1樓:約定
首先,選擇一款主流機型。
然後,設計師根據該機型的螢幕尺寸設計效果圖,給出px單位的標註。
最後,開發根據該機型,可以算出px與dp的換算方法,根據px單位的標註,設定為dp為單位的標註。
備註:1dp=1dip=1sp,對於一般長寬dp或者dip都可以,sp是字型專用單位,在作業系統中設定大中小號字型後,可以改變sp的顯示大小。
這樣做可以保證在這款機型上,設計師的設計完全表現。對於其他機型,只要尺寸相差不是很大,顯示效果相差不會太大。如果是在手機上設計,在pad上顯示,相差就會比較大了。
2樓:lucille的海角
用藍湖切圖示註,可以直接生成**,發給開發,挺方便的
3樓:綠腰
切圖是指將設計稿切成便於製作成頁面的**,並完成html+css佈局的靜態頁面,通俗來講,把一張設計圖 利用到切片工具 把自己所需的切成一張張小圖,然後用div+css完成靜態頁面書寫,完成css佈局。
切圖就是將 .psd 設計稿還原成 web 頁面的過程,這個過程包括兩部分:
切出素材
編寫**實現
現在切圖比較簡單,一鍵基本就能搞定了,可以試試藍湖。
4樓:小武同學
接下來就是按照切圖示註,調樣式就可以了,比如字型大小,佈局的比例
避免出錯專案小組資訊同步的話,可以用工具,比如藍湖
5樓:匿名使用者
可以讓設計師用藍湖自動標註切圖,對照開發可以避免很多問題,而且還能複製相關**直接使用,很方便了
unity3d寫的遊戲 ui設計師切圖需要注意哪些方面
6樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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