暗黑2到底好玩在哪,暗黑破壞神2好玩在哪?它的魅力在哪?為什麼這麼長時間了還是玩的人很多?

2022-05-19 17:04:18 字數 4749 閱讀 2429

1樓:匿名使用者

lz問的應該是些小問題(比如maphack就能幫你解決地圖問題,大揹包補丁可擴充你的揹包空間等)。因為你可能沒接觸暗黑多少,所以覺得和現在的大部分arpg網遊相比,顯得「古老」又不上手

但暗黑2之所以能保持生命力是有原因的:

1、遊戲上的平衡性,細節的微妙處理,多元的遊戲架構和系統——這是基礎,你玩著玩著就會體會到,要有點耐性。。。

2、遊戲策略和設計上的理念是國內大部分arpg遊戲所欠缺的:能把握玩家的心理(如獵奇,自我實現),具有很有層次的遊戲文化和場景,有很多的「隱藏」資料和資料可挖掘研究,等等。當你已經玩了n多遍,見過n多的裝備,pk過n多的人後,但每當你又一次接觸到它時(儘管劇情和裝備你已背的滾瓜爛熟),你又可以開始一次似乎是重複但又不重複的旅程

2樓:匿名使用者

人物的練法,裝備的搭配。

暗黑的潛力一次一次被髮掘,但是還有等待你發掘的亮點

3樓:歲月靜好

找路是一個問題,在遊戲裡點teb開地圖一般耐心一些都能找到任務地點。遊戲裡裝備繁多。並且合成功能更是複雜。還有技能和完整的歷史背景。

4樓:手機使用者

我個人覺得玩暗黑首先必須要有個大箱子輔助軟體才玩的下去 然後剛開始要選擇死靈法師或法師等不太靠裝備的角色 然後多玩幾下 有自己的心得技巧了就好玩了 另外我走地圖有個習慣 不知道大家是不是 就是先走最外圍 順著邊緣跑 把整個地圖框甲跑出來後在往裡面跑 這樣就清晰很多 剛開始的話是有點難 搞懂了就好玩了 祝你遊戲愉快 有問題可以問我

5樓:匿名使用者

世界充滿了變數,**裝備充滿了不確定性。

裝備搭配多種多樣

6樓:匿名使用者

好玩的是打訃聞,還有kdc 的時候 很有意思!

7樓:╱屍·然

年代的問題!能明白就是明白 不能明白就是不能明白

8樓:匿名使用者

玩的主要是裝備,一切皆有可能。

9樓:匿名使用者

下個工具 可以看的到全圖

10樓:匿名使用者

arpg之父,就這。

暗黑破壞神2好玩在哪?它的魅力在哪?為什麼這麼長時間了還是玩的人很多?

11樓:天堂箭

暗黑算是arpg的始祖 1的時候因為網路和戰網的問題並沒徹底鋪開 2算是爆發吧 砍怪升級刷裝備 也奠定了後期網遊的基礎

傳奇 奇蹟 天堂 一系列的遊戲都是照抄暗黑 但是對於暗黑強大的裝備系統 這些網遊到現在還是望塵莫及 例如顏色 升級 鑲嵌

其次還有不同角色的不同玩法 這個算是一門學問了 各種玩法的不同裝備搭配又有不同的模式 像普通的網遊 法師就是法術 弓手就是弓箭 戰士就是拿刀坎要不就是輔助奶媽 暗黑不同 各個角色都可以用一般的裝備 女巫用元素就不說 另類玩法也有不少 拿著弓加上火強也是超高傷害

除了原版的暗黑以外 還有不少高人做的mod 就像三國志的玩家自己做的劇本一樣 暗黑也可以靠修改器做出不同的裝備 不同的劇情 不同的法術

如果你看帖子玩暗黑的話 基本1年左右就能有成 但是玩精的話 還是需要更長的時間 不過暗黑終究是10年前的遊戲了 有很多東西都已經被研究透了 定型了 做不了太多的大修改 也正是因為這樣所以暗黑3並沒吸引很多老的暗黑2玩家 暗黑3更多的是變成了純網遊而已

12樓:匿名使用者

單機,免費,裝備可匯入,物品變數,詞綴豐富,同一件裝備依附不同的詞綴價值差別很大,暗黑2的刷怪過程有如尋寶,讓人欲罷不能。

暗黑破壞神2真的有那麼好玩嗎?

13樓:匿名使用者

泰坦無論是裝備還是mf都不如暗黑,加之技能配合才勉強可玩。你知道暗黑是rpg的始祖嗎?你知道暗黑到目前為止都沒有被任何作品超越的嗎~?

你見過什麼遊戲有8年的歷史還依然湧入新人玩家?你知道現在暗黑戰網依舊瘋狂~?不懂建議別說話。

還泰坦呢。。。那種簡單遊戲別在這裡和暗黑比,沒的比。

14樓:傳說的板磚

唉,樓主呀,你趕緊把這個問題關閉了吧。。。。

看在你還不是成年人的份上,就不和你計較了。我不作弊打暗黑8年多了,玩過所有職業,打過無數裝備,那感覺。。。。。

你見過流行9年不衰的遊戲嗎?你知道星際爭霸是誰開發的嗎?你知道世界上有多少人多少國家在玩暗黑嗎?你又知道有多少人在等待,等待我們暗黑3嗎?。。。。。。。

至於你的泰坦之旅我還沒有聽過呢。

出題給人罵呀。

15樓:匿名使用者

精品 毫無疑問 你到底想問啥呀?開創arpg的一個時代 暴雪出的東東全世界玩得最多呀 遊戲的自由度很高 技能裝備多樣化 還創造了戰網這一模式 我已經玩了快八年了 昨天還在玩

16樓:手機使用者

樓主你懸賞5分來找人罵你?

17樓:

你可別糟踐90後的了。

18樓:

樓主真高手啊,...我只能說你玩不懂哈!或者智商不大好。..

想問一下,暗黑破壞神2 好玩嗎?

19樓:仨x不等於四

這是電驢的,資源質量很好。

20樓:匡爾絲

《暗黑破壞神》是2023年暴雪娛樂公司推出的一款動作rpg經典遊戲系列,英文名diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。

21樓:☆隨ぷ緣

還可以 不錯 是暴雪的經典之作 角色扮演類的 分六個世界 亞馬遜 刺客 死靈法師 野蠻人 聖騎士 法師 德魯伊七個不同角色 都有不同的技能 值得一玩 你玩玩就知道了

22樓:餘元容儲瑋

我是個暗黑迷,我很喜歡暗黑系列……可惜暴雪的產品我只玩過暗黑2.暗黑3在網上吵得火熱,據說暴雪內部正在測試。其他的遊戲都沒有玩暗黑的感覺。

暗黑2的魅力在於它獨特的裝備系統,較高要求的技術含量(不是與怪硬抗),不怎麼好走但絕對不會找不到出路的地圖,繁雜的怪物等等。每款遊戲都有它獨特的地方,相似或許有,但與暗黑2這款幾可達二維遊戲頂峰的遊戲,我認為不太可能。或許未來出現的暗黑3比較好吧。

23樓:不夜城的主人

我跟你說,暗黑是我遊戲的啟蒙老師,它的地位在我心中不可動搖,我以前是瘋狂的玩。說真的,現在什麼網遊呀,很多都是垃圾,還玩不過這個暗黑,我強烈推薦樓主玩,真的,不騙你,你不玩,就真是白費你玩過的遊戲了..........我是暗黑老手了,有什麼問題可以問我

24樓:魷魚老斯

好玩等你玩完暗黑2的時候(普通到地獄),暗黑3也就出來了

25樓:

其實它是一款無法超越的經典遊戲,儘管畫面差了點,但這受制於時代背景

26樓:匿名使用者

以前很好玩 現在嘛 玩家需求高了 這款遊戲太老了 不怎麼有感覺了 不過你沒玩過的話 建議試一試 很經典的遊戲 單機最好下個大箱子外掛 裡面有所有高階裝備 這些裝備 單機的話 我估計你打一年都未必打的出來 暗黑3馬上要上市了 這個經典的延續 我都還在等待中

27樓:

巨好玩,非常經典,標誌著一個單機遊戲時代啊。

平衡性非常出色,各職業有非常多的配合和玩法。

不過的確畫面太古老了,可能有人不喜歡。就像街霸拳皇之類,肯定不能說不好,但確實有人不會去玩的。

28樓:

他媽的 一聊到暗黑,魔獸 就有幾個 長篇大論的貨 ,什麼歷史 文化 ,全他媽的整出來,好像他多麼的優越 ,多麼的懂遊戲,多麼的融入遊戲文化 。現在暴雪做遊戲 就是隨便做做 ,你以為還是10多年前的暴雪 ? 樓下我就服你一點,bb了一大堆 ,竟然說暗黑不是快餐遊戲,暗黑就是簡化版的 魔獸世界,魔獸世界就是做任務,打副本。

暗黑沒情節 ,就是刷裝備的遊戲。就是一遍一遍的刷 ,暗黑2的時候 就是刷刷刷,但是大家都沒膩 。到了暗黑3 暴雪一點長進沒有,就好像新冠病毒的美國一樣 ,還是老套路刷刷刷 ,暗黑就是個快餐遊戲 ,魔獸世界就是考大學類的遊戲,什麼都要學 ,你厲害 不是因為你操作好 ,不是因為你聰明 ,是因為你知道的多 。

所以毫無樂趣 。暴雪這幾個遊戲,魔獸3是競技遊戲,比的是操作 。暗黑是快餐遊戲,比的是刷刷刷。

魔獸世界是念書遊戲,比誰學的多 。後倆個遊戲 還需要有固定隊伍,要不也玩不好

暗黑破壞神2很好玩嗎?為什麼說是很經典的遊戲?

29樓:匿名使用者

的確經典,不過以現在的眼光看畫面已經不行了。之所以經典是因為目前很多的網遊和單機的模式都是仿照暗黑2過來的。

30樓:南京賭王

馬上19年,快20年了,還是那麼經典,這20年多少網遊興起和覆滅啊

31樓:逐日信仰

海量的裝備 豐富的劇情 自由的遊戲模式 在當年開就是一個無法超越的神話 現在很多的單機遊戲都是在暗黑2的影響下開發的。我最喜歡的就是暗黑2的裝備系統 不同的屬性搭配 和獨特的專有名詞暗金裝備 綠色的簽字套裝 還有經典的符文之語裝備系統 複雜而經典 當年最糾結的就是打到太多喜歡的裝備但是包包和倉庫地方不夠裝t t

32樓:匿名使用者

那是當然,九年前出的,當年可是一個神話

33樓:匿名使用者

現在玩畫質都看不下去了,模糊死了

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