完美國際血MM和靈MM,完美國際血MM和靈MM哪個好(具體的說下打怪 下FB 哪個更好)

2022-09-10 17:13:41 字數 6312 閱讀 2719

1樓:權景勝嚴升

如果你是rmb玩家建議玩靈mm。因為攻擊高下fb加血和打架都不錯。特別是打法防低的職業很有優勢。

如果你不是rmb玩家建議玩血mm。因為血厚才是王道。最起碼先保證自己不死。

2樓:所康德猶傑

我玩的就是血mm

全身+8

都打11級石頭

**8軍**+10

ss吼了以後有1w3的血

吼了真罩子1w2物f

一般單挑是死不了

就是攻擊太少

有了自身狀態才1w2

這是血mm的弱點

你殺不死人

別人也很難殺死你

靈mm裝備精練的再高

被yj下了狀態以後

死的還是快

畢竟野戰的時候

mm是炮灰

如果你在城戰中是車隊mm

或者比較喜歡下fb

建議你練血mm

如果喜歡打架

pk 是rmb玩家的話

靈mm絕對是最nb的選擇

3樓:箕俊健前傲

靈和體看著+,看血少了就+體,以後高階了不爽再把體洗到靈上,如果連洗點的東西都買不起的話,體還是稍微多+點吧

4樓:雀嘉澤渠臻

所謂rmb玩家,就是指,可以有錢買高階石頭如10級11級鑲嵌在裝備上,給裝備高精煉增加血值。

而平民玩家,基本上裝備到+4+5就是極限了。鑲嵌裝備上的基本上難得出現8級以上的。

所以在血值,防禦(2防-法術防禦、物理防禦)攻擊上,會出現兩極化。。。。

完美國際血mm和靈mm哪個好(具體的說下打怪、下fb、哪個更好)

5樓:寒風翔

mm血低物防低,這個劣勢不會因為你選擇了血mm就消失,只是相對減小。但是具體的,也不能像一樓那樣只強調靈mm好。建議是有時間刷裝備,或者有錢儘量選靈mm。

原則是血防上的去,就儘量多加靈。

打怪方面,小怪肯定是靈mm佔優,畢竟攻擊高更有優勢。但是稍微難打一點兒,攻擊高的怪,血mm就比較撐得住。這個不關鍵,因為mm打怪能力相對其他職業劣勢較大,組隊別人來打的效率往往比自己打高得多。

下fb就不好說了。一樓說的羽盾沒那麼神。羽盾致命缺陷有:

1.不減免法術傷害,fb的bb的法傷往往也能導致mm掛掉,而且有些技能已知是強行扣除一定生命值的,血少的劣勢很大;2.羽盾開啟時間20秒,但冷卻30秒,不可能隨時都開著;3.

抵消物理傷害是用藍換取傷害,因此很容易空藍,法系沒藍瞬間是最危險的時候,特別你還是給隊里加血的mm。4.群怪就不說了,羽盾減再多,一群毆你,那剩下的一點點兒傷害也夠讓靈mm歸西的。

mm下fb關鍵是技術和隊友配合,不過血防不行的話,配合要求會非常苛刻,這是很難做到的。

至於有人認為血mm加血不行,那是偏見。靈分配的少,同等**下當然會效果差點兒,不過**足夠好,法攻也是能上的去,加血問題也就不大了。

總之建議是,靈不能加少了,但是也要重視血防,血防要儘量依靠裝備補足。鼓勵靈mm,但反對貧血靈mm

6樓:匿名使用者

有錢人就玩靈mm 沒錢就玩血mm 靈加的多了血就相對會少一點,所以對裝備的精煉要求高一點,至於樓上說的mm開羽盾 那羽盾只減免物理防禦 再說了碰到蒼力那種bt的boss 你加再多的靈也沒用, 如果樓主可以投入500--1000我建議你玩靈mm 只要全身加7 再根據防禦和血自己看裝備該打火紅9及還是黃塵9及

如果不能投入那麼多錢我建議你還是玩血mm比較好 畢竟現在下副本一般都只是開藍陣而已,而且**精煉個8攻擊不會很低的 家血也加的上的 ,, 希望對你有幫助

7樓:貓汝

靈mm較好攻高,但容易死

血mm攻擊力弱,但血厚

fb靈mm比較受歡迎

8樓:ice187點

靈mm好,,,fb裡 mm開個羽盾就能 免死,打怪 mm在怪到身邊之前就能把怪幹掉,,,靈mm不捱打,,,血mm加血慢,fb不頂用,mm又不抗怪

9樓:惟冉

花錢買f 靈mmpk 技術好就是神 差就是垃圾 自己看著辦就可以 mm花錢就自己精煉 血不會少 pk還牛

10樓:匿名使用者

最好適中一點 裝備好的話玩靈mm

完美國際是血毛毛好還是靈毛毛好?

11樓:匿名使用者

分2種情況 血毛毛方便下fb 屬於救援行的 但是加血加的少 輸出少 適合非rmb玩家

靈毛毛太 容易死 但是加血很爆 輸出高 打架nb 但是需要高屬性裝備90+以後需要黃昏套裝至少 這樣血也不比血毛毛少 但是很費錢 想自己組隊刷一套3空以上的套裝很費時間 所以建議 rmb玩家使用

12樓:匿名使用者

這樣mm已經非常不錯了,靈mm和血mm也是各有好處.靈mm一般都是高階才洗的,pk殺人比較厲害,但是pk血mm的話優勢並不明顯,甚至可以說血mm是靈mm的客星,但是靈mm殺近戰是非常容易的,以你lg的血量和防禦 只要不是被多人偷襲,只要不是裝備很好的mg ,想殺你也沒那麼容易的.入魔後雷鏈破金防的 殺人很爽.

13樓:匿名使用者

血mm不容易死,建議還是練血mm,如果你想虐待wx的話,就練靈mm

14樓:匿名使用者

血mm下fb打架耐打,但是靈力低加血沒靈mm加的多

15樓:匿名使用者

靈好,本來mm就不用抗怪的拉

完美國際mm加點和學技能

16樓:布丁

加點:力量和靈力加到夠穿裝備、拿**即可.敏不加,其餘全加體力.

技能:1.清心咒:不學

2.靜心咒:必滿

3.醍醐灌頂:必滿

4.還魂咒:滿

5.玄淨咒:前期元神不夠,可先學2~3及,後期建議滿6.五氣朝元:元神不夠前期學1及

7.海納百川:喜歡經常下fb的mm當然學的越高越好.

8.極度乾坤:1及滿

9.五行符:1及

10.五體符:滿

11.五音符:滿

12.五色符:滿

13.堅甲符:滿

14.聚神符:滿

15.仙守符:前期留元神加別的技能,先學1及,後期加高16.靈助符:滿

17.奇門護甲:元神夠學1及滿

18.真靈護體:元神夠學1及滿

19.天師借法:元神夠學1及滿

20.神兵利器:元神夠學1及滿

21.天地無極:1及滿

22.羽箭:必滿

23.羽盾:必滿

24.羽刃:1及(喜歡自己群怪的mm當然學的越高越好)25.龍捲風:必滿

26.神雷:1及

27.和風拂面:1及(挺好的技能,攻擊不低,只可惜定身時間太短)28.雷鏈:必滿

29.狂雷天威:前期1及,後期越高越好

30.飛行精通:如果你想好了要花rmb買飛行器就不要學了.

31.金精通:必滿

17樓:世儉景錦

我的mm

4靈一體加的。你也可以3靈2體的加!力量穿夠裝備就行了裝備法裝

腰佩項鍊用加物理防禦的。

精靈現在改版了所以我不太清楚了

18樓:是玉英茆嫣

mm協助者

要保住自己的命才能協助旁人

60及前3靈2體

60級後2靈

其他看裝備加

19樓:天羽詩韻

人物加點:靈力到50,其餘全體。

技能加點:

1、清心咒:不學

2、靜心咒:必滿

3、醍醐灌頂:必滿

4、還魂咒:加滿

5、玄淨咒:可先學2~3級,後期建議滿

6、五氣朝元:學一級即可

7、海納百川:喜歡經常下fb的mm當然學的越高越好.

8、極度乾坤:1級滿

9、五行符:1級

10、五體符:滿

11、五音符:滿

12、五色符:滿

13、堅甲符:滿

14、聚神符:滿

15、仙守符:前期留元神加別的技能,先學1及,後期加高16、靈助符:滿

17、羽箭:必滿

18、羽盾:必滿

19、龍捲風:必滿

20、神雷:1級

20樓:費桂花碧壬

一般mm加點都是不加敏捷

多加靈力

少加體質

力量要拿得起**就可以了,當然還有重mm

加點就不一樣了,建議練靈的,攻擊力高。

21樓:興長青義庚

力量到能穿裝備就可以了,敏捷不需要。體和靈怎麼加這就要看你願不願意花錢了,如果你捨得花錢的話體可以不加體而全加靈,就和法師一樣,高攻擊輸出,血方面可以通過裝備來彌補,搞個8軍+16p,全身+女媧石頭!如果就一般玩玩的那你一般到100級體+到120左右就可以了

,其他全靈!精靈技能mm主要學

守護,神行真言和絕對領域,個人認為

絕對領域

必學。因為mm下fb很實用,尤其是神無和戰歌,mm開陣可以保命和防斷陣,很實在的

技能,其他就看你

自己個人喜好了!!!

完美國際mm加點

22樓:杜天巧

一個常規的羽靈加點有以下方案:

1.純靈mm:力量跟兵器,其餘全加靈。

由於血少,這種mm,前期生存能力很不容樂觀,到後期有了高精練的好裝備,打上物防石頭,同樣是高攻高防高血量。人民幣玩家和操作高手的方案。

2.三靈一體:每升一級,必加一點體質,力量跟兵器,其餘加靈力。攻擊有點低,但是mm生存能力比較有保障,下副本,尤其是黃昏和神無谷很受歡迎。三年前完美玩家多數選擇該方案。

3.其實是上面兩種方案的綜合與平衡,每升一級必加4點靈力,剩餘一點看兵器,兵器不需要就加體質。現在操作不是很好的非人民幣玩家都走這個方案。

23樓:匿名使用者

看你想怎麼玩。當血mm的話就加體,靈力看著裝備加。

平民玩家就是1體4靈,或2體3靈。力量看裝備加。這樣子打怪地速度也不會慢。

有錢人當然可以玩純靈mm。

24樓:匿名使用者

全靈,體靠精煉,力加54點就夠了,其實加到45點,後期看裝備點加成

25樓:語寶er灬

前期可以適當的每5點裡加1點體,其他靈

也可以純靈

後期,100級後,基本體都是要洗掉的,加純靈血靠裝備屬性和精煉供上去

26樓:柳宜楠

還是血mm比較好,現在mm根本沒有人來打怪了。

現在升級太快了,血池幾個小時就能80+了。。。

27樓:匿名使用者

一般都是4靈1體,不過有錢就純靈的好。

28樓:匿名使用者

2體2.5靈0.5力量

完美國際mm用什麼精靈和精靈學什麼技能好?

29樓:匿名使用者

打架:用太白或太玄,就是初始+體/靈多的那個精靈,地火其實可以刪掉,mm的神之封印也可以拉怪,而且比地火距離遠。御風訣看自己喜好了,打架的時候可以用來追人的。

技能首選神行,放逐(打架防ck用),火魂(打架防fs子母),滅破,其他技能選著學就行了,靈氣爆發忘記能不能學了。當然用帶金剛拳的那個精靈也可以,能去狀態,不過幾率小。

副本:隨便什麼精靈都好了,多+點靈,這樣回覆的快,神行必學,mm速度慢的實在讓人無語,靈氣爆發,絕對領域,滅破,還有就是具體看你去什麼本有什麼需求了,例如輪迴,有人就會學那個彈開怪的技能,忘記叫什麼了

可以弄2個精靈,一個打架,一個fb,全不耽誤

30樓:章好休琳晨

神行真言,絕對領域(逃跑·保命)必備,帶太白,加體到60,其餘全靈

31樓:陸宜之家

一般神行,絕對領域是必學的,其他看個人了,如果是fb多,就多學點靈氣爆發啦,-唱加攻擊的之類,以輔助類為主,然後看需要怎麼加點,精靈有基礎點的。或者個人喜好,喜歡哪個,覺得哪個好看就用哪個。打架。。

因為本人不喜歡,所以就不清楚了

32樓:琦育掌靈波

守護,神行,絕對領域,靈氣爆發,這4個比較常用了。。

33樓:匿名使用者

mm精靈其實我感覺無所謂 哪個都行 只不過**太白 比較好看 呵呵

精靈技能 建議學神行、靈氣、絕對 其他的可以看著學 守護不建議mm學 用處不大

完美國際MM怎麼加點啊

靈力就加完全加靈,遠端法術攻擊。玩變身後的就加力量,主要近身攻擊。前期主加靈,因為要拿裝備,其他的隨裝備需求加就可以了,70級左右就要多加體了,因為在fb中血太少會被boss或精英怪秒的,不要以為有wx或ss抗就萬事大吉,有些群法攻怪會超越wx或ss的身體攻擊到你,所以後期把點多分點給體吧 一般跟上...

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