1樓:匿名使用者
上述那段帶引號的話是基本正確的;
液晶顯示器(lcd)的物理解析度也即最佳解析度,它是由液晶屏的點距決定了的;只有在與該點距對應的解析度下,才能顯示出最好的影象;
低於或者高於液晶屏的最佳解析度時,需要對其進行模式轉換處理後,「模擬」輸出與液晶屏最佳解析度基本一致的驅動訊號,送到液晶屏顯示,因此,顯示的影象不如沒有未經處理的影象好
lcd呈現解析度較低的顯示模式時,有兩種方式:
1、居中顯示
如想在1024*768解析度的螢幕上顯示800*600解析度的影象,只有居中的800*600個畫素可以被呈現出來;其它沒有被呈現出來的畫素與網點,就維持黑暗;
這種現象稱為陰影環繞現象;
2、擴充套件顯示
這種顯示方法的好處是,不論使用的解析度是多少,所顯示的影像一定會運用到螢幕上的每一個畫素,而不至於產生陰影邊緣環繞;然而,由於影像是被擴充套件至螢幕上的每一個畫素,因此影像難免會扭曲,清晰度則會受到影響;
如果在使用非最佳解析度的時候,採用第2種方式,那麼就不會對lcd帶來任何物理性傷害,頂多是顯示的效果沒有那麼好罷了;
不過,如果採用第1種的方式,使用日久之後,將會出現「影像殘留」的物理性故障,雖然有辦法解決或改善,但是這樣必然會對lcd的使用壽命以及顯示的精度等等帶來負面的影響;
因此,建議樓主在使用非最佳解析度的時候,不要採用上述第1條的方式。
2樓:我是不會修
19寬屏 最佳解析度就是1440x900,你不要覺得什麼字小。習慣了就好了,我不覺得小 看著挺舒服。 32位的肯定比16位好。
3樓:匿名使用者
對是對,最好還是用推薦解析度,不是最佳解析度字和圖也就不銳利而已沒什麼大問題,你說的當然是32位好咯,16位只能顯示65000種色彩,32位能顯示2^32種色彩
4樓:匿名使用者
儘可能使用1440*900,使用非最佳解析度,對顯示器容易造成問題,比如閃爍等問題都可能會出現
如果沒有意外,還是使用32位色,無論是使用16位還是32位,對遊戲影響都不大,也不會說使用了16位色就提升了遊戲效能
5樓:匿名使用者
解析度和硬體傷不傷沒多大關係,不過和你眼睛傷不傷有很大關係。好好的寬屏,用方屏的解析度,你看著不累麼?不覺得什麼東西都變的很寬,很不適應麼?
色彩還是32位的好,比較鮮豔飽滿,不過如果顯示卡視訊記憶體實在很小的話用16位也可以。不過再一般的家用機也夠開32位色的,不用擔心。
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