1樓:匿名使用者
近戰職業打boss有可能被boss閃避和招架而沒有傷害。所以需要用命中和精準來修正。命中對應的是閃避,精準對應的是招架。
當命中和精準到7.5%也就是兩者2550等級的時候,你在boss後備輸出就不會再出現miss和招架。數值你開啟人物面板裡面可以看到的。
2樓:藍不夠用
精準命中7.5%就是精準和命中分別要達到2550等級,這樣你的特殊近戰攻擊就不會出現miss
3樓:鐵甲步兵
命中:命中率影響到你的攻擊命中——算作你自身打偏。
對付高於你3級的怪,物理系有7.5%的未命中機率,而法系則有15%的未命中機率。
如果你的命中不足7.5%,就有可能在攻擊時出現自己失手的情況,這種情況下此次攻擊如果為技能,則消耗的戰鬥資源不會返還。
比如戰士的斬殺,需要30點怒氣,如果未命中,則會消耗怒氣。
精準:精準率影響到對方能否對你的攻擊做出反應。
當攻擊玩家時,面對著你的玩家可以進行躲閃或者招架。而攻擊怪物時,任何方向的怪物都可以躲閃,面對你的怪物可以招架。
法系的攻擊不會被躲閃,這也就是為什麼法系需要雙倍的命中率。
如果你的精準率不到7.5%,攻擊超過你3級的怪物時就可能出現被躲閃或者被招架的情況,當時這種情況下技能消耗的資源會返還或者返還部分。
比如戰士的斬殺,如果被招架,則怒氣不會消耗。獵人的奧術射擊,如果被躲閃,則會返還一半。
魔獸世界精準和命中有什麼區別?
4樓:炮戰扎古勇士
命中是取決於能否打中目標,也就是說是否會出現【未命中】
精準是決定你的攻擊是否會被目標閃躲/招架,也就是影響是否出現【招架】或者【閃躲】
5樓:匿名使用者
精準是減少物理攻擊被怪物躲閃和招架的機率,對法系玩家沒有用;命中則是指法術或技能或攻擊對怪物的命中機率。所有的輸出職業都需要達到一定的命中來保證自己的攻擊不會出現未命中。
6樓:伊牧嘰
命中是針對玩家自己的,近戰7.5的命中是為了在攻擊93級的boss時,不會出現未命中,是所有物理dps的第一屬性
精準是針對boss小怪的,近戰7.5的精準是為了在boss背後攻擊不會被閃避招架,t由於是在boss正面,除非是dt這樣的t在後期裝備很好了之後才需要把精準堆到15,其他的t沒有必要,近戰滿足雙7.5就好
7樓:
精準是近戰角色特有的。
命中對近戰遠端都有用。除了**職業,都需要。
命中能保證你攻擊的時候不會出現「未命中」
精準能保證你近戰攻擊的時候就不會出現「閃躲」「招架」
8樓:宇宙盡頭的蘿莉
命中針對的是角色本身的技能和肉搏的命中,物理7.5%命中技能就不會有miss,法系則需要15%,雙持**肉搏會受到50%懲罰,但技能依舊是7.5%無miss
精準則是針對目標單位的,一般的boss小怪身上都會有固定的招架與躲閃,精準越高,被招架躲閃的機率越低,15%滿精準無視招架躲閃
9樓:匿名使用者
簡單說命中是否會出現未命中
精準是是否出現招架或者閃躲
而且注意,對於90級近戰,打93的boss,不要打臉然後技能命中保證不出現miss是命中等級要2550,白字攻擊沒法保證,需要的命中太高,沒有必要
保證從側面和背後攻擊,不出現招架或者閃躲什麼的,精準等級也要2550,如果打boss臉就不夠
10樓:匿名使用者
精準是魔獸後來加入的對命中的補充,以彌補以前對於目標防禦屬性的判定缺陷。
命中即是用來補充你的一切攻擊命中的屬性。從近戰的普通攻擊,技能,到法術的命中。(後來合併的)
精準本來是一個為近戰設計的概念,主要是為了影響「閃避」和「招架」的判定。但是隨著版本更新。現在獵人也需要。
blz為了平衡屬性和簡化屬性。對於法系職業,命中和精準是一樣的屬性
wow 精準和命中 有什麼區別?
11樓:紅鏽寶刀俠
命中和精準是不一樣的
命中等級可以提高你命中目標的機率,降低你未命中的機率
精準降低你的技能被目標招架、格擋、躲閃的機率
對於近戰來說,近戰的攻擊多在boss身後施放,而在boss身後施放的技能boss無法躲閃、招架、格擋,所以,提高命中,可以提升dps
對於坦克職業來說,坦克職業的技能在boss面前施放,如果mt的技能被boss躲閃、招架、格擋的話,mt產生的仇恨值就會降低,導致亂仇恨現象。所以,mt職業需要加精準
這樣你明白了吧。各中近戰職業需要的命中是不一樣的,因為天賦對近戰攻擊有加成的,沒有固定數值
盜賊打太陽井的話,命中一般在300左右就好,獵人戰士騎士等似乎達不到這麼高,但是也不能低到離譜。具體數字各有論調,我覺得現在版本不要太追求資料上的東西了。
精準屬性適合防戰、野德,不適合防騎
12樓:中淑巢弼
精準是減少boss的躲閃招架和格擋機率的
命中是玩家命中boss的機率
兩者沒有可比性
是分開來的
13樓:是旭方銀柳
命中是影響你打比你等級高的目標減少未命中,精準是減招架格擋閃躲的,可以理解為無視目標的部分三維
14樓:穰春鄺婷
攻擊時先判定傷害是否命中,這就和你的命中等級有關,命中以後再看是否躲閃/招架/格擋,這和你的精準等級有關,精準是降低目標躲閃/招架/格擋的機率。
15樓:谷岑僪昭昭
有啊,精準是減少目標躲閃,招架你攻擊的機率,主要是玩家正面和怪物的任何方向。命中是減少你自己未命中的,不論任何方向。
16樓:豆漠義友珊
這基本上是沒區別的精準是減少怪物的躲閃..而命中是增加你最怪物的命中率
17樓:蒲珺委良策
精準是指正面你攻擊目標你降低對方招架
閃避的機率
而命中是指你
多次攻擊
每次都能擊中的次數
命中越高
就不會出現
施法未命中
或者近戰未命中
一般近戰是站背面輸出
所以精準是基本不需要的
主要堆命中
mt才是需要適當的增加
精準滿意請給滿意答案謝謝
18樓:仙墨徹奇冬
精準是對近戰而言的,我是**戰,我的精準必須要達到26以上,才會打boss不會出現招架躲閃等現象,不然精準不達標打boss會出現招架躲閃。命中就不用說了,命中不達標,打小怪會出現未命中
19樓:國素蘭戈羅
命中就是提高你命中boss機率
精準就是當你命中boss降低他的招架和閃躲
20樓:究級的愛
精準代表攻擊到的血,也就是說精準度越高你每次擊重怪物的時候會多打些血,而命中只的是在你一百次攻擊中有可能有5次沒有擊重怪物,如果命中高的話也就有可能只有2次沒擊重怪物...
21樓:匿名使用者
1樓不懂不要瞎掰
2樓不準確
基礎命中雙持是80%,雙手或單持才是95%補充下精準可以減少怪物閃避和招架的機率,遠端的沒有招架和閃避,所以lr沒用
22樓:
精準等級,降低你的攻擊被躲閃和招架的機率;
命中等級,降低你的攻擊出現「未命中」的機率基礎命中雙持是80%,雙手和單手拿盾是95%所以理論上來說雙手**的話,堆5點命中即可雙持的話,如果你是戰士200左右的命中等級即可盜賊的話,越高越好,300的命中等級會讓你很爽的
23樓:匿名使用者
1樓錯誤!支援2樓!我記得在網咖玩wow,突然有人喊「精準是加遠端命中的」還在次強調了一句。我旁邊的朋友當場噴飯,笑著說「小白真可愛」
24樓:匿名使用者
4樓說的也不準確
遠端沒有招架,但是有閃避.
精準等級,降低你的攻擊被躲閃和招架的機率;
命中等級,降低你的攻擊出現「未命中」的機率;
25樓:小樣這裡
樓上錯誤。。
精準可以減少你攻擊怪物閃避和招架的機率,你可以仔細看屬性面板上精準的說明
命中是增加你的命中率,攻擊同級的怪物是95%的命中,命中上限是99%
26樓:仍鶴猶綠竹
別聽1l胡扯...精準還在的,沒有移除
命中到8%,熟練到26,可以差一點點或超出一點點,但不要超出很多堆力量,然後命中熟練達標,然後加速略大於精通遠大於暴擊綠臉輸出
手法去nga看
27樓:隨泉彭和悌
精準是防對方招架---
命中是你能打不打打得到他---
28樓:枝卿姓小萍
不一樣2.3版本中,近戰**滴**技能屬性被新滴精準屬性所取代,而遠端**技能被命中等級和暴擊等級所取代(精準對遠端攻擊無用,因為遠端沒囿躲閃/招架)。精準屬效能降低伱滴攻擊被躲閃和被招架滴機率。
精準值可以通過裝備上滴精準等級來提升,參照2.3補丁說明,精準等級滴轉換沿用**技能等級滴轉換。亦久系說:
60級2.5精準等級=1精準值;70級3.9精準等級=1精準值。
同時,每點精準值能降低伱滴攻擊被躲閃和招架滴機率0.25%。
卜同於**技能,精準卜需要限於對應滴**種類,亦久系說,伱可以使用卜同種類滴**,都受精準值滴影響。(而卜象以前壹樣,每種**技能對應壹種**。)
相關計算:
坦克精準系壹各坦克很希望得到滴屬性,因為它能囿效滴減少伱滴攻擊(普通攻擊和技能攻擊)出現被躲閃和被招架滴機率。例如,70級,20點滴精準值(78精準等級),可以把降低伱同級別怪滴5%躲閃和招架,自而把同級別怪滴躲閃和招架移除出戰鬥列表。同時,增加啦伱滴攻擊出現(卜暴滴)命中滴機率10%,增加啦伱滴仇恨。
更重要滴系,精準對伱滴生存很囿好處。當怪物招架啦伱滴攻擊後,怪物滴嚇次攻擊會提速40%左右。因此,減少怪物招架伱攻擊滴機率能囿效滴減少怪物滴爆發性傷害。
boss滴招架和boss滴技能攻擊同時出現系raid中滴壹各顯著滴致命情況,曾經囿很多次這樣滴情況導致mt死亡而滅團。
輸出近戰輸出wow私服玩家同樣自精準上受益。而當伱達到精準上限後,系否站在怪物背後輸出亦將卜再重要(怪囿順披之類技能除外),在某些戰鬥中特別重要。
面對boss所需要滴精準(精準上限)
由於73級怪物對伱將會囿5%+0.04%*15=5.6%滴躲閃和招架,而降低5.6%滴躲閃和招架所需要滴精準值系22.4,亦久系87.36滴精準等級。
所以面對boss滴時候,精準等級滴上限系88精準等級。
好啦,慣例,跳過以上廢話,直接看重點:
70級:15.6精準等級=4精準值=降低目標躲閃和招架滴機率各1%。
73級怪對伱滴躲閃/招架機率系5.6%,超過以上滴精準沒囿效果。
對坦克:久系降低1%滴躲閃和招架,增加2%滴命中;對輸出,久系降低1%滴躲閃,增加1%滴命中。
29樓:男人就是要強壯
我是獵人,不管啥命中……
魔獸世界5.4.8戰士命中和精準面板是多少合格
30樓:
目前版本所有近戰dps輸出都需要滿足7.5%的命中和精準,也就是2550等級
如果你是防戰的話,坦克需要額外的2550精準來達到5100精準也就是15%,因為坦克不能找boss背,只能面對
p.s:下版本就取消命中精準了
31樓:匿名使用者
**戰命中精準都是7.5%滿,再提升沒有任何收益。
狂暴戰精準7.5%滿,命中7.5%之後技能不會miss,但是肉搏平砍還是會miss,命中再提升還是有點收益。
防戰命中7.5%滿,精準15%滿。
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