1樓:匿名使用者
樓主你好,建議主修光球。pk連的很穩。也較容易操作。
如果你技術高點的話。那麼亂球也是可以的。砸碎炫紋後有速度的加成。
移動更快。 最後祝你遊戲愉快。望採納。採納哦
2樓:屠靚
樓主幫你分析下球球吧、無球呢20級的效果是增加20%的移動 10級 是龍刀的強制、光球呢是 浮空的同時60級加的時候是增加18%的攻擊速度啦、火球呢是有擊飛效果的 60級點滿是增加好多力量多少忘啦 冰球呢 點滿效果是給自己增加幾千的防 同時有多少機率給對手減速 很好用的球 但是沒有 浮空所以被大家無視了、暗球呢 是會吸人的同時給自身增加爆擊。 建議呢兩種修發一種亂球 一種是光無。也就是說 光無是必滿的 因為20級的無球加 20%的移動 18級的光球增加18%的攻速很重要 同時修光無要把 自動選文點滿 而且悲劇的是被驅散的話就沒有自動選文啦 球球也就沒有了哦 所以推薦亂球 這樣可以修光無 火 或者冰 暗球只要一級兩種球自己選啦、自動點1就好
3樓:考蘭蕙暢晨
加一其實這招加多少,他的攻擊力是一樣的,主要是看你的炫文有多少
假如你沒有求,他的攻擊力是n低的,假如你的炫文已達上限的話,他足以秒掉人偶王的!!!
dnf 戰鬥法師怎麼加點啊?我主要想問那4個屬性炫紋是不是全要+滿?或者只+哪幾個?
4樓:匿名使用者
戰鬥法師加點:
天擊滿 出強
制龍牙5 出強制
圓舞棍5 出強制
落花掌10 出強制
無屬性玄紋10 前置技能
光屬性玄紋隨等級加
自動玄紋滿
棍棒精通滿
召喚哥布林 10
遠古魔法書 5
後跳 出強制
蹲伏 1
盾滿稻草人8
碎霸5 出強制
強襲流星打1
流行閃影擊1
黃龍偃月滿
覺醒:鬥神意志1
祝樓主遊戲愉快,謝謝採納!宣告:禁止轉 禁止抄襲或複製 某些人注意了 不要得寸進尺 謝謝 眼睛有問題的名單
5樓:匿名使用者
不論你是刷圖還是pk光球必滿,刷圖如果亂球流的話4球點滿,不然可以除了光球,另一球自便
dnf戰鬥法師炫紋應該怎麼麼加啊?要不要全加啊?
6樓:匿名使用者
本人曾玩了很久戰法了,自悟出一套刷圖/pk多用完美+點方法及操作方法 +點方法、技能解說及操作要領如下:魔法盾、天擊、草人,不用說必滿神技
龍牙學到前置即可
哥布林滿
無色、光、火三屬性球滿
落花10級前置
碎霸5級前置(本人推薦5級,因為級別太高pk基本傷害不變,刷圖主要靠球球)
受身蹲伏1級
35、40、45晶體技能只+1級(同樣說法,pk足夠,刷圖主要靠球球)
覺醒及被動滿,覺醒主動戰法刷圖神技,被動隨連擊數增長各種屬性,亦是神技
棍棒精通(速度很重要,除非你有50的史詩矛,不然還是棍子好用)、自動炫紋滿(pk刷圖快速出多球,大球)
圓舞棍初期1點就夠,後期本人建議省點全加,出招速度快,可以破保護
強制,本人只有天擊強制,龍牙本人直接鎖了扔到技能欄裡,不用。
魔法驅散+1足夠,可天擊接魔法驅散+球可以繼續連,或者碎霸接魔法驅散使用
後跳 隨個人愛好,但本人連擊手法可以不用後跳。
本人加點純屬個人見解,因為本人連擊手法都是自創,跟其他戰法有很大區別,簡單的說就是綜合浮空流、偽連兩種流派。以最少的sp達到最多的技能及招式供求;以最簡單的加點方式,打出較為複雜的pk刷圖多用戰法;pk時以最短的時間打出最多的傷害且無視傷害保護,用速度夠的話低階棍棒可以無限連。
pk由於戰法技能削弱太多,所以本人以落花掌和圓舞棍為主要下血技能(只有這兩個技能沒削弱),普通攻擊、球球為主作為連招的媒介。天擊、碎霸、普通攻擊第三下為主要起手技能(天擊cd時有時用代替起手)
戰法刷圖主要靠球球的祕訣是連擊數,連擊數的增長不僅使球球成倍增大(傷害也成倍增加),覺醒後,覺醒被動還能+n種屬性。簡單的說,連擊數達到50左右,球球基本出來每個都是最大的,50左右時一個球就至少5000+血,而且火球效果是多半螢幕**,光球是穿刺效果,無屬性為了跑得更快,連得更多。55以後傷害更不用說。
自動炫紋掛上以後30連擊以上基本就出最大的球球。所以戰法刷圖,連擊數是根本。 希望採納
7樓:匿名使用者
2樓的,再此我先鄙視你,我的問題你也是用這個答案,絕對是抄襲啊!!!還有8樓的,這麼長,誰去看啊!!!力法炫紋加點是很開放的,答案不一樣,只要好用就好了。
我個人認為,炫紋加點先看用處,我是想把冰的滿,暗的5,光的10,無的10,火的滿,簡簡單單。你認為好就加分吧,**不好可以告訴我。謝謝 祝你好運 本人反對抄襲!
8樓:匿名使用者
不需要全家的、但是要看你是什麼加點、現在普遍是無光火加點、就是無屬性、光屬性和火屬性、冰屬性和暗屬性加一點就行了。不必全部加滿、
dnf戰鬥法師是炫紋好還是體術好?
9樓:張俊濤
炫紋目前走向只玩炫紋好
體術等3改就沒落了
尤其現在不分炫紋和體術了,現在的戰法是技能爆發,炫紋持續輸出。
所以還是推薦炫紋
dnf強大的球法:光冰炫紋系戰鬥法師
1.球法是以炫紋為主要傷害輸出的力法,但因為球,也就是炫紋的傷害是固定魔傷,所以很多力法就算滿級炫紋,傷害也不見得有多高。(這裡要提出個小知識,雖然球球是固定魔傷,但是智力是能夠影響其傷害的)那麼我所認為的刷圖球法,自然應該是靠華麗的球球的傷害作為絕對輸出,在中距離和敵人作戰的小loli。
2.球法的技能配點:
技能的點法見仁見智,不可能就唯一一種,我只是提供我個人的點法,相信其他球法也都會在一些細節上有不同的配點。
戰鬥魔法部分
天擊5,出取消
龍牙5,出取消
魔法護盾10級,毫無爭議
稻草人1,刷圖足矣
炫紋發射1,只有1點- -
棍棒精通10,球法推薦用棍,速度快,命中高
無屬性炫紋10,黃龍刀的前置點。
3.光、冰屬性炫紋滿,加光冰的原因是對於刷圖來說,這兩種炫紋的組合體現了刷圖所需要的簡單、安全、高效
自動炫紋10,非常強大的存在,加過都知道
流星閃影擊1,必加1點也只加1點,配合自動炫紋10,在怪堆中的11連擊所能早成的傷害異常恐怖。
煌龍偃月8,黃龍刀的主要傷害輸出和球一樣,屬於固定魔傷,球法能夠將其的傷害發揮到極限。
4.還有碎霸5 —3—
其他遠古魔法書5,有錢磕藥的可以不加,不過加5級也才100sp。
後跳,出取消。要麼不加,要加就要出取消。後跳中放球,我們是遠端職業hohoho~
遠古記憶10,150智力提高的傷害還是相當可觀的,配合黃龍刀45秒cd,這個技能在刷圖上的使用率還是非常不錯的。
魔法爆擊,小聲的說,還有多的sp就加這個吧,爆還是很吸引人的
至於覺醒,等開了再說
在我的配點中,我放棄了強襲和炫紋強壓。
球法的裝備和時裝選擇
5.球法是靠炫紋作為絕對傷害輸出的,那麼智力,也絕對是球法的最重要屬性。力法除了鬥志皮甲專精,還有未轉職時代就有的布甲專精,球法在刷圖時,要穿的就是布甲。布甲的智力加成比皮甲高,mp也有提高,回魔速度也是皮甲的2倍,這些都是球法這個耗藍大戶所需要的。
但是,並不是一開始就要穿布甲。40級前的圖,總體來說怪物的血量並不算多,而且這個階段的智力也還沒到能夠到讓球的傷害能夠賞心悅目。所以,前期穿皮甲很足夠。
6.40開始,需要考慮自己的裝備了。
首先就是元素的40套裝羽靈,套裝效果堪稱bug,讓你不再為藍而煩惱。
然後還是元素的50套裝月海碧魔,目前階段,該套裝具有高智力的優點,而且月海衣+1魔法護盾,套裝+1遠古魔法書,被近身攻擊有機率回魔。總得來說,相對於其他職業的50套裝,並沒有太偏向元素專用,是個不錯的選擇。
6.頭帽我均選擇了30智力,智力對球的傷害非線性提升,讓這60點智力至關重要
臉和胸則是攻速。
衣服選擇黃龍刀,只有低階時裝有盾,殘念……
褲子選擇生命,選mp也可以,這個我感覺比較隨意。
腰帶回避,鞋子移動。
這樣一個小loli,哦不,一個刷圖球法就養成了。可以看出,總體的花費其實不大,對於球法需要的裝備,都是比較便宜的。成型快,效果也是很顯著的。
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