彈彈堂2高差高階怎麼過?屏距不會看公式算完時間也過了有沒笨點的方法

2022-03-18 15:21:15 字數 1513 閱讀 2660

1樓:兄弟玩

親愛的玩家:

您好,其實,現在的彈彈堂的高差訓練課程比之前的要簡單了,在的課程中無任何障礙物,我們可以用一個最簡單,最笨的方法,就是像打黑暗堡壘的火那樣,直線對準要打擊的物體,滿力就ok了!當然,有很多玩家,打火確實很不牢靠。因此,我們用高拋的方式去打就完全可以順利畢業的了。

一下是高拋法通過的技巧:

10p以內:基本沒什麼高差問題,直接按照高差的公式去打就可以了。

超過15p:逆風也沒什麼問題;同樣按照高差的公式去打就可以了。如果是順風而位置又很高的情況下,在高拋的基礎上,每多打一距 ,就減少2力,基本就能打到了。

比方說15p,無風情況,應該是75°95力,很簡單就能打中了。在順風1.0的情況下,按照平時無高差情況,應該是 77°95力就能打中了。

但是如果物體很高的情況下,算上高差多了一距的話,就要打76 °93力左右了。在高差訓練場,10屏以內,你完全可以利用直線滿力的方式去打。簡單的很。

現在看來,彈彈堂高差訓練課程是不是很容易呢!在這裡預祝你們早日順利通過彈彈堂高差訓練課程,早日畢業啦!~

高拋公式:

一屏距離為10

順風角度=90-距離+風力×2

逆風角度=90-距離-風力×2

力量保持90不變

一般很多彈友發現距離4.5,或者風力2.3等等,出現這種情況可以大約估算

0.5距離=2力量; 0.2風力=2力量。

還有,當在1屏外,或者2屏,就出現了屏差,

1屏外就應該給角度-1左右,看風力大小。

風大於3,就-1角度;小於2加2力量。

兄弟玩網頁遊戲平臺客服很高興為您解答。

2樓:

屏離 在小螢幕上 分成十等份 大地圖的話 一般是在20 距離其實 高差還是屬於比較難的一項 而且是高階 要求有一定的 技術要求

像平時 那麼打....80過不去 熟能生巧 用的角度 不太一樣 要求就不同

我這個喜歡 高拋 所以更加要求有好的準確度 但是我必須承認 改成 浮空後

我也表示 亞歷山大.........

3樓:蒼日野

可以告訴你的第一個位置永遠是28角度,100力,然後可以拖動的小方框對角線是35度 100力,最高處的貌似是58角度,記不大準了,之後角度也就是在這附近變化,要做的就是力度大小問題了,希望對你有幫助,多練練吧。

4樓:小薰仙兒

你先設滿意我再給你,反正我已經全過完了

5樓:匿名使用者

哪有時間算,憑感覺,玩多了感覺一下就行了

6樓:匿名使用者

lz 留下您的練習方式我幫你過

7樓:yes我是神子

是答題不 選中間的採納

8樓:匿名使用者

你打過黑暗的火嗎?和打火一樣就行了,可以往前爬的,看著目標直擊

9樓:匿名使用者

我當年就是靠運氣--

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