1樓:
作為王者榮耀四年的忠實老玩家,我覺得狄仁傑這個英雄前期還是比較強的。前期配合輔助打出優勢,不要慫。出裝記得出冰霜長矛。
2樓:危瑞錦
狄仁傑的二技能具有解控的作用,一技能能夠打出很高的傷害,大招具有眩暈的作用。
3樓:遠在遠方的風在遠方
玩射手前期要儘量補兵發育,到了中後期有輔助就可以去參團了。
王者榮耀狄仁傑新手怎麼玩 新版狄仁傑新手攻略
4樓:命中註定的
【實戰解析】
前期:狄仁傑作為一名射手,前期需要在下路安心發育,儘快做出核心裝末世。開局可以和輔助一起拿紅buff,然後在下路壓線,消耗對面。
1技能可以觸發紅buff的減速效果,配合藍牌的雙重減速能夠達到很強的粘人效果。在將敵方上單消耗至殘之後可以趁機推掉下塔,然後和輔助一起遊走。
中期:狄仁傑在中期出到末世之後就進入了強勢期,可以利用自身的移速加成多配合己方打野去遊走抓人。狄仁傑的大招cd不算很長,所以在小團戰時可以直接先手用大招控制敵人,然後配合己方刺客將其秒殺。
野區地形比較複雜,要利用好1技能進行各種小走位,防止被敵方的技能刮到。要注意,1技能的位移是不能穿牆的,所以在走位時儘量不要卡在紅藍buff等拐角處。
後期:後期多以大規模團戰為主,此時狄仁傑是團隊的輸出核心,要保證自己站在安全的位置輸出。開團前可以站在己方坦克後面,利用1技能消耗敵人。
團戰開啟時可以用大招先手標記敵方坦克,然後配合己方法師瞬間將其血量消耗至殘。也可以將大招留在手裡,待敵方刺客切入時使用,先用2技能解除刺客的核心控制技能,如蘭陵王的飛鏢和李白2技能的破甲,確保刺客不能秒殺自己,再用大招將其控住,利用普攻的高額暴擊反殺他們。
狄仁傑重做之後變成了一個非常強勢的射手,對玩家自身的意識和走位有很高的要求,熟練掌握他,你將成為一個輸出爆表而又難以反制的存在!
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5樓:tutu天然呆
「罪犯們,你們已無路可逃!」
一,技能說明:
英雄技能
迅捷冷卻值:0
消耗:0
被動:狄仁傑的普通攻擊會增加自身攻擊速度3%與移動速度5%,最多疊加5層。
解說心得:該技能是狄仁傑走a的技能核心,基本在團戰中,能否迅速疊滿5層,對於輸出和躲技能來說。很關鍵,畢竟滿級15%攻速和25%移動速度。
六令追凶
冷卻值:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6
消耗:60
狄仁傑甩出六枚令牌(可觸發普攻法球效果),對命中的目標造成65%物理加成點物理傷害與80/88/96/104/112/120(+20%法術加成)(+40%額外物理加成)點法術傷害(藍牌傷害減半),藍牌可對目標造成額外減速效果,同一目標受到多發紅藍牌傷害後續傷害衰減70%;被動:第三次普通攻擊將會隨機強化為一張藍牌或紅牌
解說心得:該技能是狄仁傑的主要aoe攻擊,以及小位移技能,也是狄仁傑的主技能,2技能的傷害數值也取決於該技能。該技能享受法球效果加強,如:
末世,蒼穹。一個百分比,一個60點攻擊力。以及紅buff。
接下來是遠近距離傷害的對比
這是近程
這是遠端
逃脫冷卻值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
消耗:70
狄仁傑清除自身負面效果(可觸發普攻發球效果),增加移動速度,並向周圍擲出八道令牌,令牌的傷害和效果與[1技能六令追凶]相同
解說心得:該技能也就是狄仁傑目前受大眾歡迎並且使狄仁傑走上射手勝率的核心技能之一,該技能除了東皇太一,張良的壓制效果以外,所有負面效果均能解除。並且造成傷害。
該技能在貼身越近,傷害越大。八道令牌,所有令牌都能觸發法球效果。
這是近程
這是遠端
王朝密令
冷卻值:30/25/20
消耗:100
狄仁傑向指定方向投擲一枚金色令牌,對命中的第一個英雄造成300/375/450(+60%法術加成)(+120%額外物理加成)點物理傷害與等量的法術傷害,並造成暈眩減少目標雙抗30%,獲得目標視野持續5秒;期間友軍向目標移動會增加移動速度10%
解說心得:該技能除了1.2技能的減速以外,是狄仁傑的唯一暈眩控制技能,命中時候減30%雙抗。
可以讓狄仁傑在前期就能無視大多坦克的防禦打出大量傷害。但是缺點就在於命中率,該技能在三種情況下釋放最為適合:1,敵方英雄直線朝你衝鋒,並且用過位移技能。
2,敵方英雄對拼或者團戰時掉頭逃跑的一瞬間。3,在隊友先手控制的情況,後出手。(切記,該技能在對方貼身時,命中率基本等於0%,切記1技能拉開距離馬上接3技能,但是手速一定要快)
銘文方面:
大體分為兩種
1,10紅月,10鷹眼,10狩獵
2,10狩獵,10鷹眼,5紅月,5禍源
有的人會問要不要出奪萃來增加前期的續航值,其實沒必要。因為在前期的對線中,射手在有紅buff以及輔助的保護下,基本上是沒有任何血量消耗的地方。
小技巧:如果實在前期拼得太凶,可以嘗試出2個小吸血,後期直接合成末世以及吸血刀。前期20%的吸血足夠撐起你的續航值了。
至於5奪萃的,在於團戰中。不會因為8%的吸血能讓你活得更久。
二,裝備篇:
可能會有人問,這樣出裝,如何能保證生存呢。先11說明裝備情況。
1,末世,狄仁傑的核心裝備,狄仁傑的1.2技能均能觸發末世效果。有吸血攻速攻擊,這個基本首出。
2,護甲鞋,該道具110點護甲,減少普通攻擊的15%傷害。加上護甲值。在射手護甲不多的情況下,基本可以給你提供20%的物理免傷,除非對面4法系,不然必出
3,吸血刀,該道具提供100點物理攻擊力和25%的吸血。這個道具我推薦,一定一定最好第三件直接出,該裝備能讓你基本續航不用擔心,基本一個團戰你1/3血,去找個野怪,6秒就直接滿血繼續參戰。而且出了這裝備,基本前期能跟所有法師互懟,不虛。
如果你能經濟領先對面1000出這個裝備,你可以在前期的團戰中生存得到很大的保障。
4,無盡,該道具提供100的攻擊力20%的暴擊和50%的暴擊效果,在前期基本狄仁傑4下能爆對面脆皮1000以上的傷害,諸葛亮之類跟我互點,基本沒一個跑的掉。而且狄仁傑是走a英雄,暴擊能增加你的吸血率和打野的速度,收益是非常的高。
5,破甲弓,提供80物理攻擊,10%的冷卻cd,45%的護甲穿透。這個在於沒有黃牌的情況下,對面2個肉或者3英雄除反甲或者堆護甲的情況下出,效果就不用多說了
6,復活甲,在復活甲有cd的情況下,復活甲的雙抗和效果大於不詳,除非對面是全物理輸出,或者中路的英雄是羋月這類爆發不高的情況下,都推薦復活甲。
6樓:匿名使用者
先使用搜查令定住敵人,然後接上大招和警戒令,手速快的還可以多普攻兩下。
打團技巧:
狄仁傑主要靠普通的aoe帶來的鉅額傷害,2技能千萬別打傷害,用來保命解控;1技能可以適當用作打傷害和群減速,然後就是走位、平a 、走位、再平a ,大招能打到誰就打誰。如果一個肉跳進來,別猶豫直接大招,配合減雙抗,你的末世,隊友的傷害,中了大招的肉也是非死基殘。打團核心能打到誰就打誰,千萬不要讓自己身處險境,畢竟沒位移。
7樓:
狄仁傑主要靠普通的aoe帶來的鉅額傷害,2技能千萬別打傷害,用來保命解控;1技能可以適當用作打傷害和群減速,然後就是走位、平a 、走位、再平a ,大招能打到誰就打誰。如果一個肉跳進來,別猶豫直接大招,配合減雙抗,你的末世,隊友的傷害,中了大招的肉也是非死基殘。打團核心能打到誰就打誰,千萬不要讓自己身處險境。
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8樓:匿名使用者
1、急速戰靴增加的移動速度結合狄仁傑的被動技能可以讓狄仁傑更加有利的牽制敵人,並且急速戰靴還可以賦予狄仁傑非常高的攻擊速度,讓狄仁傑在前期可以利用自己的普通攻擊完美的牽制敵人,若是狄仁傑攜帶紅buff,還可以在前期利用紅buff的減速以及急速戰靴增加的攻擊速度在牽制敵人的同時,能夠讓狄仁傑有更多的機會對敵人造成大量傷害。
2、無盡戰刃是狄仁傑必不可少的裝備之一,可以提高狄仁傑的物理攻擊,並且還能夠增加狄仁傑的暴擊率,同時藉助無盡戰刃的被動效果,還能夠提高狄仁傑的暴擊傷害,可以使狄仁傑的攻擊更加具有威脅性,在一定程度上可以讓狄仁傑快速擊殺敵人,並且即便在前期,狄仁傑也可以藉助無盡戰刃帶來的傷害提升對敵人造成大量的傷害。
3、末世可以增加狄仁傑的攻擊速度,讓狄仁傑在前中期可以利用自身超高的移動速度來壓制敵人,同時末世還可以為狄仁傑提供一定百分比的物理吸血效果,讓狄仁傑在攻擊敵人的同時,為自身回覆一定百分比的血量,可以讓狄仁傑擁有充足的續航能力,末世的被動效果可以讓狄仁傑的攻擊命中敵人之後對敵人造成額外的傷害,可以造成敵人當前生命值一定百分比的物理傷害,從而使狄仁傑可以在短時間內對敵人造成大量的傷害。
4、破甲弓可以增加狄仁傑的物理攻擊,讓狄仁傑的平a傷害更加**,而且破甲弓也可以為狄仁傑減少技能的冷卻時間,讓狄仁傑在與敵人作戰時,可以利用自身冷卻時間縮短的技能對敵人造成更多的傷害,破甲弓的被動效果還可以增加狄仁傑的物理穿透效果,即便遇到坦克敵人,擁有破甲弓之後狄仁傑也可以在短時間內對敵人造成相當不俗的傷害輸出。
5、閃電匕首可以增加大量的攻擊速度,並且還可以增加狄仁傑的暴擊率,讓狄仁傑可以打出更多的傷害,閃電匕首的被動效果可以讓狄仁傑的攻擊命中敵人之後對其造成連鎖閃電,能夠對敵人造成更多的傷害。
6、破軍可以將狄仁傑的整體傷害提高一個檔次,通過被動效果可以讓狄仁傑攻擊血量低於一定程度的敵人時,自身的攻擊將會附加極高的傷害,從而可以讓狄仁傑快速將敵人擊殺。
王者榮耀狄仁傑怎麼玩 狄仁傑怎麼才能玩的好
9樓:鬼神德
眾所周知,王者榮耀在新的版本中不僅出了新英雄干將莫邪,還對狄仁傑的技能進行了大幅度的改動,於是,漫天的對於狄仁傑的攻略出現了。很難說哪一個更好。當然,我對狄仁傑這個英雄也有一定的理解和普通匹配的實踐,因為暫時還不敢用他打排位,下面由我來說一說這兩天我在打匹配得出來的對於玩好狄仁傑的方法。
第一點,要想玩好狄仁傑,就要先理解他的技能(補充一點,玩好任何英雄都要把他的技能理解透徹。)他的被動技能的改動使得他在實戰對擼或者打野都很厲害—普通攻擊會提升自己的移速和攻速,最多疊加五層。他的一技能六令追凶就仿似以前的大招,敵人越近傷害就越高。
他的二技能逃脫,效果也是如其名,使用後清除一切負面效果,相當於自帶一個瞬時的淨化,並且向四周發射令牌。大招王朝密令則是狄仁傑唯一一個眩暈技能,並且命中後可以減低對方的雙抗而且給面向他的隊友給予移速加成。
第二點就在實戰中如何打了,狄仁傑作為射手,前期是有點劣勢的,所以我也按照常規和一個肉或者輔助走下路。在前期對線中,留意好敵方英雄的站位,就能安心補刀發育了。我建議主點一技能副點二技能,因為雖然點二技能能減一點冷卻時間,但在前中期,我認為還是傷害比較重要,而且二技能的傷害和一技能是相同的。
然後,等到中期,出了末世和其他一兩件裝備,我覺得狄仁傑這個英雄可以時刻關注紅爸爸了。因為,帶紅buff的狄仁傑是一個質的飛躍,單挑除了對爆發高的英雄外,是一點都不虛的,在打架時,我建議是先大招先手並且要保證命中率,這是很重要的,因為狄仁傑的技能都是穿透性技能,包括大招,大招中了不僅能眩暈一剎那,而且能減低雙抗和提高移速,在團戰中有巨大的增益。而且,在團戰時,要剋制好,不要因為貪圖那一點點傷害隨意釋放二技能,因為二技能是瞬時淨化,非常有用,誰用誰知道。
對了,再提及一點,如果你的狄仁傑前期走打野路線的話,不要釋放二技能,因為會命中附近的野怪,然後就被群毆得很慘,別問我怎麼知道。。。不過也不建議打野,我也只在訓練營耍過。
最後,要玩好狄仁傑,真的要釋放好技能,還有,要推塔,大局為重,作為射手不要讓肉獨自去推塔。總的來說,意識還有操作是最重要的,想玩好,就多練吧。
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