1樓:我就是小亞
首先力量和r還有強度並不不衝突的屬性。
紅色孔,力量+r,黃色320r,藍色160r+160強度。這是標準插法。
而且現在一般dk打人幾乎清一色血臉,我聽我同學說,裝備到一定基礎後,堆耐力。
暴擊一般很少堆,難堆,急速影響不大,所以還是主精通
2樓:
必然是主韌性和強度.
然後急速可以讓你有更多的符文,因為殺戮機器的存在,暴擊收益並不高,精通影響一部分傷害,所以屬性取捨看個人風格的.
pvp冰dk弱爆了,風行也夠弱...你倆真是...
3樓:匿名使用者
我也是玩dk的,5.1版本,我是無腦堆韌,畢業後1w+韌,沒人打你就冰臉,被揍疼了就血臉,而且現在切血臉血量百分比不變了,這算福利吧。重鑄就是暴擊,命中重鑄成急速,不能重鑄急速的重鑄精通。
精準是多多益善,因為我不是很會找背,所以我精準都6%多; fm**十字軍,裝備就是哪個最好fm那個。
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魔獸世界5 2盜賊
pvp一直用影舞賊,爆發和控制都不錯,命中夠後,我都堆的暴擊,寶石都插的320pvp強度,有部分是160強度 160韌性,生存力能與高dps同樣重要啊。pve 系統直接會推薦很不錯!雕紋配置 戰鬥 大雕文 衝動雕文 當選擇戰鬥專精進行輸出時,這個雕文是第一確保雕文,它可以有效降低衝動階段的能量溢位 ...