1樓:匿名使用者
作為遊戲場景原畫設計師必須有很好的素描、手繪功底,懂得色彩原理以及遊戲的光影、色彩、材質的表現手法,掌握電腦cg繪畫語言,熟練使用ps等手繪軟體。
在武漢插畫人的遊戲原畫學習過程當中,以學生為主體出發。在教這一方面,遊戲原畫設計的風格和理念可以風格各異,注重因材施教,培養每個學生的獨特設計風格,發掘他們的潛力。
遊戲原畫,主要就是角色和場景兩大塊。
學遊戲原畫都需要掌握哪些軟體
2樓:cgwang王氏教育集團
一般有ps,sai和csp。
ps擅長厚塗,表現厚重真實的質感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質感的繪畫,曲線工具調整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟體作為主力工具,ps也需要作為成稿最後調整的輔助工具,必學指數十顆星;
sai的優勢在於繪製賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮乾淨;
畫漫畫的選csp準沒錯。
經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創始人和管理層都是行業的專家出身,瞭解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細緻入微。
3樓:學畫畫就上輕微課
遊戲原畫師一般常用的軟體有哪些?一般有ps,sai和csp,下面詳細介紹一下:
1.ps:
ps是公認的最強大的**編輯軟體。繪畫者能用到的功能其實只佔其功能中的很小一部分,優點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調整工具等等;當然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進入進入再進入,對於數位屏患者實在不友好,軟體門外漢學習成本較高。強悍的筆刷製作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在ps的生態裡,所以ps稱為影象編輯或製作的必學軟體。
2.sai2:
sai2在sai的基礎上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設計的繪畫類專用軟體。敲一下重點!它是繪畫類軟體,而ps是影象編輯軟體,ps只是在編輯**的同時順帶做了一些繪畫的功能,而sai2才是專精於繪畫的一款小而精的軟體。
3.csp
國內**名叫優動漫,是一款在漫畫方面有著強大優勢的繪畫類軟體,具有sai的所有優點,又具備ps的部分功能。它的3d輔助、素材庫、修飾筆刷等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。
總結這三款軟體:ps擅長厚塗,表現厚重真實的質感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質感的繪畫,曲線工具調整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟體作為主力工具,ps也需要作為成稿最後調整的輔助工具,必學指數十顆星;sai2的優勢在於繪製賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮乾淨;畫漫畫的選csp準沒錯。
4樓:榆西it飛
近些年來,像王者榮耀、絕地求生這類的遊戲受到年輕人的喜愛,不僅是因為遊戲的趣味性,很大一部分原因還是因為遊戲的場景以及人物的設計精美。遊戲行業是目前市場上的朝陽產業,吸引了很多同學的目光,高薪和不錯的職業前景讓很多同學想轉行投入到遊戲設計中來,從而收穫一份高薪工作。
但一部優秀的遊戲作品往往是需要經過整個團隊的協作配合後,才能夠以更好的姿態呈現在人們面前,為人們帶來不錯的遊戲體驗。而在製作的過程中,離不開遊戲策劃、遊戲原畫師、3d美術師、特效師、動作設計師、ui設計師以及程式開發工程師等等,所以對於想要進入遊戲行業的小夥伴們來說,必須要先明確好自己的學習目標。
其中游戲原畫屬於藝術與設計相結合的職業,是遊戲設計與製作過程中不可缺少的重要存在,要知道,大家在體驗遊戲的過程中,所看到的每一個角色、場景、道具等遊戲中的一切美術,其實都是由原畫設計師來設計繪製的。所以對於遊戲原畫設計師來說,他們不僅需要有著豐富的想法和創新意識,同時還要有著紮實的美術功底、手繪基礎,並且掌握多種不同畫風的繪畫風格與技巧,從而創作出許許多多優秀的遊戲角色,那麼學遊戲原畫要會哪些軟體?
在資訊科技飛速發展的今天,繪畫也從傳統的紙媒,變成了cg繪畫,是通過電腦在各種繪畫上進行創作的。至於會用到什麼繪畫軟體,大多數的原畫師使用的是photoshop這款軟體,其次會使用的是sai或者painter,而若是使用ipad來進行創作的話,可以使用的軟體是procreate。
但同學們要知道的是,軟體的作用僅僅是輔助大家的創作罷了,它所能夠給予大家的是豐富的畫筆、圖層樣式以及濾鏡,但是角色本身的造型設計、服裝材質等等,依靠的是同學們自身的繪畫能力,所以相比起對軟體的瞭解,同學們更應該關注的是要如何提高自己的繪畫能力與創作力。
基礎階段:
本階段包括五大板塊,從軟體基礎、線、素描、人體、色彩逐步學習,學完本套課程並且通過考核後,將會讓你在日系插畫進階班如魚得水,能夠輕鬆應對各種繪畫重點與難點。
第一套:ps繪畫軟體基礎課(選修)
針對板繪初學者,從零開始解析ps中繪畫常用工具與技巧,輕鬆掌握ps的用法
第二套:sai繪畫軟體基礎課(選修)
針對板繪初學者,從零開始解析sai中繪畫常用工具與技巧,輕鬆掌握sai的用法
第三套:繪畫啟蒙課—線
從透視基礎開始帶入線的運用,充分講解線的常用處理手法、線的造型能力分析、線的特性與用法等,同時加入示範課程進行深入的理解,為後續的課程學習奠定基礎。
第四套:素描基礎的應用
通過結構素描、光影素描的講解,再用材質表達進行課程的實操訓練,讓學生迅速掌握素描基礎以及運用的技巧。
第五套:
在前期課程的基礎之上,掌握後即可開始人體的訓練,對骨骼、比例、肌肉、動態、五官、四肢進行整體的學習,同時運用上面學到課程進行細節的刻畫。
第六套:
通過前面課程的考試後,進入到咱們的色彩環節,從色彩基礎、軟體調整工具開始講解到完整的上色示範,帶大家初步掌握上色的技巧。
進階階段:
通過基礎階段的考試之後,即可進入更高進階階段的學習,本階段將會從不同風格的角度,為同學們講解原畫設計的奧祕,讓學生掌握各類風格的設計要點。
第一套:歐美魔幻風格原畫設計
掌握基礎後,我們首先會從歐美魔幻風格的原畫設計入手,通過課程練習作業與課程的配合,讓大家快速掌握歐美魔幻風格原畫設計的要點。
第二套:中國風仙俠(武俠)風格原畫設計要點
第三套:其他類風格原畫的設計要點
掌握以上兩種常見風格的原畫設計後,我們還將通過本套課程,為大家打來其他類風格原畫的設計要點,朋克、科幻、幻想等風格
第四套:角色的誇張、變形及類人怪物的設計
本套課程我們主要講解角色的誇張、變形及類人怪物的設計,這在原畫設計中也是非常的常用。
到這裡,大家就全部學完了整套的遊戲角色原畫設計課程,希望大家能有一個好的前程與就業機會!
學遊戲原畫用什麼軟體?學遊戲原畫,遊戲原畫設計師系統班,從基礎起步到設計思路開拓,貫穿不同設計風格與題材,學完後直接晉級高大上的原畫設計師!零基礎小白也能成為職業原畫師!
網路遊戲原畫設計需要用什麼軟體
遊戲原畫師都用什麼軟體啊?
5樓:※深淵之血
cg什麼的嘛,一般是photoshop和coreldraw啊
也有其它比較簡單的,畫得再好,效果肯定是不如這兩個好啦
6樓:抽風流大師
軟體很多,常用的有painter、 photoshop 。
什麼是遊戲原畫,遊戲原畫就業前景如何
7樓:
你好遊戲原畫有兩類,概念類原畫和製作類原畫概念類原畫需要根據遊戲策劃案設定整部遊戲的美術風格,設定主要場景、角色
製作類原畫需要設計出所有的道具、場景、角色,並繪製出手繪稿件交給遊戲角色設計師、遊戲場景設計師、遊戲特效設計師、遊戲動畫設計師。
現在是企業上需要大量的遊戲原畫師,因為現在很多的公司都像遊戲行業發展去了,不過前提是你的遊戲原畫得學好,可以去四維夢工場學習,這樣去面試的時候,你才能獲得高薪
8樓:匿名使用者
原畫簡單來說就是根據策劃的需求,手繪出策劃想要人物,場景等,前景挺不錯的,人才缺口挺大的,匯眾有這門課,具體的還是要自己去了解的,就在中關村
9樓:待會兒見
你好: 遊戲原畫是是遊戲製作前期的一個重要環節,遊戲美術設計的分支,隸屬於cg藝術。遊戲原畫分為概念類原畫和製作類原畫。
概念類原畫需要根據遊戲策劃案設定整部遊戲的美術風格,設定主要場景、角色。製作類原畫需要設計出所有的道具、場景、角色,並繪製出手繪稿件交給遊戲角色設計師、遊戲場景設計師、遊戲特效設計師、遊戲動畫設計師。
這幾年遊戲行業的發展越發的紅火,市場銷售收入不斷升高,時時重新整理歷史,越來越多的投資也進入到這個行業,所以越來越多的遊戲公司誕生,隨之而來的是遊戲專案也大量的誕生,這就需要越來越多的遊戲設計人才。
遊戲原畫設計是遊戲設計中必須有的一個重要過程,遊戲原畫設計師是遊戲公司必須有的職位,也是近兩年人才越發稀缺的職位,所以學遊戲原畫設計非常好就業,並且工資高,福利待遇優厚,發展前景也很好。
遊戲原畫設計需要有非常好的美術基礎,尤其是素描手繪基礎,因為要繪製手繪稿件,所學習的軟體都是非常簡單的主要以photoshop、painter為主。
遊戲原畫需要什麼軟體 需要什麼技術前提
10樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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11樓:櫻飛慢舞
要學會用ps,現在大多原畫都是ps完成。既然你懂素描 那自然是有了一些基礎。實際上你就是需要把從紙上畫畫的習慣轉換到數位板上,再瞭解原畫的特點,側重點,然後堅持練習,總是可以的。
有疑問可以私信我~
12樓:就知道嗶嗶嗶
會ps就行啊,基本功當然是越紮實越好了,畫什麼都要落實到基本功上面去的,然後你可以報班學業可以自學,當然自學就會很慢了,你要學習人物設定,場景概念,道具設定,其實最終還是要落實到你的手頭功夫上去,然後順便學習下3dmax。對你也有幫助的。
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遊戲原畫怎麼臨摹,遊戲原畫初學者應該怎樣自學
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請問遊戲原畫和cg是意思嗎,請問遊戲原畫和CG是一個意思嗎?
可以說cg 遊戲原畫。可以理解為cg是用電腦操作的一種技術,而遊戲原畫只是用cg完成的一種畫。軟體就那些,好學。但是我想說的是 遊戲原畫需要很強的美術功底,用軟體畫與用紙筆畫只是工具不一樣而已,要是在紙上都不會畫,就別指望在電腦上畫了。學完美術基礎之後,板繪 用電腦軟體畫 就比較容易上手了,熟悉各個...