科幻片裡的疑問

2023-02-01 00:30:44 字數 1200 閱讀 9841

1樓:永水之

這些場景都是通過特效做出來的虛假場景,因此往往和實際是不相符合的。

例如由於不存在空氣,宇宙中其實是不存在看得到鐳射的路線的(某遊戲為了解釋這個bug,稱這個是為了輔助太空戰機駕駛員判斷用的,= =真是詭辯,乾脆全設成無人機算了!),不過以第三視角拍攝的科幻片怎麼解釋?

另外由於宇宙中沒有空氣,**聲也是聽不到的,還有由於不存在空氣,所以在太空戰機不變速的情況下,**產生的煙塵會和戰機一起做勻速運動而不是留在原地。

類似的bug在太空科幻片裡比比皆是。

不過在太空中確實存在這種場景,比如地球和月球,月球大約是地球的1/4,就比例而言月球作為地球的衛星是在是太大了,但他還是好好的在**,並且他實際上離地球是越來越遠。在月球上看地球的話你可以看到非常大的地球。但是這些執行系統已經形成了力的平衡,你完全可以參考月球來理解這個問題。

月球雖受到地球引力,但這個引力穿過地心,沒有形成力矩。忽略其他遙遠星體的影響的話,月球在繞地過程中,受到的合外力矩為零,所以其角動量守恆。角動量等於m*v*r,其中,v為繞行速度,r為地月之間的距離。

另外,由於引力始終與繞行方向垂直,所以在月球繞行方向的分動量也是守恆的。該分動量等於mv。月球的質量m不會變,所以根據動量守恆定理,其繞行方向的速度v也不變。

又由於角動量也守恆,在m、v都不變的情況下,r當然也不變。如果月球落到地球上了,停止繞月轉動,則其動量和角動量都變為零了,這是與動量守恆定律和角動量守恆定律相矛盾的。

在宇宙中形成雙星體系也是存在的(兩個質量和大小相同的星球互為衛星),甚至是雙太陽星系。至於三星體星系,我想也是可以的,雖然三星體星系我一時想不起具體例子,不過你可以看看《三體》中國硬科幻大師寫的,至少我想裡面的資料還是可靠的。

2樓:匿名使用者

這種場景一般是為了渲染異星氣氛,但實際也是可能發生的,例如某些多衛星的大行星附近就可以出現類似的場景。

例如,泰坦星(土衛六)距離土星僅120萬公里,而土星本體的直徑超過12萬公里。這樣,在泰坦星上看土星,角直徑就會超過6度——這是很壯觀的,相當於我們看太陽或月亮視大小的12倍。而其他衛星有機會在視場中聚集的時候,就會看到類似你所描寫的畫面——雖然只是類似。

請搜尋「巖崎賀都彰」。

3樓:匿名使用者

要看星球之間的力學關係,宇宙之大無奇不有。

科幻片的星球的視覺效果感覺還是有可能的。

前一陣的一個**--《逆世界》,我感覺就不可能會存在

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