1樓:匿名使用者
dkt閃招之和達到25%,閃躲和招架無限接近就是閃招收益的最大值。到了10普通本後期,精通的收益會被無限放大。也就是說,到了359這一個等級的裝備的時候,精通就是dk t的第一屬性。
對於奧法來說,物品等級和命中決定了一件裝備的價值:
1.在裝備選擇上物品等級差距13級別(359-372), 那麼必然是372的要好;
2.由於裝備主要屬性的雷同,命中是奧法同等級裝備中選擇的重要標準。
另外,命中屬性,需要堆到17%。而急速/暴擊/精通,這三個屬性目前非常非常的接近。
2樓:
dkt的躲閃和招架優先度一樣....都有收益遞減....所以推薦是把兩個重鑄到一樣的百分比....
奧法優先精通....急速雖然會提升爆發力但也意味著耗藍的加劇....持久戰收益極低....所以奧法基本是無限堆精通....
3樓:吾名李先生
#純手動解答…躲閃、招架是要兼顧的,最為一個t,屬性偏向一方傾倒的話,那可不是一個合格的t。奧法的話,個人認為精通高比較好,急速和暴擊都是相對的,急速高了藍耗很快,而暴擊運氣成分是有的,建議穩紮穩打堆精通。未必不好
4樓:sh佳洲
dk 躲閃招架儘量平衡
魔獸世界奧法,冰法,火法,命中多少合格
5樓:匿名使用者
命中.12.76命中等級 = 1%命中
現在的boss.可以達到100%命中.也就是214滿命中.
1.如果你點滿3點 元素精準.需要214- 12.76 * 3 = 176.
2.滿足1的情況下.如果團裡常年有點了相應天賦的平衡德.暗牧.
就需要176 - 12.76*3 = 138.
3.滿足2的情況下.有德萊尼人.138 - 12.76 = 1254.滿足3的情況下.你自己吃命中食物.125 - 20 = 105命中.
6樓:匿名使用者
首先70級法系 12.6命中等級=1%的命中冰法和奧法:當前3.
13版本對於骷髏級boss所需的命中為17%,因為標準奧法pve天賦都點滿第一層的奧術集中+3%命中,冰法都點滿第二層天賦的精準+3%命中,所以還需14%命中(177命中等級,如果有德萊尼光環則是164),團裡有鳥d點滿強化精靈之火或者am的話再+3%命中,需要11%命中(139命中等級,有德萊尼為126)。
火法:如果是冰脈火,跟上邊的一樣的結論一樣。如果是專注火或者是折磨火,就需要17%的命中(215命中等級,有德萊尼202),有鳥d或者暗牧需要14%的命中(177命中等級,有德萊尼164) 注意:
這裡需要注意的是奧術天賦第一層的奧術集中只加奧系法術的命中,冰霜天賦第二層的精準是加全系法術的命中。
7樓:匿名使用者
冰法90 火法120 奧法60 得看你天賦怎麼點 如果把加命中的天賦點了這些就基本可以了
魔獸世界 國服3.35 奧法 法師三圍是多少? 命中?暴擊?急速?法傷?才算合格?
8樓:落寞的法師
一般的裝備水平,命中在奧冰天賦支援下只需11%,急速800+吧,法傷2800+,暴擊在面板上有30%+就可以了。
9樓:匿名使用者
我用的是奧法,命中在11%左右吧,急速怎麼也得800,暴擊不用堆,頁面上寫著30+就行了,法傷2800+。
10樓:匿名使用者
icc合格麼 奧法變化不大命中依舊289 法傷2800+~3000對於3.22有裝備基礎的應該不難堆 急速只能說800以上是多多益善 (如果藍夠的話...)暴擊沒必要刻意去堆 33~35應該不難
wow 奧法的技能釋放怎麼才能達到最高傷害
11樓:匿名使用者
針對奧法有兩種性質,也可以說是兩種戰鬥方式吧.假如是5人本小副本,在boss戰時你起手奧衝,一直無腦施放到boss倒地都可以.但是團隊本中就不能繼續這樣的方式.
要注重迴圈.lz所說的怎樣達到最高的傷害,因素我想有很多:首先就是buff的齊全,還有你的輸出手法以及迴圈.
接著要看你打的是什麼樣的boss或者是什麼樣的怪?要是站樁式的打法對奧法來說是非常有優勢的,相對移動的話同時也會下降奧法所造成的傷害.(奧法不太利於移動戰).
如果小隊或團隊中有薩滿的話,開啟嗜血或英勇時(保證你的藍量充足的前提下)此時的傷害相對接近於最大化`!因為這方面不是說出來一種或者某種方式就能按著規則直接做到的事情.有配合,有經驗,大家有愛才能完成,呵`!
希望對你有些幫助```望採納``!
12樓:匿名使用者
一般來說對於奧法影響傷害的因素主要有命中、法傷、暴擊、暴擊傷害、目標奧術魔法抗性。
第一是命中:要想傷害上去第一不要有miss,奧法目前版本命中要求因為奧法在奧系天賦裡有3%的命中加成,在冰系裡也有3%的命中加成
又因為法系的命中要求是17%
因此奧法的命中要求是17%-3%-3%=11%(個人命中)
在團隊中,如果有暗牧或者鳥德,那麼又可以減去3%的命中
所以在團隊中的命中要求是11%-3%=8%
當然,如果是lm,有德萊尼的1%命中的加成,那麼lm的奧法命中只需 8%-1%=7%就可
這樣給你分析了下,你就應該可以知道你在怎樣的條件下需要多少命中了,當然具體的命中是多少點,你可以看下你的面板裡了
第二是暴擊:通常情況下暴擊後技能傷害要高於非暴擊傷害。所以要儘量提高你的暴擊水平。
第三是暴擊傷害:一般在天賦和寶石的選擇上有專門用來增加暴擊傷害的選項,可以通過這些方法來使你的技能傷害增加。
第四要說的是目標魔法抗性。在魔獸世界始終有魔法抗性的概念存在,魔法抗性的作用是使對應法術造成傷害降低,同時減少二元性法術的命中機率。所以如果面對有較高奧術魔法抗性的怪物或者玩家時,就需要增加魔法穿透屬性來抵消目標的魔法抗性影響。
具體數值根據沒標抗性而定,基本上多少抗性就需要對應多少穿透。
13樓:陳碩
連續奧衝是最高傷害,可藍下的異常的快。
可以考慮4個奧衝,有飛彈速射後扔奧術飛彈,沒有速射可以打彈幕。然後再4個奧衝。
14樓:匿名使用者
開場就用映象,開英勇/嗜血的時候同時使用奧術強化和寒冰血脈,15秒內一直用奧衝,如果有相關飾品也可以同時開啟,完結後的輸出迴圈是4奧衝+n飛彈,不出飛彈速射效果時一直奧衝,如果藍已經沒有了在用彈幕打掉
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