1樓:匿名使用者
可以看看maya自帶的筆刷系統中有沒有你要的樹,有的話直接就可以用筆刷系統來完成:
window > general editors > visor在第一個paint effects標籤下...
如果是你自己做的樹模型,可以用骨骼,為骨骼打上樣條ik手柄,並將樣條ik的曲線做成頭髮,此時加上擾亂場和空氣場即能模擬出被風吹動的效果...
此外,還可以使用非線性變形工具(如線變形..)來完成,方法很多,以上只是提供一個思路
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:
3樓:a楚西
這個沒有規定步驟的,要開動自己的腦筋,去實現頭腦中想象或看到的效果....
我想簡單的做一個的話,不是太複雜,一個植物自身彈性彎曲的元件,放到一個專場景中作位置的往復運動,再輔以動態有風動背景就差不多了吧
maya怎麼做樹枝被風吹擺動效果
4樓:匿名使用者
首先把maya中的樹葉模型轉成布料
然後給布料加一個風場和擾亂場
調節布料和場的引數
最後對布料進行結算,生成快取就可以做出樹葉被風吹過,擺動的效果了
maya 裡怎麼做風把布料吹起來的動畫
5樓:錘仔米米
首先你要建立一快平面當布料,平面的面數一定要多,面數多少影響布料的軟硬。
選中平面,在大綱【ndynamics】下,單擊nmesh下的create ncloth,建立布料。
然後再選中平面,在大綱【dynamics】下,單擊fields下volume axis建立體積場。
這時體積場就可以吹動布料來運動了,現在只需給體積場k幀即可運動。
6樓:好玩兒
用ncloth的話開啟解算器nucleus的引數調節面板,裡面有個wind speed,調成非零的數值就有風了
maya怎麼來做植物的生長動畫,看起來效果好一點的那種
7樓:忠臣千古
maya裡的 paint effect,但是呢適合於遠景一大片,效果會好,近景很不夠清晰和精細。
我會選擇用3dmax的外掛來製作,能製作效果很好的花朵生長,樹木生長的效果也有,好久沒複習了。
8樓:
painteffect的植物生長引數,還可控制分支,開花,搖動等(效果豐富,很多預設植物)
沿曲線的nurbs擠壓動畫(手動調節,雖然麻煩不過自由靈活)
blendshape適合做表情,不適合生長,因為他是線性變形,是點到點的直線運動。做由小變大的開花動畫還行,但是生長的藤蔓很費勁;如果過程複雜,你需要大量的目標物體,而且必須一開始就設定好足夠面數的模型來拉伸。
9樓:我是你大爺
好像有一個biend shap命令不知道英文對不對,要2個相同的模型,一個是小草的摸樣,然後用另一個手動調成小草長大的樣子,中途不能隨便修改uv,要不然就會錯誤。希望對你有所幫助!
10樓:匿名使用者
用blendshap```試試···就是融合變形··
請問maya怎麼做植物生長動畫.?用筆刷刷出來的樹貌似可以做.但具體怎麼設定我就不知道了.還請大俠賜教.!
11樓:匿名使用者
這個嘛,你用筆刷畫出來一個植物。然後就到它的一個引數設定框裡進行設定。那個設定對話方塊裡就有植物的動畫設定引數。
12樓:只是一隻小猴子
筆刷就可以,在tubo選項卡中,有個flow 動畫
13樓:夜瞳之梟
做曲線動畫吧~就是有點麻煩~
在中如何做折線圖,在word中如何做折線圖
在excel中製作好折線圖後,再複製貼上到word文件中 怎樣在word中插入折線圖 第一步 開啟 第二步 選中整個 單擊 插入 選單下的 圖表 功能,會跳出一個視窗 第三步 在圖表型別視窗中選擇 折線圖 下的 資料點折線圖 單擊下一步 第四步 在跳出的視窗中,單擊下一步 第六步 插入的折線圖如下圖...
用excel中的vlookup函式如何做下面這道題,求解啊
你在i2單元格輸入下面的公式,右拉再下拉 vlookup h2,a d,column b1 0 從i2選中要輸入公式的區域 i k列 輸入下公式,同時按ctrl enter結束,或者你在i2單元格輸入下面的公式,回車,再右拉,後再下拉 vlookup h2,a 2 d 2000,column b1 ...
photoshop中如何做漸變透明效果
樓上你顯然不對的,他又不是做gif,jpg格式 不支援透明的圖層的。應該用蒙版工具,作用在背景圖層上,使用工具欄裡的線性漸變。補充 大概是我沒講明白,我說的就是漸變的透明效果阿,線性漸變選擇從前景色到透明色 1用漸變,黑透白不透 2或者用路徑吧要羽化的鉤出來,然後填充黑色,ctrl i,然後點濾鏡,...