1樓:16組一一碧落
果斷急速,別聽某些人說的、堆爆擊,現在痛苦s急速對dot的做用方式改了,以前是減少dot持續時間,現在是增加相同時間內dot的處罰次數,也就是說急速對ss,尤其是痛苦s的收益大大提高了,而且本身痛苦天賦有增加腐蝕爆擊的天賦,所以建議19%左右的爆擊,然後法傷》急速》命中》穿透》爆擊
樓上說的100%爆擊,那就是s b,都100%爆了,誰還玩痛苦,都火毀了,爆擊上了40%+的的ss一般都是s b其是pvp
pvp的話急速 耐 法傷 韌,pve的話就不要堆韌性了!
2樓:假藤鷹
堆急速,我想你糾結的地方是散件的取向吧,痛苦術堆韌,散件向儘量選急速。
夠硬了,有生存了,才有dps~
說堆暴擊的 都笑而不語了, s8為什麼痛苦術崛起就是因為一個雕文,急速凋零。
主流dot享受急速加成,你急速越高,dot跳的越快。
3樓:死在你襠下
樓主你都被忽悠了!!!,我看不下去,比如被採納的這位,痛苦ss瞬發法術是很多,但是基本是dot,急速關係到每一跳的間隔,急速越高跳的越快,傷害越高。碰上韌性高的你拿debuff去轟別人嗎?
需要暴擊的是火毀ss!而痛苦則是法強》急速》韌性,真是的其他人說的挺好的為啥偏偏給這個胡說八道的?
4樓:匿名使用者
問的問題是問pvp 1樓說的不對 pvp中根本沒什麼考慮精神問題 痛苦術士堆急速要堆急速 因為首先 痛苦s的有個雕文叫急速凋零 是腐蝕術受急速加成 是痛苦s s8強大的核心原因之一 所以相對於暴擊 急速的收益大 另外一個是韌性的影響 普通dot傷害就受到部分減免 如果暴了會受到2倍減免 所以pvp 要堆急速
5樓:匿名使用者
急速!!如果你使用急速凋零雕文的話 暴怒5件都不加急速 所以散件和石頭 都要急速取向 pvp主要輸出靠腐蝕術 如果你感覺你生存能力差的話 可以在雕文上做改動 使用靈魂連線雕文和生命虹吸雕文 來增加生存能力
6樓:匿名使用者
命中達標,在考慮法傷,再是急速。不用在糾結於精神!
基本是命中達標後法傷大於急速,急速大於暴擊!
7樓:匿名使用者
你覺得那?你都是痛苦術士了。大多數的法術都是瞬發了。
你還用堆那些急速有什麼用,個人覺得堆一些暴擊好一些,急速當然不是說一點不要,但是我感覺重點堆暴擊,而且你要算好。每個法術有一些buff加上之後可能超過100%的暴擊,所以堆太多也是沒有用的,計算好你用的最多的法術的暴擊,其他都堆急速,而且暴擊率不用特別高,浪費。看看你個人要求了。呵呵
8樓:夜貓在流浪
ss的基本是法傷>急速>暴擊,不管是pvp還是pve,此法則通用
3.35主玩痛苦術士和惡魔術士 法傷 暴擊 急速 哪個重要? s裝該如何選擇
9樓:匿名使用者
副本輸出的話,無論痛苦還是惡魔都是法傷》急速》暴擊。
打戰場和競技場的話主流是毀滅,痛苦你熟練的話也行,惡魔這個版本pvp不行。韌裝的話還是優先法傷急速法術穿透。韌性到了裝備就足夠了
10樓:年果和年糕
急速》法傷》暴擊 秒人的年代已經過去了 能多搓幾個技能才是真的 軍裝 散件用急速的 套裝給的暴擊夠用了
11樓:匿名使用者
法急爆 你pvp的話 可以是急法爆 但是pvp惡魔沒用
12樓:匿名使用者
命中-》法傷-》急速-》暴擊。s裝?軍裝?
魔獸世界3.35毀滅術士的命中,暴擊,急速都需要的達到多少啊 10
13樓:匿名使用者
毀滅術士的命中需要16%左右,如果你點了天賦3點鎮壓,就只要需要13%,然後鳥d可以幫你加3%的命中,暗牧可以加1%的命中。暴擊不用刻意堆,因為暴擊是看臉的,首先滿足命中,在堆法傷,然後才是急速,毀滅術士的急速也不用要求太高,最重要的還是法傷,因為法傷提升的dps大!希望能夠幫組你
14樓:輸出無效
建議命中到430 暴擊25+急速800+法傷上邪甲要有 3200
15樓:匿名使用者
pve點命中天賦的話368 暴擊怎麼也得22%以上 急速最好上800
pvp命中要6% 暴擊裝備自帶 急速800
16樓:專業小術士
3.35毀滅術士命中達到17%合格=450命中,(如果點了痛苦天賦鎮壓=14%=368命中,如果隊伍中(*****特別強調是隊伍中不是團隊中)有德萊尼種族=13%=340左右,如果團隊中有鳥d或者am=268命中就可以)。
暴擊一般毀滅達到25%左右就可以了,不用刻意去堆這個屬性的!
急速一般看gs的高低去指定一個符合該gs等級的急速,我術士5700急速1100(不是刻意去堆的)沒必要。
毀滅術士的三圍需求個人認為:命中》法強》急速》暴擊》精神
17樓:匿名使用者
官方的面板命中到17%就不會出現miss。簡單說,你沒有點鎮壓天賦的話,團隊不提供命中加成,完全靠自己的就是要堆到450左右,點了鎮壓可以減少到350左右,如果又有德萊尼和暗牧那麼你的命中又可以降一點,不過最好不要低於300,萬一沒有呢不是。暴擊的話因為有小鬼的加成和燃燒buff的加成在優先法傷和急速的條件下儘量往高堆,25%就差不多了。
急速的話對於火毀來書因為有燃燒buff,所以也是優先法傷的條件下往上600左右就夠打一個很不錯的傷害了,當然是越高愈好。希望對你有所幫助。
18樓:匿名使用者
請問你是pve,還是pvp?
19樓:匿名使用者
搞笑,人家pvp問你命中幹嘛
3.35痛苦ss急速暴擊法傷~三者間的關係~~求解答··個人認為急速好~~~~
20樓:打豆痘
痛苦ss 法傷》急速》暴擊 法傷不算邪甲2900就還可以 1150急速已經算高了 話說我ss才680急速 10人icc 老4也能打8200 雖然不算高 不過我只有4t9 急速過1100之後 在斬殺+嗜血階段注意靈魂吸取跳出傷害打斷再吸 高急速下腐蝕術很容易斷 暴擊就跟著裝備走就行了 在命中足夠的情況下優先急速+法傷 只加暴擊法傷的可以讓一讓fs們
3.35痛苦pvp輸出術士 屬性問題
21樓:匿名使用者
我個人來看的話,痛苦ss是以腐蝕術為主,急速和命中因該要求不高,堆暴擊還有學好跑位才是王道!
22樓:匿名使用者
因為命中屬性是保證你的技能能夠打中的,你也不希望你辛苦讀條一個技能打過去結果沒命中之類的吧。關於法效和急速。說實話。
急速是一個比較奢侈的屬性。就目前的裝備來說你4t10在加散件畢業後基本就快1000急速了。在加寶石。
所以急速沒必要刻意去堆。隨著你裝備的提升自燃刻意提高就4t10來說 法效比急速收益高
23樓:匿名使用者
命中是基本,而且有上線,算好buff天賦到100%就算滿,比較容易堆,而且法系由於技能一般都有公共cd,基礎傷害高,吟唱時間長,如果大費力氣打出個miss,整體的秒傷就會有明顯的降低,反過來思考,沒有出mss就能增加大量dps,所以先把命中堆滿,能受益到最高的dps。法強和急速我給你個建議,任何天賦通用,急速500以下的時候堆急速最高的裝備,全切急速石頭,急速500到1000的時候,均衡法強來配裝備,黃孔裝備切法傷急速寶石,1000+急速時,主要堆法傷,不用問我為什麼,就這麼做就好了。
求nga一個關於3.35痛苦術士急速機制的帖子
24樓:匿名使用者
首先你必須裝備急速凋零雕文(使腐蝕術享受急速)
腐蝕術跳數為6跳,持續時間為18/(1+急速率),當腐蝕術被重新整理時,重新計算急速加成
1200急速=36.6% 1400急速=42.7%
不算團隊buff的話
1200急速,腐蝕術持續13.2秒,每2.2秒一跳
1400急速,腐蝕術持續12.6秒,每2.1秒一跳
3.35版本腐蝕永遠是6跳,4.0將改變機制,腐蝕術持續時間固定,急速會增加跳數
3.35重新整理腐蝕只是重新整理腐蝕持續時間(重新計算急速加成),腐蝕傷害間隔時間不變
dot跳傷害是繼續之前的計時,而不是重置計時
比如0急速時你的腐蝕術還有1秒才跳,這時候你重新整理了腐蝕術,
這時腐蝕術不會重置為3秒後造成傷害,而是1秒後觸發
結論3.35不用考慮急速臨界值問題,正常配裝急速1400+基本已是極限
25樓:
1400好像收益達到最大
3.35痛苦術士畢業三圍 法傷 暴擊 命中 急速 分別要多少 是畢業的
26樓:匿名使用者
首先更正一下樓主的想法。
我術士在3.35畢業(即277+284物品等級裝備)的情況下使用的天賦都是惡魔而不是痛苦。因為畢業情況下急速將達到1400以上。
痛苦出滅絕buff+嗜血後斬殺階段的腐蝕術將會頻繁斷檔。所以惡魔天賦成為第一選擇。
如果硬要痛苦的話,在保證raid情況下滿命中(點了鎮壓需346等級即14%命中,無鳥德暗牧德萊尼),分2個流派。
精神急速流:法傷帶甲4100左右,分流後達到4400左右,急速1200-1300,暴擊18%左右。
暴擊急速流:法傷帶甲3900左右,不插分流雕文,急速1200-1300,暴擊30%左右。
27樓:匿名使用者
法傷當然是越高越好。。。。法傷》急速》爆 17%命中就ok了。。。
WOW牧師和術士哪個PVP好些,wow術士和牧師哪個厲害?
jjc戒律牧師強大的存在 被譽為不死小強 真的不一定能打的動 生存能力很強 可以吸引敵方火力而不會輕易死掉 ss的話就是殺人吧 生存能力遠遠小於戒律牧 被急火的話很危險 戰場就不一樣了 戒律牧殺人不是很好 群刷不如神牧 而ss的戰場群體傷害能給集團作戰 有很大的幫助 至於暗牧。生存能力不是很好 又不...
請問3 35毀滅術士該如何提升DPS
命中這麼高就不用點鎮壓了,把天賦點壓榨,有效減少分流次數,紅石頭23法強藍石頭法傷精神黃的急速法傷。不知道你的附魔是否全,還有飾品是什麼,總覺得屬性比較差不像5400gs的 我的ss5600 gs但是法傷無甲有2900了,急速也有800 手法估計問題都不大。本來毀滅就是非常簡單的一個操作迴圈。你法傷...
3 35牧師PVP和PVE都怎么樣
3.35的am pvp絕對imba,x7小王子 bug職業都是送給3.35的am的。dk跟這個版本比有加強,不過還是沒能改變dk是jjc中擾亂對方陣型和節奏的角色這個地位,就比如phd組合,主要的火力輸出點還是獵人。野d接觸不多,不過55中我見到yd的次數微乎其微。22倒是見過很多,野d加dz強秒 ...