魔獸爭霸普通對戰中攻擊方式與護甲怎麼克 誰對誰是百分幾的傷害 那護甲點數減的傷害百分比怎麼疊加

2023-02-08 12:35:18 字數 801 閱讀 3225

1樓:匿名使用者

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲

普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%

穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%

攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%

魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%

混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%

符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%

英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

傷害在裝甲上的減少或增加

對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)

對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。

1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%

2樓:奇偶然後

應該是14,而且英雄魔法也就是符咒打英雄應該是75%,而非70%。

簡單來說:穿刺打輕甲、無甲,近戰打中甲,以及魔法打重甲都是雙倍傷害,一樓**不實用,實戰記住我說的就行了,不可能跟別人打上了你還算這個,但是重甲護甲越高,魔法打得越疼。

自己去solo裡試試去再說,rpg?你無聊是麼,改的成10%都有可能,你搞笑啊,說的自己挺有理似的。自己看去。

3樓:不知情的豬

一樓說的很清楚,我是來混分的

魔獸爭霸裡的護甲和攻擊都有哪幾類

攻防關係表!只能 無甲 輕型 中型 重型 建築 英雄 普通 1 2 1.5 1 0.75 1 穿刺 1.5 2 0.75 1 0.35 0.5 攻城 1.5 1 0.5 1 2 0.5 魔法 1 1.25 0.75 2 0.35 0.5 英雄 1 1 1 1 0.5 1 混亂 1 1 1 1 1 1...

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