1樓:匿名使用者
其實。。。這個很簡單。
一句**就能搞定。
(cf似乎有有驅動保護,普通的記憶體操作對其無效,似乎要用超級模組的驅動記憶體操作。)
超級模快4.7x測試版:
**:記憶體_驅動讀寫1.寫整數型 (取程序id (「crossfire.exe」), 十六到十 (「01480b84」), 到整數 (編輯框1.內容))
原始碼我發到你郵箱去了,請查收。 原始碼我費了20分鐘寫的,望採納。。有問題追問我!
2樓:邢少川
圖省事...我寫到一句上了
用到超級模組
.版本 2
.子程式 _按鈕1_被單擊
記憶體_寫整數型 (開啟程序 (程序取id (「crossfire.exe」)), 十六到十 (「01480b84」), 到整數 (編輯框1.內容), )
3樓:匿名使用者
偏移這裡錯了,006a9ec0這個地址也要讀記憶體,然後才能和0x768相加,也就是說應該在「陽光=十六到十()」下面加上一句:
陽光=讀記憶體整數型(植物大戰殭屍,陽光)。
還有,你寫的是植物大戰殭屍原版地址,要使程式能用,遊戲必須得是植物大戰殭屍原版,如果版本不對(年度版),這樣寫也是沒有效果的。
4樓:
這是cf啊,是網路遊戲,該數值是沒用的,要改**才行
別的單機遊戲 ,可以該數值
5樓:起名真難
易語言修改遊戲記憶體
6樓:文件類共創空間
易語言修改遊戲記憶體參考**如下:
.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 程序id, 整數型
.程式集變數 分數地址1, 整數型
.程式集變數 a, 整數型
.子程式 _時鐘1_週期事件
程序id = 程序取id (「這裡填你的紙牌id 比如:qq.exe」)
分數地址1 = 讀記憶體整數型 (程序id, 十六到十 (「10117194」))
a = 讀記憶體整數型 (程序id, 分數地址1, )標籤1.標題 = 到文字 (a)
.子程式 _按鈕1_被單擊
寫記憶體整數型 (程序id, 分數地址1, 到整數 (編輯框1.內容))
這樣就行了,用到的元件是 一個按鈕 一個編輯框 一個標籤 一個時鐘。
7樓:6丶到沒朋友
程序id = 程序取id (「你要的.exe」)記憶體操作.提升許可權 ()
記憶體操作.開啟程序 (程序id)
記憶體操作.寫** (「08f467dc+74=」+編輯框1.內容)
8樓:神奇寶貝
先讀記憶體整數型(基址) 十六到十(「74」)
注意基址是不會變動的那個初始地址,如果不是綠色請重新尋找。不懂再繼續聯戲我
用易語言怎麼寫修改遊戲記憶體值的軟體.
怎麼用易語言修改遊戲記憶體?
9樓:急速外掛網
.版本 2
.程式集 視窗程式集1
.程式集變數 程序id, 整數型
.程式集變數 分數地址1, 整數型
.程式集變數 a, 整數型
.子程式 _時鐘1_週期事件
程序id = 程序取id (「這裡填你的紙牌id 比如:qq.exe」)
分數地址1 = 讀記憶體整數型 (程序id, 十六到十 (「10117194」))
a = 讀記憶體整數型 (程序id, 分數地址1, )標籤1.標題 = 到文字 (a)
.子程式 _按鈕1_被單擊
寫記憶體整數型 (程序id, 分數地址1, 到整數 (編輯框1.內容))
這樣就行了
用到的元件是 一個按鈕 一個編輯框 一個標籤 一個時鐘你自己搞下
把要修改的值填在編輯框 單擊按鈕就實現了
10樓:
上面那些就是完整的原始碼? 為什麼沒看到子程式「更改類名」和子程式「提升程序許可權」?
問題1:不能將「整數型」資料轉換到「文字型」資料。
「寫記憶體整數型 (紙牌id, 十六到十 (「10117194」, 9999))」
應該寫成「寫記憶體整數型 (紙牌id, 十六到十 (「10117194」), 99999)「
你括號位置放錯了~~
問題2:呼叫子程式「更改類名」時所傳遞的引數太少。
那你點一下這個子程式,然後按一下f1,看看下面提示就能知道這個子程式要多少個引數,有幾個引數你就在括號裡寫引數減一個逗號。如「寫記憶體整數型()」有3個,那我就寫成「寫記憶體整數型(,,)」
問題3同問題2....
呼呼好嘞 看明白了嗎。。。。
不明白hi我。
如何用易語言編寫一個很簡單的遊戲記憶體修改器
11樓:
.版本 2
.子程式 _按鈕1_被單擊
寫記憶體整數型 (取程序id (「程序名」), 8780401, 0)不知道你說的8780401 是記憶體地址還是某個地址的數值。上面的例子是當記憶體地址處理的。如果這是具體的數值,那還要對它程序搜尋,找到它的記憶體地址才行。
搜尋建議用ce。如果是固定地址,好辦,如果是偏移地址,要麻煩一點點。
12樓:折韶利
.....新手啊 你太片段了 並不是說你要發射火箭 就有火箭發射啊
你是想要這種? 不好意思不告訴你~
13樓:匿名使用者
要看是單機遊戲還是網路遊戲,如果是網路遊戲的話估計有點難。
怎麼易語言用api修改遊戲記憶體資料
14樓:蘭婼兂堺
超級模組7.2,寫記憶體整數型,無需那麼麻煩
15樓:
啥啊,一點也看不明白
易語言數字組合,易語言如何實現000 999的所有三個數字的組合 比如 000 001 002
這是我的理解,不知道這是不是您想要的,希望對您有所幫助以下是 版本 2 子程式 按鈕1 被單擊 區域性變數 數字1,文字型,0 區域性變數 數字2,文字型,0 區域性變數 數字3,文字型,0 區域性變數 ch,文字型 區域性變數 i,整數型 區域性變數 d,整數型,3 ch 刪首尾空 編輯框1.內容...
請問易語言與c語言哪功能更好用,請問易語言與c語言哪一個功能更好用?
易語言比c語言的確很容易掌握,他主要的是全中文,完全符合使用中文字的人使用。他與c相比是有差距的。1,規範化,c 語言他只是一門語言,主要是以英文字母與數字作為 c語言發展的歷史很長,語法 運演算法等都按照嚴格的標準執行 注 c語言與c vc 在語法上是有區別的 這是易語言沒有的,比如說,目前使用易...
易語言怎麼強制結束程序,易語言做個指定程序結束程式
1新建 windows視窗程式 2拖放一個元件 按鈕 3寫入 版本 2.支援庫 eapi 程式集 視窗程式集1 子程式 按鈕1 被單擊 終止程序 程序id 程序名稱或視窗標題 4有時候,還會來判定程式是否把程序結束了。需要新增邏輯判斷。有幾種方法 普通結束,強度不高 殺作業物件,釋放程序記憶體,強度...