在歷代生化危機遊戲中,你覺得哪個怪物最有壓迫感

2022-04-18 06:13:23 字數 4923 閱讀 8638

1樓:紅塵遊戲趣說

而最主要的並不是與暴君的正面接觸,是那種暴君由遠到近的那種步伐,沉重的步伐帶給我們那種死亡的感覺,真的是讓人非常畏懼的存在,壓迫感十足,所以說在生化危機當中呢,可以說重製版的暴君是歷代以來生化系列當中最具有壓迫感的怪物了,或許以後也會出這一類的怪物,打又打不死,罵又罵不得,真的是壓迫感十足。

2樓:智爾真

覺得在生化危機遊戲中最有壓迫感的怪物是追蹤者,因為這個怪物的速度很快,一瞬間就會到你的身邊,讓你猝不及防

3樓:山關雅居

0代到3代都是各型號的暴君。4代的boss壓迫感中,最大的是電鋸老祖和橡皮人。5代是開膛手,6代沒有,7代到現在為止還被認為系列裡的番外作品,因為和前6代沒有任何關係。

4樓:薄荷紅茶

生化危機2重置版的boss暴君。尤其他出現後的腳步聲,和開門聲,看恐怖片的感覺就出來了。

5樓:懷遠門

各種無敵的怪,比如暴君,玩生化危機重製版2時,暴君會開門,走路越來越快,每次聽到他的動靜,就感到心顫。還有那個生化7的無敵老頭,對!就是那個拿鏟子的。

6樓:末世見證者

給我最大的壓迫感是qte像生化4裡的讓我頭疼,還有生化6裡過場動畫也要加入qte,生2重製版沒有qte我最喜歡,希望生4重置版能取消qte,完全是多餘的。

7樓:匿名使用者

其實我覺得還是生化危機4裡面的右手和1代裡的暴君 最有壓迫感

8樓:灝樺焹餜専

再生者,特別是帶刺的那種,體術危機456我就第四部沒通,那個玩意太嚇人了。

9樓:劇飛柏

追蹤者,追著我不放,前期又打不過,觸手又噁心,堵安全房就出不去了

生化危機單機遊戲,最近想玩生化危機系列單機遊戲,但小弟不知道哪一部最好玩,還希望網友們推薦一下,最好附帶解說,原因

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