為什麼不論是VR眼鏡還是AR眼鏡,在這幾年發展都不是很好

2022-10-03 20:32:02 字數 3113 閱讀 3825

1樓:一夢半生

成立於2023年的daqri算是ar頭顯領域的頂級玩家,他們早在2023年就推出了一款可以用於ar顯示的頭盔產品,並在後來也更新出了設計更激進的眼鏡版本。同時他們還把一部分ar相關技術轉移到了車載hud、3d列印以及醫學成像等領域,也算是取得了相當不錯的成果。

無論是vr還是ar,這兩大曾經火爆一時的概念在最近兩年都遭遇了不同程度的冷遇,特別是在單純的支援工業和商用領域方面daqri還要對抗像微軟hololens以及google glass這樣的對手,而在燒了這麼幾年鈔票後,daqri大概真的燒不下去了吧。

2樓:這很撩妹

因為v2眼鏡和a2眼鏡售價都比較高,而且日常生活中的使用範圍比較小。

3樓:

因為這種技術依然是相當不成熟,並且沒有巨大的突破。

4樓:他咯兔卡

這是因為他們現在的技術還不是很成熟,所以發展不是太好。

5樓:四十隻獅

因為人們對他們的興趣已經不再那麼濃厚,而且他們的**也比較貴。

6樓:不羨仙

用途少是一方面而且很少有人繼續使用帶著也不舒服。

7樓:鹹魚的夢想

因為已經過了有新鮮感的時候,所以就越來越不火了。

8樓:淘淘淘奇

主要是它的實用性不高,技術發展也不太成熟。

9樓:匿名使用者

使用起來並不是那麼方便,況且技術也不是很完善,缺乏推廣。

10樓:白改雨

已經過了有新鮮感的時候,所以發展不是太好。

增強現實(ar)和虛擬現實(vr)有什麼區別?

11樓:松鼠就是我

1、vr:虛擬現實,看到的場景和人物全是假的,是把你的意識帶入一個虛擬的世界。

2、ar:增強現實,看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的資訊帶入到現實世界中。

3、虛擬現實需要的虛擬現實頭盔是為使用者提供沉浸感的娛樂裝置,一般用於娛樂行業、展示行業、房地產行業等,主要用於展示。

12樓:匿名使用者

ar是虛擬與現實的連線入口,與oculus等裝置主張的虛擬世界沉浸不同,ar注重虛擬與現實的

連線,是為了達到更震撼的現實增強體驗。ar的定義很廣泛,技術種類眾多,目前主流的ar是指通過裝置識別判斷(二維、三維、gps、體感、面部等識別物)將虛擬資訊疊加在以識別物為基準的某個位置,並顯示在裝置螢幕上,可實時互動虛擬資訊。總結起來即識別、虛實結合、實時互動。

找幾個ar和vr的產品來看看你就知道了,ar的話推薦天眼ar瀏覽器(可以自己做ar,跟美圖的操作差不多,在手機上看),vr推薦暴風魔鏡(超便宜,才99,支援各種主流尺寸的手機)

13樓:匿名使用者

連續看了幾天了,可以的兄弟

vr,ar,mr到底是什麼?它們有什麼區別

14樓:俗世俗人俗事兒

ar 增強現實augmented reality,ar是一種將真實世界資訊和虛擬世界資訊「無縫」整合的新技術,通過計算機系統提供的資訊增加使用者對現實世界感知的技術,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示資訊疊加到真實場景中, 把無法實現的場景在真實世界中展現出來,從而實現對現實的「增強」,達到超越現實的感官體驗。

vr 虛擬現實virtual reality,vr最大的特點是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,有十足的「沉浸感」與「臨場感」,讓使用者如同身臨其境一般, 可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物,在這個虛擬空間內,使用者形成互動的是虛擬世界的東西。你看到的所有東西都是計算機生成的,都是假的。

mr 混合現實mix reality,mr包括增強現實和增強虛擬,指的是合併現實和虛擬世界而產生的新的視覺化環境。在新的視覺化環境裡物理和數字物件共存,並實時互動。 混合現實(mr)的實現需要在一個能與現實世界各事物相互互動的環境中。

vr發展得比較成熟,但受制於vr眼鏡的不便,mr相當新銳,但發展條件還並不成熟,目前的狀況,ar這種隨時隨地「增強現實」的技術註定得到巨大發展,而的確現在許多企業都在研發ar技術並將其應用到日常生活中。

三者之間的區別:vr與ar在本質上,是相通的。有兩點共性,即「3d」與「互動」。

但vr與ar應用趨向不同,vr與ar所使用的構建3d場景的技術及其展現裝置不同,vr更趨於虛幻和感性,更容易應用於娛樂方向,而ar更趨於現實和理性,更容易應用於比較嚴肅的方向,比如工作和培訓。vr和ar各自還沒有走到極致,然而已經有了融合跡象,這就是mr混合現實。mr是站在前兩者肩膀上發展出來的混合技術形式,相當取巧,是一種既繼承了兩者的優點,同時也摒除了兩者大部分缺點的新興技術。

15樓:

vr,ar和mr有什麼不同?

16樓:冷月帝血

個人認為,說簡單點,vr就是給你創造一個虛擬的空間,通過眼鏡,讓你看的東西變成虛擬空間裡的東西.ar和mr有點難分,不過組成部分裡都有現實空間,ar裡的東西會跟著你動,而且你裡面東西都是二維的。mr則是三維的,且裡面的東西不會跟著你動

17樓:匿名使用者

mr,既是「混合現實」(mixed reality),而是由「智慧硬體之父」多倫多大學教授steve mann提出的介導現實,全稱mediated reality。

在上世紀七八十年代,為了增強簡單自身視覺效果,讓眼睛在任何情境下都能夠「看到」周圍環境,steve mann設計出可穿戴智慧硬體,這被看作是初步對mr技術的探索。

vr是純虛擬數字畫面,而ar虛擬數字畫面加上裸眼現實,mr是數字化現實加上虛擬數字畫面。從概念上來說,mr與ar更為接近,都是一半現實一半虛擬影像,但傳統ar技術運用稜鏡光學原理折射現實影像,視角不如vr視角大,清晰度也會受到影響。

mr技術結合了vr與ar的優勢,能夠更好地將ar技術體現出來。

根據steve mann的理論,智慧硬體最後都會從ar技術逐步向mr技術過渡。「mr和ar的區別在於mr通過一個攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現實,ar只管疊加虛擬環境而不管現實本身。」

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