樓:遠方的古道小街

如果不給體力上加點,人物的血量會增加,增加50。

完全不一樣,同一個怪物得到的經驗是通過你的等級來判定的,你等級越高,經驗越少,點數影響的只有能力值,沒有其他任何影響。

單機的話吶喊不要點,戰鬥專家支配飛擲、增加耐力點1點,加速12點以上、自然抵抗滿點,鐵布衫隨意,戰鬥技能旋風、狂亂滿點,雙手揮動和雙手投擲點2點,其他隨意。

前言:

天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。

這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

2樓:

會增加,不同角色加的還不一樣

死靈法師

生命 +1.5、體力 +1、魔法 +2

法師生命 +1、體力+1、魔法 +2

亞馬遜生命 +2、體力 +1、魔法 +1.5德魯伊生命 +1、體力+1、魔法 +2

聖騎士生命 +2、體力 +1、魔法 +1

野蠻人生命 +2、體力 +1、魔法 +1

3樓:匿名使用者

聖騎士魔法+1.5吧

4樓:望月火線

會 但就一兩點 很少

暗黑破壞神2 人物血量

5樓:愛瑞貝詩

暗黑修改器非常多

atma

udie too

暗黑通都是很好的,udie too有點難用裝備庫隨便一搜就有很多。

無敵就鎖血吧……

或者正常的玩法,把防禦,格擋,物免和抗性,吸收堆高,加上吸血裝備,是非常難死的。

比如玩聖騎士,力量夠裝備,敏捷到格擋75%,其餘加體力。加滿聖盾和加防禦的光環,開高階審判光環(可以覆蓋敵人的審判),電抗光環加10級。穿升級的守護天使,藍色的珠寶匠加物免頭盔,藍色的物免項鍊,風暴盾,物免腰帶,烏鴉戒指冰吸,矮人戒指火吸收,**用風暴之結電吸收,抗性用神符和護身符堆滿,吸血鬼手套。

可以說是最強肉盾也不過分。雖然攻擊比較弱,但在8pp地獄裡,怪堆裡站n久也死不掉。

6樓:手機使用者

自己搜尋atma,可以直接改屬性,裡面還有裝備庫

7樓:匿名使用者

你剛下完的時候,進遊戲裡不是有個70級的野蠻人嗎,把他身上的7個服轉到你自己的包裡就無敵了,必須有區域網

8樓:我迎風笑

atma修改器,很簡單的

暗黑破壞神2人物屬性怎樣加點與技能加點

9樓:匿名使用者

每個人都有不同的路線 看你想練什麼型別的 再說怎麼加屬性點和技能點 你說的這範圍太大了 縮小點

10樓:匿名使用者

技能bai的很複雜,誰說誰有理由

主要du就是把主zhi攻技能及對其有加成的儘量加滿dao就可以了,其他內還要加一些容

必要的技能

屬性的一般都是力量只要拿起裝備就可以了,血多加,藍不加(除了其中一種練護盾的法師)

敏捷要看角色和修煉情況了

11樓:匿名使用者

我只說加點,亞馬遜是敏捷和攻擊,敏捷2,攻擊3。十級後3攻,1敏1體刺客4攻回1敏,十級後2功2敏1體

法師3體2法,答十級後1攻2法1體1敏

死靈法師3攻2體,十級後3法1攻1體

德魯伊2攻2體1法,十級後2法2攻1體

聖騎士4攻1體,十級後3攻1體1法

野蠻人5攻,五級後3攻1體1法,十級後2攻1法1體1敏

12樓:匿名使用者

汗...想玩的舒服咯..??直接用金山遊俠調屬性點不就行了咯!!!!隨便你怎麼加...

暗黑破壞神2毀滅之王所有人物屬性加點

13樓:匿名使用者

我現在練了一個76級死靈法師和一個40多級的聖騎,就先和你分享下我玩這兩個人物的經驗.首先是死靈法師我最喜愛的一個人物,屬性點可以不用慌著加,到穿裝備時再加,需要多少加多少,主要加智力,敏捷和體力適當加點就行了.技能點:

骷髏復生加滿,支配骷髏加滿,粘土石魔10點,支配石魔10點,招喚反抗加滿,骷髏法師1點,牙1點,屍體**1點,骨矛1點,白骨裝甲1點,骨牆1點,骨牢5點(專門對付暗黑破壞神和巴爾的),白骨之魂1點(其實可以不用加,我加著玩玩的),傷害加深1點,其餘都不用加了.身上的裝備是一套死靈法師專用套裝,叫塔格奧什麼的忘記了,這一套裝備就給我加了3點死靈法師技能點,還有個垃圾項鍊加了一點死靈法師技能點,一個暗金戒指加一點所有技能,一個死靈法師單手杖叫什麼我忘了,加2點死靈法師技能點,這一身裝備一共給我加了多少技能點我也懶得算了,你幫我算算吧,總之我現在已經玩到地獄第二幕感覺無敵了,招一大幫骷髏上去砍,我就躲在後面放白骨之魂,骨矛,屍體**等等等等,那感覺簡直比哈利波特里面的伏地魔還nb,怪物根本近不了我的身.哎,一時盡興,打了這麼多字,懶得再打了,聖騎的加點方法下回再告訴你吧.

聖騎力量2 體力2 敏1 看你時哪種1可以近戰把白熱和狂熱加滿還有服仇神聖之盾最少1點 其他的照你的愛好 野蠻人3體 1敏 1力 野蠻人全靠裝好 狂亂加滿 跳躍最少1好逃跑戰鬥體質見議多加點(血多) 自然抵抗多加點要pk的話狂戰士要加滿 女巫:冰風暴滿 隕石+小火球配合(都加5點以上) 屬性 只要可以穿裝就行不過建議還是多加點血否則會被秒 男巫 骷髏甦醒20 支配骷髏20 石魔掌握20 鋼鐵石魔10重生10 召喚抗性4 衰老3 骨矛最少1 其他的由你 刺客2敏 2體 1力 影支配 影大師加滿 其他的看你的愛好注陷井別加多了後面沒啥用 德魯狂怒 滿狼人滿毀天滅地滿 召喚灰熊狂犬病都加高點 屬性 1點力量 2點敏捷 1點血 1點魔 亞瑪遜 3敏 1力 1體 炮轟加滿 加雙倍打擊的技能加到14 只加站著不動閃避 冰凍箭建議加1 多重箭滿 女武神到5就可以了其他的看你的愛好

14樓:匿名使用者

點先不要加! 暗黑屬於裝備遊戲! 有了裝備在加點!

因為 個個職業得裝備 不會有很大得變化!! 例如 mf sor 直接 力量 加到156 就可以了!! 其它的mf 裝備 是不加 力量得 !

都是加 mf 值得!! 如果 穿 加 力量 得裝備得 話! 就少加點 力量!

以免 造成 點得 浪費!!

15樓:匿名使用者

屬性通用加點就是力量夠裝備,精力不加,如果是非格擋型的人物那就是敏捷夠裝備,如果是格擋型的就是加到格擋75%,其他全體力

個別的就是暴力進身法師是不加體力全精力

還有的人喜歡高攻擊,那就全力量,亞馬遜高攻擊就是全敏捷

16樓:匿名使用者

每升一級加3點體力,法師加3點藍,其他的留下,等有了裝備,再看裝備需求加點即可

17樓:匿名使用者

暗黑破壞神2毀滅之王所有人物屬性加點 都有哈!!

加qq群310029我們共享了許多資源:

打個比方,如果是德魯伊,要麼元素的,要麼動物的 ,就是要專一才厲害,別的職業也是這樣,後期強的當數法師,亞瑪遜,德魯伊,

後期最不行的是野蠻人

暗黑破壞神2 各人物加點

18樓:白凝冬所聰

我現在練了一個76級死靈法師和一個40多級的聖騎,就先和你分享下我玩這兩個人物的經驗.首先是死靈法師我最喜愛的一個人物,屬性點可以不用慌著加,到穿裝備時再加,需要多少加多少,主要加智力,敏捷和體力適當加點就行了.技能點:

骷髏復生加滿,支配骷髏加滿,粘土石魔10點,支配石魔10點,招喚反抗加滿,骷髏法師1點,牙1點,屍體**1點,骨矛1點,白骨裝甲1點,骨牆1點,骨牢5點(專門對付暗黑破壞神和巴爾的),白骨之魂1點(其實可以不用加,我加著玩玩的),傷害加深1點,其餘都不用加了.身上的裝備是一套死靈法師專用套裝,叫塔格奧什麼的忘記了,這一套裝備就給我加了3點死靈法師技能點,還有個垃圾項鍊加了一點死靈法師技能點,一個暗金戒指加一點所有技能,一個死靈法師單手杖叫什麼我忘了,加2點死靈法師技能點,這一身裝備一共給我加了多少技能點我也懶得算了,你幫我算算吧,總之我現在已經玩到地獄第二幕感覺無敵了,招一大幫骷髏上去砍,我就躲在後面放白骨之魂,骨矛,屍體**等等等等,那感覺簡直比哈利波特里面的伏地魔還nb,怪物根本近不了我的身.哎,一時盡興,打了這麼多字,懶得再打了,聖騎的加點方法下回再告訴你吧.

聖騎力量2

體力2敏1

看你時哪種1可以近戰把白熱和狂熱加滿還有服仇神聖之盾最少1點其他的照你的愛好

野蠻人3體

1敏1力

野蠻人全靠裝好

狂亂加滿

跳躍最少1好逃跑戰鬥體質見議多加點(血多)自然抵抗多加點要pk的話狂戰士要加滿

女巫:冰風暴滿

隕石+小火球配合(都加5點以上)

屬性只要可以穿裝就行不過建議還是多加點血否則會被秒男巫骷髏甦醒20

支配骷髏20

石魔掌握20

鋼鐵石魔10重生10

召喚抗性4

衰老3骨矛最少1

其他的由你

刺客2敏

2體1力

影支配影大師加滿

其他的看你的愛好注陷井別加多了後面沒啥用

德魯狂怒

滿狼人滿毀天滅地滿

召喚灰熊狂犬病都加高點

屬性1點力量

2點敏捷

1點血1點魔

亞瑪遜3敏

1力1體

炮轟加滿

加雙倍打擊的技能加到14

只加站著不動閃避

冰凍箭建議加1

多重箭滿

女武神到5就可以了其他的看你的愛好

19樓:危白雪陽藍

【死靈法師】

技能:吸收傷害的白骨裝甲(建議滿),和詛咒系的衰弱骷髏也要加滿

好處:骷髏使用的**與召喚骷髏的等級無關,只與骷髏掌握的等級有關。

骷髏掌握級別:0~1鐮刀

骷髏掌握級別:2~3斧子

骷髏掌握級別:4~5釘頭錘

骷髏掌握級別:6~7鏈錘

骷髏掌握級別:8+彎刀

所以,當你看到一堆手持鐮刀的骷髏的時候,那麼他一定沒升骷髏掌握。

另外,我想就骷髏的價值發表一下見解。

1攻擊很弱。20級的骷髏召喚+骷髏掌握給每隻骷髏帶來的攻擊力不過是130左右。但你是否想過,加上傭兵的might光環,以及傷害加深,和+ntoallskills的東東,那麼~~~~~~一隻為900左右(是這樣算的:

由於受加所有技能物品的影響,我們可將一隻骷髏的傷害力算為150,might對傷害的加成至少大於200%,用200%算,傷害變為450,再加上傷害加深,變為900),也許你會看不起這點攻擊力,不過我們有至少十隻的骷髏,變為9000。我想你的攻擊力也不過如此吧。看似嚇人,不過你不要忘了,骷髏的命中率低的可憐,攻擊三下也只能命中一下。

2防禦看起來很低,其實不然。上次我的骷髏圍攻一個hell級的大型肉搏怪物,怪物在對一個骷髏做不間斷攻擊,大約擊中了6下,那隻骷髏理應掛掉,然而只費了一半血,且在不到半分鐘的時間內又滿了。可見其回血的速度。

另外荊棘光環也是很有用的。神符之語bramble好像是專門為亡靈巫師設計的。總的來說,骷髏的本領也不過如此。

但配合上詛咒、光環、毒系或骨系的技能、以及適當的revived,其威力也是不可小視的。如果你喜歡一擊ko,不妨去練肉搏角色:而亡靈巫師是最講究各技能配合的。

與其說亡靈巫師是一名戰士,不如說他是一名戰鬥指揮家。這大概也是亡靈巫師是唯一一個能夠比較從容面對arreatsummit的barbarians的原因吧。

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