1樓:匿名使用者
31級前全加自然出岩石風暴,之後加智力到能穿傳說自然一套.
之後加精神和自然穿彩雲智精裝(這時候你該帶戒指了,不然點數不夠加,最好帶兩個戒指一個項鍊,沒錢就刷ac,至少戴一個戒指)
大概60級時穿紫霞智精一套並且不岩石風暴+到10.並出+1天蹦地裂.此時自然是200.智125左右,精神65左右(之所以說主要看你裝備的屬性有無附加智力和精神和戴了幾個首飾)
2樓:匿名使用者
針對你的藍不夠用我來說明一下我個人的理解,奇蹟世界裡面每個職業的藍基本上都不會夠用的(除了奶龍可以自己加狀態增加回藍速度之外)其他的職業基本上全都是存在著藍的不夠用,這只是我一年前玩的時候遊戲存在藍不夠用基本組隊的時候全是組上奶龍,或者是人都的時候坐在地上回藍來解決這個問題的。戰士好象是可以自己吼,或者是捱揍來增加怒氣可以使用技能的。至於你說法師多少級開始加精神那我很遺憾不能幫到你了,因為我那個時候練的是奶龍我不知道法師怎麼加點,以上只是我的個人見解,希望可以幫到你,如果有不對的地方希望可以得到請教和諒解。
3樓:匿名使用者
如果練純自然 前期就不要加精神 全部加自然 等出了岩石風暴再開始加智力穿衣服``等衣服穿得等級差不多了再有多的再加精神``但是現在一般練法師都是智精的 比較均衡一些`
4樓:匿名使用者
自然出到200左右.可以練精智或者智精!
奇蹟世界法師加點
5樓:匿名使用者
自然熟練度加到200,生命熟練度加到15。
然後轉加屬性智力和精神。
純自然是厲害,但是要穿高等級幸運裝(貴的要死),而且藍肯定不夠,需要龍舞的魔神印記(加智力和精神屬性的狀態)經常陪伴。
智力影響魔法攻擊力。
精神影響藍上限和藍的恢復速度。
作為攻擊性法師,為了穿裝備,建議你自然到200,然後按4智1精的加法去加(當然也要根據衣服要求的屬性去加),穿智精衣服。**肯定是法仗(魔攻高)。
加法:生命的心靈轉換,用生命轉換魔力,這個是上來給的,也是法師必用的(上來給的1級足夠)。
最好學15點生命,出單體復活1級,救人專用。
自然:1、火箭術:天生給的1級足夠,不學。
2、冰刃術:天生給的1級足夠,不學。
3、火球術:威力低,不學。
4、冰封術:可學1級,也可不學。
5、瞬間移動:逃命專用,1級足矣;如要pk,就學10級;中庸加法5級。
6、戰神祝福:輔助技能,給戰士加物理攻擊,可學滿,也可不學。
建議:不學,因為點不夠,要的是你的攻擊。
7、火焰槍:群攻技能,附帶擊倒效果,還是很有用的,但由於威力低,只學1級。(建議:後面有高等級魔法,加上刷卷升級迅速,此過度技能可不學,將點數加到後面高等級魔法)
8、旋冰彈:此魔法施法慢,不學。
9、纏繞術:附帶固定和傷害效果,學滿。
10、火龍烈焰:後期群攻有好技能,點又不夠,不學。
11、壓力水牆:啟動魔法速度太慢,不學。
12、旋風球:此魔法為後期單體主魔法,優點表現為恢復速度快,啟動更快。點數不夠,其他技能迴圈足矣,建議不學。
13、力量祝福:同戰神祝福,輔助技能,不學。
14、掌心雷:附帶麻痺效果,學滿。
15、劇毒藤蔓:此魔法為單體魔法中威力最高的一個,學滿。
16、電力場:所有群攻魔法範圍最小的一個,不學。
17、群雷閃:群攻刷怪,還能彌補其他技能冷卻時間,但攻擊範圍小,可學滿也可不學,建議不學。
18、岩石風暴:群攻魔法中最使用的一招,其優點為mp消耗少,啟動魔法快,魔法威力高。魔法打擊範圍大,學滿。
19、精神衝擊:不是攻擊性魔法,不學。
20、星雲**:優點為啟動時間快,打擊自身周圍範圍廣,魔法威力也不錯,還可以擊退敵人,敵人處於擊倒狀態下追加傷害。缺點為消耗mp太多,可學1級。
後期藍肯定夠用,所以儘量學滿(因為熟練度問題,所以你不能學到10級,最高9級。建議:先學1級,或先不學)。
21、星辰隕落:附帶燃燒傷害,群攻,可學可不學(建議:點又不夠,還是不學了)。
22、天崩地裂:自然熟練度學到200就為了這個技能,學1級(多了也學不了,要的是附帶效果:擊倒、緩速、遲鈍)。
23、生命氣息:新出的,很厲害的魔法,附帶擊倒效果,但是釋放時間5秒,冷卻時間300秒,自然熟練度要求225,所以不學。
被動:由於魔法以地、風為主,所以在主動魔法學滿之前,地掌握和風掌握儘量學滿,尤其是地掌握。前期點數不夠就各學1級。法力再生後期儘量學滿(藍對法師很重要)。
原創 加點分吧
6樓:續德文閩己
下面是加點心得:
火球術:不加。出生有1點。低階技能升級也是那麼低的攻。
冰封術:不加。出生有1點。能減慢移動和攻擊速度,後期有更好的技能不加了。
心靈轉換:不加。出生有1點。一定的hp轉換為75點mp,偶爾可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。
火球術:不加。忍一忍不加吧,後期的技能真的爽。
冰封術:1點。恢愎時間不是很久。可以把敵人凍住,攻擊一般。加1點給練級用,有朋友帶的也可以不加。
瞬間移動:1點。很不錯的技能。快捷鍵是,上上、下下、左左、右右,大家試一試吧。
戰神祝福:個人愛好。每級5點物理攻擊。相當於戰士,弓手等職業學一級**專精。在固定組並且以後想洗點的可以學很有用。只為自己利益第一的建議不加,對自己沒用。
火焰槍:可不加。最前期的群攻技能,有擊倒效果。
用得好的pk可以打斷敵方法師的施法。有人說有纏繞可以不學,但是你不學1點就難生存了,除非有人帶。總之是過渡技能你們看著辦吧。
旋冰彈:不加。攻沒冰封高,回得也和冰封一樣,還是不加吧。
纏繞術:9點。不錯的群攻技能,聽名字就是有什麼特性了,把以前留的技能點一次點到不能點為止吧。
有人說只點1點,但是範圍太小,高階打群怪可不行。再說纏繞定住的怪也不能打人,特爽。
火龍烈焰:1點。群攻技能,放的時候還算好看,在身體旁邊幻化一些火燒起來。但是用的時候可能會卡哦,加1點玩玩就算了,以後還有好技能。
壓力水牆:不加。攻擊很高,能把周圍的敵人推開,但是施放時間要2秒。有個玩得很高階法師的同學說沒啥用。後期好技能很多,這招加了也只是用得一兩級就過渡了。最好別加吧。
旋風球:1點。很不錯,回得很快。但是像前面說的,後期好技能多加了用不上。
力量祝福:個人愛好。有固定組的練級狂可以考慮加,但是這技能對自己是沒用的。
掌心雷:1點。能打暈敵人,但不用加滿,加滿也是暈3秒,我們主要是用他的擊暈效果。好的傷害技能不害後面呢。
劇毒藤蔓:滿。技能回得快,傷害高。不學滿此技能別說你是厲害的法師。
電力場:可不加。傷害很高,但有人說不加。其實加1點可以刷小怪刷錢。不加也可以。
群雷閃:滿。群攻技能,傷害也很高,回覆不錯了。要加滿的
岩石風暴:滿。價效比很好的技能。攻高技能恢復也不錯,用藍相對較少,要學滿。
火掌握:1點。別加多。後期都是風和地屬技能。
水掌握:1點。
風掌握:滿。上面留了好多點,建議跟地掌握都加滿。
地掌握:滿。星雲**:滿。組隊打著沒藍了老要坐下很丟臉的,還是加滿吧。點還夠用的。
星雲**:1點。這些是高階技能了我沒學過,但是分析一下很像壓力水柱。但是施放時間只要0.5秒,攻擊也算可以的。加1點救命用吧。
星辰隕落:不加。法師最牛的輸出技能。但是放技能太慢了,回得也很長。先不加吧,有點再加。級高技能點多了再考慮。
天崩地裂:有多少加多少。傷害、擊倒、降低移動和減攻擊速度.那麼牛x的效果肯定要加的。
法師的技能是全職業最多的,很難選一個加點方案讓人人都贊同。個人認為這種加點是比較好的,也許你們參考後想到更好的加點方法。以上的經驗只供參考而己。
7樓:
打boss時:纏繞術+劇毒藤蔓+旋風球+掌心雷
說說技能的加點.(以下技能是純自然法的加點方法,只做參考.)
瞬息移動
一點(屬性點全加自然的情況下,5級可以學一級)
火焰槍旋冰彈
任選其一
一點(做為前期群功主要技能,屬性點全加自然的情況下,火焰槍9級可以學一級,旋冰彈11級可以學一級)
纏繞術十點
(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,13級可以學一級,22級可以加滿)
旋風球一點
(前期考慮技能點不夠,可適當加,後期加滿.屬性點全加自然的情況下,19級可以學一級)
掌心雷一點
(前期適當加,技能點允許的情況下,多加也可以.屬性點全加自然的情況下,21級可以學一級)
劇毒藤蔓
十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,23級可以學一級)
群雷閃十點
(前期適當加,技能點允許的情況下,多加也可以.屬性點全加自然的情況下,29級可以學一級)
岩石風暴
十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,31級可以學一級)
星雲**
一點(屬性點全加自然的情況下,33級可以學一級)
天崩地裂
十點(此技能能加必須加,直到加滿為止.屬性點全加自然的情況下,41級可以學一級)
被動技能
地屬性十點
(前期考慮技能點不夠,可以適當加2點,後期加滿.每十級可以學一點)
法力再生
適當加(後期加滿.不做解釋.每十級加一點.)
8樓:夷傅香齊申
法師加點主要看你怎麼玩了
如果單純的玩玩而已建議zj法
如果想玩後期
那就玩雙修
前期自然130
生命195出滿盾
後期自然200
生命230
ps:115以後的
雙修還是最厲害的
配個紅蓮完美
9樓:時梓維光嬋
看你玩什麼法師了,標準是法師**學到復活1就行,剩下的全加自然
10樓:仰春勞婷
我說的是自然法,
首先自然的200點,
瞬移先1,掌心開始加10,纏繞10,劇毒10,岩石10,群雷1,星雲1,天蹦1級
地性掌握滿
法力再生滿
要是還有技能點就加掌心
等你把這些技能學滿就可以加自然
要不就玩智精法
加智力和精神
按照智精裝備來看
要求多少加多少
精智的和智精的一樣
11樓:國秀英侯癸
我擦,不要誤人子弟,ok?
你加那麼多技能,你的技能欄能放得下不?
我告訴你把
自然200,生命190,其他按jz加法拿**自然技能:
冰封10(不是冰刃)
瞬移10(如果有加速,可以不加)
纏繞10
石頭10
毒騰10
星辰1(刷t用)
星雲1(要塞用)
精神衝級10
生命技能:
流星1復活1(殺人機器可以不加)
神聖洗禮10
死亡鎖鏈10
寒冰**10
法力護盾10
大地之力10(如果有剩餘的點可以加,前期可以先加1點被動:地掌握10
我提供的是地火雙修法師(地為主)
115級之前可以加被動裡德法力再生,要不然藍不夠用。
魔獸世界小號練什麼好,大號是法師
建議混合職業 騎士,薩滿,小德,牧師 我大號也是fs,現在練了個qs,因為fs是遠端攻擊,而且是布衣,所以練小號時就考慮到不想再有這兩點的職業了,不然就感覺不到新鮮感了 qs或者小d.萬事不求人,能加能抗的,fb當個寶似的.毫無疑問 選賊玩賊會讓你體驗到玩fs體驗不到的感覺 賊這個職業設計得很成功 ...
問 完美世界國際版人類法師是練靈血法師好呢,還是練血法好呢
重法體力不加,加力量 敏捷使得能穿上重灌,加靈力使得能拿上法器。正常情況下點數是不夠的,所以應追求附加屬性有力量 敏捷或靈力的 裝備。由於法師有土盾,能從裝備上多獲得100 的物防,仙魔土盾更多,所以重灌法師物防超高,是物理職業的剋星。由於完美國際裡物理系職業比較多,所以這種法師是有玩頭的。但是由於...
魔獸世界法師練銘文和裁縫怎麼樣
首先 銘文和鍊金一般是需要採藥配合的,因為衝點過程中需要大量草藥,而且 銘文研磨草藥的不確定性更大,如果都去買的話需要不少錢,所以建議要學銘文最好學採藥。有了草藥銘文還是很好衝的.但是目前國服70版本銘文是不怎麼賺錢的,而80的wlk版本銘文能做出很好的 貴族套卡 能換很好的 暗月卡 崇高 能賣40...