1樓:匿名使用者
1、標準魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為物件;
3、剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「稜塊」(12個); 第一層
4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;
5、基本術語
①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層
有時需旋轉180度(「2」);我們如下表示;
表示式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。
第三層②.六個面,將面對自己的面稱為「前」,其他依次如下圖;
英文:上=u(up) 下=d(down) 前=f(front) 後=b(back) 左=l(left) 右=r(right)
表示式:f(前順時針90度),r'(右逆時針90度),u2(上順時針180度)。
二、解魔方
1、還原第一層
第一層,只要自己摸索一會就可以實現(有必要),大致遵循的順序原則是:
①選中心;②還原第一稜;③還原對面稜(和其他稜);④還原各個角。
注意:拼第一層時不僅是對齊一面的顏色,還要保證稜和角的位置正確(如右圖)。
一層還原後
2、還原第二層
將第一層拼好後,把魔方倒過來,讓拼好的這一層成為「底」。
仔細觀測,還原第二層,其實只是需要完成4箇中層稜塊的還原。
而4箇中層稜,終究,只有兩種狀態:1→2,或1→3。
★情況一:將1和2互換 倒過來
中文:【(上-,左-),(上+,左+)】【(上+,前+),(上-,前-)】
英文:(u』l'ul),(ufu'f')
★情況二:將1和3互換 第二層的兩種狀態
中文:【(上+,右+),(上-,右-)】【(上-,前-),(上+,前+)】
英文:(uru'r'),(u'f'uf)
3、還原第三層
①.稜換位:如右圖,第三層共4個稜,按「兩兩交換」的思路,即可完成稜對位。
★情況:將1和2互換
中文:【(上+,前+,右+,上+),(右-,上-,前-)】
英文:(ufru),(r'u'f')
將1←→2互換
②.稜翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的稜塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針依次旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個稜未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層稜全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他稜)原位翻色
中文:【右+,水平中間層-(從上往下看)】×4 將1(和其他稜)原位翻色
英文:(r,水平中間層』)×4
③.角換位:角換位的公式最長,需記牢。如右圖,將1、2、3間順序互換。
★情況一:將1→2→3→1的順序進行互換。
中文:英文:l'rur'u',luru'r'
★情況二:將1→3→2→1的順序進行互換。 將1、2、3角換位
中文:英文:l'ru'lu,r'u'l'ul
④.角翻色:位置對了,位置上的顏色也要對。這裡採用簡化、萬能轉換:
首先將需要翻色的角塊,置於右圖「1」的位置,按下述方法進行翻轉;
ok後,繼續將上層其他未還原的稜順時針旋轉到「1」的位置,重複下述方法。
注:此處,當上層四個角未完全還原之前,下兩層也會亂;
不必擔心,上層角全ok後,下兩層也自然還原了。
★情況:將1(和其他角)原位翻色
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2樓:匿名使用者
就是剩下的 頂面還原 和第三層還原嘛 也就是oll和pll oll的公式http://www.mf100.
org/cfop/oll.htm pll的公式http://www.
mf100.org/cfop/pll.htm 不明白的地方可以 問我 純手打 望採納
魔方一面一層的口訣是?
3樓:輕櫻
第一層公式口訣是:底稜歸位
其餘口訣為
第二層:底角歸位
第三層:中稜歸位
第四層:頂稜面位
第五層:頂角面位
第六層:頂角歸位
第一層:底稜歸位(又稱底部架十字,底層四個稜塊正確復原的過程)魔方底層架十字可以無師自通,只是這一步要復原的四個稜塊的相對位置順序要注意
由於以白色中心塊做底層,按照主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後綠,左橙右紅),如果先復原了白藍這個稜塊,
那在保持白色中心塊在底部的情況之下,白紅的方塊就一點要放在白藍方塊的右邊,白橙方塊放在白藍方塊的左邊,白綠方塊放在白藍稜塊的對面,
由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,是以中心塊為參照物的,第一步在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個稜塊時,可以先把白色面旋轉到頂層,就和黃色中心塊同一個平面,
然後再把對應的另一個顏色(藍或紅或綠或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣再旋轉180度,相應的稜塊就正確復原到底部了。
4樓:匿名使用者
三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八隻角和十二條稜。
常用的方法一般有三種,分層法,角先法和稜先法。不過我認為還是稜先法比較簡單和實用的。
還原稜就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而是按層來的。
先還第一層的,也就是在第一面上拼出個十字。這個很簡單,不過拼出來的十字一定要正確也就是十字的那四條稜側而的顏色一定要跟前後左右中心塊的顏色一致。
對了。忘了跟你說方向的定位了。朝上的稱為上,右手邊的為右,左手邊的為左之類的,這在以後的公式裡是能用的上的。
第一面好了之後。現在還原第二層,這也很簡單的。公式也就是前+下+前- 前+下-前-一類的很簡單的,還原這後,前後左右四面會出現四個倒著的t。
(如果以後玩熟練的話,可以把第一層的四隻角和第二層的四條稜同時復原)
現在該把魔方倒過來了,也就是把下層變為上層。這時如果夠幸運的話,底下的一層也已經好了,如果沒有的話。現在就真的要用上公式了。
拼十字公式
公式1 右-上-前-上+前+右+
公式2 右-前-上-前+上+右+
用這兩個公式時。用1分拼出兩個相對的稜,這時需要有2了。把魔方的上層看作一個時鐘把它的兩條已經轉到上方的稜看作時針和分針,應該放在六點整的們置上。這樣才能用公式2
當用2時會拼出相鄰的兩條稜,再用公式1時,就要把魔方放在九點整的位置上,
這時拼出的十字位置不一定對。有可能對一個,出有可能對兩個。也可能一個也不對,因為上層可以自由轉動。
這時就要換公式了。在用公式的時候要把十字放在只有一條稜對的時候。也就是其它三個都不對時
轉十字公式
公式1 右-上-右+上-右-上2
公式2 左+上+左-上+左+上2
用公式1會把那三個錯們的稜按順時針挪動一個位置。公式2則為逆完成之後。六面的十字就已經拼好了,現在要把角復原過來
轉角公式
公式1上+右+上-左-上+右-上-左+
公式2上-左-上+右+上-左+上+右-
用法,用公式1是為了要把左前 左後 右後這三個角按逆時針挪動一個位置,但主要還是要把左後角轉到左前
公式2是為了把右前 右後 左後這三個角順時針挪一下位置。但主要是為了把右後轉到右前
用1時會把右後角挪動。如果這時這個角已經復原過了。只要把右手邊的旋轉一下就行了。用2則會把左後角打亂
處理方法和1的原理一樣。
當還原了五隻角時。這時剩下的三隻角就可以一次轉過來了,不過說起來容易做起來難。對於新手來說,還是
再還原一隻角吧,這時會出現幾種情況,第一種,相鄰的兩隻角 位置不對。把那兩隻錯亂的角放在左前角和左後角
這兩個位置,這時你會發現兩隻角會出現有兩隻顏色一樣的在同一面。應該把那顏色一樣的面朝上,你還會發現這各顏色和左面的顏色是一致的。也就是直接可以翻轉到左邊。
先用公式1 之後。再後+。再把魔方整體順時翻轉九十度,是整體啊。不是一面。再用公式2。
如果你完成了上述步驟的話。恭喜你。完工了。
第二種情況。剩下相對的兩隻角,這時只要把兩隻角轉到相鄰的位置,就會變成了第一種情況了。
當然了,還會出現一種情況。就是魔方的兩隻對角,不是一個面的,是對整個魔方來說的。處理方法和上面的一樣。
現在我們來說一說如何一次還原剩下的三隻角,先學這之前要知道如何一次復原兩隻角。
當要把左後角轉到右前角時,左手邊一下邊是可以自由轉動的。而且不會影響原來已經復原過的角,這樣做是為了把左後角轉到右後角的正確位置上,另一種情況與其相反。當只剩下三隻角時,你只要知道怎麼一次復原兩隻角時,那麼剩下的一個角的位置一定也是對的。
如果還不明白的話,你可以把一隻還原過的魔方用轉角公式的逆公式來轉一下,就明白了。
5樓:
先拼好一面,然後用公式(2次):左下,面左,左下,後180(就是後面旋轉2次),左上,面右,左下,後180,左180。
然後在用公式:中下,上中右(面朝你那一面的上面中間往右),底右,上中左,底左兩次,中上
魔方拼完一面兩層後詳解
6樓:
1、f=front face即系前面,b = back face即系後面,r = right face即系右面,l = left face即系左面,u = up face即繫上面,d = down face即系下面,f就代表前面順時針轉90°,f'代表前面逆時針轉90°,r2代表右面轉180°,以上面的表裡的標記為例,然後如下:
(1)解法一: u r u' r' u' f' u f。
2、魔方,英文名為rubik's cube,又叫魔術方塊,也稱魯比克方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在2023年發明的。三階魔方系由富有彈性的硬塑料製成的6面正方體,共有26塊小立方體。
3、魔方與中國人發明的「華容道」,法國人發明的「獨立鑽石」一塊被稱為智力遊戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇蹟。
4、魔方,也稱魯比克方塊,臺灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名為:rubik'scube。是一種娛樂玩具,當初厄爾諾·魯比克(erno rubik)教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。
但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下後,才發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題。
5、魯比克就決心大量生產這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。
6、三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的正方體。核心是一個軸,並由26(中間一層為8塊,其餘兩層各9塊)個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。
邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(稜塊)12個(2面有色)亦可轉動。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。
魔方魔方,不會玩6面同色只會拼一面,求教育
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