1樓:匿名使用者
wow還是別玩了,, 我現在每天回去8點-11點間,打打隨機, 真是要命 ,
永恆之塔,也算了,跑地圖累死你, 內測時我玩到15級, 有些地圖還有限制不能飛行,,,
2樓:匿名使用者
點卡收費,操作簡單,我看只有夢幻西遊了
至於無聊不無聊,反正我覺得挺無聊的
魔獸世界只要稍微研究下,就能玩好,操作最簡單的是各種輸出職業,坦和**要複雜些
3樓:匿名使用者
魔獸世界還好了,需要的話可以陪你玩一段時間。想玩發email給我好了,帶你慢慢玩
4樓:匿名使用者
那確實只有夢幻西遊了。適合女生玩,不過我感覺實在無聊。
5樓:匿名使用者
推薦個洛奇哦,內容很豐富的,而且自由度超級高,畫面是3d q版的 很可愛,以前和我女朋友一起玩了好多年,她比我還上癮,不過就是遊戲有點老,畫面不太盡如人意
6樓:碧鹹的專屬密碼
永恆之塔 副本還少嗎??快開2.6了,副本又要增加一大推
7樓:張家店教授
永恆之塔副本少,你聽誰說的? 2.5的永恆副本可以讓你一天下不完, 電信(13區永恆之顛)網通(2區井服)
8樓:匿名使用者
如果你玩魔獸的話,來2區萊索恩可以一直帶你帶80哈
魔獸世界和永恆之塔選擇
9樓:匿名使用者
兩個都很好時間 學生建議你玩玩 反恐ol之類的 我玩wow每天玩6小時左右只算一般線上時間長的
10樓:匿名使用者
魔獸世界,永恆操作性太差
11樓:匿名使用者
wow是最佳選擇,永恆操作性太差
12樓:匿名使用者
永恆操作性太差 同感···就那垃圾遊戲還收費呢·
想找一個大型的網路遊戲,就像魔獸世界,永恆之塔類的,可以在野外pk,有對立的陣營,大型的公會,一起 70
13樓:匿名使用者
就比如很多很多 節日 細節 來說 還有 魔獸世界的 光輝歷史 那些不睡不眠的 夜晚來說 永恆之塔 無法逾越的........關說無用 魔獸世界 象徵著豪爽 永恆之塔象徵著 陰柔 魔獸世界 總得來說 比永恆之塔好很多很多, 為什麼有...
14樓:來自白龍寺溫厚的大海
基本上,除了某些遊戲的畫面精度,一切已公測的或未公測的mmorpg都無法超越魔獸世界
有像永恆之塔和魔獸世界一樣差不多的遊戲嗎?有的推薦幾個 要免費的
15樓:匿名使用者
25號指環王ol內測 肯定是有一段時間不收費的,應該玩著也是不錯的!
16樓:匿名使用者
真的沒有的像這樣的遊戲研發和運營的成本都是很高的,不可能免費免費的遊戲道具是可以用rmb買的,那就沒有意思了永恆和魔獸只是收遊戲時間的錢,很公平的,裝備要自己打錯來
有沒有類似永恆之塔的遊戲,
我想知道現在的永恆之塔和魔獸世界比有哪些不足和哪些優點
17樓:匿名使用者
魔獸世界的優點就是龐大的背景故事和超強的遊戲性,基本就能滿足你對一款大型網遊的任何需求~ 你想打boss,有和多超難的boss等著你。團隊裡任何人都不能出錯,不然就一人害死全團。你想pk,魔獸的pk也很犀利,在乎的不是你裝備多牛b,而是你的操作和意識。
相比之下永恆之塔的可玩行就不高。和魔獸唯一可比的就是畫面~ 打boss和pk都沒有魔獸那麼有競技性和有挑戰
18樓:匿名使用者
典型的韓國網遊和歐美網遊的差別
永恆就是畫面華麗,初來比較符合亞洲人的審美觀,不過魔獸你玩一段時間之後也就適應了,畫面也很酷
其他永恆有的魔獸都有,而且比永恆做得好
19樓:匿名使用者
永恆之塔 任務太少沒多少新意 就是無限刷怪升級型別的遊戲boss超難 一個副本沒一個下午很難打通 boss掉落裝備黑不是必掉 但是你想做一個能一挑3以上的牛b玩家 可以去玩永恆 裡面只要裝備牛b很難被人殺死 但是wow不一樣 再牛b你在野外碰到3個以上同等級的 除非裝備壓制 手法同樣犀利 才能勉強搞定 永恆升級很慢 很枯燥 怪物密度大 一不小心就add就死了 裝備還超難弄 wow吧裝備分開了 pvp pve 打架就用pvp的 能夠耐打一點 pve也可用於pvp但是容易被一身pvp裝的打敗pve也同樣好玩 boss不是一個人就能打敗 也不是能靠時間磨死的 得要一起打的會打 配合好才能搞定 我現在是放棄了永恆在玩wow雖然wow中**很多 但是沒有永恆中的**狠 好了就說這麼多了 第一次打這麼多
魔獸世界和永恆之塔到底哪個遊戲好?
20樓:
謹以 德萊尼男聖騎士 德萊尼女法師 德萊尼女薩滿祭司 德萊尼女獵人 人類女聖騎士 暗夜精靈女德魯伊 亡靈男盜賊 亡靈男牧師 牛頭** 巨魔** …… 向你致敬:
先擦一把汗……已經在 wow 中【暫離】了。
基於你的大標題 魔獸世界 與 永恆之塔 哪個遊戲好來回答:
首先發表我的觀點,兩者沒有可比性!
你認為一款可以導致中國網咖整體硬體提升的遊戲,和一個仍在內測中(公測還不刪檔,是不是還準備要道具收費)的遊戲哪個好呢?
顯而易見前者的地位與牽動力是後者遠遠無法比擬,但是後者也只是在即將公測,如同一個嬰兒,如何能和一個成年人比較力量。
但是畢竟同為遊戲,總會有差異。
wow 不想多說,也不能多說(在此省略十萬字)。
aion 地球人都知道了,它最大賣點是 精美的畫面,符合韓國一貫風格。
另外,aion 作為一款吸取諸多 wow 經驗教訓的遊戲,必定會不同於之前的「韓國泡菜」。
1,翅膀,雖然在諸多遊戲中已屢見不鮮,但是翅膀的延伸系統 ---- 空戰。將是吸引人眼球與嘗試動力的關鍵之一。
2,pvpve,眾多周知,pvp與pve。但是pvpve是一個全新的結合,戰鬥將更巨集大,更具挑戰性,更難以**未來結果。所謂pvpve,最簡單的解釋就是 天族與魔族 所處對立位置,於是在深淵戰場裡為了爭奪資源(要塞,副本,升級地點等等)會隨時開戰,但是 他們共同的敵人 龍族 正在虎視眈眈,不知何時會殺出來。
3,連擊系統,我想每個人或許都經歷過 kof97 的時代,每個玩過的人是否都曾經嘗試著練連招呢?那麼 aion 中,提供了這個系統,但是並非要玩家手動去按 「下前下後」那種,而是說技能存在連擊性,某些技能是必須在另一個技能之後才能觸發的,時限很短,如果你沒有釋放,就將失去此次機會。
**********====看什麼看?我不就是一條分割線麼**********==
當然也必須要吐槽一些東西,公正客觀嘛,是你要求的。
1,aion 嘗試著如同 wow 一樣,設定一個巨集大的故事背景。但是顯然 兩者就如同 漫畫書 與 辭典 的區別,差距甚遠。
2,所謂精美畫面(已經有前輩吐槽過),所謂精美不過是「可遠觀而不可褻玩焉」。最簡單的例子,幽幽的森林,輕輕的風,枯朽的樹木上蘑菇叢生,很美的景緻,但是一旦你走近仔細觀察就會發現那些蘑菇不過一張平面的紙,正面如真似幻,側面就變成了一條線。
但是必須要再吐槽回來,公正客觀嘛。風景的確是貼圖不錯,但是又有誰滿級之後閒得沒事幹,去觀察那些呢。更何況如果你開特效之後,會發現很多小驚喜,最簡單的例子,沙漠或者火山地區,熱度過高時候會視線模糊,而在遊戲裡你大可體驗這一感覺。
3,所謂空戰,aion的空戰是一大亮點,但是顯然空戰要求的操作會更多,因為玩家不是在如同之前陸地上,俯視就是一個平面的戰鬥,你只需要前後左右而已,這是一個全新的三維戰鬥,那麼顯而易見在空中時候,近戰職業如果操作不夠好,機器又夠卡,那還是回去殺龍族怪長 歐比斯(榮譽)吧。
差不多了吧,這顯然不算是簡單介紹了……唉……我的跑題風格和一開話匣子就收不住啊……
還有很多系統類似 wow ,相信你進遊戲之後很快就會適應。而至於各個職業的介紹就不用我多說了吧,你在建立角色的時候,用你 wow 的眼睛一看便知誰是誰。
最後,祝你 遊戲愉快。
最後的最後,鄙視盛大公測不刪檔的行為,真想不到哪款成功遊戲是內測不刪檔的,不過哪款遊戲是成功的?貌似目前只有 wow 吧……那麼 wow 和 aion 哪個遊戲好呢?至少目前的答案是一旦 wlk 降臨,我會立刻去征服 諾森德 大陸的……我想你也一樣……
金牛座魔族弓星 至上。
21樓:匿名使用者
永恆之塔在製作上跟魔獸差不多,
但是有幾處是不如魔獸的,
一 韓國遊戲都有掛,公司本省就做掛,他打擊的不過是不是他們做的掛。所以有掛這是不如魔獸的。
二,大量的模仿,畫面的操作及人物的操作方法跟魔獸的差不多。因為畢竟這一款遊戲魔獸的部分製作人也參與制作嘛
有幾處我個人認為是比魔獸強的,
一,人物的建立上,建立的過程從頭部(包括臉型,頭髮,眼睛,鼻子嘴等等)到身材(肩,腰,手,足,腳等等都可以自己設定,所以人物上感覺人物製作上比魔獸稍好一點,漂亮。(比較適合好色的男性,和愛美的女性)
二,加了空中作戰系統,可以上天空作戰,這一點不是單純的只可以看到天空上的怪和在天空上飛那麼簡單,是可以到空中戰鬥的。所以空間上更大。也更要講操作技術,而不是單純的拼裝備
22樓:匿名使用者
這個要看個人喜好啊..
誰也不能說魔獸就一定好..aion就一定不好一個遊戲的品質在於他是否可玩性高.不是畫面有多華麗就行的aion快出來了...可以去嘗試下..嘗試過後才會知道是否適合自己!!
aion宣傳做的是聲勢浩大,不過要看質量如何就得親自去體驗了!!
不管是什麼遊戲玩的高興才是目的,祝樓主玩的高興!!
23樓:匿名使用者
wow已經不單單是一個遊戲那麼簡單了,他所代表的是一種遊戲風格、一種體系,就那永恆之塔來說都有好多的地方是模仿魔獸的。因為永恆之塔還沒有上線,所以不能給予確切的評價,但是如果永恆之塔角色的可操控性和遊戲的後期製作能超越wow的,那麼這就是一個很nb的遊戲了。但是這幾乎是不可能的。
和上邊老兄說的一樣韓國遊戲就是唯美,無腦。還記得前幾年的《神泣》嗎?貌似當初的宣傳也不錯,就是**不是很強大,但遊戲開啟以後似乎一夜之間就銷聲匿跡了!!
24樓:匿名使用者
毫無疑問的wow,棒子都遊戲不耐玩。你要是非要說出aion比wow強的一點,就是畫面好看點俊男美女滿地跑
25樓:匿名使用者
韓國的遊戲一看就知道是韓國的??哈哈 廢話 每款遊戲都不一樣 看你喜歡什麼風格 我不是很喜歡wow 技能不夠絢麗 wow很歐美風格嚴格說不適合 中國人 太團隊了 個人點還是比較適合中國人 wow厲害在於有個歷史 長的和中國一樣 所以呢看你自己的喜愛 至少在我知道玩wow的人 組隊fb很無奈 出了東西 呵呵 自己知道
26樓:匿名使用者
我是一個wower
本著最公平的評判,我覺得遊戲模式都差不多, 任務 ,升級 ,裝備,pk
但是wow 的可玩性要高很多,明顯的來說,aion是韓國遊戲,韓國的遊戲秉承的一貫風格就是唯美, 但是很無腦。
韓國的遊戲一看就知道是韓國的,沒什麼操作性, 裝備無極限,總可以找到再強化的地方。
但是wow 人人都可以拿到很強力 頂級的裝備,pk 很靠技術,完全沒有垃圾職業。
ps:韓國以泡菜著稱,所以遊戲也很泡菜。。
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