DOTA和澄海3C,DOTA和澄海3C

2022-07-04 14:16:33 字數 6158 閱讀 1927

1樓:匿名使用者

dota不像3c 3c看到兵就是錢 dota要站兵後面 等兵紅血補兵最後一刀 如果狂a兵 兵線就會推前 靠近對方塔 在自己背後空出餘地 容易被殺 也不能抗著兵打 不然會被兵打死

dota還有n多樹林 逃跑不只是跑直線 饒樹林 走出別人視野也是常用逃跑方法

dota因為技能等待都有一段時間 所以不能亂扔技能 而對方也可以使用 閃耀來躲有彈道的技能 對微操要求高

另外dota因該說是在世界範圍內最受歡迎的rpg圖了吧``

總知不論哪點都是dota好拉```講英雄剋制 dota也是有的

你碰到的對罵我怎麼沒見過。。我就見過罵隊友垃圾的。。。沒見過罵對手的。。除非對手偷塔,養人,開外掛才罵

2樓:0絃歌問情

個人認為 3c 英雄海注重走維和技能是放速度和順序

3樓:

dota注重的是配合,主要就是補刀,說白了就是拾屁……速度打錢合裝備,英雄比較脆弱

澄海強調的是多英雄操作以及技能之間的配合,英雄多就是王道澄海高手可以1v3,但dota再高的高手也不敢說1v3所以我感覺澄海更多的靠個人技術,dota更多靠團隊配合(我說的是更多,而不是絕對的)。

4樓:匿名使用者

3c一直在為成為競技遊戲而努力,但是dota早已成為wcg的外圍專案,從這一點上就沒有什麼可比性了.

3c的技能就是造成傷害不同而已,dota的技能則有更多的講究,同樣是對著地面放的技能,很明顯dota中屠夫的一個肉鉤是要經過更多的計算,而3c中黑暗遊俠的黑箭只要看到**兵多不用動腦子打過去就是了.

技術不同,自然樂趣不同,3c可以說更平民話,而dota則更技術化.

魔獸澄海3c和dota的區別

5樓:匿名使用者

3c是全圖都有經驗拿的,你在家喝泉水也已一樣只不過少一點,而dota只有線上才有經驗拿。3c對裝備需求不打主要靠技能連線來殺人,而dota裝備流程很重要。dota只能有一個英雄,3c還可以在商店買下一個。

dota與澄海3c的區別

6樓:芝麻炒皮蛋

dota只用操作一個英雄 3c操作多個 dota可以中單1v1不過大多都是5v5 3c1v1以前比較多 目前很少了 大多玩3v3 5v5 dota講究細節操作和大局觀以及團隊配合 3c更講究個人技術

7樓:獨釣_豪

區別:1 dota只能用一個英雄, 團隊配合要求高 ;3c能出好幾個英雄, 對個人能力要求高;

2 3c的容易掙錢 ,小兵的攻擊對英雄不算大 ;dota不好掙錢, 小兵就能把英雄a紅血;

3 3c裝備好搭配 ; dota對裝備的要求高 ;

8樓:匿名使用者

額 除了地圖相似 都是五打五之外好像就沒有相同之處了3c主要就是無腦砸技能 然後五個人一起砸技能就這樣 一點技術含量都沒有

dota就不同了 團隊配合 自己的熟練操作 意識 走位 裝備 對每個英雄都要了解 等等 dota這東西說不清楚要自己體會就這樣

9樓:匿名使用者

澄海3更注重個人的多英雄操作幾個人操作每個英雄的的技能銜接

dota注重於對單一英雄的每個細節操作,以及意識和大局觀的掌控

10樓:

過去玩3c的多,現在玩dota的多。

11樓:匿名使用者

精髓是團隊和個人能力

12樓:

兩張地圖。。。

dota注重團隊配合

3c注重個人操作

dota地圖和澄海3c有什麼不同?

13樓:匿名使用者

首先,dota的地圖性質就比澄海3c好玩,中路以及兩邊路。有時英雄的技能還要靠地形呢。河道,神符,樹林,野怪,這不是擺設,處處要體現戰術的,拿捏時機。

還要求你對英雄的熟知,裝備的效能。面對不同的敵人選擇不同的裝備。

某些人所謂的多線操作是什麼?力敏在前,智力在後,看差不多輪著按技能?~澄海3c**要靠兵啊,從來都是英雄直衝,想玩點花樣了才升光明(黑暗)力量。

拿dota的補刀不當什麼嗎?我就不信你控三個英雄還能正常補刀。

dota的插眼與拔眼;抓人;越塔強殺,偷塔,都是靠操作和意識的團p聽從控場指揮,肉和dps的配合,該不該搶人頭等等……無處不顯dota的魅力。 所謂仁者見仁……

14樓:匿名使用者

ch3c比dota差n個檔次

1,觀賞性:3c就那麼幾種陣容,dota有91個英雄,上百種陣容,上千種戰術

2,操作性:別說3c考察操作,3c考察的叫手速,dota那才叫操作,而且3c不考察意識

3,配合性:籃球為什麼好看?因為配合

4,難度:打dota的高手打一週3c就是高手,打3c的高手玩一個月的dota也是菜

5,地圖:3c的地圖漏洞那麼多,怎麼用來比賽?

6,影響力:3c是中國過時的遊戲,dota是世界最流行的rpg7,平衡性:3c非常差

沒什麼多說的,3c只是用來娛樂的地圖,dota才是王道

15樓:檀木與象牙

dota是鼻祖…3c相對於dota來說簡單了很多…而且英雄少…總的來說dota很好玩

澄海3c和dota哪個好玩??

16樓:匿名使用者

3c應該來說是一個娛樂地圖 而不是一個比賽地圖 它是由中國人制作的 初衷就是為了娛樂才將技能設計的較為誇張 所以不足非常多 bug也不少 對於它來說 只能算是一個娛樂地圖

dota是美國人「嘔心瀝血」做出的經常給予更新和修正bug 是一個較為平衡的rpg對抗類地圖 所以成為正式比賽專案 包含內容也較為豐富 地圖的設計可以說是十分精巧且具技術含量

地圖上比較:沒的說 3條破路永遠也比不上dota的精緻設計的考慮到視野的千變萬化的地圖

畫面:因為3c技能的誇張 讓人們覺得3c畫面相當了得 dota的讓外行人看起來當然是顯得有些單調

音效:都是war3基礎上建立的,沒什麼不同。。。。。。

英雄:3c沿用了所有的war3上的英雄 而修改了其技能 大致20位左右(沒詳細算過。。)而dota擁有93位英雄 每個英雄都有不同特色和技能 這點顯然是dota贏的多 且dota英雄較為平衡

物品:3c基本上實戰上英雄裝備的物品不需要幾件 一般有作用的無非是傳送權杖 沉默權杖什麼的 主要戰鬥靠的都是英雄的技能 dota有100多件物品和n個物品合成 讓戰鬥充滿變數 這點3c怎麼能比呢

可操作:我經常聽人說3c特別需要操作 對於我這樣一個對建造還算是瞭解透徹的人來說3c那個不應該算是「操作」個人認為3c「操作」較為簡單 重要的無非手快而已 而「手快」不應該算成是操作。。。

dota最大的操作就在於補刀 在有人看來似乎很無聊 這當然也有它的技巧 殺人時候小技巧和操作當然也很重要 我這裡不是強調3c沒有操作 只是說dota在操作方面有它的特色 而3c也有。。。

耐玩性:dota的大量英雄和n多裝備合成讓你不摸索一個月你是記不清楚它的 3c打久點需要的就是所謂的「操作」了 上手難度上當然3c很簡單 這就是3c比dota普及很多的一個重要原因 至於考慮到消磨你時間多少的「可玩性」當然瞭解dota 比打好3c需要的更多

樓主非要做個比較 我算是生搬硬套的做了比較 畢竟中國人做war3的地圖還不專業 大多為抄襲外國地圖而來 可比性當然比較差 當然我強調過3c傾向於娛樂 而dota較為專業化一些 對抗方式也不一致 拿來比較的話始終是有些牽強 至於誰愛誰 那完全取決於人的智商和情商 綜合評價而言 當然是dota較為精細和工整

17樓:匿名使用者

不一樣的風格

dota補刀很累啊

3c不用補刀,直接技能上 秒一大片兵

18樓:匿名使用者

無疑時澄海,激動人心的畫面~~

19樓:匿名使用者

都一樣 看你喜歡玩那個

20樓:仰慈卞清韻

我只想說的是很多人都是感嘆澄海3c的操作太難了,望而止步才轉玩dota的,雖然人數比少但我永遠支援澄海3c!

澄海3c和dota哪個比較難玩

21樓:匿名使用者

3c的操作要多些 特別是1v1 dota也要求操作但 我覺的沒3c多 但是dota 要求的意識和團隊 要比3c 多 畢竟是2種遊戲 2者都能給操作高手錶現的機會 還是看你自己打感覺

22樓:匿名使用者

dota啊,對於技巧要求的比較高,正反補什麼的。還有合裝備也很有講究。

23樓:企哥左右為難

你要問哪個難度高,是看對誰的,如果你覺得dota比3c難,那是因為你沒有完全體驗3c所包含的技術層面,而dota玩家間各方面都有明顯的比較,澄海,有些技術你沒用到過你怎麼跟人比。我不想解析太多,菜鳥認為dota難也是他們的真心話,沒有真正體驗過兩個遊戲的玩家,別妄下定論

24樓:匿名使用者

現在不說打架的時候,看清樓主的問題。

樓主是問哪個操作多,哪個能給操作高手發揮的空間?

dota別看有93個英雄,你能控制兩個嗎?說dota操作量大,大在不停的按alt吧,只要不按alt操作量是不是要減少一大半啊。

3c的話別看只有24個英雄,如果牛逼的話你可以操作23個,如果對面不出英雄 你還有機會全控制,控制24個英雄的操作量和控制一個英雄的操作量能一樣嗎。

3c的操作需要很多的,卻對能夠給高手發揮的空間

dota 魔獸 還有什麼澄海3c有什麼區別啊?

25樓:專業盜版太神

dota是基於魔獸的5v5,3路兵線的對戰競技。魔獸是戰略遊戲。澄海也是5v5的對戰遊戲遊戲,不過地圖相對dota比較簡單。內容比較少、、、

26樓:陸生海怪

dota和澄海3c只是魔獸軟體的地圖,魔獸是暴雪出的遊戲軟體

27樓:不易

不一樣的魔獸是個大概念,包括很多遊戲,魔獸爭霸和魔獸世界也不一樣,3c和dota是魔獸裡面的兩張地圖,也就是遊戲如果你想玩dota的話我可以給你一些建議

28樓:月半說劇

dota 你只能操作一個英雄 dota 將就的是團隊配合以及戰術

3c操作多個英雄 將就英雄搭配和手速

澄海 3c 和 dota 的比較,這個問題很多人爭議我也來平滑一把。

29樓:伯爵

我和樓主的情況差不多,打了1.5年的3c,打了3個月的dota.但看法和樓主卻不同.樓主覺得3c比dota有意思,我感覺樓主是這麼想的.

首先樓主說5個菜鳥一條心能搞死5個高手,這點肯定是不對.所謂高手意識操作要俱佳,不是打錢快就是高手.5個高手是不會犯被一一擊破的弱點的,意識強的人才知道配合.

5人推塔,如果對方是高手他們就可能會連續回程救塔,如果有人不願來,在打錢,那他何謂高手,那就是個垃圾玩家而已,縱然後期他神了又如何,那是他隊友在少人的情況下頂主了對方,如果沒頂住,兩個高臺被破,神裝又如何,所以他還是個垃圾.

關於成就感.我感覺3c團滅對方一次的成就感不及dota一次3殺.3c團滅何其正常,3殺可不容易.

在3c打法上,如果樓主不是1v1,2v2的話,黑是壓不過光的(水平相當),相信樓主打的是45吧,反正我覺得這張圖的平衡性高於其他的,vs也都張.3v3,4v4,5v5光前期基本壓死黑,後期黑靠牛等強力英雄來扭轉劣勢,我感覺基本是這樣的.1v1和2v2太看水平,根本沒有誰壓誰的問題,特別1v1,同樣的套路,不一樣的水平.

dota的補兵時基本能力,沒補兵怎麼有裝備,當然如果是保人的英雄就不注意點,但他也要打錢買眼啊.打錢對於dps來說太重要了.幽鬼,tb起來以後何其強大,不靠補兵那隻能靠當森林小王子了.

關於樓主的問題補充..........恐懼是比較沒用的後期,打完一把可能也沒人出,前期是很強,但後期抗擊打能力太差,一下就掛,他的30大有個不好的地方,效果完後隊友無法把握時間,容易讓對方跑了(基本這個給的是有傳的強力英雄吧)深淵不適合首發,其30大絕沒有牛等英雄的先手是不太踩得到人的.bm和dk是更重要的英雄.

es買不到牛基本屬於輸了,買到牛的話在3v3的情況下黑暗的黑豬會先好,深淵就會被黑暗買去.所以黑暗的優勢就是小黑的打錢能力,bm,dk,牛,深淵四個,黑暗首發一個,還有3個,這就是第一隻豬重要的原因.

3C澄海什麼克樹妖和山丘

3c玩的是意識和反應還有經驗的積累 英雄的選擇只決定了技能的不同和對大局的影響配合一些道具 每個英雄都能獨自殺人的 所以個人認為選英雄應該挑自己拿手的 或者服從大局 無視魔免的技能。比如3騎的30啦,恐懼的30 15啦。挺多的。山丘的剋星呢就是恐懼魔王了 他的30技能一般山丘遇到都很無語 可以說任何...

魔獸澄海3c各個英雄加點和燒書方法

每個英雄都要寫?那除非去 複製額。我又不想去。就隨便說幾個吧 bm 3疾風 1分身 滿暴擊 1風暴 要是卷機槍就2風暴 es 網加1 箭加滿 吸藍 加不加滿看自己喜好了 變身一般都不加的 額就這樣吧。吃書的話 一般高手狠少吃的。有時候經濟比對方領先狠多了 那可以給敏捷英雄吃 敏書 bm mp dh一...

關於魔獸3C和劍聖的問題,澄海3c劍聖的用法

1。不同的3c有模式可以選擇,有共享物品的,也有不共享的 2。個人認為帶面具,電球,2錘子其他自己看著辦 澄海3c劍聖的用法 回答 看樓主就知道是個新手。用白虎賺錢。下面完全是我自己打的,我就告訴你,要看你玩的是什麼版本的,要玩bm就只能玩5.45或著以下的,5.45版以後的bm太弱。高手對高手,黑...