1樓:宇宙與倫理
看來你根本不會下圍棋,這種原因即使說給你聽懂了也是無意義的。
貼幾又2分之1子或者整數,是可能帶來和局的。雙活的地方會帶來2分之1,終局數子後本方子數減去棋盤的半數180.5,是很有可能出現0.
5的。而圍棋就是為了決出勝負,不允許和局,所以人為的加了個四分之一,這樣無論如何也不可能和局了。
總之貼子數有0.5或者整數可能和局,有0.25就絕對不可能和局。上述幾位的回答根本沒有說到點上,建議提問者對上面幾位的回答無視。
2樓:山水的簡單生活
圍棋的貼目和貼多少,根據高手對局的結果進行統計計算得出的比較合理的帖賠,如果帖4子有可能出現平局,目前,規則只有在雙方出現迴圈劫時才判平局。以前規則,普遍喜歡執黑先行,隨著規則變化,比如應氏帖法,棋手普遍喜歡執白棋,這也印證了帖目多少對於棋手的期望選擇。
3樓:匿名使用者
如果兩方共同佔有一個空,這個空(1子)就會被兩個人對半分(每個人算1/2子),這也就是圍棋競賽中數子時理論出現的最小單位了。
1/4這種數子是不可能數出來的——也就是兩方一定能分數勝負(就對子棋而言)。
4樓:匿名使用者
我想是因為棋盤只有361個交叉點,361是個奇數
5樓:匿名使用者
中國圍棋的貼目規則是從日本規則學來的。最初圍棋是不貼目的,後來日本棋界意識到黑先有優勢,為了彌補優勢,日本最先規定黑先貼4目,但是這樣會常常出現和棋,後來就為了取消和棋,就改成了4目半,再進一步規定到5目半,直到現在的6目半。中國棋院在制定規則的時候最初是參考日本棋院規定的,最先是規定貼二又二分之一(時間應該是2023年),以後逐步提到二又四分之三(2023年),但是在這樣的情況下,棋手依然普遍覺得執黑還有優勢,後來就改成現在的三又四分之三子(200年規則)。
如何判斷圍棋勝負?
6樓:匿名使用者
有三種方法判斷圍棋的勝負:
1、比目法
比目法是中國最早的判定圍棋勝負的方法。圍棋東傳日本是在唐代之前,因此日本一千多年的圍棋歷史裡,始終是以比目法作為勝負的計算標準。後來圍棋由日本傳往世界各國,比目法也隨之流傳過去,因此。
世界各地判定圍棋勝負的方法也採用的是比目法。
由活子所圍成的空點就是目,1個空點是1目。一盤棋下完之後,看誰圍的空點較多誰就獲勝。目也稱為「路」。
比目法的特點在強調棋子的圍地效能,沒有圍到空的棋子稱為單官,在比目法裡單官完全沒有作用。
2、數子法
數子法比比目法有一個明顯的優越之處,那就是死活可以用提取來證明。數子法的計算標準是把和棋所有的活子加起來,看誰活的棋子多誰就是勝利者。
3、計點法
從表面上看計點法與數子法沒什麼兩樣,也是以棋盤總點數361為準,誰超過半數誰就獲勝。一塊活棋中,棋子是1點,空也是1點。道理和數子法完全一樣,但是計點法要較數字法精密些,計算時不會破壞棋形,也容易查證。
7樓:a遲來的幸福
對於數子來說,無論你落不落子,地盤是一樣的,中國也是用數子法來判斷勝負的。如果你想要數目:
首先,如果你下自己地盤,對方下自己地盤,那兩個目數減少是一樣的,所以對於勝負來說並不要緊;
其次,你下自己地盤,而對方也下你的地盤(前提是無法做活),由於數目規則,死子是可以計兩目的——即死子一目,死子在棋盤上落的地方是一目,那麼你損失一目,得到兩目,反而優勢更大;
最後,你如果下對方地盤,與上面同理,你反而損失一目,所以如果你採用的是數目法,千萬不能這麼下。
而且對於正規的圍棋比賽(日韓)——他們採用的是數目法,職業棋手是不會花自己的棋去殺已經死了的棋的,因為這樣是損目數的,當終局的時候,比賽雙方一般都會認可那些棋已死。
順便提一句,圍棋軟體上說數目,實際上基本還是採用數字來計算得失的。
8樓:雅涵公主
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
圍棋,一種策略性兩人棋類遊戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。
隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。
圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。
中國古代圍棋是黑白雙方在對角星位處各擺放兩子(對角星佈局),為座子制,由白方先行。現代圍棋由日本發展而來,取消了座子規則,黑先白後,使圍棋的變化更加複雜多變。圍棋也被認為是世界上最複雜的棋盤遊戲。
9樓:匿名使用者
說通俗點吧,判斷勝負有2種規則,一種是數子,一種是數目。古代是數目,當棋局結束時,死子不用拿走算2目,提過的子的空算一目,提了對方一子然後粘上自己的子仍然算一目,在自己的空裡面下子會減少目數,至於有打劫的情況計算起來就麻煩些,但是前述規則仍然有效。數子規則是。
當棋下完後,把死子全部拿走,佔了棋盤上一個交叉點就算一子,棋盤上總共361個點,分先棋黑貼二又四分之三子。你的電腦軟體在判斷勝負上面有缺陷,不能精確計算,數目的時候,一顆死子是當2目看待的。你下子進去,佔了對面一目,但是佔的那顆子本身算2目,所以對方應該目數無增減。
不知道對你有分幫助,有就給個最佳回答吧
10樓:匿名使用者
按中國規則,數子法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負沒有影響。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,你下一子,就死一子,下得越多,輸得越多。
按日本規則,數目法,
終局時,如果你在自己空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
終局時,如果你在對方空裡下棋,對勝負有影響,下一子,少一目。
11樓:吾本少年心已老
收單管 提死子 做棋 假如是黑棋 就是黑棋棋盤上的子加上圍的地-180.5-3.75=贏的子
12樓:忞翰
如果是數子法,應該不會減少。要是是比目法,我就不知道了。
圍棋有哪幾種計算勝負的方法
13樓:一副臭皮囊
圍棋現存在三種計算勝負的方法。
中國大陸採用數子規則,臺灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。
因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
中國規則:
1、貼3又3/4子的規則:
第一步,把死子提掉。
第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。
第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。
第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。
黑目數超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。
2、讓先與讓子:讓先不貼目,讓子要貼還讓子數的一半(就當被讓方是預先收了單官)。
擴充套件資料:
日韓規則:
日本和韓國規則是一樣的,採用數目法,黑棋終局要貼6目半。
先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。
值得一提的是「一子兩目」的說法。
雖然圍棋計算勝負的方法不同,但表現在一盤特定的棋局上,貼m子=貼2m目,勝n子=勝2n目。
原因在於:數子法,是計算黑白任意一方與歸本數(361/2=180.5)的偏差;比目法,是比黑白雙方所得目數的差距。
例如,一盤棋黑白雙方相互交替落子,進行了280手,盤面地域已全部劃清,雙方在俘虜和死子回填後,形成如下形勢:
1)盤面黑子有140顆,黑方所佔實空為44目,即黑方佔地140+44=184子;
2)盤面白子有140顆,白方所佔實空為37目,即白方佔地140+37=177子。
i)如果不貼子。
用數子法計算,黑方佔地為184子,黑方勝184-180.5=3.5子。
用比目法計算,黑方有44目,白方有37目,黑方勝白方44-37=7目。
ii)如果貼3.25子,即貼3.25*2=6.5目。
用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.25=180.75子,黑方勝180.75-180.5=0.25子,即黑方勝1/4子。
用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-6.5=37.5目,黑方勝白方37.5-37=0.5目,即黑方勝白方1/2目。
iii)如果貼3.75子,即貼3.75*2=7.5目。
用數子法計算,黑方扣除貼子後佔地184-3.75=180.25子,此時180.25<180.5,因此白方勝,白方勝180.5-180.25=0.25子。
用比目法計算,黑方扣除貼目後有44-7.5=36.5目,此時36.5<37,因此白方勝,白方勝黑方37-36.5=0.5目,即白方勝黑方1/2目。
由此可見,在圍棋最終計算勝負的盤面固定下來後,用數子法和比目法計算出來的結果一般是相同的。
但由於貼子或貼目數量的不同,黑白雙方的勝負可能會出現不同的結果,正如情形ii與情形iii所列。
對雙方互不相讓的三劫迴圈,四劫迴圈,長生、雙提二子等罕見特例,可判和棋或者重下。
14樓:爵士鼓女神
圍棋第二十二課—圍棋的勝負
15樓:秒懂百科精選
圍棋勝負規則「愛棋道·煜輝圍棋教室3」
16樓:處世亦或淡然
圍棋計算勝負的方法共有三種。
1、數子法。中國規則。黑先貼3又3/4子,黑184子勝,白177子勝。國際比賽春蘭杯採用此規則。
2、數目法。日韓規則。一般黑先貼6目半。國際比賽東洋**杯、三星杯、亞洲電視快棋賽採用此規則。
3、計點法。應氏規則。黑先貼8點。國際比賽中應氏杯採用此規則。
17樓:刀凝桖
圍棋至少有三種計算勝負的方法:
1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法;當然中國也有數目的。
2、數目法:日本和韓國都採用數目法,韓國是向日本學習的,簡稱日韓規則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活無目等。
3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。
但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。
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