王者榮耀體驗最差的是哪一點,玩王者榮耀這麼久了,讓你感覺最垃圾的地方有哪些?

2023-01-04 22:01:18 字數 3821 閱讀 8644

1樓:川越人海只為你

一個匹配機制二是舉報機制

舉報機制,之前是爛的的一批,現在可能好些了但是還不如人意。現在還經常出現隊友掛機或者戰績特別差,舉報後就是提示已經警告過玩家,或者象徵性的扣3,4分的樣子。

最惹人厭的非匹配機制莫屬。真的是無力吐槽,官方還煞有其事的說機制一點問題沒有,而且這種機制能更好的保證公平,我呸。話不多說,上圖

當然我也不否認自己的水平確實也挺差的,玩了快兩年了還是在鉑金和磚石之間徘徊。大概解釋一下圖要表達的意思,首先這是我這兩天的遊戲記錄,首先從鑽石5 四星降到鉑金二。這時候匹配機制發揮作用了,覺得我太菜了所以就讓我6連勝。

這時候機制有起作用了覺得我可能水平還可以,所以又緊接著5連輸。這心情就像做過山車一樣好嗎,大起大落,體驗真的不要太好?

玩王者榮耀這麼久了,讓你感覺最垃圾的地方有哪些?

2樓:走正字

王者榮耀作為中國最受歡迎的遊戲,一直是玩家喜愛和抱怨的物件。為什麼你喜歡王者榮耀和抱怨?因為王者榮耀是最方便的單排模式,遊戲體驗很差。

這種遊戲的糟糕體驗不是遊戲質量差,也不是遊戲中英雄的不完美。而是,在遊戲當中,你會遇到各種各樣的奇葩隊友、心態有問題的隊友,以及它類突發狀況。

相信絕大多數玩家,由於這種情況,勝率仍在50%左右。玩家的勝率保持在50%左右,這與玩家的技術有關。但是對於單排球員來說,運氣比技術更好。

一連贏,一連輸,一連贏。在玩家眼中,這一切似乎都是由遊戲安排的。由於這種現象,玩家已經指出了"elo機制"。

事實上,如果不是"elo機制",那麼單行環境將更加糟糕。讓我們仔細看一看單排和多排的勝出率之間的差異,可以看出多排球員的勝率要比單排球員的優勝率要高。造成這種差異的根本原因在**?

在打王者榮耀的過程中,因為陣容不合理,重開的可能性比以前大得多。現在,玩家想要重開,但不能重開的概率很高,因為在排名中,遇到太多次重開,將不得不等待很長時間。為什麼要重開呢?

答案是陣容不合理。這也是玩家單排遊戲經驗不佳的最重要**。

因為你不能發揮你想要玩的分離和位置,所以有許多"玩"隊友"的現象。還有很多現象可以彌補經常輸掉的位置。如果你在遊戲中輸得太多,不能扮演你想玩的英雄,那麼你的心態就會出現問題。

預選位置對玩家的遊戲體驗非常重要。所有糟糕的遊戲體驗都是因為你不能扮演你想要玩的英雄和你擅長的英雄。

3樓:

就是豬隊友了,真的是讓人非常無奈,一意孤行啊,不懂配合

4樓:尚武風

別的都沒有感覺太差,就是這個系統問題有點噁心,蘋果和安卓的加好友太費勁,而且到現在位置也沒有出一個讓我喜歡的英雄。

5樓:

王者榮耀最垃圾的地方就是演員太多,同段位玩家技術卻不是同檔位的。

6樓:一隻黃咩咩

補兵不需要技術就很垃圾,隊內能開語音。**很貴,這些都很垃圾。

7樓:忘偊

感覺最垃圾的地方就是各種豬隊友以及各種投降的隊友,真是讓人不想玩了。

8樓:我森蝶啊

我感覺王者榮耀這個遊戲最垃圾的地方就是經常能夠遇到一些很坑的人,這一點很煩。

9樓:來自法相巖喜眉笑眼的藍寶石

視野方面吧,有可能是英雄聯盟玩多了,比較注意視野,但是又沒眼也沒探照很難受

10樓:可可可

這個遊戲本身就會讓人聯想到是英雄聯盟的手機版,所以從新意上就大打折扣。此外一些歷史人物的塑造不是很合理,一些歷史人物相差好幾千年,出現在一起感覺有點不倫不類。

11樓:

舉報機智,同一隊隊友,隊友罵人,結果封的是沒罵人的

12樓:

當然就是更新了,每隔幾天就更新,每隔幾天就更新記憶體容量也越來越大,就算一個手機的記憶體容量很大,也經不起它這麼一天一天的變大呀。

13樓:

不能反補兵,出裝不能合成

14樓:那妹子牛

本來遊戲就不平等,這次出的破浪模式6打5也就算了,關鍵五個人裡兩個青銅!我方一個王者都沒有上過,1星耀兩鑽石!對面三王者1星耀兩個鑽石!

還怎麼打?就給了一點優勢一個船可以載4個人,對面一個只能帶另一個。但6個人3個人守塔還得有3個能突擊別人一條路我們一起打團對面就拆家根本沒得打。

王者榮耀中價效比最低的幾款**,價高體驗差,你認為是哪幾款?

15樓:vatine丶傾心

王者榮耀是一款競技類的moba遊戲,在遊戲中有著非常多的英雄,每個英雄都有自己的特點,還有背景故事,而且在**中還有著他們的****,這些**有的非常好看並且手感非常的棒,比如說李白的千年之狐這款**,真的是物有所值,就算是在進遊戲的時候也有流光。

還有一些則是價高體驗非常的差,比如說那個墨子的龍騎士之王**,商場售價是288,到手之後他的手感並配不上它的售價,因為他的建模非常的醜,並且手感也不如初始**那麼好用,比如他的六元**進擊號,這款**隨隨便便都比龍騎士的手感好,並且物美價廉只要六塊錢連龍騎士的尾頭都不用。

還有就是典韋的那個**鎧甲**了,這個**售價88,但是進去的話手感並不如賽季**,真的是非常的差勁,建模還沒有賽季**那麼好看,讓人並沒有購買的慾望,真的可以稱上價高體驗低,讓人非常的絕望。

還有一款就是阿里的蜜橘之夏了,雖然在外面的時候建模非常的好看,但是在進去裡面的時候手感也是不如阿狸的伴生**花間舞的,進去的時候並沒有一點點的打擊感,讓人非常的難受,但最起碼它還是一款限定**,就算是有些人想買也買不到的,如果它返廠了肯定會有很多人去購買它的,就算是我也會去買的,因為我也喜歡非常玩這個英雄。

16樓:張貳八丶

價高體驗差就屬蘭陵王這種的,出了**成天隱身,誰能看到了,不划算。

17樓:君君君君吶

西部大鏢客,這個**是猴子的**,真的很醜,

熱情桑巴,妲己的**,只能說我欣賞不來。

18樓:

我沒買過**哦,我也不知道,**難道不是為了看的嗎,體驗差算什麼,能有原始**差。

19樓:小丶醜灬

價效比比較低的就是那幾款沒有特效的**唄,實際上只不過看起來有差別,但是屬性還是一樣的。

20樓:

我覺得買不買**無所謂的,**也只是在視覺上比較好看一點。

21樓:霸王別姬

我覺得是瑤的**,還有安其拉的,這幾個還是不錯的。

22樓:檸檬大叔啊

**的話是因為好看才買的吧,追求什麼體驗感。

為什麼最近王者榮耀遊戲體驗特別差

23樓:夢如人生

王者榮耀首先要明確自己的定位,自己適合打哪個位置,有些人說,我就是全能王,任何位置都厲害,結果死活上不了王者,這裡就要說了一下了,學的多不如學的精,你可能真的什麼位置都能打,但是你什麼位置都能凱瑞隊友嗎?很顯然,作為沒上王者的你,樣樣會,但是樣樣稀疏,可能真的達不到,所以不如從精通一個位置開始,當你真正的領悟了一個位置的打法之後,你就會慢慢的知道如何去配合其他位置,從而高效上分了。其次就是選英雄了,有些人說我找到了我的位置,還是要看技術。

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