坦克世界62a和140工程哪個好

2022-03-24 15:24:58 字數 3136 閱讀 1965

1樓:

62a跟140之間,裝甲,俯角,炮控和機動這幾方面有較明顯的差異,裝甲方面,車體無角度都是被炮炮穿的貨,如果有機會擺出良好的角度的話,140會更優於62,炮塔裝甲62可以說是所有中坦裡最堅挺的,要比140好得多,140的炮塔對金幣彈的防禦欠佳,俯角方面,62五度,140六度,一度俯角差距很大,一度俯角會帶來更多的機會和讓裝甲擺出更大的角度,機動方面,兩臺車開起來都有一種功率不足的感覺,加速都不快,搶點是絕對搶不過豹1查查30b的,62極速50遊走很吃力,140極速55會比62好得多,機動方面比較舒服,火力方面,62的整體炮控系統優於140,62的移動射擊好到**,300m移動射擊都可以命中,開炮基本不用瞄準,140則稍遜一籌,高速移動時精度稍顯不足,但是在所有mt裡面還是可以拍在前列的,兩車dpm相同,無兄弟連無大補給只有通風的情況下射速為5.56s/發,個人感覺兩車手感不同打法也不同,62更適合支援,140更適合打前鋒,但在必要的時候,兩車都可以找到合適的角色來扮演,都是好車。

2樓:燕陣希冬蓮

這兩個車沒有好壞之分,都是頂級的中型坦克,只有人使用上的手感的區別。

坦克世界為什麼大神都用140工程不用62a?62a不好嗎?

3樓:西西哩的小馬甲

因為140跑的快些車體裝甲(前)稍微靠譜些, 隱蔽好得多,但是62a易著火。所以大神都用140。

坦克世界新手攻略

行軍篇1、行軍時注意保持車輛間的間距,至少要和鄰近的車輛保持以自身為基準一個車身的距離,尤其是位於他人後面的時候。

2、選擇移動路線時不要輕易越過脊線,即不要輕易直線翻越各種山坡,無論坡度多低。

3、不要隨意碾壓樹木房屋牆體等可摧毀掩體,即使你不需要它,它們可能是隊友賴以支援你和你們彼此存活的關鍵。

4、開場時慢車可以慢一點起步,不要妨礙那些搶有利地形的快車出發,也許就差那麼半秒鐘你們沒有搶到那個卡位,結果被對面壓著然後憋屈得戰死。

5、轉場移動時選擇路線,安全性永遠是第一原則。除非是為了儘快打斷佔領,不然任何時候不要抄近路。————地圖上看起來越近的地點,往往最難到達。

6、進入陣地時,儘量避免碰撞到正在瞄準的隊友。

7、頂人是一種損人不利己的行為,如果你是暴力肌肉漢的信徒,請離開這個帖子。

8、不要一看到對面在小地圖上亮了就停下而不向預定的戰術位置就位。

9、不要與隊伍脫節,也就是不要以過快的移動進入隊友無法支援你的地圖區域,如果你是肉偵愛好者和掛機專業戶當我沒說。

4樓:萊昂納多__卡卡

並不是,蘇系三兄弟是各有特點 偏向哪一臺都是根據個人的作戰習慣以及需要決定 相比430的話140和62a在野隊出現的機率要大一些。

140相比620a極速高了應該是5km/h左右 隱蔽也要62a好一點。62a的話 整車等效裝甲相比140要強一些,還有62a和140雖然使用同一門炮 但在實際對戰 62a射擊手感要強出不少 炮彈也不會飄 不過出了350m之後不管是140還是62a好像都會有一點發飄。還有一點 140黃彈藥架的概率應該是三兄弟裡面最高的 經常就黃了。。

簡單來說 140更偏向點燈遊走支援 62a則更偏向輸出狗鬥 就我個人來說 我54是先點出的62a 140現在經驗不夠還沒點出來

純手打 滿意望採納

5樓:斐迪南象式

不是62不好是140更好 防禦更好 急速多5 俯角+1 也就是頭上有一個小弱點 不過晃晃就沒事了

6樓:匿名使用者

62a鐵頭,140的話以現在版本看很多車金幣蛋就對準頭皮和炮盾兩邊幾乎炮炮穿,但是依舊不會讓你很好打,140車體等效高一點,尤其首上,140俯角多1度,140速度快5km h,140移動擴圈高一絲,62a靜止射擊精度炮控可怕德強,62a穩重,彈藥架比起140硬,還有車體大模組沒有擠在一塊,,140模組有時候一炮壞掉幾個,,你可以考慮907

坦克世界現在t62a好還是140工程好

7樓:條頓騎士團騎士

我的回答裡面有的部分是複製我過去回答別人的,但是保證能滿足你的要求。

這3個車效能非常接近,但是略有側重點的不同。以滿基礎技能,無附加技能,配件只用裝填機的資料來說明——

火力方面:

62領先一籌,裝填時間5.69,精度326,縮圈1.92。

140射速不變,精度降到336,縮圈降到2.01。

430裝填5.95,精度3.36,縮圈2.21。

可以說在火力和火控方面,62領先430工程不少,140工程折中。

機動方面:

三個車推重比基本相當,但是430和140急速都為55,比62快了5。

實際上也就是62和54在機動性上的差距,這個差距到底有多大?很多從54出到62的玩家有很深的體會。如果你沒經歷過這個過程,那麼我告訴你,這5公里的速度在這裡可以直接拉開一個檔次;尤其在殘局,當你需要遠距離轉場換線支援或者救旗子之類的時候,62略遜。

近距離狗鬥靈活性方面:

62的炮塔和車體轉速分別為50.1和56。

140為41.7和54。

430只有41.7和52。

這方面62與另外兩個車拉開了較大的距離,再加上火控和射速上的優勢,使得62在小範圍近身纏鬥上要強得多。

防禦力方面:

三者炮塔防護差不多,頭都還算硬;差距在於430和140大家反映都說頭皮沒有62靠譜——其實這並不是厚度的問題,而是車高的問題,矮個子當然更容易被人居高臨下打頭皮。

不過車體只有430的正面車體好一點,因為能跳一跳同級車的彈,另外兩個幾乎不用想了。

隱蔽性方面:

430最好,62最差。這個主要還是因為車的高度,越矮的自然隱蔽性越高了。

不過差距不大,綜合防禦力來講,430工程生存力最好。

總的說來——

三輛車在機動,火力,生存方面取的平衡點略有差別而已:

62偏打鬥,火力火控很好,靈活性更是冠絕坦克世界中坦,不過急速低了一點這是戰略硬傷。

140補足了62的速度,在其他方面都只是比62降低一丟丟,可以說達到了很好的平衡。

430外形最小,隱蔽良好,防禦也比另兩車有一定的提升,應該說是犧牲火力換生存,我個人認為不太值得。

因此我覺得——玩慣差滌綸的、也就是習慣於速度對大局有更高要求的,就出140;喜歡貼身肉搏戰個痛的,就出62。430不推薦。

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