魔獸世界痛苦術裝備要求3 ,魔獸世界痛苦術裝備要求3

2022-03-13 11:23:10 字數 4647 閱讀 5209

1樓:正義的小鬍子

有牌子就換t10 沒有就保持 **混混黑龍或者toc拿個245的就性了 我想你現在這套裝備gs應該有5700左右 術士輸出gs和秒傷應該是相等的 如果你gs5800秒傷才4000肯定是不對的 我覺得你應該是輸出迴圈的問題 我的迴圈告訴你吧 一般都是先上元素詛咒-雙暗影-惡鬼纏身(這樣就有暗影之擁的buff加15%暗影傷害和20惡鬼buff的加成)然後再用腐蝕這樣可以造成傷害最大化 最後來一個痛苦無常 記得暗影之擁和惡鬼纏身不要斷才能保證秒傷 寶寶帶什麼都行 我個人還是偏愛狗 可以當魔瓶用節約能源。。。

2樓:何須丘山

17%命中,然後死命堆法傷和急速,暴擊精神智力隨意,有最好不用刻意去堆。

3.3.5魔獸世界 國服 pve痛苦術士天賦 3圍 輸出迴圈 謝謝

3樓:落葉蕭凌

天賦56/0/15。最後附圖一張。

此天賦有兩種區別,低命中,也就是說你命中在360以下包括360,使用原圖天賦。

高命中,440包括440以上,將3點鎮壓取消平均分配給強化靈魂吸取,惡魔專注,夜幕。

屬性的話,痛苦術以急速為主,在3.35這個版本,對於痛苦術暴擊可以暫時不去管它,由於腐蝕的傷害受急速影響,而且夜幕的觸發受腐蝕跳的速度的影響,急速成為了ss目前版本的主要屬性(前提還是命中足夠,法傷排第一位)。如果樓上那位去玩過tf ss的話,就不會說這個版本急速不用太多了,一個wlk後期的痛苦ss,急速上1000是必須的。

各個階段屬性不一樣,三圍不好過分要求,總之就是出鎮壓的話360命中,不出鎮壓440命中,然後法傷第一位,急速第二位,由於t10去除了精神屬性,所以就別再刻意使勁去堆精神了= =

輸出迴圈:起手鬼影→雙煤球→腐蝕→痛苦無常→痛苦詛咒。然後在保持滿dot的情況下搓煤球。

鬼影不要斷檔,cd好了就用,以為鬼影從你釋放結束到作用在boss身上是有一段飛行時間的,要提前使用,千萬不要使鬼影從boss身上消失。痛苦詛咒的話等時間小於3秒或者乾脆跳完以後再補,使痛苦詛咒的傷害最大化。

27%左右的時候不管dot還有多少時間,全部重新補一遍,然後迎接25%的到來。25%以後,全程靈魂吸取。當然,靈魂吸取的前提是保持滿dot+3層暗影之擁+鬼影,一個都不能少,尤其是鬼影!

從你開boss到結束boss鬼影這個技能不能從boss身上消失!

回答下樓下的問題:

倆暗影箭是為什麼?是為了疊3層暗影之擁,你可以不先用2次,那就先上腐蝕也行,無非就是上完腐蝕,你再疊滿暗影之擁然後重新刷一遍腐蝕。你刷腐蝕不要時間?

你沒有暗影之擁的時候腐蝕跳的傷害減少不算dps損失?你還說為了後邊的dot。。。這tm不廢話麼,你痛苦s不為了後邊的dot還想幹嘛?

冰吼眩暈?不好意思,你打本不用dbm麼?不知道什麼叫在冰吼震之前重新整理dot然後等陣完衝鋒的時候,你的腐蝕,痛苦無常和痛苦詛咒都是還存在的,你只需要補鬼影+疊滿暗影之擁然後續dot!

三圍優先急速?你去問問,有哪個玩ss聽說過三圍優先急速不要法傷的!

出黑暗契約是為了在高**壓力的戰鬥中抽取狗的藍,因為狗的藍是無限的!強化生命分流是因為在目前版本剛開始人們還高精神,t9還有精神屬性的情況下分流收益大!t10去除了分流屬性,所以黑暗契約的收益會慢慢大於生命分流!

至於生命分流雕紋,你不知道已經改成黑暗契約也可以觸發了麼?

你還不解釋,還我沒打過木樁。。。很好。。。非常好。。。我希望我的回答你能滿意。沒研究過ss,沒打過dps,就別隨便噴人,謝謝。

4樓:匿名使用者

335痛苦的時代。。 三維看屬性急速不用太多 因為除根有彌補

鬼求無常腐蝕痛苦 然後丟煤球 把毀滅的爆擊 和煤球強化加上。 痛苦強在運動戰dps損失不打 要是 看好外掛計時 等boss血量低的時候 在補一個腐蝕

關於魔獸世界3.3.5術士的種種問題!!求高手!

5樓:

我只能奉勸你這個版本不要執著於毀滅,真的……ss4t10效果很有必要出,對骷髏級首領怪物需要17%法術命中,團隊有暗牧和鳥德可以提供3%,有德萊尼可以提供1%,自身加了鎮壓可以提供3%,然後面板就只需要10%就ok

保證命中前提下優先急速暴擊裝備,命中裝最好選擇命中急速,最後才考慮精神急速裝,多堆急速,急速到900+之後可以換痛苦天賦

分流雕文很有必要

寶石紅色就23法傷,黃色就法傷急速,藍色就法傷精神

6樓:海邊人

1、命中顯然是低了,部落是289(3點鎮壓天賦)!如果沒點鎮壓,要到368,(lm是263跟341)。

2、t10套屬性影響是明顯的,毫無疑問。ss常規寶石就是23法傷、12法傷10急速、12法傷10精神,除特殊情況外(比如命中不夠、插槽獎勵不好等)可以適當調整。

3、火ss不建議用精神分流雕文。

4、手法,火ss的手法真沒有多少計較的,重要的是你轉目標的時間把握和跑位把握。

7樓:匿名使用者

你的命中要到17%就是436點。首先你是毀滅ss。可以通過天賦改善你的命中問題,雕文生命分流是ss現在通用的。提高秒傷其實沒什麼的,估計是你的手法還是有點問題

8樓:濯簫吟

簡單的說,就是要換成惡魔天賦,毀滅天賦打打戰場玩吧

請問魔獸世界3.3.5痛苦術士一般能打多少秒傷?

9樓:楚中燕狂徒

樓上錯了,icc前中期,惡魔ss並不怎麼吃香,惡魔是後期nb,前期還是痛苦比較佔優,因為boss戰鬥時間足夠長嘛。

4t9痛苦的話,目前5300gs左右的普遍狀況下,如果你急速超過700,那麼你單體秒殺非斬殺期dps大概在8000以上,斬殺階段dps大概維持在2.3w左右。前提是你會輸出,不犯錯。

boss+1到2只小怪的話,dps就會大幅提升,大概在1w2左右。

4t10,說實話,我沒實測過,無法回答你。

10樓:匿名使用者

不知道 不過3.35痛苦術在dps 第一集團 比現在好很多

11樓:

一般icc前中期 ss們都換成 惡魔術了

關於魔獸世界3.3.5國服痛苦術士的問題

12樓:小新沒吃肉

屬性上說 lz的fs太低了 5300gs 帶甲起碼要3100以上fs 命中正好 暴擊還好 急速也還好 對於5300這個gs 不會太低

雕文沒問題 天賦的話點不點鎮壓 看隊裡有沒am 鳥德

裝備有沒出套裝 痛苦的話沒有4t10 就用4t9 是否有套裝效果對dps影響很大

石頭的話如果lz不是珠寶 還是建議紅的23fs 藍的12fs10精神 黃的12fs10急速 是珠寶的話就出多彩以後全插39fs 除了插孔獎勵很好的

手法的話就是分流 2x暗影箭 鬼影 腐蝕 無償 痛苦詛咒 然後空閒時間讀暗影箭 鬼影cd好就用 其他dot跳完儘快補

手法需要特別注意的就是有永凍冰晶(中前期痛苦的神器) 4t10 還有目標血量35% 25%時候的處理

lz玩痛苦的話就要先懂腐蝕術的機制 腐蝕術能通過暗影箭 鬼影 吸取靈魂 吸取生命重新整理 重新整理後只繼承第一次施放時的暴擊和按百分比提高傷害的效果(不是看重新整理時的人物狀態) 不繼承fs 急速

所以如果你第一次上腐蝕的時候能開sp (永凍冰晶)喝藥水(狂野魔法藥水)提高暴擊 有按百分比提高傷害的效果(4t10)那麼之後重新整理好腐蝕保持不斷的話 腐蝕術全程就會享受高暴擊 10%傷害提高

所以如果有冰晶 4t10的話 手法就變成 分流 2x暗影箭 鬼影 腐蝕(有冰晶 沒4t10 這裡就直接開冰晶 喝藥水 上腐蝕) 無常 痛苦詛咒 然後等4t10效果邪念觸發以後 用種子頂掉 開冰晶 喝狂野 上腐蝕

目標35%血量以下時 會受到天賦死亡之擁的影響 受到暗影系法術傷害提高12% 但是腐蝕術因為都是通過重新整理保持的 所以不手動重新補一個的話 無法享受到12%的傷害提升 這裡存在一個問題 就是如果前面是卡好冰晶和4t10的腐蝕 就要看情況決定要不要種子頂掉 重新補腐蝕 一般來說如果35%以下的時候冰晶cd好了或者馬上就好了 就頂掉重新卡冰晶補 如果cd還要等很久 就不補

目標25%血量以下時是大斬殺 用吸取靈魂代替暗影箭 此時dot還是不能斷 個人的建議是鬼影cd一到就用 補無償和痛苦詛咒的話儘量跟鬼影一起補 而不要為了無償或痛苦詛咒打斷吸取靈魂

痛苦還有一個問題 就是轉火 轉火處理不好 dps影響也很大 簡單來說 就是轉火時boss身上所有dot不斷 然後看add的怪血量上dot 有的血少就丟一個腐蝕 回頭打boss 血多的就腐蝕 無償 打boss 需要很快打掉 又打的慢的 就要上完dot以後讀暗影箭

像老一的骨刺 10人得話就丟一個腐蝕 打boss 25人得就丟種子(如果boss身上腐蝕是卡好冰晶的就不要把腐蝕頂掉了)一般丟3個左右 正常的團就打掉骨刺了

13樓:匿名使用者

急速低了 痛苦最起碼急速要到1000 別那麼緊張 1000其實很簡單 腐臉的飾品是你最好的選擇這個階段建議你還是毀滅 能打高點 天賦和雕紋這裡沒有什麼爭議的 因為大家的選擇都差不多

14樓:淡lan色憂

法傷急速低了。我毀滅帶甲都有3k,痛苦肯定要更高的法傷。不要一味的去堆gs,我5k4還用的深淵符文呢。

手法這些你確定沒有問題嗎?如果有就去打木樁練。實在不行就洗毀滅,毀滅前期還是很給力的。

也容易上手,痛苦ss太痛苦。

15樓:匿名使用者

我也是玩ss的 一般 痛苦 火毀 都是急速比較重要 5200gs一般得800才算勉強合格。

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