1樓:壺中
一種主要用於娛樂,使用只向獲得許可的軟體開發者開放的源**,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入裝置的電腦系統。其與pc機最大的區別在於源**和軟體的封閉性。廣義來講 人類用來進行遊戲的機械電子裝置都可稱作遊戲機 隨著電子技術 資訊產業的長髮展 以及電影漫畫產業的帶動 電子遊戲機便成為了遊戲機的實際代表,由於其更專業化的遊戲性表現,因此即便電腦水平如此發達的今天,pc遊戲仍然無法替代遊戲機的強勢地位。
一、投幣遊戲機的興起
2023年,德國人斯托威克根據自動售貨機的投幣機構原理,設計了一種叫做「自動產蛋機」的機器,只要往機器裡投入一枚硬幣,「自動產蛋雞」便「產」下一隻雞蛋,並伴有叫聲。人們把斯托威克發明的這臺機器,看作是投幣遊戲機的雛形。
但是真正用於娛樂業的遊戲機,當屬本世紀初德國出現的「八音盒」遊戲機。遊戲者只要一投幣,音盒內的轉輪便自動旋轉,帶動一系列分佈不均的孔齒敲擊不同長度的鋼片奏出**。
後來,著名的魔術師伯萊姆設計了投幣影像遊戲機。雖說是影像,卻仍舊是機械式的,操作者投幣後可以從觀測孔看到裡面的木偶和背景移動表演。
在經濟蕭條的年代,世界各地賭博業卻異常興旺,因而許多投幣如撲克牌機(俗稱耗子機)、跑馬機、高爾夫彈珠機等比比皆是,一度取代了健康的娛樂業。直到三十年代,美國興起了對抗競技的模擬遊戲,其中模擬槍戰的「獨臂強盜」遊戲機大受歡迎。此後,模擬各種體育運動(比如打靶、籃球)的遊戲機也相繼出現在娛樂場。
從十九世紀末到二十世紀
五、六十年代,投幣遊戲機大都屬於機械或簡易電路結構,遊戲者也是青年、成年人居多,場合僅限於遊樂場,節目趣味性較差,而且內容單一。但與此同時,隨著全球電子技術的飛速發展,戰後的2023年出現了第一臺電子計算機,其技術成就滲透到各個領域,一個娛樂業革命也在醞釀之中。
二、電子遊戲機的誕生
第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。先是由電晶體代替了笨重的真空管,後來出現了積體電路和大規模積體電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「遊戲」,以此來鍛鍊程式設計的能力。
這種「遊戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。
美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布什納爾看到了這種「遊戲」的前景所在。早在大學期間,布什納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營訣竅。
於是,2023年,布什納爾根據自己編制的「網球」遊戲設計了世界上第一臺商用電子遊戲機。這臺電子網球遊戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:布什納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。
沒過兩天,老闆打**告訴他,那臺所謂的「電子遊戲機」壞了,讓他前去修理。布什納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。成功激勵著布什納爾進一步研製生產電子遊戲機,為此他創立了世界上第一臺電子遊戲公司---雅達利公司。
今天,當我們回顧電子遊戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子遊戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和**享受。
街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子遊戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了遊戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型遊戲機的映象管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示螢幕實現了分離。這時製成的遊戲機只相當於一個訊號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。
這種電子遊戲機我們一般稱作「家庭電腦遊戲機」,或者乾脆稱為「電視遊戲機」。
2樓:匿名使用者
because your a
ppearance my lif
e's rhythm is that set out and receive
介紹遊戲機的歷史
3樓:匿名使用者
暈,懶的複製貼上.拿分走人.
自己去網上搜.
4樓:信驕
黑白的是任天堂的gb系列psp是索尼的ps系列,廠家不同沒可比性,gb.gbc.gba.
gba sp是任天堂的gb主機。新的nds不是同款主機,因為索尼psp主機效能方面比任天堂的好,他們沒出gb系列一方面保住原來建立下的優勢,nds從操作上創新也成功佔據一定市場,新的wii和xbox360沒玩過,不過應該不錯,是現在主流機形
5樓:匿名使用者
ps、ps2、psp、ps3
請教遊戲機的發展史
6樓:研究所
蹦廳-任天堂-土星-ps-game boy-ps2-psp-pc
遊戲發展史!
7樓:走狗∮果子泡
呵呵,看來你很念舊哈
8樓:匿名使用者
你是找地方複製的吧。。。qwq有些地方沒談到。最早的遊戲是英國一家實驗室用來打發時間而做出來的,還不算正式的遊戲,好像叫什麼《計算機版圖模擬程式》,算了,記不清了,第一款真正意義上的遊戲是《宇宙坦克大戰》,支援兩人對戰,只不過當時的顯示屏還顯示不出來。。。
9樓:封詩喬朝雨
你的題目太寬泛了,遊戲發展史,牽涉到的方面太多了,就算寫上百萬字也未必說的完。
建議你就選定一個範圍,更改一下標題,如:中國遊戲發展;或者從遊戲平臺入手,分門別類,如:pc遊戲發展,ps2遊戲發展等。
相關具體內容網上都能搜尋到。
遊戲機的歷史(200分)如果答的好再加!!!!!!!!!!
10樓:匿名使用者
無語 一堆複製的
你需要的列表我做好了
發給你了!
11樓:匿名使用者
你 已經知道了!
就 把分給我吧~~~謝謝
12樓:三藏法師
都是從哪複製過來的?
PSP遊戲機,PSP遊戲機
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單機遊戲機它是一種事物 次世代遊戲機是一種概念 比如我們平時說的ps系列啊任天堂和微軟的遊戲機啊,總之就是接電視機的都叫單機遊戲機 單機遊戲則一般指電腦上的無須連網即可進行的遊戲,屬於軟體問題了,不討論 而在我們玩某些單機遊戲機時,稱下一代單機遊戲機為次時代遊戲機,比如兩年前,大家玩的都是ps2,x...