征途手遊的召喚技能如何加點,征途手機版召喚技能分析 召喚技能怎麼加點

2022-04-23 09:44:35 字數 2622 閱讀 2246

1樓:道振梅理雲

亡靈技能加點:

前期:召喚骷髏7級、強化骷髏7級、吞噬骷髏1級、死者精神7級、白骨之爪1級、死魂之怨7級。

征途手機版召喚技能分析 召喚技能怎麼加點

2樓:魂牽夢縈

召喚獸】

召喚獸主要是由棍職業召喚出來的,這也是棍職業的專屬,這些召喚獸的屬性是根據職業本身的屬性來決定的,職業傷害越高,這樣所召喚出來的召喚獸傷害就越高,召喚獸被召喚的次數沒有限制,只要技能轉好就能召喚,每次召喚需要等待30秒才能再次召喚同類召喚獸,每次只能召喚一個召喚獸參與戰鬥。

基礎召喚】

召喚獸:土靈、骷髏弓手和天兵。

介紹:這3個召喚獸只有在45級前能使用,其中土靈和天兵是近戰召喚獸,他們的主要傷害就是擊殺面前橫向的3個敵人,而骷髏弓手是遠端攻擊,主要的傷害就是擊殺範圍內3個敵人,而他們的傷害主要來自於職業本身,每次召喚會將自身魔攻等值賦予召喚獸,相當於召喚獸代替我們為主攻,這樣在任務中利用召喚獸能夠快速擊殺野怪,提升任務效率,升級快人一步指日可待。

【亡靈系】

召喚獸:骷髏戰士、幽魂和骸骨守衛。

介紹:亡靈系的3個召喚獸相對於前面的基礎召喚獸,在技能使用方面基本一致,唯一的區別就是法力值的消耗增加不少,但是隨著棍職業的等級提升,角色戰力提升會將召喚獸的戰力加強,越到後期召喚獸的能力和傷害越高,配合這個系別的其他技能的加成,尤其是合體技能,會讓這個系別的召喚獸攻防加成高,這個系別的主要特點就是攻防高。

3樓:恆淞昌盛

由於奇蹟奇蹟各種非官方公式的未知,和各種職業pk中要考慮的因素過多,導致很難對奇蹟的的加點提供一個很精確的公式,以及相應的公式的合理解,這篇文章也只是根據現在公認的各種公式而進行的騎士加點的初步分析。 奇蹟的騎士這種職業pk中所要考慮的各種因素主要是攻擊力,對方防禦力,攻擊成功率,對方的防禦成功率,技能值,攻擊速對燴幾個比較重要的元素,還有一個因素就是無視。 那麼要分析最終的公式,就要先得出這幾個因素的公式。

首先說明的是公式是根據大家公認的各種非官方的以及在一定的版本中得出的, 下面的分析,x代表力量,y代表敏捷,z代表智力,x+y+z=c c為初了體力外的總點數。 第一,平均攻擊力。 最大攻擊力, (x/4+153+28*3+400*3/20)*1.

02三次方*1.1 最小攻擊力 (x/6+150+84+60)1.02三次方*1.

1 所以平均攻擊力為最大與最小的平均值 (x+1410.6)/4.12 說明,有人說為什麼用平均值,這當然要這樣,不然你只用最大攻擊值嗎, 但是因為各種幸運一擊,卓越攻擊對平均攻擊力的提高,套裝對攻擊力的提高,那麼有必要+一個提升的係數,為m。

這裡要說明的是,幸運一擊不是最大攻擊。 所以平均攻擊力為(x+1410.6)m/4.

12 第二,防禦力。 1.2(敏捷/3+裝備+28*n+翅膀) 可以得出公式為,(y+2160)/2.

5 說明,這個公式是計算對方的防禦力的,不是自己的防禦力。 第三,攻擊成功率。 攻擊成功率等級*5+1.

5y+x/4 所以公式為(x+6y+8000)/4 第四,防禦成功率 1.1y/3 說明,這是對方的防禦成功率。 第四 技能值 z/1000+2.3

征途手遊召喚亡靈系技能怎麼加點

4樓:阿衰低

亡靈技能加點: 前期:召喚骷髏7級、強化骷髏7級、吞噬骷髏1級、死者精神7級、白骨之爪1級、死魂之怨7級。

征途2手遊召喚怎麼玩 職業技能加點攻略

5樓:若水3億

冥隱職業技能加點:

刺客技能加點如下:殘酷訓練+7,冷血不學(後面有解釋,為什麼不學),鐵骨+7,寒星閃不學,追風步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒時間足夠用),刃飛霜+1(此技能+1就夠用,加多浪費),鷹翔+7(逃生技能,練好了還可以做快速跳躍到敵人面前進攻),

飛燕決不學(此技能+7才70點敏捷,無用),殘月斬+7,潛行+7(到敵國做刺探和逃生用),忽視閃避+5(此技能為過渡技能,+5好學人馬合一),

萬念俱灰+7(調成和平模式,洗敵人幻影迷蹤等一切技能),人馬合一+7,鷹襲+7,刺殺+7,末日連環+7,飛鷹屠龍+7,絕情+7

召喚基礎技能:通靈棍法+7,棍法精通+7(此技能代替冷血,因為刺客前提技能點數120,不慎重加點,幻影迷蹤練不到7級,

征途手機版召喚自然系加點

6樓:世俗

征途手機版召喚自然系加點,自然召喚系加點。今天小編給轉職召喚自然系的玩家講講怎麼加點吧。

自然召喚系加點基礎技能:通靈棍法+4、棍法精通+7、靈魂之球+7、召喚土靈+2、幻影迷蹤+7、召喚骷髏弓+2、移形換位+7、強化召喚+7、元神增強+7;

自然系:召喚石靈+5;

強化石靈+5;

融合石靈+1;

石化之拳+1;

重生+7(釋放在召喚身上後,在數十分鐘內,召喚獸死亡後立即復活);

狂暴之靈+7(本系唯一的攻擊技能);

召喚風靈+5;

強化風靈+5;

風之優雅+7(及其有效,使用後攻擊速度大幅增加);

召喚鐵靈+5;

強化鐵靈+5;

合體鐵靈+1;

狂暴+1;

征途召喚屬性及技能加點新手非,征途召喚屬性及技能加點(新手,非RMB)

現在人們討論最多的就是加點的問題。先來說說屬性點,不少前輩們都說要全精或全敏。看了很多高手的建議本人也練了好多召喚小號去實踐了一下。全精神的除非你有錢打裝備。否則連怪都抗不住,會被人笑話的。全敏的固然f高。但寶寶打怪好比老牛爬坡看了都鬱悶。全體質嘛,血固然多能抗幾下但沒f也遲早game over!精...

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