請使用Maya做設計的高手回答,是做建築設計的最好了

2022-03-21 02:58:06 字數 5404 閱讀 8640

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:鶴崗勳章

你好 我雖說不是什麼專業人士,但是接觸三維軟體尤其是maya也有幾個年頭了.

首先還是先回答你的問題.maya關於建築的模型很少,就拿動畫的場景來說也少有教程,關於模型的我也只有這一個http://www.

cgmodel.cn/,要建築方面的你自己在這個**找找看

談下我的個人觀點.以供參考

就你所說的建築方面的話.我想還是用max比較好些.列舉如下:

一, max比maya的教程要多現在在國內應用範圍很廣時間也長,幾乎所有的相關公司都或多或少的用到,我認為你要是沒怎麼接觸還是先學max,主要還是教程多各個cg論壇關於max的講解可以用貨車裝,在網上一搜一把,並且用的人也最多,自學及有問題及時交流很方便.

二! 現在做建築方面還是max合適些,就從軟體本身講max的命令很規範,加之與autocad的緊密配合,已是業內的公認的"**搭檔".

三/ 就你工作來說公司現在就建築方面還是用max為主,因為max在這方面已經根深蒂固了,有著在市場很多年實踐的積澱,外掛多如牛毛,節約時間成本.

四\ maya針對動畫方面來說,我主要說的是角色型別的動畫,有著很好拓展能力,如果你是建築專業強烈建議你先從max學,學的不會太累,再說三維軟體幾乎都是相通的,只是操作和快捷鍵不太一樣,會了一個另一個也不難學的,其實你去autodesk公司的主頁看看就知道,你會發現max還是做工業方面的東西和建築表現比較多,maya角色動畫特效比較多.

最後,我奉勸,當機立斷,不要過多猶豫這樣會浪費很多時間,沒有必要的,不管哪種軟體maya也好max也好,只要你用的順手做什麼都一樣,軟體是為我們服務的是工具,第一印象很重要的,根據自己的需要快速上手才是王道,不要過多的受人左右,祝你學習愉快 一起進步

補充:在我們這行,現在不是物以稀為貴了,就某款軟體會用的人多就不值錢.會用的人少就值錢,這是不對的.關鍵是作品是想法是經驗,主要看能力.談多了哈 希望對你有幫助.

3樓:

哈哈哈,可以去哥大學「建築動態表現」,畢業後去「夢工廠」做動畫,前途一片光明啊!!!

4樓:匿名使用者

用maya做建築的我還從沒聽過,在國外也沒這種用法。你既然要去國外學建築學,那麼你的設計能力才是最主要的,而不是做動畫和建模。國外建築學主要學習的是一個設計過程,從收集資料到做模型等。

你現在的發展方向有問題,應該是偏向建築表現這一方面了。

5樓:匿名使用者

建築首選max,maya是個動畫為主的軟體,沒人拿它來搞建築設計的。

3dmax和maya這個兩個學會後哪個更賺錢?我想報個班學習下。有發展嗎?

6樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,3dmax和maya培訓實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽

7樓:創意是王道

這兩個軟體賺錢都是一樣的!就看你重點掌握哪個了,兩個軟體,功能都差不多,但只能靈活掌握其中一個。要說區別,3dmax偏重於場景,用在建築設計、景觀設計比較多;maya則注重人物,比較細膩、逼真。

你學哪個都好找工作!學得好的話,學習時間一般在半年到一年時間。在武漢來說,工資待遇在3000~5000;上海北京深圳的話要高很多。

做設計不存在什麼升職的潛力一說,頂多就是從設計師到設計總監,看你的技術和工作經驗了! 這個行業的發展還是巨大的,畢竟國家子重點扶持嘛! 你要還有詳細要諮詢的,可以叩叩聯絡,二二八六零五六二七;或者**027-87158962 武大數字**特色班, 都是這方面的專業老師。

8樓:木寸花

抱著賺錢的心態入行,我勸你還是不要這樣做了.你要是鐵了心,建議你學max,現在做遊戲的機會多些,比較好就業.市場上現在哪個需求也不多,這個行業在中國已經有10多年了,早以人滿為患,每屆大學生有多少萬你知道麼?

什麼行業早都填滿了.現在新手找工作就是靠能力,雖然都很爛,那公司就挑那個相對不爛的.學習時間因人而異,努力的話半年就可以,我是說一天到晚在電腦上這種.

花費多少我不知道,我是自學的.工資上海新手3k,兩年經驗4k,三年5k,四年6k,6k一般就上不了了,除非能做管理,組長之類.

行業一般般,國家重視又怎樣,扶持了動漫這麼多年不還是那鳥樣.你沒看到作品粗糙,那是因為你沒見到高手的東西,建議你逛逛火星時代或者chinadv這樣的論壇。

9樓:白色襪子呢

既然有那麼多人學習,而你卻又怕過時,你還不如考慮一下請幾個老師開個培訓班,一來自己也可以學習,二來還可以賺錢!

10樓:

兩個軟體本身沒什麼可比性,個有個的強項,maya建人物工業模型比較好,3dmax做室內效果圖和建築動畫比較不錯。具體說那個更賺錢具體是要看你像從事什麼工作,相比較之下做動畫比較賺錢。建議你兩個軟體都學學。

11樓:

做影視的話,我覺得maya是全能的,你去隨便找個好萊屋的**花絮,裡面軟體有幾個不是主用maya的?至於工業設計或者,建築裝潢麼,3dmax稍好點.我建議你用maya,裡面原因不細說了,完全是誠心建議.

12樓:匿名使用者

一。低端人才爆滿,高階人才急缺。軟體區別一個做模型,maya做動畫。學哪個都行。取決於你自己的喜好。前景一樣。

二。一年可以學會。學到找工作的程度,花費大概要10000-30000不等,各地學費不一樣。

三。工資很低,絕對比你想象的要低。2000-4000不等(北京,上海),升職也是這工資。

四。發展。。。。應該是有的,看你能不能堅持到了。

自學可以學會maya軟體嗎

13樓:雲南新華電腦學校

自學當然是可以的咯。

autodesk maya算是三維動畫軟體中運用最廣,效果最好的了。

但是首先,想要學好maya,還需要你會一些別的技能,雖然當時我認為零基礎也是完全可以的,但是越往後學就覺得這些「別的技能」是多麼重要,能夠助你一臂之力,事半功倍!!!

1)你英文基礎要好些。

因為教室的軟體全英語一個漢字都木有啊,這對於英語聽力聽到的都是@#¥%……&*的人來說,簡直了。。。笨人就用笨方法,把不熟悉的單詞記在小本子上沒事就看一遍,混個臉熟慢慢也就記住了,當然現在是有漢化版的福利了。

2)另外,你還需要有一定的美術功底。

初期學習一些飄動絲綢、粒子特效時,對這方面要求不高,生活中的一些基礎色彩知識就可以做的很好。但題主的問題是學習建模,如果是學習角色模型的話,那麼就需要你會一些基礎的美術知識比如素描,素描中的線條和結構很重要,會直接影響你模型的身體比例。上學時業餘學習素描每天畫線條畫的都要吐了!

3)最後,也是最最重要的一點,就是你為什麼而學。

maya是比較難學的(當然會有人反對這個說法,就像現在好多人都會基礎的ps卻不瞭解ps到底有多深還一直在講自己是ps大神)maya學的越來越多時,說的最多的一句就是「媽呀,maya好難!!」。那麼題主,你是按照自己的興趣來學著玩兒還是以後以此為職業?

14樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

15樓:石家莊新華浣熊

建議還是不要自學,因為maya這款軟體還是有點難度的,而且現在行業內英文版應該應用更廣一些,自己閉門造車或者學了不對的版本什麼的純屬浪費時間,還是找個靠譜的機構學一下子。

16樓:

不怎麼好學。不過我很喜歡maya。我覺得在很多3d 軟體裡面,maya是最難掌握的一個軟體。

不過只要你喜歡就沒有學不會的東西。

maya裡面的功能比較強大。板塊也很多。好幾種建模方式很容易把新手搞得暈頭轉向。建議最好就是去慕課網學習一下。

17樓:芽蘇

可以自學的,但也要看個人的自覺性還有就是學到什麼程度了。

像現在網路資源很多的,稍微用心點的,軟體基礎使用要學會還是很簡單的,不過也要多找些案例什麼的練習下,不然知識就比較生澀不好理解容易忘得。要深層次的話,還有需要有個人帶一下比較好,特別是遇到問題的時候有人能幫忙解決是最好的了。

我現在學的就是遊戲建模,剛開始也是自學,結果不曾想還是敗在了自覺性上^_^

希望對你有用呀!加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

maya建模大家都是怎麼學的?

18樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

19樓:巧米樂

1‍、參考人頭的佈線圖。

2、先從嘴部開始,使用create poly tool,根據人物特點建立,並調整整塊的poly面。

3、繼續使用create poly tool,可以根據個人喜好來建立poly面。

4、操作如圖。

5、注意在建立poly後,適當根據人物需要的佈線來調整全部poly的線條,如果等到最後來調整,會很麻煩。

6、同上。

學的建築設計,做室內設計好嗎,大學學室內設計需要美術功底嗎

這個沒有問題,建築屬於室外設計,和室內設計很多地方都是相通的,而且你肯定已經掌回握了一些三維設計答軟體的使用,轉室內會很快,室內注重的是陳設軟裝設計,你把這塊瞭解清楚就可以,還有就是室內的裝修材料,施工工藝等內容 建築設計與室內設計是相通的,室內設計師需要掌握一些建築的知識,本身是學建築設計的,那就...

建築設計主要是幹什麼的建築設計師是做什麼的

建築設計就是做與房屋建築相關的圖件設計的。這些圖件包括彩色效果圖 多 檔案 線條圖和文字說明。2 隨著設計階段的變化,檔案會從草圖概念設計圖 方案設計圖 初步設計檔案 直到施工圖設計檔案,不斷深化。3 現在的房屋設計師們是有分工的。建築師一般是總指揮,他主要負責創意 藝術和技術的結合 平面及空間佈局...

北方最好的建築大學有哪些,建築設計專業的最好的大學有哪些?

下表是建築學一級學科所屬的二級學科a 級學校名單。排名 校名 等級 二級學科 一級學科 學科門 學校 數量 是否 重點 1 清華大學 a 081301建築歷史與理論 0813建築學 08工學 29 1 清華大學 a 081302建築設計及其理論 0813建築學 08工學 47 2 東南大學 a 08...