我想找個大型遊戲玩像永恆之塔和魔獸世界那樣的我的時間不是很多

2023-02-01 01:30:41 字數 5657 閱讀 3354

1樓:匿名使用者

wow還是別玩了,, 我現在每天回去8點-11點間,打打隨機, 真是要命 ,

永恆之塔,也算了,跑地圖累死你, 內測時我玩到15級, 有些地圖還有限制不能飛行,,,

2樓:匿名使用者

點卡收費,操作簡單,我看只有夢幻西遊了

至於無聊不無聊,反正我覺得挺無聊的

魔獸世界只要稍微研究下,就能玩好,操作最簡單的是各種輸出職業,坦和**要複雜些

3樓:匿名使用者

魔獸世界還好了,需要的話可以陪你玩一段時間。想玩發email給我好了,帶你慢慢玩

[email protected]

4樓:匿名使用者

那確實只有夢幻西遊了。適合女生玩,不過我感覺實在無聊。

5樓:匿名使用者

推薦個洛奇哦,內容很豐富的,而且自由度超級高,畫面是3d q版的 很可愛,以前和我女朋友一起玩了好多年,她比我還上癮,不過就是遊戲有點老,畫面不太盡如人意

6樓:碧鹹的專屬密碼

永恆之塔 副本還少嗎??快開2.6了,副本又要增加一大推

7樓:張家店教授

永恆之塔副本少,你聽誰說的? 2.5的永恆副本可以讓你一天下不完, 電信(13區永恆之顛)網通(2區井服)

8樓:匿名使用者

如果你玩魔獸的話,來2區萊索恩可以一直帶你帶80哈

魔獸世界和永恆之塔選擇

9樓:匿名使用者

兩個都很好時間 學生建議你玩玩 反恐ol之類的 我玩wow每天玩6小時左右只算一般線上時間長的

10樓:匿名使用者

魔獸世界,永恆操作性太差

11樓:匿名使用者

wow是最佳選擇,永恆操作性太差

12樓:匿名使用者

永恆操作性太差 同感···就那垃圾遊戲還收費呢·

想找一個大型的網路遊戲,就像魔獸世界,永恆之塔類的,可以在野外pk,有對立的陣營,大型的公會,一起 70

13樓:匿名使用者

就比如很多很多 節日 細節 來說 還有 魔獸世界的 光輝歷史 那些不睡不眠的 夜晚來說 永恆之塔 無法逾越的........關說無用 魔獸世界 象徵著豪爽 永恆之塔象徵著 陰柔 魔獸世界 總得來說 比永恆之塔好很多很多, 為什麼有...

14樓:來自白龍寺溫厚的大海

基本上,除了某些遊戲的畫面精度,一切已公測的或未公測的mmorpg都無法超越魔獸世界

有像永恆之塔和魔獸世界一樣差不多的遊戲嗎?有的推薦幾個 要免費的

15樓:匿名使用者

25號指環王ol內測 肯定是有一段時間不收費的,應該玩著也是不錯的!

16樓:匿名使用者

真的沒有的像這樣的遊戲研發和運營的成本都是很高的,不可能免費免費的遊戲道具是可以用rmb買的,那就沒有意思了永恆和魔獸只是收遊戲時間的錢,很公平的,裝備要自己打錯來

有沒有類似永恆之塔的遊戲,

我想知道現在的永恆之塔和魔獸世界比有哪些不足和哪些優點

17樓:匿名使用者

魔獸世界的優點就是龐大的背景故事和超強的遊戲性,基本就能滿足你對一款大型網遊的任何需求~ 你想打boss,有和多超難的boss等著你。團隊裡任何人都不能出錯,不然就一人害死全團。你想pk,魔獸的pk也很犀利,在乎的不是你裝備多牛b,而是你的操作和意識。

相比之下永恆之塔的可玩行就不高。和魔獸唯一可比的就是畫面~ 打boss和pk都沒有魔獸那麼有競技性和有挑戰

18樓:匿名使用者

典型的韓國網遊和歐美網遊的差別

永恆就是畫面華麗,初來比較符合亞洲人的審美觀,不過魔獸你玩一段時間之後也就適應了,畫面也很酷

其他永恆有的魔獸都有,而且比永恆做得好

19樓:匿名使用者

永恆之塔 任務太少沒多少新意 就是無限刷怪升級型別的遊戲boss超難 一個副本沒一個下午很難打通 boss掉落裝備黑不是必掉 但是你想做一個能一挑3以上的牛b玩家 可以去玩永恆 裡面只要裝備牛b很難被人殺死 但是wow不一樣 再牛b你在野外碰到3個以上同等級的 除非裝備壓制 手法同樣犀利 才能勉強搞定 永恆升級很慢 很枯燥 怪物密度大 一不小心就add就死了 裝備還超難弄 wow吧裝備分開了 pvp pve 打架就用pvp的 能夠耐打一點 pve也可用於pvp但是容易被一身pvp裝的打敗pve也同樣好玩 boss不是一個人就能打敗 也不是能靠時間磨死的 得要一起打的會打 配合好才能搞定 我現在是放棄了永恆在玩wow雖然wow中**很多 但是沒有永恆中的**狠 好了就說這麼多了 第一次打這麼多

魔獸世界和永恆之塔到底哪個遊戲好?

20樓:

謹以 德萊尼男聖騎士 德萊尼女法師 德萊尼女薩滿祭司 德萊尼女獵人 人類女聖騎士 暗夜精靈女德魯伊 亡靈男盜賊 亡靈男牧師 牛頭** 巨魔** …… 向你致敬:

先擦一把汗……已經在 wow 中【暫離】了。

基於你的大標題 魔獸世界 與 永恆之塔 哪個遊戲好來回答:

首先發表我的觀點,兩者沒有可比性!

你認為一款可以導致中國網咖整體硬體提升的遊戲,和一個仍在內測中(公測還不刪檔,是不是還準備要道具收費)的遊戲哪個好呢?

顯而易見前者的地位與牽動力是後者遠遠無法比擬,但是後者也只是在即將公測,如同一個嬰兒,如何能和一個成年人比較力量。

但是畢竟同為遊戲,總會有差異。

wow 不想多說,也不能多說(在此省略十萬字)。

aion 地球人都知道了,它最大賣點是 精美的畫面,符合韓國一貫風格。

另外,aion 作為一款吸取諸多 wow 經驗教訓的遊戲,必定會不同於之前的「韓國泡菜」。

1,翅膀,雖然在諸多遊戲中已屢見不鮮,但是翅膀的延伸系統 ---- 空戰。將是吸引人眼球與嘗試動力的關鍵之一。

2,pvpve,眾多周知,pvp與pve。但是pvpve是一個全新的結合,戰鬥將更巨集大,更具挑戰性,更難以**未來結果。所謂pvpve,最簡單的解釋就是 天族與魔族 所處對立位置,於是在深淵戰場裡為了爭奪資源(要塞,副本,升級地點等等)會隨時開戰,但是 他們共同的敵人 龍族 正在虎視眈眈,不知何時會殺出來。

3,連擊系統,我想每個人或許都經歷過 kof97 的時代,每個玩過的人是否都曾經嘗試著練連招呢?那麼 aion 中,提供了這個系統,但是並非要玩家手動去按 「下前下後」那種,而是說技能存在連擊性,某些技能是必須在另一個技能之後才能觸發的,時限很短,如果你沒有釋放,就將失去此次機會。

**********====看什麼看?我不就是一條分割線麼**********==

當然也必須要吐槽一些東西,公正客觀嘛,是你要求的。

1,aion 嘗試著如同 wow 一樣,設定一個巨集大的故事背景。但是顯然 兩者就如同 漫畫書 與 辭典 的區別,差距甚遠。

2,所謂精美畫面(已經有前輩吐槽過),所謂精美不過是「可遠觀而不可褻玩焉」。最簡單的例子,幽幽的森林,輕輕的風,枯朽的樹木上蘑菇叢生,很美的景緻,但是一旦你走近仔細觀察就會發現那些蘑菇不過一張平面的紙,正面如真似幻,側面就變成了一條線。

但是必須要再吐槽回來,公正客觀嘛。風景的確是貼圖不錯,但是又有誰滿級之後閒得沒事幹,去觀察那些呢。更何況如果你開特效之後,會發現很多小驚喜,最簡單的例子,沙漠或者火山地區,熱度過高時候會視線模糊,而在遊戲裡你大可體驗這一感覺。

3,所謂空戰,aion的空戰是一大亮點,但是顯然空戰要求的操作會更多,因為玩家不是在如同之前陸地上,俯視就是一個平面的戰鬥,你只需要前後左右而已,這是一個全新的三維戰鬥,那麼顯而易見在空中時候,近戰職業如果操作不夠好,機器又夠卡,那還是回去殺龍族怪長 歐比斯(榮譽)吧。

差不多了吧,這顯然不算是簡單介紹了……唉……我的跑題風格和一開話匣子就收不住啊……

還有很多系統類似 wow ,相信你進遊戲之後很快就會適應。而至於各個職業的介紹就不用我多說了吧,你在建立角色的時候,用你 wow 的眼睛一看便知誰是誰。

最後,祝你 遊戲愉快。

最後的最後,鄙視盛大公測不刪檔的行為,真想不到哪款成功遊戲是內測不刪檔的,不過哪款遊戲是成功的?貌似目前只有 wow 吧……那麼 wow 和 aion 哪個遊戲好呢?至少目前的答案是一旦 wlk 降臨,我會立刻去征服 諾森德 大陸的……我想你也一樣……

金牛座魔族弓星 至上。

21樓:匿名使用者

永恆之塔在製作上跟魔獸差不多,

但是有幾處是不如魔獸的,

一 韓國遊戲都有掛,公司本省就做掛,他打擊的不過是不是他們做的掛。所以有掛這是不如魔獸的。

二,大量的模仿,畫面的操作及人物的操作方法跟魔獸的差不多。因為畢竟這一款遊戲魔獸的部分製作人也參與制作嘛

有幾處我個人認為是比魔獸強的,

一,人物的建立上,建立的過程從頭部(包括臉型,頭髮,眼睛,鼻子嘴等等)到身材(肩,腰,手,足,腳等等都可以自己設定,所以人物上感覺人物製作上比魔獸稍好一點,漂亮。(比較適合好色的男性,和愛美的女性)

二,加了空中作戰系統,可以上天空作戰,這一點不是單純的只可以看到天空上的怪和在天空上飛那麼簡單,是可以到空中戰鬥的。所以空間上更大。也更要講操作技術,而不是單純的拼裝備

22樓:匿名使用者

這個要看個人喜好啊..

誰也不能說魔獸就一定好..aion就一定不好一個遊戲的品質在於他是否可玩性高.不是畫面有多華麗就行的aion快出來了...可以去嘗試下..嘗試過後才會知道是否適合自己!!

aion宣傳做的是聲勢浩大,不過要看質量如何就得親自去體驗了!!

不管是什麼遊戲玩的高興才是目的,祝樓主玩的高興!!

23樓:匿名使用者

wow已經不單單是一個遊戲那麼簡單了,他所代表的是一種遊戲風格、一種體系,就那永恆之塔來說都有好多的地方是模仿魔獸的。因為永恆之塔還沒有上線,所以不能給予確切的評價,但是如果永恆之塔角色的可操控性和遊戲的後期製作能超越wow的,那麼這就是一個很nb的遊戲了。但是這幾乎是不可能的。

和上邊老兄說的一樣韓國遊戲就是唯美,無腦。還記得前幾年的《神泣》嗎?貌似當初的宣傳也不錯,就是**不是很強大,但遊戲開啟以後似乎一夜之間就銷聲匿跡了!!

24樓:匿名使用者

毫無疑問的wow,棒子都遊戲不耐玩。你要是非要說出aion比wow強的一點,就是畫面好看點俊男美女滿地跑

25樓:匿名使用者

韓國的遊戲一看就知道是韓國的??哈哈 廢話 每款遊戲都不一樣 看你喜歡什麼風格 我不是很喜歡wow 技能不夠絢麗 wow很歐美風格嚴格說不適合 中國人 太團隊了 個人點還是比較適合中國人 wow厲害在於有個歷史 長的和中國一樣 所以呢看你自己的喜愛 至少在我知道玩wow的人 組隊fb很無奈 出了東西 呵呵 自己知道

26樓:匿名使用者

我是一個wower

本著最公平的評判,我覺得遊戲模式都差不多, 任務 ,升級 ,裝備,pk

但是wow 的可玩性要高很多,明顯的來說,aion是韓國遊戲,韓國的遊戲秉承的一貫風格就是唯美, 但是很無腦。

韓國的遊戲一看就知道是韓國的,沒什麼操作性, 裝備無極限,總可以找到再強化的地方。

但是wow 人人都可以拿到很強力 頂級的裝備,pk 很靠技術,完全沒有垃圾職業。

ps:韓國以泡菜著稱,所以遊戲也很泡菜。。

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